
Chernobylite is a science-fiction survival horror RPG. Set in the hyper-realistic, 3D-scanned wasteland of Chernobyl’s Exclusion Zone, explore a non-linear storyline in your search to uncover the truth of your tortured past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 5 → 2.43/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 15.6Kreviews | 82% | — | $12.1M |
| $5.99−80% | 6.4Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 910 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gioco orribile, combattimenti bruttissimi e gestione noiosissima del rifugio
Que jogo... Há mais ou menos 2 anos comecei a me interessar em S.T.A.L.K.E.R, Desde lá venho a procura de jogos parecidos, pois no Shadow of Chernobyl, eu senti algo zerando ele que nunca senti em outros jogos. Foi como se a história me cativasse, e realmente cativou. Esse jogo me prendeu de uma forma, que me apeguei muito na ideia de salvar Tatiane, me ceguei completamente, assim como o Igor se cegaria. Fui aumentando minha equipe, sempre tentando tomar a escolha sábia, mas sempre se cegando querendo salvar a Tatiane. No fim sempre há um plot, é do feitio desses jogos sempre colocar um plot no final que vira completamente a história, e uma das coisas que me pegou, é que por maior ambição de salvar Tatiane, é sempre lembrar que há coisas que não podemos mais ter, e deixa-las ir, mas não completamente, deixa-las em nossas memórias, amar também é deixar ir. Espetáculo de jogo, minha sincera nota é 10/10 Gráficos bons, História muito bem construída, e sempre deixando o jogador tomar as decisões.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Jul 30 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Polish, Spanish - Spain, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Hungarian, Ukrainian +2 more
| $29.99 |
| 2.1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 916 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Zatiaľ nemám čo vytknúť
Fantastic game, what can you say.
Great horror and mystical elements. Visually 10/10, runs like a champ even on older hardware.
Мой ноут потянул - значит игра хорошая
Не шедевр, но и не проходняк, для небольшой студии сделано хорошо. Из плюсов, как уже не раз упоминали, интересно сделанные локации, хотя они и небольшие и их не так много. А вот остальное 50/50. Сюжет местами интересно, местами клюква. Интересная задумка с переделыванием реальности, когда можешь изменить выбор ранее сделанных реплик и посмотреть, как это аукнется. Хотя предупреждение, что сейчас умрешь напрягает пользоваться этим аппаратом. Локации сделаны хорошо, на многих уровнях есть подземные бункеры и тайные комнаты с припасами (правда, полезность их сомнительна), до которых интересно добраться (некоторые двери открываются по квестам, т.ч. не в первый заход может получиться). Сами уровни раз за разом типа усложняются, больше радиации, монстров, чаще черный сталкер приходит (это такой персонаж, который поторапливает, чтобы сильно не задерживались - в начале страшно, но потом привыкаешь его грохать и можно продолжать заниматься ерундой под светом солнышка). Эти усложнения можно нивелировать специальными постройками на локациях. А вот, бегать по пять раз по одним и тем же уровням уже не так интересно, а все равно придется. Союзники каждый со своими странностями, большая часть просто какие-то отморозки. Даже Ольга вся такая вроде бы положительная, но "надо убить, по убывала бы" и т.п., а в одном из диалогов - муж не стенка, подвинется (не дословно, смысл такой). Оливер всю игру за все хорошее, а под конец... вон как оказалось. А ещё... НКВД, КГБ, редкий минерал, который из травки и грибочков крафтится. Шутер - с одной стороны разные пушки с кучей обвеса, с другой стороны убийство людишек не поощряется (крыша у ГГ едет). Да и в перестрелки встревать не очень хочется. Боты хотя и тупые, в метре в кустах не видят, постоянной застревают, найдут труп и стоят над ним, но с острейшим слухом, ходят кучками, если засекли, то очень меткие и кусты им не помеха, в дуэльки уже особо не поиграешь. Лучший способ тихо вырубать или грохнуть одного и сваливать пылесосить уровень, когда успокоятся - вернуться, повторить. Во второй половине появляются тяжелобронированные солдатики, которых потихому уже не снять, так что либо электрическая ловушка, либо дуплет из рельсотрона в голову и по тапкам. Строительство базы какой-то ненужный обмылок. Строить можно много чего, но большинство станков одноразовые - сделал пушку, нацепил обвесов и забыл про этот станок, только патроны иногда делаешь. Зачем было делать столько индивидуальных верстаков не понятно. Противогаз и фильтры к нему совсем не делал - сам противогаз дают по сюжету, а фильтры и так найти можно. Да и нужен противогаз три-четыре раза за всю игру, если постоянно не лезть в ядовитый туман. Так же с радиацией, чистотой воздуха и комфортом на базе - один довел до кондиции (до какой? - до нужной!) и забыл. Управление заточено под геймпад (то еще извращение в шутер на геймпаде). Для этого даже изобрели новый селектор оружия и расходников. Чем обычный круговой селектор не понравился - не понятно. На геймпаде стройка и диалоги нормально управляются, а вот на клава-мыше уже не так удобно кучу кнопок давить. Нормально идет на стимдеке, хоть и пишут, что не поддерживается. Если скучно, со скучились по Припяти, то по скидке можно брать.
Финальный рейд заскриптованный кал
круто)
УНЫЛИЙШЕЕ РАСТЯГИВАНИЕ ВРЕМЕНИ! Ты уже обжился стал элитным ЧЕРНЫМ СТАЛКЕРОМ, но тебе по прежнему надо ходить на вылазки. Чисто бесполезные вылазки как в Fallout Shelter когда уже прокачал убежище и жителей. Сюжетная завязка читается с самого начала, когда выскакивает какой-то хер и удивляется нам, а потом у нас почему-то такая же пушка портальная и иконка персонажа, и голос. ЕЩЕ КАК ПО МНЕ НЕДОЧЕТ - МЫ МОЖЕМ БЕГАТЬ СЛОВНО Хищник из одноименного фильма вырезая все и все на локации, обмазавшись всякой антиматерией, но при этом в соло штурме мы сдохнем как лох. Члены отряда сами по себе просто для галочки чтоб на базе стояли.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.8M | 26.9K | 83% | $29.99 | |
| $22.5K | 35 | 74% | $19.99 | |
| $2.6K | 88 | 68% | $0.99 | |
| $1.4K | 5 | 100% | $7.19 | |
| $897 | 31 | 55% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.1M | 16.4K | 93% | $19.99 | |
| $12.1M | 12.7K | 95% | $29.99 | |
| $12.1M | 32.6K | 96% | $19.99 | |
| $12.2M | 23.3K | 92% | $19.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $12M | 38.8K | 96% | $19.99 |