
Don't be TRAPPED by your life.
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About
Are You Satisfied With Your Current Situation?
Are You Feeling the Pressure From Life?
Are You Trapped By Life?
A girl accidentally came to a world full of different caves, and she and a smiley face cube were looking for a way out. You will control this little girl to pass the levels and reach new caves one after another.
The appearance of the cave is determined by the girl's cognition and memory.
Explore caves, solving puzzles and find the exit.
Having conversations with your smiley face cube fellow in each cave/level.
16 levels in total
4 different caves, 4 different topics(school, family, workplace, marriage).

Keep an eye on the shiny areas in each cave/level.
In order to make the exit/portal appear, the completion degree has to reach 80%, which mean you have to dig at least 80% of the soils in each cave.
You may have to grab the keys to unlock the locks in the cave first.
You may face spiders and other dangerous items, be careful!!
Be aware that some of the content may be a little scary.

Russian localization: prosto_ratchet
Special thanks to prosto_ratchet for testing the game and helping me find bugs!
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
评分:1.5/5 评测:游戏玩法是个解谜游戏,要求在一个2D平台挖块,挖掉80%以上即可通关,难度还尚可,操作手感比较一般,游戏体验中规中矩吧。不过剧本设计的非常垃圾,讲的是”职场压榨“”家庭暴力“的这种东西,作为线索贯穿的日记也只是堆满了作者对”家庭、校园、领导“的抱怨,而没有更深主题的内容,即使解决了所谓的”牢笼“也只是变成”没有被压榨“的正常生活而已。毫无正能量却强行升华了”自由人“这种重大意义的主题,毫无逻辑。整体一般吧,不太推荐
[h2]要游戏性没游戏性,要画风没画风,要内涵没内涵,要深度没深度[/h2] 游戏性本身敷衍三岁小孩,操作手感极差,同时某些关卡还设计的极具恶意容错极低,解谜在哪?? 画风就随便画几笔,背景单调而没有美感,还有最后的难以言状的向日葵排列,也没看出来跟动漫二字有何关系 内容就像三岁小孩写的科幻小说一样好像很牛结果毫无逻辑毫无反转 深度是完全没有的,你要不就深入描写主角的处境,让玩家在沉思中领悟(实际上纯属被害妄想的)社会现状;要不就提出一个合理的解决方案,帮助千千万万和你一样(成天yy世界对你最不公)的女性,而不是像这个一样背景全靠猜,剧情小于0,结尾莫名其妙,什么也没干,就好像只是yy了一个假想敌然后yy了自己的悲惨遭遇然后yy了自己的英勇反抗然后yy了自己能够唤醒广大女性 [b]不是说免费游戏就可以随便喂屎的,希望看到这篇评测的各位非受众人群谨慎选择下载,否则大概率只是会浪费半个小时,毫无正反馈(而我还多花了半个小时写这个评测)[/b] 写着写着就想远了,[h3]为什么国产游戏老是风评极差?[/h3]我觉得本游就是一个很好的例子,有些人没有一个很完善的初心,只是偶然冒出一个极不成熟的想法然后就要兴师动众开始做游戏(当然本游也没有那么高的成本,或者说根本就没有多少成本),做着做着才发现连自己想表达什么都不知道了,最后就是为了圆回来而莫名其妙地升华;有些人本身想法就是很诡异或者说小众的,但是就非要把自己的想法加在别人身上——其实吧,做游戏,或者说创作确实是灌输想法的过程,可是很多人缺乏一种文学或者说沟通上的才能,他们没办法组织好严密的逻辑,用牢不可破的故事来全面证明他们的观点,这样就只能导致外人对他们敬而远之甚至对他们的观点本身也产生误解甚至厌恶。 唉,就这样吧,骂[spoiler]集美[/spoiler]的别的评测也骂过了,游戏本身我也骂完了,游戏外的东西我也说了很多了,总之就是非常不推荐游玩,除非你是和作者一样的[spoiler]具有严重被害妄想症的集美[/spoiler]想要寻求共鸣......
就像这游戏所说的:“逃离囚笼吧!”,也许可以换个说法:”逃离你所认为的“囚笼”吧 没错,囚笼之所以要逃离,是因为你认为囚笼限制了你的自由,让你极其不舒服,所以你想逃离,但如果这个所谓的囚笼并不让你难受、限制自由,那这个囚笼还能称之为囚笼吗? 没错,核心观点就在于远离让囚笼,重点在于你,而不是囚笼,所以为什么每当有人在网上吐槽学校、家庭、职场的时候,总会有人说他们至于吗!这么矫情!因为不是每个人都认为学校的繁重学习、家庭的敦促、职场的工作或者其他什么被认为是所谓囚笼的地方应该逃离,他们会认为那不是囚笼,那是个不错的地方~ 而且我也不认为他们有什么不对,我尊重他们,因为在他们的主视角中,这不是囚笼,为何要逃离;当然那些要逃离的人,他们也没什么不对,这是囚笼,为何不逃离? 而我唯一觉得最惨的人,是那群明知道这是囚笼却不逃离的而且还要每天怨声哀悼,说自己人生有多么惨的人,我觉得这才是真正的矫情,你如果没勇气逃离,那你就去适应,如果你始终适应不了,那你就逃离,如果你两种都没有,那么你的难受是你应得的,不用说天下的不公,因为就算天下公平,也不是你这种人该享受的 不满足,就去争取,满足就去享受,既不满足还不争取,只会每天抱怨,你这种人就算到了共产主义社会,也不会好过的! “不知足者无过,不争取者无过,既不知足也不争取者,大过之” 刚开始看游戏的宣传片,感觉就是个普通的讲述青春伤痛压力的的休闲小游戏,没想到玩了后发现游戏立意还不错,而且游戏开场还有段小播片,游戏还有场boss战而且结尾也没落入播片的俗套,可以说是款很有想法的游戏了
难度太高,操作手感僵硬,有时候莫名其妙出bug,按右键却给我往下打方块导致我死了几十次,剧情异常压抑,到最后说是逃出来了,我只觉得毫无意义,并且玩这游戏给我的压抑大于生活给我的压抑
A very soft and personal work, thank you for sharing it with us. The music and theme (as well as mentioning Caroline Criardo Perez, ngl) helps a lot in that regard. See you around !
Скучно, хоть и не плохо, сравнивая большую часть бесплатных инди игр за этот год, но все же
好玩
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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