
ColorCoordination is a puzzle game where you match colored blocks and spaces by moving them in unison. Explore deep, philosophical topics with your AI Assistant "CoCo" and discover more about its purpose - all while solving a myriad of colorful brainteasers!
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Languages: English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
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색칠되어 있는 블록들을 이용한 퍼즐을 푸는 일을 하는 플레이어, 그리고 플레이어를 도와주는 AI 도우미와 관련된 미스터리를 풀어 나가는 이야기 ColorCoordination 은 이 게임의 제목이자 게임 내 플레이어가 플레이하는 “게임 속 게임” 의 이름으로, 단어의 조합을 직역한 그대로, 색깔이 칠해진 블록들을 올바른 위치로 옮겨서 편성해야 되는 퍼즐들을 풀어나가야 하는 게임이다. 게임 내 스토리의 서론을 간략하게 적어 보자면, 플레이어 (게임의 주인공) 은 ColorCoordination 프로그램을 실행하고 이 프로그램 속 퍼즐들을 푸는 일 + 푸는 과정을 정보 형태로 ColorCoordination 을 만들어 낸 회사에 제공하는 과정에 참여하였으며, 이 때문에 게임을 하다 보면 ColorCoordination 을 만들어 낸 회사에서 자동 메시지 형태로 플레이어의 상황을 확인하는 메일들을 받을 수 있다. 물론 이 프로그램 안 퍼즐들을 고요한 적막 속에서 풀어 나간다는 건 아닌데, 게임을 실행하면 귀여운 인공지능 도우미 “Coco” 를 화면 우측에서 볼 수 있고, 퍼즐을 하나씩 풀다 보면 플레이어에게 질문을 던지면서 점점 플레이어와 내적 친밀감을 쌓으려고 한다. 특히, 게임을 실행하고 얼마 있지 않아서 Coco 가 “아니, AI 의 시대에서, AI 가 아니라 인간인 플레이어가 이 멍청한 퍼즐들을 풀어서 회사에게 피드백을 해줘야 한다니, 이게 무슨 상황인 거죠?” 라고 말하면서 주인공이 느낄 법한 속마음을 대놓고 말해주는데, 안 그래도 고난이도의 퍼즐 게임에서 항상 지능의 한계를 느끼고 게임의 중반부를 넘어서면 얌전하게 유튜브 공략을 찾는 입장에서, 묘하게 이 대사를 읽고 공감과 좌절감을 같이 느끼게 되었다. 대부분 Coco 가 플레이어에게 건네는 대사는 그렇게 진중하거나 무겁지는 않으며, 선택지에 따라 Coco 가 좋아하거나 의아함을 느끼도록 반응을 이끌어 낼 수는 있으나, 선택지를 잘못 고른다고 해서 스토리 진행이 꼬이지는 않는다. 스팀 페이지에 대놓고 적혀 있는 걸 읽었다면 알겠지만, ColorCoordination 을 만든 회사 – 당연하지만, 스팀에 이 게임을 출시한 개발자들을 말하는 게 아니라 게임 속 게임을 만든 “게임 속 회사” 를 의미한다 – 및 Coco 와 관련된 진상을 플레이어가 알아내는 게 이 게임의 주요 스토리이며, 이와 관련되어 있으면서 플레이어가 추가적으로 특정 행동을 해야 풀리는 미스터리 또한 존재한다. 객관적으로 보았을 때 이 진상 및 Coco 와 관련된 어두운 뒷면은 매우 가볍거나 사소한 건 아니지만, 인공 지능과 관련되어서 이보다 더 음울한 스토리가 훨씬 많기 때문에, ColorCoordination 의 스토리가 불쾌하거나 희망이 없다 라고 말할 정도는 아니다. 엔딩의 경우도 절망적인 톤이 아니라 희망이 남아 있는 방향으로 끝나며, 억지스러운 결말을 내지 않았다고 생각한다. 아무래도 게임이 유료가 아니라 무료 게임이며, 퍼즐을 푸는 시간을 제외하고 스토리가 진행되는 시간만 따져보면 짧기 때문에, 스토리의 깊이 및 길이는 유료 게임들과 비교해 보면 부족하게 느껴질 수밖에 없다. 그러나, 퍼즐 게임에서 퍼즐을 풀러 왔는데 플레이어가 관심을 가지도록 퍼즐을 풀 때마다 적당한 스토리 떡밥을 뿌리는 게임의 구조 자체는 나쁘지 않았고, 스토리의 퀄리티 및 짜임새 또한 퍼즐 게임 + 무료 게임이라는 점을 감안하면 괜찮다고 생각한다. 진상 및 Coco 와 관련된 비밀들도 신선하게 느껴지지는 않아서 스토리의 독창성이 높다고 할 수는 없으나, 앞의 문장에서 적었듯이 플레이어가 게임에 대한 관심을 가지게 하는 역할을 충분히 수행하였기 때문에, 게임에 대한 기대감이 높지 않다면 충분히 만족할 만한 이야기라고 생각한다. 