
ChainStaff is a brutal action-platformer with a transforming spear and grappling hook, blazing weapon upgrades, and a rocking soundtrack. Aliens have attached to your head! Swing, shoot, and spear your way through mutating hordes and bone-shaking boss fights, and get this thing off your head!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Note: No Gen AI was used.
Our planet is under attack from the Star Spores, and they've warped life on Earth into ferocious uber-bugs.
Even worse, a nasty alien has made its new home directly attached to your head.
But it's not all bad news - your new best friend has provided both the strength to fight back against the mutated horde, and control over a weapon that can tip the balance of the battle in humanity's favor: the ChainStaff.
As you traverse the surreal landscape, you'll encounter your fellow soldiers, stranded in harsh environments. Do you rescue your comrades, or listen to the alien voice in your head and harvest them for upgrades?
If you can persevere and defeat the Star Spores, perhaps you can save everyone…including yourself.


Hurl it as a spear and slice aliens in half. Throw it to the ground as a shield to stop incoming attacks. Grapple and swing on just about anything. The transforming ChainStaff does all this and more, and all with one button, it’s all up to you.

Pounded to mush, stabbed through the heart, sheared in two. Prepare to meet your doom in a myriad of disgusting ways. All deaths are avoidable, but some dangers may require special strategies.
The game features around 6 to 8 hours of gameplay on the first playthrough.

The creatures of Earth have been mutated by aliens: you’ll come across dozens of unusual creatures, and once you get past those, you’ll have to fight against screen-filling monstrosities.

Stranded soldiers dot the landscape of ChainStaff. You have to choose whether to rescue them or devour their organs; each option has unique benefits and will lead to different endings.

Mist trails around rocky crags.
Wind blows over icy, moon-lit hills.
Water streams down mossy cliffs.
Fully hand-drawn art immerses you in a living world inspired by album covers of the 70s and 80s.

