
Build your own Magic Deck and set off on a quest in this magical battle-packed 2D-action RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
CodeReactors is a Roguelike RPG that fuses Deck Building with 2D Action.
No complex commands are needed to cast magic. Build your deck with "Spell Cards" to suit the battle, and unleash them with a single button.
However, when you cast them is up to you. Spot the enemy's openings and smash them with your constructed combos!
1. Deck Building for the Ultimate Combo!
In what order will you trigger your acquired Spell Cards?
That combination is your strongest weapon.
- Fire Deck: Burn opponents to deal damage over time while unleashing high-power combos!
- Lightning Deck: Boost Critical Hit rate to deal devastating blows!
- Ice Deck: Freeze enemies to stop their movement and shatter them with a powerful strike!
2. A "Once-in-a-Lifetime" Roguelike Experience
Every time you enter the dungeon, the terrain, cards you find, and enemy placement change.
Furthermore, "Relics" exist that can dramatically change your strategy.
Find synergies with powerful Relics and develop "broken combos" that destroy the game balance!

3. Stylish Offense and Defense
Attacking is left to your deck, but defense and evasion depend on your skill.
Read enemy attack patterns and create chances with Just Dodges and Parries.
Enjoy the strategy of a card game and the tension of an action game!
The wizard girl "Himari" wanders into a world created by 5 witches.
Together with the demon girl "Eve", she challenges the dungeon, aiming for its deepest depths to unravel the mystery of the "First Magic" that surrounds the world.
Now, build your strongest deck and conquer the world of witches!
We welcome gameplay streaming and video uploads from both individuals and corporations!
Monetization is allowed. Introducing the game to players is a great help to the development team.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
クラファン支援者でゲームを受け取りver1.0.0の時からコツコツ進めてver.1.0.2の時にスタンダードでクリアしました。 プレイ体験に対してリリース直後から頻繁にアップデートがあって良かったので今後の事も期待してよかったところと悪かったところを。 [h3]良かったところ[/h3] * キャラクターが可愛い * 個性的なキャラが複数いて可愛い * 4章ボスの始まり方がかっこいい、好きです * ステータス強化することでだんだん快適になる [h3]もう少しなところ[/h3] * 会話できるキャラ・物体、移動できる街の扉がわからない * 訓練場の奥にある本棚で各種戦闘効果の説明を読めるのに気づいたのはだいぶ後半でした * ステージがどこまで続くのかわからない * 同じような構成の面が何度も続き終わりがないように感じる * 事前に何階にイベント(ボス)がいることを知りたかった * ステージ移動時のゲートが複数ある場合、間隔が広すぎる * スムーズに次へ移動しようとするが移動を確定させた後に奥にもう一つゲートがあるのに気づくなどがある * UIの説明が基本的にない * スペルブーストの値やリロード時間短縮がどれの事を言っているのか初見ではわからない * スペルの火力がどのくらい出るかわからない * スペルブーストもありスペルでどのくらいダメージを与えられるのか分かりにくいのでスペルはシールドだけ回し続けて攻撃はアッパー攻撃安定になった * 相手の使う攻撃の種類が事前にわからない(特に空中にいる女性型) * このままごり押すかいったん距離をとって避けに専念すべきか判断できない * 8と0がとっさに見分けにくい * ほとんどの攻撃がパリィ不可攻撃でパリィが局所的にしか活かせなく残念 これからもコンテンツ追加も含めてアップデートが続くと聞いているので期待しています!
a short and sweet roguelite 2d action with very cool concepts with its deck system cool designs and combat is a awesome idea but the stages are kinda repetitive and i wish there were more ideas with cards and more playable characters other than that, cool game its nice
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
難易度設定とキーコンフィグが充実しているので、初心者でも安心して遊べます。 ランダムで手に入る多彩なスペルカードのおかげで、毎回違うデッキを組む楽しさがあります。シナジーを意識するとさらに奥深いですが、序盤は深く考えなくてもサクサク進める親切設計。その反面、「シナジーこそ正義!」というデッキ職人には、少し肩慣らしに感じるかもしれません。 通常攻撃よりスペルの火力が高く、デッキがうまく噛み合うと敵が「え、もう終わり?」という勢いで溶けていきます。 アクションが上手いほどデッキの回転率も上がるので、プレイヤースキルとカード構築がしっかり噛み合っているのも好印象です。 ダンジョンや敵配置はランダムで飽きませんが、油断して突っ込むとHPバーが一瞬で「ただの飾り」になります。 街の作り込みも素晴らしく歩いているだけでも楽しいですが、せっかちな自分としてはナビゲーション機能があるともっと嬉しかったです(笑)。 毎回新しい発見があるゲームなので、図鑑やコンプリート要素が追加されたら、収集好きのプレイヤーは寝不足になると思います。 アクションとカードゲームの面白さを上手く融合しながら、遊びやすさもしっかり両立した、おすすめできる作品です。 The difficulty settings and customizable controls make this a great pick even for newcomers. Each run lets you build a different deck thanks to the wide variety of Spell Cards you can find. Synergy becomes the heart of the game later on, but the early game is forgiving enough that you can simply enjoy the action. On the flip side, hardcore deck-builders who live for crazy combos might find the opening a little too gentle. Spell Cards hit much harder than basic attacks, and with the right build, enemies melt so fast you'll wonder if they forgot to show up. The clever part is that better action play leads to faster deck cycling, making mechanical skill and deck-building complement each other perfectly. Randomized dungeons and enemy placements keep every run fresh, but reckless gameplay is punished quickly. Your HP bar can disappear faster than your confidence. The town is beautifully crafted and fun to explore, though I'd love an optional navigation feature for players like me who can get lost in a straight hallway. Since every run reveals something new, adding a collection or completion system would be the final nail in the coffin for completionists' free time. Overall, it's a thoughtfully designed game that blends action and deck-building while remaining approachable. An easy recommendation.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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