스토리에 대한 이야기는 여기까지 하고, 퍼즐의 메커니즘 및 퀄리티는 어떠한가? ColorCoordination 의 경우 소코반 형식의 퍼즐을 기반으로 하고 있으며, 화면의 바닥에 보이는 색깔 위에 그 색깔과 동일하게 칠해진 블록을 옮기면 + 모든 색칠된 바닥이 자신의 색깔에 맞는 블록을 포함하도록 만들면 퍼즐을 해결할 수 있다. 물론 이 간단한 규칙이 게임의 전부는 아닌데, Coordination 이라는 영어 단어에 알맞게, 같은 행과 열에 존재하는 블록은 같이 움직인다. 즉, 하나의 블록을 움직이는 게 아니라, 하나의 행 또는 열을 움직이면서 그 위에 있는 블록들이 모두 같이 플레이어가 선택한 방향으로 움직인다고 생각하는 게 편하다. 여기서 더 골 때리는 건, 같은 행 또는 열에서 (벽에 막혀 있거나 다른 장애물로 인해) 움직일 수 없는 블록이 있다면 아예 그 행렬 위의 모든 블록이 움직이지 않는다는 점. 다른 소코반 게임에서 벽 뒤에 블록이 끼이게 만든 다음 원하는 블록을 움직이는 게, 여기서는 통하지 않는다는 것이다. 이 때문에 초반 퍼즐들조차 의외로 어렵게 느껴졌는데, 그 동안 소코반 류의 게임을 하면서 진득하게 사용했던 이 규칙을 머릿속에서 지워버려야 하니 이 게임만의 규칙에 적응하는 게 쉽지 않았다. 그나마 게임 내 퍼즐들을 클리어하는 것 자체는 못 해먹을 수준은 아니지만, 게임 내 최소한의 움직임으로 퍼즐을 클리어하는 목표를 생각하고 퍼즐을 푸는 건 그냥 퍼즐을 클리어하는 것보다 훨씬 어려웠다. 퍼즐의 개수 자체는 약 60개 정도로 많은 편이 아닌데, 실제로 이 퍼즐들을 완벽하게 클리어하는 데는 웬만한 중간 난이도 정도의 유료 퍼즐게임을 클리어하는 만큼 시간을 쏟은 것 같다 ..….. 결론적으로, 적당히 호기심을 플레이어에게 불어넣으면서 내용도 나름 괜찮은 스토리, 간단한 메커니즘을 지니고 있으면서 난이도가 그리 쉽지는 않은 퍼즐, 그리고 전체적인 퀄리티가 괜찮은 무료 게임이라는 점 때문에 추천. 플레이타임의 경우 약 11시간이 찍혀 있는데, 이는 모든 퍼즐을 완벽하게 클리어하느라 이렇게 시간이 오래 걸린 것이고, 실제로 엔딩을 보기까지는 이보다 덜 걸릴 것이다. 업적의 경우 스토리를 진행하고 퍼즐을 풀다 보면 대부분 자연스레 달성할 수 있는데, 만약 게임의 미스터리를 푸는 과정 또는 퍼즐을 최소한의 턴으로 해결하는 데 문제를 겪고 있다면, 스팀 가이드에 업적 100% 및 모든 퍼즐의 해답을 적어 놓은 가이드가 있으니, 이를 참조하면 업적을 달성하는 데 큰 어려움을 겪지 않을 것이다.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A short, but well designed puzzle game. The levels provided some challenge, and the mechanics were easy to reason about. The game contains a decent story on top of that. (tho I felt like it was a bit "in the way" for my liking when I was in the puzzle flow) As far as the execution goes, Color Cooridination is done really well and I did not run into any issues. The only downside is the lack of an undo button. Overall, despite some flaws it's a good game worth trying! [i]Also, did not receive a CoCo floppy, kinda disappointed[/i]
Juego sencillo, cortito, amigable, con buena musica y trama... No es un libro de Nitzche, el primer TLOU, o Salvando al soldado Ryan, pero esta entretenido. Ahora si queres tryhardear y sacar todo con el limite de movimientos, alla vos. Ponele que tengo un 60-70% de eso quemandome los sesos... a lo mejor el que lee esto es lo que ustedes ya saben, pero aparte tenga mas capacidad analitica y mental que yo.
