
ChainStaff is a brutal action-platformer with a transforming spear and grappling hook, blazing weapon upgrades, and a rocking soundtrack. Aliens have attached to your head! Swing, shoot, and spear your way through mutating hordes and bone-shaking boss fights, and get this thing off your head!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Note: No Gen AI was used.
Our planet is under attack from the Star Spores, and they've warped life on Earth into ferocious uber-bugs.
Even worse, a nasty alien has made its new home directly attached to your head.
But it's not all bad news - your new best friend has provided both the strength to fight back against the mutated horde, and control over a weapon that can tip the balance of the battle in humanity's favor: the ChainStaff.
As you traverse the surreal landscape, you'll encounter your fellow soldiers, stranded in harsh environments. Do you rescue your comrades, or listen to the alien voice in your head and harvest them for upgrades?
If you can persevere and defeat the Star Spores, perhaps you can save everyone…including yourself.


Hurl it as a spear and slice aliens in half. Throw it to the ground as a shield to stop incoming attacks. Grapple and swing on just about anything. The transforming ChainStaff does all this and more, and all with one button, it’s all up to you.

Pounded to mush, stabbed through the heart, sheared in two. Prepare to meet your doom in a myriad of disgusting ways. All deaths are avoidable, but some dangers may require special strategies.
The game features around 6 to 8 hours of gameplay on the first playthrough.

The creatures of Earth have been mutated by aliens: you’ll come across dozens of unusual creatures, and once you get past those, you’ll have to fight against screen-filling monstrosities.

Stranded soldiers dot the landscape of ChainStaff. You have to choose whether to rescue them or devour their organs; each option has unique benefits and will lead to different endings.

Mist trails around rocky crags.
Wind blows over icy, moon-lit hills.
Water streams down mossy cliffs.
Fully hand-drawn art immerses you in a living world inspired by album covers of the 70s and 80s.

