
《此间相》是一款有关怪谈、灵异的avg视觉冒险文字游戏。大学生安和同好友叁添因诡异傩面,意外触发诅咒,额角瞳孔”让安和窥见事物真相,但安和面临抉择,在此间之相,安和该何去何从。
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寒冬深夜,大学生安和与死党叁添为找回误交的情书,潜入校园,却意外翻出一张血迹斑斑的人皮傩面。面具内侧刻着诡谲的符咒——“以汝之魂,祭吾之生”。触碰的瞬间,安和额角撕裂般剧痛,金色瞳孔骤然睁开,窥见了超自然的恐惧:
办公室的墙壁渗出鲜血,窗外的尸体倒吊着凝视他们,脸上赫然戴着同样的傩面。

寻找真相途中,被卷入一场跨越千年的诅

- 孩童在破庙前跪拜黄金神像,贡品竟是腐烂的人头;
- 老妇缩在柴房啃食野菜,脖颈的刀痕渗出黑血;
- 守夜人倒立行走,面具下的脸早已腐烂成骨。

诡异既是诅咒的源头,也是反抗宿命的觉醒者。

金瞳化为灰烬,躯体成为镇压傩面的“活碑”;若堕落,则额生盘角,在祭坛上接受万鬼朝拜。

——当神谕即是谎言,你能否在疯狂中守住最后的人性?—


谢安和
表面玩世不恭,内心敏锐细腻。
因帮好友叁添寻回情书,意外触发傩面诅咒,
额角长出象征“通灵之眼”的金色瞳孔,
逐渐窥见阴阳两界的诡谲真相。

石叁添
因误交情书引发连锁灾难。
看似胆小怕事,却愿为兄弟两肋插刀。
对姚瑶抱有暗恋,
情书事件引爆傩面苏醒,
愧疚感驱使其追随安和深入险境。

姚瑶
父亲因诅咒消失世间。
发现安和与父亲消失原因有相似点
表面是完美女神,实则背负家族血债。
为寻找父亲真相加入探险,
逐渐发现事情的真相。

徐散
姚瑶小叔,随身携带兄长的遗物相机。
为保护侄女一同前往青川。
知晓当年失踪事件的部分真相。

依儿
青川村的“幽灵少女”
见
——当面具摘下,你能否直视皮囊下的真实?——
▶全剧情约6.5万字文本,包含大量大小不同cg特写,可供游玩3~5h
▶结局包括4个be,1个he,1个ne。
▶游戏内含有灵异恐怖、死亡、血腥、超自然元素,请按需酌情购买。
▶游戏剧情极尽可能使游戏具有严密的推理性和逻辑性,已尽力 万分感谢各位玩家支持。
制作组 万象重工《此间相》制作组
制作人:庆之
美术组:卖画旅人 羽遥
周边组/美宣:羽遥 卖画旅人
程序:神秘人
文案/游戏演出:月明 CY
技术指导 :舍长
pv制作
制作组wb 万象重工game go
b站 万象重工game go
美术组b站 卖画旅人 默羽遥
希望大家可以提供游戏反馈!非常感谢!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 作为一款志怪题材的视觉小说,《此间相》用独特的傩面诅咒设定和精致的画面成功营造出了诡谲的氛围。游戏的美术表现令人印象深刻,不少CG构图与用色都极具美感,将灵异世界的诡异与美感平衡得恰到好处。背景音乐也很好地服务于剧情,增强了沉浸感。 剧情围绕安和与好友叁添因一张人皮傩面而卷入的千年诅咒展开,通灵金瞳的设定颇为新颖。不过受限于约3-5小时的流程,角色塑造略显单薄,各人物的背景与动机本可以更深入挖掘。恐怖元素处理得相对克制,没有过度依赖跳脸惊吓,而是通过环境与心理暗示营造紧张感,对恐怖承受力较低的玩家也能接受。 故事逻辑基本自洽,但部分情节的转折略显仓促,若能铺陈更充分会更好。作为短篇作品,它完整地讲述了一个关于诅咒与选择的故事,虽然深度有限,但作为一次志怪题材的体验是合格的。
打差评之前专门去看了下评论区清一色好评感觉有点犹豫但是想了想还是对不住了 因为游玩时长可见只有十分钟只提出两个比较相对突出的问题 ①是人物的说话和行动都会在屏幕左边出立绘,导致分不清文本表示的究竟是角色说出口的话还是角色的相关行动 ②是文本给我的感觉像网络冲浪里部分人爱用的“原如”“何意味”这种除非你提前熟悉否则过度简化只会让人意义不明的超缩减版本的文字,一定要严格来分类的话就是存在疑似病句的问题(过度省略导致同一句话内的主语对象其实是不同的但是按照就算文字打乱顺序来阅读还是能读得懂,看每个人的接受程度吧因为我本身就比较介意语句使用所以不太能接受……) 美术和UI界面很好看 但是文本上可能需要再打磨打磨…… 因为价格很亲民所以大概我之后可能会为了美术坚持打完的先打到这里吧最近打的几个游戏都有点让我工伤了,之后等全通后再更新!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
