
Shoot paint, mix colors, and solve puzzles in this adventure about friendship and redemption. Just don't enter that portal to another universe, and ᴇᴠᴇʀʏTʜɪɴɢ will 𝐛𝐞 ᴘEʀ𝐅𝓔ᴄᴛʟʏ 𝒇 𝔦 𝓃 ҽ . • °
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Unterhaltsam und teilweise echt knifflig. Der Qualitätssprung von Teil 1 zu 2 ist enorm. Dieser 2. Teil ist eine durchgehende Story, massiv mehr Interaktion und Sprachausgabe und obwohl es Levels und Kapitel gibt, fühlt es sich nahtlos an. In Teil 1 waren die einzelnen Kammern schon sehr limitiert und für sich alleinstehend.
the perfect sequel
Geiles Game mag es könnte für die Playtests für die Demo spielen und fände das Konzept geil und um ehrlich zu sein ich habe es zum jetzigen Zeit Punkt noch nicht durch aber mag es trotzdem und es fühlt sich an wie eine Mod für Portal aber ohne Portalgun sondern mit Farben also wer Puzzel Games im Stile Portal mag soll sich als erstes die Demo anschauen und dann das Game kaufen oder direkt das Game kaufen
Ich habe mich über ein neues portal-like Spiel gefreut, aber es hat mir keine Freude gemacht. Mir hat ein "Anfangsteil" vom Spiel gefehlt. Ich habe mich in den Spiel reingeworfen gefühlt und die ersten ganz leichten Rätsel, wo der Entwickler zeigt, wie seine Rätsel funktionieren fehlen. Richard nervt nur. Hat nicht einmal ein bisschen den Charme von Glados. Es gibt kein Testraum, sondern verschachtelte Testbereich, die unübersichtlich gestaltet sind und ewig herumläuft, weil man immer durch die Gegend rennt, um zu schauen, wo die Kugel ist. Dadurch das ein Level ein langezogenes Rätsel ist, gint es große Speicherabstände. Ich weiß, dass ich nicht lange gespielt habe, aber wenn ein Spiel in der ersten Stunde kein Spaß macht, wird es zurückgeben.
Muss das level heüfig neu starten und diese sind zimlich lang
[h2] 好玩,当之无愧的传送门精神续作 [/h2] 解密机制、旁白设计、剧情走向、精神内核、美术风格都能看到传送门的影子。旁白依旧毒舌且腹黑,为解密增加了不少乐趣。美术非常精致(尽管没有宣传片里面的画质那么高) 但是要一次性通关游戏并不容易,甚至说游玩过程比较辛苦,我不得不分好几天打完,因为: - 色彩枪2比传送门更容易晕3D,大视距+动态模糊+垂直同步都无法缓解严重的晕3D,过多的颜色、频繁转向和追逐战总是让人头晕。有一些黑暗场景加上那个小小的手电筒让画面看起来非常不舒服,后面的彩虹特效堪称阴间。 - 对传送门2玩家来说,色彩枪2的谜题难度和地图复杂度远超传送门2单人剧情模式的关卡。传送门更多为剧情服务,而色彩枪好像把心思都放在了高难谜题上。 仍然称得上是一款佳作。一定要出3啊!
Гладос из фикспрайса. Головоломки хорошие, порой только чрезмерно огромные что вызывает ощущение потерянности, но сюжет и персонажи... ну это комедия причём очень и очень дешёвая. Собрались два злых презлых учёных убивать людей чисто фана ради. Это явно должна быть аналогия на Гладос, но у той были причины убивать людей и при этом сохранять кому-то жизнь. Уитли пытался нас убить потому что он был дебилом, плюс нашёл ботов, а тут... Ух ты, ми будем проводить ТЭСТЫ, а потом вас убьём потому что нам нечего делать, вот такие ми плохие, хи-хи-хи. Это крайне плохо. Но головоломки хорошие. Хоть они и говорят что никогда не нужен платформинг в тайминг, это всё херня
The game went much further than I expected, which I enjoyed because it thoroughly explored the mechanics and the story reached crazy heights. I did hit one glitch but reloading the level fixed it and I could race through the steps I'd figured out already. A great time!
Отличная игра, интересный и захватывающий сюжет, но для полного погружения не хватало русского языка, хотя бы в виде субтитров. надеюсь на продолжение, жаль покидать такой многогранный мир.
⣿⣿⣿⠛⠉⢀⣤⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠻⠷⠄⠄⠄⢘⣲⣄⠉⢻⣿⣿⣿ ⣿⠛⠁⠄⢸⣿⣿⡿⣋⣤⠤⠄⠄⣀⣀⣀⡀⠄⠄⠄⣀⣤⣤⣤⣤⣅⡀⠹⣿⣿ ⠇⠄⠌⢀⣿⣿⣿⣿⠟⣁⣴⣾⣿⣿⠟⡛⠛⢿⣆⢸⣿⣿⣿⠫⠄⠈⢻⠄⢹⣿ ⠄⠘⠄⣸⣿⣿⣿⣿⡐⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠅⢀⣼⡿⠘⢿⣿⣿⣷⣥⣴⡿⠄⢸⣿ ⠄⠃⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣬⡙⠻⠿⠿⠿⠿⠟⠋⠁⣠⡀⠠⠭⠭⠭⢥⣤⠄⢸⣿ ⢸⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣉⣛⠒⠒⠒⢂⣁⣠⣴⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣿⣿⡇⠄⣿ ⣿⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠉⠉⠛⢿⣿⣿⣿⡇⠄⣿ ⡏⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢻⣿⣿⠃⢀⣿ ⡇⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⣿⣿⠄⢸⣿ ⡇⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⠄⠹⣶⣄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠛⢿⠄⢸⣿ ⠃⠠⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢰⣿⣿⣧⠄⡀⠄⢀⣠⣶⣿⠗⠄⢀⣾⣿ ⠄⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠈⣿⣿⠃⠄⣩⣴⣿⣿⣿⣃⣤⣶⠄⢹⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⢿⣿⣿⣿⡟⢠⣿⣧⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣋⡀⠘⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠛⠁⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠄⠻ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣾⡖
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Bulgarian +15 more
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