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[code] [url=https://store.steampowered.com/curator/43555171-Siempre-Jugando-Solo/] Siempre jugando solo [/url] [/code] [h2] CoCo best waifu [/h2] Después de 25 horas y contando puedo afirmar que soy estúpido. Fuera de eso, este juego realmente, y para ser gratis, esta muy pero que muy bueno. El pixel art de CoCo es simple, sin embargo muy dinámico y expresivo. Cuenta con una historia de trasfondo que a mí, en lo personal, me animó a terminar la historia. Por que sí, incluso al "acabarte el juego" aún te quedarán puzzles que resolver. Esa temática cyberpunk me encantó, si bien mostró solo lo necesario, te deja con ganas de conocer más aquel mundo futurista, sobretodo de Silicorp. No diré más, averíguenlo por ustedes mismos. [h3] Datos: [/h3] [olist] [*]La duración del juego depende del jugador. [*]La mayoría de logros se sacan solo resolviendo los puzzles, y el resto son simples de conseguir. [*]Se divide en 4 partes; La primera parte de la historia principal; la segunda parte; la tercera parte y final de la historia; por último se nos darán puzzles extras para resolver, de allí se sacaran los logros de resolverlos todos. Cada parte tiene puzzles diferentes y van aumentando en dificultad. [/olist] Gracias por leer. Encontrarás otros juegos gratuitos en "Siempre jugando solo".
很有趣的类推箱子游戏,5种快,蛮新颖的,和AI伙伴一起玩果然很酷,如果不考虑最少步数的话前期挺简单的,考虑最少步数的话,难度会有很大增加,挺有挑战性,一共有58个puzzle,因为英语不太好,只玩了puzzle和AI对话,mail我没有看,也看不懂。 对了,goal不一定是最少步数
Como alguien que de entrada suele huir de los puzzles y no conocia el termino Sokoban el juego se me hizo un buen balance entre dificultad y accesibilidad. Me rompi la cabeza contra la pared mil veces? Si. Pero fuera de los puzzles finales siento que en cada uno tuve las herramientas para completarlos y el proceso para llegar ahi de hecho se sintio logico y deuctivo. No como muchos otros juegos donde sientes que lanzas cosas a la pared hasta que encaje. Maravilloso juego, CoCo linde, todo bien. Ademas es gratis, que mas se le pide.
i have the utmost respect for game devs who make free games on steam + its a good game
[h2]Better than expected[/h2] [h3]Puzzles[/h3] The puzzles can be a bit confusing and unintuitive at first. It takes a moment to get used to them, but [b]the further you get, the easier it becomes[/b]. The game introduces [b]different mechanics[/b] as you progress, which keeps the game from getting repetitive. [h3]Story[/h3] To be honest, when I first tried this game, I wasn't expecting a story at all. I just focused on learning the puzzle mechanics and solving them, completely unaware that there was an actual lore behind it. It totally caught me off guard, but the plot actually hooks you and gives you a reason to keep playing beyond just solving puzzles. Plus, the story itself is actually [b]quite good.[/b] [h3]Music[/h3] The soundtrack isn't bad, but it isn't amazing either. It's definitely not something I’d listen to throughout the entire game. It feels fine at the beginning, but after solving several puzzles, [/b]it gets very repetitive[/b] and you just end up ignoring it. In my case, I ended up playing my own music while playing. [h3]Entertainment[/h3] It's true that puzzle games aren't for everyone. However, since it's free to play, [b]you should definitely give it a shot[/b] and see if the combination of puzzles and story grabs your attention. If you are already a fan of the genre, you definitely won't be disappointed with this game. [h3]UI and Graphics[/h3] The game features a pixel art look that might not be for everyone, but for this type of game, visuals are a matter of taste. As for the UI, it's pretty minimal and lacks options, but the fact that it simulates a computer interface actually adds a really unique touch. [h3]Conclusion[/h3] Honestly, I expected much less, and [b]it turned out to be a really solid and entertaining game[/b]. Even though the music isn't its best feature, that doesn't make it a bad game at all.
Color Coordination - набор интересных головоломок с возрастающим уровнем сложности. Довольно простой, но местами интересный сюжет. Автор решил поднять глубокие философские темы и рассмотреть их с точки зрения человека и ИИ-ассистента (CoCo). Не особо зацепили эти темы или диалоги в принципе, но приятный визуал сделал свое дело и разок послушать можно. На удивление игра бесплатная, не являясь демоверсией или мусорным пробником, с логическим завершением, поэтому о минусах говорить не приходится. Рекомендую чаще обращать внимание на подобные проекты и в качестве благодарности оставить хотя бы отзыв об игре. Разработчики получат обратную связь, а игроки потенциально годный проект в будущем. P.S Gracias El Demso. Fue una experiencia interesante. Perdón por mi español. Escribí esto usando el Traductor de Google :)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.