看美术买的游戏,内容相当少,剧情也很平淡,开局铺垫那么多我以为会高开高走的,结果故事很普通,大部分角色人设描写也一般,主角跟班石叁添更是刻板印象一样的描写,偶尔带点恋爱脑发言更是眼前一黑。总之闲的无聊可以玩。
参与了众筹 很用心的游戏 美术很有特色也很丰富!性价比很高 剧情流程不长但挺有意思 没想到99块能买到真玉佩hhh 就是动作描写和人物讲话可以区分一下 不知道为什么大部分都是展示头像而不是立绘
开的自动,看的比较快,三个多小时就看完了,这个题材确实比较有趣,让我想到另一个也是傩戏相关的叫《雪凤山》,感觉这个剧情虽然有点绕,但是也挺好的,我文学造诣比较低,就不评价了,感谢送我key的老师!感恩!
偶然刷到了宣发,美术不错所以买来打了,打完思考了两天为什么我要打。 文案问题很大,在文案的衬托下一坨的ui都有了几分姿色。每次想说点什么看了眼价格又憋了回去,憋了两天扇了自己六个巴掌后回来写了这个评测。 看了下录屏全流程约4小时+,我看文字比较快,仅供参考。 bgm和立绘美术都很在线,至少视听观感很好。开场序章给的恐怖氛围和未知信息量都很勾人。CG偏少,除了steam商店这展示的几张加起来五张不到,而且没有cg搜集系统。 下载的时间是1月15日。 [spoiler] 但其实DEMO就已经打得我面目狰狞了,但我为什么还是买了正式版呢一是确实不贵二是我确实期待傩戏这个题材在游戏中的呈现三是哈哈可能是我真的贱吧,我打完一瞬间真的力竭了,我破碎了,我的大脑皮层都舒展开了,我的文字游戏人生都变得有些灰暗了,这一切真的值得吗。 [/spoiler] [h3] 首先是文案 [/h3] 主线其实很普通,替换下关键元素就是任意恐怖电影。 我想和制作组说没机票进不来候机大厅,除非你交代一下胖胖单独买了张同时间段的机票混进去就为了跟踪男主,或者改成值机大厅相遇,虽然我也不知道这样的设置有什么意义,群里反馈了这个问题没人理我,反馈的其他问题倒是都回复了。 文案前后矛盾的地方也不少,尤其是后期小叔和男主谈心,看得我这种记忆力有点障碍完全记不住文案细节的人都开始困惑了。 开场小叔出场以男主视角写他外貌三十来岁,后面谈心又写男主觉得他长得二十来岁;这边写小叔四十一岁在女主爸出事后放弃了学业回家救人,但女主是研究生了啊?除非女主刚出生女主爸就直接去世,否则就是小叔30+岁高龄突然放弃了一个学业,是去了德国学手搓c4吗;才暗示女主听到了小叔和男主的谈心[spoiler] 知道了小叔其实知道一切,她们是玄学世家,只是女主爸一直隐瞒,所以女主爸出事后他们家族才把她们赶出家族,其实也一直在帮助她们母女,虽然我也不知道帮助到哪里去了,按女主的说法她们母女俩不是过得苦哈哈的她妈到现在都没法休息吗? [/spoiler]眼角泛红带泪,转头说[spoiler]所有人都不相信她一把推开了阻止她送死的男主 [/spoiler],妹啊,你到底想干嘛呢。 后期还出现了大量令人难以理解的文案,比如其他角色行动时的文本[b] 没有主语 [/b],且同时部分场景在[b] 男主不在场其他角色独角戏的时候依旧以“我”指代男主 [/b],本人打的文字游戏不算多,但至少前半部分文案没有这种让人感到阅读困难的问题。 且真结局(我不想再受折磨了只打了一个真结局)[spoiler]男主看见女主“以不雅形象”登场并且说话带波浪号勾引,这段文案是认真的吗?哪怕你就写女主和男主步入婚姻殿堂/手牵手逛街/给男主喂饭/各种旮旯给木式亲密互动我都没什么意见,“以不雅形象”登场并且说话带波浪号勾引?今年2026年了,游戏制作的时候也是2025年了,文案的首要任务可能还是卸载手机里的番茄小说。 [/spoiler] [h3] 然后是UI [/h3] [b] 是谁让UI在历史记录里用深红色底图配大红色竖排人名的? [/b]这是人类能想出来的设计吗? 菜单拉取的bug不知道修了没有,反正我下载开打的时候还是拉取菜单之后无法折叠回去,感觉像是疯了。 每一个人的立绘都和底部对话框[b] 不对齐 [/b],部分表情和人名有错位,部分角色和男主/胖胖的相对比例差别太大。[strike] 其实已经算是小问题了但我越看下面的空隙我就越难受 [/strike] 另外有没有考虑过直接让在场的角色立绘常驻半身,旁白时立绘拉暗,且人名框和文字放大+旁白时不要再保留人名框呢…………虽然能理解左下放个截出来的头像是想让人知道谁在说话,但说实话效果有点差更何况[strike] 没有对齐[/strike] 最后关于道中某存在关键抉择点的井底迷宫 [spoiler] 到底谁想的瞎点8组搭配就自动触发剧情的……实在是为了引出胖胖身上的关键道具玉佩太强行了,实在不行你搞个文字小解密吧,我在那想了半天没有哪里有解密题干啊到底怎么走啊?然后发现随便点8组就能自己触发的时候是真的有点小脑萎缩了[/spoiler]
