
"Comic Bachicon!!" is an action game in which a player who has become a popular manga artist completes a manuscript by hitting characters from the manga world into frames! ! Let's hit the characters everywhere, including the pieces and the ground! !
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Reviews
スティックをぐりぐりしてバチコーン!カラアゲタベール 内容は非常にシンプルなので、すぐ理解してサクッと遊べるとっつきやすさ。 飽きるまでに終わるボリュームなので値段に納得できるなら十分かと思いました。 もうちょっと歯ごたえがあったら良かったかも?
2.5Dアクションゲーム。ほんのりパズル要素もあり。操作は分かり易く、アクションとしてもパズルとしても難易度は易しめ。クリアだけなら1時間くらいでサクッと終わるボリュームなので気軽に遊べます。何より早乙女コトリ先生がかわいい。 タイトル通り漫画がテーマなので随所に漫画的表現が出てくるのが特徴。例えば単に走ったりジャンプしたりするだけでも「タッタッタッ」「シュッ」「シュタッ」等の擬音が表示されますし、メインとなる掴みと投げのアクションになると豪快。アクションゲームとしての操作感も良いので、見た目だけでなくプレイしていて気持ちが良かったです。 基本はコマに合ったキャラを投げつけていくだけですが、ステージが進むにつれて「投げつけたキャラで壁や床を壊す」「投げによる反動を利用して飛ぶ」「投げつけの衝撃で浮かさないと掴めないキャラが出てくる」等の要素が増えて徐々に難しくなっていきます。 また、適当な方向に投げたキャラは最初の位置にリスポーンする一方、投げつけてコマに刺さったキャラはリスポーンしなくなるので、「適切な順序でキャラを投げつけないと詰まる」と言ったパズル的側面も徐々に出てきます(例: 段差越えに必要なキャラを適当なコマに刺してしまって残りのコマを埋められなくなる)。この辺りは原稿がなかなか進まない漫画家の苦悩を表現しているのかも知れません(要出典)。 とはいえ、詰まったかどうかは直ぐに判断できますし、詰まっても最初からサクサクやり直せるので、プレイしていてストレスに感じることはありませんでした。詰まる可能性があるポイントはどれもちょっと試行錯誤すれば突破できるようになっています。 と言う訳でクリアだけならサクッとできるのですが、後半のステージになると各種障害をスムーズに乗り越えるのが難しいので、ハイスコアや短時間クリアを狙い始めると大変かも。なお、ハイスコアについては記録が残りますしゲーム内でのランキングも用意されているのですが、ベストタイムも同様に記録やランキングがあると良いかなと思いました。丁寧な原稿も大事ですが、締切に余裕を持って原稿を完成させる力も評価してほしい。 全体を通して丁寧に作られていることが感じられてとても良かったです。それだけにもうちょっとボリュームがあれば……という気持ちにもなりました。早乙女コトリ先生の次回作に期待してます。 なお、プレイしていて特に難点らしき難点は見当たらなかったのですが、強いて挙げると以下の点が気になりました: [list] [*] Steam Deckでもサクサク動きます。ただSteam Deck単体でプレイするとモニターの解像度が特殊なのでゲーム画面が若干縦に伸びて表示されてそう(外部モニターに繋いでプレイする分には支障はありません) [*] タイトル画面にゲームを終了するUIが無い。大抵のPCゲームならあるものなので、いざゲームを終了しようとして一瞬戸惑いました(タイトル画面でもポーズしてメニューを出せばそこから終了はできます) [*] ゲーム内に音量設定が無い。リザルト画面の早乙女コトリ先生のかわいい声をもっと大きい音で聞きたくないですか? 私は聞きたいです [*] サウンドトラックが販売されていない。リザルト画面のBGMを無限に聞いていたいです。販売待ってます [/list]
掴んで回して投げるだけのシンプルなアクション。 グラフィックが好みだったのでプレイしたが、ゲーム部分が単調で虚無味がする。 特にステージに目標スコアがないためランキング以外にスコアを狙っていく必要はなく、ただ敵を掴んで壁に投げるとクリア。 個人的には2章からはステージに変化を感じられたので、1章の変化のなさがかなりきつかった。 とはいえ500円でこの声・絵・アクションの演出やSEは素晴らしい出来なので、高評価。
ちょっとショートで難易度の低すぎだがなかなか楽しいパズルアクションゲーム。 [spoiler]客観的に:[/spoiler] 7/10
敵を掴んで横or縦にぐるぐる回して飛ばす!フィールドにあるコマに向けて敵をぶん投げて、バチコーン!!とハメる。『風のクロノア』のアクションを発展させたような感じで、下に投げて大ジャンプしたり、他の敵を巻き込んで投げる。ちょっとしたテクニックもあり、爽快感あり。 値段相応でかなりコンパクトなゲームだが、ステージごとに求められる動きが違うので飽きずに楽しめる。なにより、主人公かわいい!!オススメです。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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