
"City of sky" sky city is a beautiful girl decryption adventure game. Hidden items and room all sorts of strange things, open the brain hole gameplay, annual burning brain games Juxian, high degree of difficulty, challenge your iq.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
对玩家的建议:可以购买,开发人员是几个大学学生,很用心的在做游戏,有些缺陷是经验不足导致。 美术 :风格表现可圈可点,整体画面表现力很好。部分与角色交互的功能素材尽量使用辨识度较高的颜色,游戏中很多需要与玩家交互的物品很难分辨。 程序:优化代码,掉帧严重,优化判定,各种鬼畜。 策划:关卡设计上,目的、任务不明确,与场景交互笨拙,没有从易到难的递进关系。 以上,是对开发人员的建议。 来自辣鸡程序的前策划
文案与UI极度简陋,开篇无任何引导与教程,只有操作的介绍。 美术风格相对而言算是亮点,但是在关卡的设计上,会对角色造成伤害的道具,并没有带给玩家危险的感觉与提示。能与玩家进行交互的场景物品或者道具也无任何提示,在没有任何引导的情况下,强行要求玩家在游戏中与并不清晰的场景道具交互,这是一个强制性增加游戏难度的失败的选择。 游戏会有掉帧的情况出现,上下楼梯和人物快速移动角色动作会出现bug,需要程序进行优化。 建议开发团队,补充简单引导,告诉玩家需要做什么,提供出一个解密游戏的可玩性,关卡设计有一个平和完整的难易度曲线。 这个游戏,购买后游戏时长只有10分钟,显而易见的对比steam上任何一款游戏都可以看出这是一个未完成品,一个Demo,建议以测试版本上架,后续进行更新补充内容。
[h1]向日葵游戏评分:6分(1-10)[/h1] 超级超级超级难的动作解谜游戏。 这是一款融合了解谜与动作元素的游戏,游戏的画面非常的漂亮,音乐也非常的好听,但是游戏的难度实在是太高了。游戏中没有任何的提示,如果不看攻略,根本就不知道该干什么,并且操作起来也不是很顺手。作者承诺下一个版本会对游戏的难度和操作进行优化,倒是非常值得期待的。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
首先感谢百度蒸汽吧鉴赏家给的评测体验的机会。 鉴赏家地址:http://store.steampowered.com/curator/1701450-%E7%99%BE%E5%BA%A6%E8%92%B8%E6%B1%BD%E5%90%A7/ 先总评一下吧,一款玩了半天不知道要干嘛的迷之游戏。看商店页面感觉很不错,下载下来玩了一会儿感觉一脸懵逼(解密苦手是这样的) 大致说一下个人对这款游戏的看法: +画面精致 +bgm很优秀 -人物跳起来的时候还要挥一下手,感觉很怪 -音效有待提高,尤其是跳跃和踩到蘑菇之类的的音效迷之出戏 -ui问题:新手引导鼠标滚轮方向搞错了吧 -ui:和人物对话时无法按esc退出,只能鼠标点,也不能通过上下键选择与人物对话选项 -ui:新手提示不友好,刚玩的时候不知道碰到黑色的铁丝和白色的冰刺会掉血。而且卡关现象严重 -ui:按↓进屋子有提示么?按了半天才试出来那个才是进屋子 -ui:和场景交互看完新手教程过了一会儿就忘了,反正印象里不是常用的那些用法 -ui:说是高难度烧脑解谜游戏好歹给个目标之类的啊?漫无目的的找东西解密 -剧情:这游戏还有剧情?少女醒来发现被人救,“啊?什么?你救了我?那我去帮你找人去吧” 商店的如下介绍:“年度烧脑巨献,游戏难度颇高,挑战你的智商。”只想说一句,提高解谜难度不是靠反玩家的操作来做到的 总评:6/10 在我看来最多只能算是个及格的游戏。游戏的玩法方面实在让人太难受了,暂时给个好评希望制作组能够继续改进。。。
挺好玩的解密游戏。带感的BGM,配上精美的画风,无形中给游戏加分。 难度略高,特别适合喜欢收集和挑战的玩家,游戏元素看上去比较简单,但是暗藏了很多隐藏的元素需要玩家一一探索。 总的来说是十分推荐这款游戏的,很新颖,画风和音乐都挺好听。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317057340 欢迎加入我们组:[url=https://steamcommunity.com/groups/lodoSecret] lodo的秘密基地[/url] 欢迎关注我们的鉴赏家:[url=http://store.steampowered.com/curator/29426545/]全球顶级吹水鉴赏家[/url]
stage 4 ... 未完成续 Is this game incomplete?