Scorching riffs and peals of thunder. Pumping beats drive you ever forward.
Rock out to the classic metal soundtrack by the award-winning composer Deon van Heerden of Broforce and Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef soundtrack fame. There’s some lighter interludes with 70s synth, catchy melodies, and even some cowbell. Now it’s back to the heavy tracks, where it’s time to bang your head while smashing skulls.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Really cool game with rocking soundtrack. Some rough edges with bugs, but the checkpoints were good and I never lost any progress. Ton of personality in the enemies and guns in this game.
Full breakdown 📺 https://youtu.be/h5KBoz8-j6M Starts off feeling familiar, but it quickly flips expectations. Movement gets wild in a good way, combat evolves, and exploration keeps opening new paths. There’s a gritty edge to everything, especially in the upgrade choices and boss fights. It’s tight, rewarding, and constantly surprising. If you’re even a little curious, this one’s easy to get pulled into.
What a great game! And the soundtrack is off the wall! Runs like butter on SteamDeck.
"It is a very good action-platformer, with the titular ChainStaff being very versatile. Well worth the money, and there is a NG+ for those wanting a challenge. The OST is also very great (and metal). Ran very well without any bugs. A definite must play for any fan of the genre.
worth it for the soundtrack alone
[h1]🌌💥 ChainStaff 💥🎯 [/h1] Hay juegos que desde el primer segundo te agarran por el cuello y no te sueltan. ChainStaff es uno de ellos. Una intro animada, un soundtrack que explota en el menú principal y un arma que hace absolutamente todo lo que uno podría pedirle. Llevo unas horas dentro y ya me tiene completamente enganchado, lo suficiente para saber que las 6 a 8 horas de duración que promete las voy a completar sin dudarlo. [hr][/hr] [h2]🎨 Primera impresión y menú⚙️[/h2] Antes de llegar al menú, el juego presenta una intro animada que narra el contexto de la historia con un arte que desde el primer frame deja claro que hay un trabajo artístico serio detrás: una invasión alienígena, soldados caídos, y nuestro personaje resucitado gracias a un insecto espacial que reemplaza su cabeza por completo. Es una introducción que establece el tono con precisión, épica sin tomarse demasiado en serio, y que va escalando musicalmente hasta que el soundtrack explota en el menú principal. Y ese soundtrack merece párrafo aparte. Metal clásico con influencias de los 70 y 80, compuesto por Deon van Heerden, el mismo detrás de Broforce y Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef. Es del tipo de música que te hace quedarte en el menú más tiempo del necesario solo para seguir escuchándola. Acompaña cada momento del juego con una energía que eleva todo lo demás, y está disponible para comprar por separado, algo que tiene todo el sentido del mundo. La paleta de colores es vibrante y el trabajo visual desde el menú hasta las opciones es consistente y muy bien cuidado. Las opciones cubren general, mando, ratón y teclado, audio, gráficos, créditos y una sección de trucos al estilo retro donde se pueden introducir códigos, con una sugerencia de visitar su Discord para descubrir cuáles hay disponibles. Es un detalle pequeño pero que suma mucho al carácter del juego. [hr][/hr] [h2] 🔥El arma que lo cambia todo🔥 [/h2] La ChainStaff es el corazón del juego y está diseñada con una versatilidad que pocas armas en el género logran. Con un solo botón hace todo: se lanza como lanza para atravesar enemigos, se clava en superficies como ancla para balancearse, se endurece para fijarse sin balanceo al presionar shift, funciona como escudo contra ataques entrantes, sirve como puente o plataforma provisional, y puede quedar anclada para encadenar enemigos que se acerquen, dejándolos vulnerables a disparo libre. Todo eso sin mucho cooldown, lo que significa que el arma juega a tu favor pero también en tu contra si un balanceo mal calculado te lanza directo contra los enemigos. Ese balance es justo y hace que dominar la ChainStaff se sienta como un logro genuino. Cargarla en el aire activa una ligera cámara lenta que añade un toque de epicidad a cada lanzamiento potente, y el sonido y efecto visual al impactar contra los enemigos es satisfactorio de una manera difícil de describir sin haberlo experimentado. Las armas secundarias se desbloquean en los checkpoints usando puntos de tecnología, y se pueden cambiar durante la partida con la tecla C sin interrumpir el ritmo de combate. Cada checkpoint también sirve como punto de mejora para la ChainStaff, con opciones como añadir segmentos de cadena, reducir tiempo de carga o aumentar el daño, desbloqueadas al recolectar piezas repartidas por los niveles. [hr][/hr] [h2]🌍 El mundo y las decisiones💭[/h2] El arte es completamente dibujado a mano con una estética inspirada en portadas de álbumes de rock de los 70 y 80, lo que le da una identidad visual única y consistente. El pintado de personajes, mundos e items tiene un ojo artístico notable: cada zona tiene su propio carácter visual y los diseños de enemigos y entornos están trabajados con un nivel de detalle que hace querer que el juego tuviera una versión en cómic, algo que el propio apartado artístico sugiere con mucha naturalidad. En lo que llevo jugado ya aparecen soldados atrapados que presentan una decisión: rescatarlos o devorar sus órganos para obtener mejoras. Ambas opciones tienen beneficios distintos y según lo que se va viendo, las decisiones acumuladas influyen en el desarrollo de la historia. No parece ser una narrativa compleja pero tiene humor, tiene momentos de peso y mantiene la coherencia con el tono general del juego. El primer jefe es una criatura esquelética alienígena que pone a prueba todo lo aprendido hasta ese momento, con un diseño de arena que parece darte ventaja pero que está pensado exactamente para que la necesites. Encontrar el punto débil y adaptarse a sus ataques tiene una curva satisfactoria que no se siente injusta. [hr][/hr] [h2]📋 Veredicto ✅[/h2] En unas pocas horas ChainStaff ya dejó claro que es un plataformero de acción con una propuesta sólida en todos sus frentes. El arma es una de las más versátiles y satisfactorias del género, el arte dibujado a mano tiene una personalidad visual completa, las decisiones morales prometen rejugabilidad real con finales distintos y el soundtrack es de los mejores que puedas escuchar en un juego indie. Con diez niveles por delante y jefes bien diseñados, las ganas de seguir jugando están más que justificadas. [u]Lo recomiendo si...[/u] disfrutas de los plataformeros de acción exigentes donde dominar el movimiento y el arma se siente como un logro genuino, te atrae el arte con personalidad propia y el rock clásico como banda sonora, o simplemente buscas un juego indie que sorprenda en todos sus frentes. No es para quien busca algo casual o sin desafío(aunque también cuenta con un modo más fácil). Pero si estás dispuesto a aprenderle el ritmo a la ChainStaff, descubrir más de otros mundos extraños y cómo puede terminar esta historia pues lo vale.
Juegazo papa! una joyita del Run and Gun! no tiene desperdicio
Really cool and innovative while taking inspirations from some of the weirder classic jump'n'guns
《ChainStaff》是一款尽显暴力美学魅力的2D横版闯关射击游戏。地球上出现了不受欢迎的“天外来客”。一时间地形剧变、生物变异,人类完全不是那些异形生物的对手。我们将扮演瓦莱特中士,一名死而复生、与一条占据头部的寄生虫合二为一的倒霉蛋,aka人类最后的希望。利用寄生虫赋予的特殊武器和强大力量,开始属于人类的反击!但务必小心,面对野兽的本能与人类的理性,我们的选择将决定中士以及地球的命运…… 游戏的最大卖点当然是“不做人”的主角以及他的神秘妙妙工具——我是说,外星武器。这种名为『ChainStaff』(链枪)的生物武器拥有相当多的使用方式,cos梯子去往高处、充当桥去往远处、像蜘蛛侠利用蛛丝般晃荡着快速移动……这些基础功能暂且不提,它在战斗中就更不可小觑了:它可以是最坚实的盾,最锋利的矛(可惜这武器没有两根,不然就可以重现那个寓言故事了),从这根武器能衍生出如此多的玩法,游玩时真的大呼过瘾。 游戏的另一个可圈可点之处就是画风,这种复古中带着一丝超现实的癫狂美术真的让人欲罢不能。每一个地区在进入前都会有像专辑封面般的美照(bushi),然后逐渐淡出、正式开始任务,个人非常喜欢这样的设计。怪物的外形也完美符合对变异生物的幻想,boss不管是演出还是转阶段的形态变化都无比炫酷(说猎奇也没问题,总之就是脑洞大开),战斗时的肢体破坏血肉横飞更是让我魔丸爽掉两颗摇杆爽掉一个,就这个战斗爽! 总体而言,《ChainStaff》是一款好玩程度超乎我想象的优秀作品,瓦莱特中士太帅气了深深激发了我心底潜藏的人外癖😋推荐喜欢横版射击的朋友们游玩! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Super fun action game with novel mechanics and killer art and polish. Very funny too.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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