
A turn-based Galaxy totalwar game. Choose one of 12 factions, direct dozens of admirals, control hundreds of warships, mecha and monsters, set up various buildings, study technology, and lead fleets to carry out grand strategic actions on the map of the galaxy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A mi parecer es un buen juego pero tiene unos fallos y gordos como que los npc pueden hacer ejercito bestiales de la nada y dependiendo de la faccion que juegos se pueden unir contra ti y incluso olvidar que son enemigos y no permitirte ni hacer asaltos ni intentar capturar planetas ya que son DEMASIADOS , pero si juegas con facciones que empiezan sin estar en ninguna guerra o que sea amplias la verdad es bastante buen juego
谁能给个高成就的存档,自定义势力不让选科技树很难受
十分优秀的战棋作品;带有强烈的个人风格,尽管是像素风格,但却能够显出史诗感,可以说这是这款游戏的加分项。希望续作能出地图、兵种的编辑器,优化增加一点剧情,不过就是鼠标点的有点累。 游戏中的各个势力都有独特的特色,比如北天的光束和摄政府的缇骑。 这居然是一个人做的游戏吗,太厉害了,不算缺点的缺点就是太小众了没多少攻略
游戏亮点很多,把中国风和类似战锤40k宇宙的世界观结合了起来。麻雀虽小五脏俱全。兵种平衡性还不错,但是战略平衡性不太好。默认勤王军玩家初期上手很困难,尤其在开了黑龙入侵后初期尤其困难。到了中后期又因为解锁高级兵种以及将领升级变得没难度了。引导不够好,大部分势力如果初期不靠外交基本很难生存,但外交该怎么进行却缺乏引导。 电脑代打也是有机制可以利用的。代打时双方贴脸互砍,所以机动性差就不是弱点了,血牛单位(比如防御卫星)在代打时占优势。
感觉不如雷神天制霸 这种带个性各异武将以及剧情背景故事的大战略游戏,我觉得绝大部分玩家都有武将手收集癖好,所以你整一个势力灭亡君主要么退隐要么自杀、武将按适性绝对不会加入某些势力的设定干什么?
สนุกดีนะ เกมเพลย์ต้องใช้เวลาเรียนรู้ไม่นาน แต่เกมไม่ค่อยมีให้ปรับแต่งการเล่นอะไนเลย ไม่มีด่านอื่นให้เล่น ไม่สามารถปรับแต่งจำนานของกองกำลังและฝักฝ่าย ไม่มีให้ปรับแต่งทรัพยากรเพื่อให้เราได้เปรียบสุดๆ ต่อให้จะมีแนวทางการเล่นหลายแบบแบ่งตามฝักฝ่ายและในการเล่นทุกครั้งจะมีโอกาสเกิดเหคุการณ์ไม่ซ้ำกัน แต่จำนวนกองกำลังและฝักฝ่ายก็เหมือนเดิมทุกครั้ง ฝ่ายที่เริ่มต้นเกมได้เปรียบมากก็ได้เปรียบอยู่อย่างงั้นไม่ต่างจาก last boss ถ้าเราเป็นศัตรูกันมัน แต่ฝ่ายที่อ่อนแอตั้งแต่ต้นก็ยังอ่อนแอและต้องใช้เวลาพัฒนานานเหมือนเดิม ส่วนต้วกับเกมแนวนี้ ผมจะชอบปรับให้ตัวเองได้เปรียบมากก่อนตอนเล่นแรกๆ แล้วค่อยๆ ลดลงจนพอเก่งแล้วก็ไม่ต้องปรับอะไรนอกจากความยากของเกมที่เพิ่มขึ้นเพื่อความสนุก แต่เกมนี้มันไม่มีให้ปรับแต่งอะไรแบบนั้น ตัวเลือกรับแนวโน้วความได้เปรียบของผู้เล่นก็ไม่ค่อยเห็นผลเลย ผมเลยจะให้คะแนน 6.5/10 ใครชอบเกมวางแผนกองกำลังและพัฒนาดินแดนแบบยากๆ ผมแนะนำ แต่ใครชอบแบบผม ผมไม่แนะนำ
Awesome game.
打折也别买
Stellaris but not really. Will there ever be Local Multiplayer or even Online Multiplayer?
太空三国志
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lakeside Bar | $188.8K | 884 | 87% | $5.99 |
| DungeonTop | $188.8K | 575 | 82% | $15.99 |
| Renai Karichaimashita: Koikari - Love For Hire | $188.8K | 362 | 96% | $29.99 |
| Crowntakers | $188.8K | 682 | 73% | $9.99 |
| Another Try 2 | $188.8K | 1.1K | 54% | $6.99 |
| Secrets of the Heartbeat | $188.7K | 722 | 84% | $6.99 |