
"Change: A Little Story" describes the story of Le Yang, the protagonist of "Change", after becoming an idol producer. The narrative structure still uses the double-lead narrative, but this story is about Leyang, and the other new character "Xue Yuting".
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1][b]这口鸡汤,味道不错[/b][/h1] https://store.steampowered.com/app/765640/Change/ 作为《Change》的后日谈,本作讲述了正作女主乐阳在偶像生涯功成名就后,退隐成为制作人培养新偶像的故事。性格自卑、没怎么见过世面的女大学生薛雨婷在机缘巧合下,以「偶像」为契机发起了改变自己的挑战,在大家的帮助下逐渐成为了一名积极向前的合格偶像,不再畏首畏尾、唯唯诺诺,而是勇敢地寻找到了「属于自己的声音」,用发生在自己身上的蜕变证明了偶像的意义。 作为追加内容,正作里活跃的角色也都在故事中悉数登场:温柔成熟已经能够独当一面的乐阳,依旧充满个性、嘴上严厉却又循循善诱的乐队主唱大姐,偶像事业蒸蒸日上、可爱中带着点小傲娇的凌玲,以及外表酷似「大哥哥」、欢乐洒脱的实力派演员孙箐。看到这些角色未来的模样,想必游玩过正作的玩家也会会心一笑吧? 《Change: A Little Story》篇幅不长却很温馨,没有跌宕起伏、脱离现实的王道剧情,但这份真实却饱含着平凡中的感动。比起乐阳,雨婷的故事基调变得轻松诙谐了很多,相信对于各位玩家来说阅读本作将会是一次愉快的体验(当然建议先玩过正作再来体验哦)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597534489
惊闻change前日出了续作,当初穷酸公司出道的小偶像乐阳竟摇身一变成了制作人,也学会了忽悠大学生出道的这套操作,由此想到了我之前给游戏正篇写下的私货满满的测评。今日重读此文,回想起了那天深夜不肯入睡蜷在屏幕前面敲字的自己。偶像、改变、梦想、努力,鸡汤的醇厚香味仿佛仍在脑内回旋。 然评测写下后不久后悲报传来,七仔宣布毕业脱团。虽然一直行箱推之实,实际喜爱着的成员只有桥七两位。见证爱抖露的成长,并从她们的经历中汲取力量是我一直以来信奉着的正确操作。天天在荧幕上卖萌撒娇,甜到掉牙的歌声里填满了情情爱爱的词汇和旋律,努力再努力我要成为万人迷,却又被关在恋爱禁止的围栏里贩卖着梦想,这些出道时年仅二八芳龄的姑娘们的生活要比我的想象波澜壮阔的多。 千反田闯入折木的世界,给奉行灰色主义的他带来了一抹明快的色彩,坂道紫也确确实实给我N点一线的乏味生活注入了新鲜的活力。毒舌傲娇关西腔与文艺稳重却又拥有迷之笑点的北海道帅哥,比起其他善于给自己加镜头主动造梗的成员,这两只堪称节目中的省电担当。从初登节目不会耍宝的爱哭包,到一手画技惊艳全场的文艺少女,从后排走向前排,八单当选C位,澳门塔纵身一跃,各种起起落落直到成为今天的大ace,从我这个普通粉丝的视角来看,鸽子的成长之路要比常年稳居一线的老桥来的艰辛励志的多。 由西野我想到了西木野,两个偶像团体都是差不多11年前后出道,后者这个现如今已经凉透了的团当年也有一大票哭的稀里哗啦的粉丝和网上“都TM给我哭!”的刻奇脑残邪教徒。上星期更新的《乃木坂工事中》以毕业典礼为主题,在二十分钟里回顾了包括西野在内的四名已宣布毕业成员的名场面回忆杀。在这些镜头中又出现很多早已毕业的身影,原来香蕉人这几年来竟然老了这么多,昨日重现不免使人动容。 桥哥在《ないものねだり》中发出质问: なぜ 人は誰も 目の前にある この幸せだけで 今日いきられないの? 也在《サヨナラの意味》表达了自己的态度: サヨナラに強くなれ この出会いに意味がある 西野则说的更加明白: いつかきっと違う道を選んだ意味 輝く未来のためと 互いに分かるだろう 对于毕业我一直是保持乐观态度的,最耿耿于怀的点无非就是西野不会再以团体身份参加活动了,但说白了无非只是一个身份的变更,进军其他圈子发展也是迟早的事。