流程中有多个BE,最终的结局分歧的关键选项在游戏中期。剧情上除了主角外最重要的就是依儿/见了,CG量也独一份。 旁边和对话一样会显示对应人名和头像,看上去有点混乱。存档功能有bug。
此间相是一款恐怖悬疑风格的视觉小说,你将扮演男主在为了和朋友找回误交上去的情书不得已翻墙进入了学校,却没想到在这间教室里发现了一张人皮面具,而这张神秘的面具却给你激活了一个长达千年的诅咒让你获得了看破阴阳的金色眼瞳,从此你的生活发生了巨大的改变。 本作是一款短篇作品整体流程并不长,大概只有五六个小时。剧情则偏向于解密调查这一类,主要是回忆各种故事,所以趣味性还是挺高的。不过本作是剧情为主,互动性几乎为零,我们可以开个自动播放模式慢慢欣赏剧情。人物形象上感觉整体更加倾向于讲述一个故事反而对于角色的塑造比较少。整体的画风虽然有些恐怖、血腥元素,不过都比较轻微,即使是胆量很小的玩家也能接受。目前的画质在我看来有点低了,部分cg看上去有点糊,不过并不是太影响观感。 目前我感觉最大的缺点在于ui的交互上有很大的延迟,特别是菜单需要双击才可以调出没有告知玩家,需要自己探索,还是比较破坏体验的。而且全屏之后居然没有退出游戏的按钮,这个确实是让人有些想不到。游戏的优点也很明显,独特的题材,精彩而又悬疑的剧情,精致的美术,每一项都相当不错。 总的来说,本作的虽然有些缺点,不过瑕不掩瑜依旧有不可忽视的闪光点,是一款值得体验的游戏。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
个人评分 7.8/10 众筹因为美术很棒直接冲了七星档位,到手的周边很精美,现在游戏打下来感觉也蛮不错的 故事是民宿恐怖题材,整体算是微恐的级别,开篇以后很少jump scare了 整体故事比较完整,了解了前因后果,主要人物都有各自的高光 再夸夸美术,立绘很漂亮,场景背景包括一些配图也很精致 不过也有些缺点:1、文案有错字和标点错误,比如双引号顺序打反了变成”“,建议再审校一遍 2、偏恐怖严肃的场景我个人觉得不用加一些欢脱的对话,有点破坏气氛 3、主角他们对灵异事件的态度过于淡定了 整体比较满意。另外打真结局注意存档(主要有一个节点不是单独判定,需要之前的选项选对): [spoiler] 叁添的那个玉佩要留着不能扔[/spoiler]
[h2]前言[/h2] 中式民俗题材的解谜游戏我玩过不少,像什么烟火、三伏、白河村、鬼哭岭,但是这个题材的视觉小说我还是第一次玩。 [h2]游戏介绍[/h2] 《此间相》是一款以中式民俗中的傩面为题材制作的avg游戏。玩家在游戏里面将扮演大学生谢安和,在帮助自己死党石叁添取回误当成作业上交的情书而夜袭办公室,然后偶遇保安,拼尽全力逃脱,躲进戏剧社团的办公室,谁曾想却因此意外触发诅咒,在头上面又长了一只眼睛,并且能够窥见事物真相。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法没有什么好说的,就是视觉小说游戏的点点点,以此来推动故事剧情发展。游戏中的选项并不是很多,不过结局倒是不少,这里不过多剧透。游戏的剧情整体来看还算不错,故事脉络比较清晰,剧情紧凑,全程无尿点,体验非常不错,而且人物形象塑造的也还算可以。 [h2]游玩体验[/h2] 游戏整体玩着还算可以,游戏是游戏的演出以及剧情设定都比较不错,缺点的话,则是ui有点丑和简陋,还有就是场景转换会有短暂的黑屏,而且这个黑屏的频率有点高,有点影响游戏体验。 [h2]总结[/h2] 整体来看,还算不错,而且制作组一直在积极解决问题,对这个题材感兴趣的可以看看! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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