
In this beautiful Hua Garden player will be able to develop character skills and experience chinese culture through different games and NPC interactions.There are more than 10 different types of games to test player's skill limit.Chinese food,music,go,even Chinese KongFu and much more
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
总体来说,游戏品质和内涵还是不错,只是在测试中发现了一些小问题,计算游戏中的BUG,五子棋中也有小问题需要解决,背景音乐稍微少了一些,主线任务稍微少了一点,需要改进,最好是先想清楚到底要表达什么中心思想,突出重点,不要什么都想揉捏进去反而把重点淡化了。主题是展现中华文化,作者是想通过厨艺来展示,但是展现的方式与中华文化的内涵关联性没有很好的表达出来,这点需要改进.可以加入一些菜品的名字来源等小典故,中华饮食与儒家、道家、佛家等一些内在联系,对于提升游戏宣扬的中华之魂有应该有所帮助,CG及其CG的音乐比较不错,特别是光影的制造还是蛮到位,只是有些细节上的处理还需加强。寺庙的制作略显粗糙,中国寺庙都比较宏大 ,而游戏中的这个寺庙确实也太简陋了一点,大雄宝殿一般是正殿而不是上门,你这个牌子挂错地方了......还有让我吐槽的就是,寺庙正门正对的就是一家餐馆,里面有猪肉兔肉,你让佛家情何以堪,连对门的都没度化,何来普度众生?我对小倩这个设定很有感觉,强烈点赞,这些小细节就可以看出制作者的良苦用心,不过内容太少,可以多做几个类似的文案,弘扬中华文明值得推荐
首先,从游戏的画面来说,还是很有意境的。把中国的山水、庭院、园艺融入一方天地,让我体会到一花一世界、一叶一菩提的禅意。小到铜镜、笔砚、香炉,大到博古架、钟鼎、佛祖都很精致,可以看出作者的用心。人物是写实风,有的人物如住持特别逼真,有的人物如拉二胡的小哥,面色苍白,形如鬼魅。总体来说人物造型与其身份还是契合的,不过人物面部细节与生动性还可以提高。 从游戏可玩性来说,还是很吸引我。作者把这些小游戏与主人翁想提升的优良品质结合起来,如如拯救池中的青蛙,既好玩又可以提升善恶值,很有意思。如园艺,可以玩立体的找不同,还可以自由发挥,创造自己偏爱的林木造型,既考眼力与创造力,还提升艺术造诣。还有刺绣,图案很精美,玩法也不错,只是我老遇到到bug,需经常重新对话才能继续开始,希望作者改进。 关于主线,以及与npc对话部分,我觉得这里面才是作者想表达的中心。关于佛教、政治制度、艺术圈、商业财团,甚至婚恋观都在人物对话中含沙射影的表达出来,而且感觉是明扬暗风。当然作者表达得很含蓄,而且那些对话不细心很容易被直接跳过,不然我有点担心作者会被请去喝茶。我不知是不是作者故意的,想表达又怕很多人看到,所以对话的文字也不加个对话框,直接打出来,看起来很不方便啊。还有,几乎和每一个npc谈话都有几个选项,但作者不明显标出来,前几个我都直接跳过了,都是玩到后面发现是多个选项,又回去重新与之前的npc对话。希望作者在这一块也能改进,好的思想就应该更好的表达出来。 看了作者想通过npc而表达的理想国,我特别能理解作者的感受。我相信一些有识之士都是秉着这样的信念去生活的。因为是一位喜欢创意文化的朋友推荐给我的,所以我认真玩了一遍。从人物造型到游戏设置都还有很多不足之处需要去改进。但我更欣赏作者想表达的思想。即道之所在,虽千万人吾往矣。比起一些华而不实的游戏,更佩服作者希望在朴实的生活中弘扬正道的精神。 最后,我想给作者一个建议。有这样的学习能力和思想觉悟,做游戏太可惜了。也许你多花时间提高美术功底与技术水平,做教育互动游戏或者动画短片可能更有潜力。毕竟文化教育产业中有想法、眼界高的人更多。
移动速度很快,跳跃距离很远,好评。 [spoiler]游戏的设计理念是很好的,但是呈现得比较糟糕。好评是给中国博大精深的文化的。[/spoiler]
游戏可玩性还是不错的,把中国传统技艺做成了游戏进行体验,比较新奇。虽然内容也算多样不过游戏的流程不长,休闲和文化体验为主。游戏画面精致,不过优化真的很一般,希望以后改进。
非常好玩的一个游戏,在这里可以感受中华文化的博大精深,很渊源悠长。对于一个人来说,陶冶情操,提高自身的价值观,道德观,基本功,才是重中之重。加上游戏本身的,流畅的动作,爽快的打击感,精美的人物模型。好久没有见到这么良心的游戏了啊。
挺有创意,却没足够实力。像是三流小景点勉勉强强的感觉。好评给你的创意。建议把庭院四周补上树,山上多点树,不然真的挺突兀。
游戏总时长2.1小时,你没看错,2.1小时,游戏流程就这么长。 其中包括了10分钟的片头,10分钟的片尾。 20分钟的找来找去,20分钟的这TM是啥。 剩下的时间要除去刷小游戏和尝试理解小游戏的时间。 游戏流程极度简单, 起床、祭拜父亲灵位、听母亲弹琴。 母亲让你上课回来去找4个人收集食材。 做完这一切有个不能跳过的过场动画,让你刷平均等级到30 刷完之后就结局了。 再以专业角度来看。利用UE4来做的东西,开发者不会预渲染,不会烘焙,骨骼绑的一塌糊涂,上个世纪的建模外加流程控制、一塌糊涂。控制方面,非常奇怪的操作方式、非常奇怪的按键绑定。 咱们能扪心自问一下,完全不做优化的4.5G材质包是不是有点逗比? 弘扬中国文化……我是没看出来,我倒是觉得在黑中国文化。我不知道开发商刘大卫是不是真·中国人,因为里面很多不明所以的设定让我无话可说。
20分钟的流程需要下10G的文件 对应20元,1分钟1块钱 买了玩20分钟可以笑一天 超级推荐
作为国产游戏我是很支持的,但是这画面 还有格斗那个打击感 实在太差了
真的垃圾 首先是这个优化 我不想说什么 和游戏画面不匹配哦 其次这个bgm 是拿什么想出来的??另外这个人物建模 看着就想吐好吗?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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