偶像终究是一个吃青春饭的职业,四期生都开始招募了,总不可能一辈子都在新手村里打怪练级吧?麦麦开始以女优的身份主演电影电视剧,月少也在热播的大哥大中与桥本大姐头battle颜艺,ikoma在毕业con上收到了Yoshiki先生的花篮,我相信她们的未来都是前途无量的。只要以后还有机会听到她们的消息看到她们的身影,我也就一本满足了。 短则几天几个月,长则几年几十年,任何人任何事物都只能陪伴我们走一段路。或许在我心里有一片沉寂的湖,平日里总是吹着不被察觉的微风,大家都在理所当然地享受着这份宁静。但在友人启程告别的时刻,她调皮地向湖面投了一颗石子,打破了原本不起波澜的湖面,泛起的涟漪在不停地提醒着这个事实。但一段时间以后,湖面就回归了风平浪静的表态,当初的不适感仿佛已经化作了远在天边的回忆。那么令人难过的究竟是她的离去,还是失去本身呢? 可我哪有资格想这么多,我只是一个不守规矩乱扔石头被赶出公园的野孩子罢了。 惊闻今天是12月31日,一个各种意义上都不怎么样的8012年即将落下帷幕,日资独拍的红白歌会将于今晚如期举行。我将继续扮演鸽骑,在屏幕前为乃木坂打call应援,我会努力创造一个正能量的粉丝形象,哭成一朵花,希望大家能多多关注。
这个新角色长得好可爱,有种想要捏脸的冲动~ 这一作是正作的日后谈,可以把它当成是番外吧,或者说是可以看成本体和大型dlc的关系,说这么多主要还是希望玩过正作再来体验这个小故事,想来会有不一样的感受 这次的游戏节奏比正传还要平缓,也要更轻松日常些,登场人物也都是正传的人物,玩家们也可以通过这一作看看他们在未来不同的境遇 不过不知道是赶工还是什么原因,这款游戏连字体都没做到统一,忽大忽小的,对阅读倒是没有什么影响,只是怀疑制作组的态度,希望在未来予以更新改善(话说这都是18年的游戏了,到现在还没改,估计是没戏了) 游戏体量的话大概是正传的一半,有两个小结局,走向不同的道路 另外建议一下不论是正传还是这部番外作品,如果可能的话以后的作品都尽量避免这个敏感特殊的游戏时长(2小时以内),既然不能有效控制玩家的素质问题,不能让其不恶意利用退款机制,就只能制作游戏时特别注意一下(还是不要因为这个注水太多),最近看到就有制作的游戏以短流程为主的开发者因为恶意退款的原因退圈了,感觉还是要注意一下的
惊闻《change》推出新作,游戏里的薛雨婷十分好吃,这让我不禁想起《西游记》里的猪八戒。明年年初,中美合拍的西游记即将正式开机,我将继续扮演美猴王孙悟空,我会用美猴王艺术形象努力创造一个正能量的形象,文体两开花,弘扬中华文化,希望大家多多关注
年轻真好啊
很开心能再次看到乐阳还有其他人的故事 看着屏幕里面的人和我们一起成长,难免有一种沧海桑田之感 可能Change的流程不那么长 但是它会用柔软的文字和无敌好听的BGM来触动你的心弦 让你看到某个时候的自己 永远年轻 永远热泪盈眶
承接上一作的故事和温馨。短篇却不失其韵味,值得找时间推完改变本篇之后,再推完小故事。 “我讨厌那个碌碌无为的自己, 讨厌那个在关键时刻都会选择逃避的自己, 讨厌那个永远躲在别人身后的自己, 所以,我想改变。“ 去改变吧,不要着急,未来一定就在不远处等着你。
新年好! 虽然知道Change有DLC在开发 但可能还是我的关注度不够高吧 所以今天才买了下来. 希望我不是很喜欢正作的玩家里最后体验到这个小故事的. 正作和这部的内容都很棒 有不错的故事和不错的画风. 用上海各处的风景照片作为背景也是很好的尝试. 大概因为经费的缘故 角色没有配音 全程没有动态演示 这就是Change最大的遗憾了. 但是绝大多数的galgame本来就是这样 所以游戏当然是棒的. 希望制作组越来越好 以后能给玩家们讲述更多美好的故事~
制作组罪大恶极,雪藏乐阳前偶像,私藏新偶像信息和作品,连歌曲舞蹈都不展示
和前作一样,讲了一个非常幸运的女孩子的故事_(:з」∠)_可以买_(:з」∠)_挺喜欢这bgm的_(:з」∠)_
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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