在天空之上,云彩之间——《City of Sky》 《city of sky》天空之城是一款解谜向游戏,玩家需要控制的是一位小女孩,让她在sky of city间探寻,完成剧情任务。 游戏的美工与音乐可圈可点,bgm和画面对游戏的表现力都不错,美中不足是可互动物品没有突出显示,若是为可互动物品添加类似悬浮的效果,让玩家不至于一略而过,错过重要的任务物品。 游戏操作简易上手,但是对于游戏刚开始,无任何关于操作的任何新手向提示,作为解谜游戏来讲,这是对第一次接触这种类型的玩家很不友好的行为,我也是摸索了很久,才摸索到了如何捡拾物品的方法(捡取物品:G),游戏开头完全无任何关于如何操作的键位提示,希望能补充这一空缺。竖立提示牌,或者是独立一个新手教程,一个键位提示,让玩家不至于在一开始摸不着头脑。因为和NPC的互动是跳跃,能让人直接惯性思维地认为捡取物品也是跳跃。[spoiler]我能说我在每个物品前都使劲跳?[/spoiler] 然后就是游戏优化等一系列程序问题了。 首先,作为一款平面解谜游戏,应该做到纯键盘操作,遇到打开了对话UI框,然后还需要鼠标点击关闭,而且商店界面和对话界面的关闭按钮还不在同一地方。 操作生硬,伤害判定,被可造成伤害的物品碰到了扣血,造成角色的虚化,按照绝大多数游戏的设定,虚化和暂时的无敌是挂钩才对,然而虚化中被伤害还是会造成扣血。上下梯子的判定,只有刚刚好在能上下梯子的一个点上,才能有下梯子的动作发生,操作对玩家并不很友好。 游戏掉帧时有发生,程序代码上应做优化,减少部分bug。有时候甚至会出现人物和陷阱消失不见的bug。[spoiler]甚至能利用掉帧问题,在摘取苹果或桃子时候,半空中卡住,跳一次就能采摘99个苹果[/spoiler] 作为一款解密类剧情游戏,最重要的就是和NPC的互动了,在陷入困境的时候,NPC都能给你一条很重要的提示,游戏剧情很迷惑,可能是我尚还困在第一关的原因吧……游戏的剧情、任务不明确,刚入手,完全不知道该干什么。 摸索了很久才刚好在背包处误碰到键位G,才捡起背包,然后才发觉,原来这游戏能捡东西的? 作为一款游戏来讲,游戏优化还需努力,艺术方面,表现很好,很用心做的作品,游戏中的一些bug,都是游戏制作新手经验不足而犯的错误,积累经验,用心做好每一个游戏,便是对玩家最好的诚意。[spoiler]我今天要打爆这程序员的狗头。[/spoiler] 游戏也在一直更新,这只是我第一次游玩的感受,游戏的体验也在变得越来越好。
希望作者搞清楚自己的受众群体,蜜汁刺加蜜汁二段跳还有这种风格跟人一种浓浓的iwanana的错觉,我以为这真是一个“休闲”的解密游戏,嗯,再见
说实话,我没玩懂,但是,音乐很棒,画面像素风但是很喜欢,制作精美这是没得跑的,得给好评
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