
Click and Conquer is a short, relaxing incremental game. Drop bombs through the fog of war, uncover hidden enemies, collect rewards, and spend currency to boost passive income, increase bombing power, and unlock new maps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Aug 29 → 37.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Click and Conquer is a short, relaxing incremental experience. Drop bombs on a grid of hidden enemies and use the rewards you earn to increase your power.
Drop bombs onto concealed enemies to earn currency.
Spend your currency to boost passive income, increase bombing power, and unlock new maps.
Explore over 12 maps of increasing size and reward as you expand your bombing campaign.
Prestige and reset your progress in exchange for powerful, permanent upgrades—including a devastating nuclear bomb.
Satisfying incremental progression.
A short relaxing experience. (~2-4 hour to complete)
2 skill trees to progress through and upgrade your abilities and economy.
12 maps to unlock and level up.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 367 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
прикольная убивалка времени на 2 часа. прикольно и как раз проходится к моменту когда может начать наскучить. рекомендую на вечер
Short fun for 2 hours tops. Easy game to play but does get tedious later on to drop dozens of bombs on a larger map. If I could place a neutral review, I would. However, for this price it's fine
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, Bulgarian, Czech +17 more
Hours played at review time, across 367 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
советую всем с кайфом провел 2 часа своей жизни
[h1]Kurzes, motivierendes Idle Erlebnis mit klarer Progression[/h1] [h2]TL;DR[/h2] Click and Conquer ist ein nettes Idle Spiel, das durch klare Progression und spürbare Upgrades motiviert. Die Nodes sind sinnvoll aufgebaut und jedes Upgrade macht sich direkt bemerkbar. Die Spielzeit ist sehr kurz, was man kritisieren könnte, aber für ein schnelles 100% Erlebnis funktioniert es gut. Für mich eine solide 8 von 10. [h2]Atmosphäre und Einstieg[/h2] Der Einstieg ist unkompliziert und direkt. Das Spiel erklärt sich praktisch von selbst und man kommt schnell in den Flow. Die Präsentation ist schlicht, aber passend für ein Idle Game, das auf schnelle Fortschritte ausgelegt ist. [h2]Gameplay, Systeme und Progression[/h2] [h3]Spielstile und Flexibilität[/h3] Das Gameplay ist klar strukturiert und konzentriert sich auf das Aktivieren und Verbessern von Nodes. Es gibt keine komplexen Mechaniken, aber die vorhandenen Systeme greifen gut ineinander und sorgen für einen angenehmen Spielfluss. [h3]Progression und Charakterentwicklung[/h3] Die Progression ist der stärkste Punkt des Spiels. Jedes Upgrade macht sich sofort bemerkbar und sorgt für ein direktes Gefühl von Fortschritt. Die Nodes sind sinnvoll aufgebaut und vermitteln klar, warum man welche Verbesserung wählt. [h3]Kampf und Bewegung[/h3] Da es sich um ein Idle Game handelt, gibt es keinen klassischen Kampf oder Bewegung. Der Fokus liegt vollständig auf Progression und Ressourcenoptimierung, was gut funktioniert. [h2]Story, Welt und Präsentation[/h2] Die Präsentation ist funktional und auf das Wesentliche reduziert. Es gibt keine tiefere Story, aber das Spiel vermittelt dennoch ein kleines, stimmiges Setting, das die Idle‑Mechaniken gut trägt. [h2]Kritikpunkte und Schwächen[/h2] Die größte Schwäche ist die sehr kurze Spielzeit. Nach etwa zwei Stunden hat man bereits alles freigeschaltet und 100% erreicht. Das Erlebnis ist angenehm, aber nicht besonders langlebig. Für ein Idle Game funktioniert das, könnte aber etwas mehr Umfang vertragen. [h2]Wer wird dieses Spiel mögen[/h2] Fans von kurzen Idle Games. Spieler, die schnelle Progression mögen und ein kleines, entspanntes Spiel für zwischendurch suchen. Perfekt für alle, die gerne klare Upgrades und direkte Fortschritte sehen. [h2]Bewertung[/h2] 8 von 10. Ein kurzes, aber motivierendes Idle Erlebnis mit klarer Progression. [h2]Fazit[/h2] Click and Conquer ist ein nettes Idle Game, das durch klare Nodes, spürbare Upgrades und schnelle Fortschritte überzeugt. Die Spielzeit ist sehr kurz, aber für ein kompaktes 100% Erlebnis funktioniert es gut. Insgesamt ein angenehmes kleines Spiel, das sich für zwischendurch lohnt.
Game is fun, but it feels like a Digseum clone. Many of the upgrades are copy paste from the upgrades in that game. The core gameplay loop is basically the same, but with no story or dialogue.
Маленькая, но очень милая ilde игра (даже несмотря на то, что в ней нужно бросать на людей и танки бомбы). Скорость несколько часов самое то.
Very solid bite-sized incremental game similar to Digseum. If you like incrementals that can be completed in a few hours this one is solid. I felt it was worth the money.
hayatımda oynadığım en iyi tıklama oyunun gerçekten ellerine sağlık tebrik ederimm <3
Definitely felt like the spiritual successor for Digseum, So if you liked that game you will love this one. The war theme is really interesting and the animation of dropping bombs never gets old. The game didn't outstay its welcome, and prestige and upgrade tree upgrades were unlocked at a good pace, Had a fun time getting all achievements. The only thing I would change for a sequel is that there are a few upgrades in the prestige tree that feel completely useless during late game, you end up just spending your research on the same infinite upgrade that works best to finish the game and/or achievements, ignoring the 5 or 6 others. that definitely did not deter from the fun and simpleness of the game, had a very enjoyable time.
It gets really boring towards the end
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $320.9K | 1.7K | 93% | $4.99 | |
| $296.4K | 1.9K | 91% | $4.99 | |
| $61.6K | 428 | 79% | $3.99 | |
| $56.8K | 562 | 94% | $2.09 | |
| $43.3K | 145 | 87% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $413K | 998 | 87% | $7.49 | |
| $413K | 1.4K | 70% | $14.99 | |
| $412.9K | 1.6K | 87% | $6.99 | |
| $412.8K | 519 | 75% | $34.99 | |
| $413.4K | 1.2K | 60% | $19.99 | |
| $412.7K | 1K | 75% | $14.99 |