Scorching riffs and peals of thunder. Pumping beats drive you ever forward.
Rock out to the classic metal soundtrack by the award-winning composer Deon van Heerden of Broforce and Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef soundtrack fame. There’s some lighter interludes with 70s synth, catchy melodies, and even some cowbell. Now it’s back to the heavy tracks, where it’s time to bang your head while smashing skulls.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.24−25% | 98reviews | 94% | — | $31.2K |
| $14.99 | 105ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]🌌💥 ChainStaff 💥🎯 [/h1] Hay juegos que desde el primer segundo te agarran por el cuello y no te sueltan. ChainStaff es uno de ellos. Una intro animada, un soundtrack que explota en el menú principal y un arma que hace absolutamente todo lo que uno podría pedirle. Llevo unas horas dentro y ya me tiene completamente enganchado, lo suficiente para saber que las 6 a 8 horas de duración que promete las voy a completar sin dudarlo. [hr][/hr] [h2]🎨 Primera impresión y menú⚙️[/h2] Antes de llegar al menú, el juego presenta una intro animada que narra el contexto de la historia con un arte que desde el primer frame deja claro que hay un trabajo artístico serio detrás: una invasión alienígena, soldados caídos, y nuestro personaje resucitado gracias a un insecto espacial que reemplaza su cabeza por completo. Es una introducción que establece el tono con precisión, épica sin tomarse demasiado en serio, y que va escalando musicalmente hasta que el soundtrack explota en el menú principal. Y ese soundtrack merece párrafo aparte. Metal clásico con influencias de los 70 y 80, compuesto por Deon van Heerden, el mismo detrás de Broforce y Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef. Es del tipo de música que te hace quedarte en el menú más tiempo del necesario solo para seguir escuchándola. Acompaña cada momento del juego con una energía que eleva todo lo demás, y está disponible para comprar por separado, algo que tiene todo el sentido del mundo. La paleta de colores es vibrante y el trabajo visual desde el menú hasta las opciones es consistente y muy bien cuidado. Las opciones cubren general, mando, ratón y teclado, audio, gráficos, créditos y una sección de trucos al estilo retro donde se pueden introducir códigos, con una sugerencia de visitar su Discord para descubrir cuáles hay disponibles. Es un detalle pequeño pero que suma mucho al carácter del juego. [hr][/hr] [h2] 🔥El arma que lo cambia todo🔥 [/h2] La ChainStaff es el corazón del juego y está diseñada con una versatilidad que pocas armas en el género logran. Con un solo botón hace todo: se lanza como lanza para atravesar enemigos, se clava en superficies como ancla para balancearse, se endurece para fijarse sin balanceo al presionar shift, funciona como escudo contra ataques entrantes, sirve como puente o plataforma provisional, y puede quedar anclada para encadenar enemigos que se acerquen, dejándolos vulnerables a disparo libre. Todo eso sin mucho cooldown, lo que significa que el arma juega a tu favor pero también en tu contra si un balanceo mal calculado te lanza directo contra los enemigos. Ese balance es justo y hace que dominar la ChainStaff se sienta como un logro genuino. Cargarla en el aire activa una ligera cámara lenta que añade un toque de epicidad a cada lanzamiento potente, y el sonido y efecto visual al impactar contra los enemigos es satisfactorio de una manera difícil de describir sin haberlo experimentado. Las armas secundarias se desbloquean en los checkpoints usando puntos de tecnología, y se pueden cambiar durante la partida con la tecla C sin interrumpir el ritmo de combate. Cada checkpoint también sirve como punto de mejora para la ChainStaff, con opciones como añadir segmentos de cadena, reducir tiempo de carga o aumentar el daño, desbloqueadas al recolectar piezas repartidas por los niveles. [hr][/hr] [h2]🌍 El mundo y las decisiones💭[/h2] El arte es completamente dibujado a mano con una estética inspirada en portadas de álbumes de rock de los 70 y 80, lo que le da una identidad visual única y consistente. El pintado de personajes, mundos e items tiene un ojo artístico notable: cada zona tiene su propio carácter visual y los diseños de enemigos y entornos están trabajados con un nivel de detalle que hace querer que el juego tuviera una versión en cómic, algo que el propio apartado artístico sugiere con mucha naturalidad. En lo que llevo jugado ya aparecen soldados atrapados que presentan una decisión: rescatarlos o devorar sus órganos para obtener mejoras. Ambas opciones tienen beneficios distintos y según lo que se va viendo, las decisiones acumuladas influyen en el desarrollo de la historia. No parece ser una narrativa compleja pero tiene humor, tiene momentos de peso y mantiene la coherencia con el tono general del juego. El primer jefe es una criatura esquelética alienígena que pone a prueba todo lo aprendido hasta ese momento, con un diseño de arena que parece darte ventaja pero que está pensado exactamente para que la necesites. Encontrar el punto débil y adaptarse a sus ataques tiene una curva satisfactoria que no se siente injusta. [hr][/hr] [h2]📋 Veredicto ✅[/h2] En unas pocas horas ChainStaff ya dejó claro que es un plataformero de acción con una propuesta sólida en todos sus frentes. El arma es una de las más versátiles y satisfactorias del género, el arte dibujado a mano tiene una personalidad visual completa, las decisiones morales prometen rejugabilidad real con finales distintos y el soundtrack es de los mejores que puedas escuchar en un juego indie. Con diez niveles por delante y jefes bien diseñados, las ganas de seguir jugando están más que justificadas. [u]Lo recomiendo si...[/u] disfrutas de los plataformeros de acción exigentes donde dominar el movimiento y el arma se siente como un logro genuino, te atrae el arte con personalidad propia y el rock clásico como banda sonora, o simplemente buscas un juego indie que sorprenda en todos sus frentes. No es para quien busca algo casual o sin desafío(aunque también cuenta con un modo más fácil). Pero si estás dispuesto a aprenderle el ritmo a la ChainStaff, descubrir más de otros mundos extraños y cómo puede terminar esta historia pues lo vale.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $11.24−25% |
| 26ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Super fun action game with novel mechanics and killer art and polish. Very funny too.
"It is a very good action-platformer, with the titular ChainStaff being very versatile. Well worth the money, and there is a NG+ for those wanting a challenge. The OST is also very great (and metal). Ran very well without any bugs. A definite must play for any fan of the genre.
Really cool game with rocking soundtrack. Some rough edges with bugs, but the checkpoints were good and I never lost any progress. Ton of personality in the enemies and guns in this game.
[h1] 有谁能够拒绝这样一条听话、功能多变,能当标枪能当梯子能当盾牌能当手臂的万能锁链 [/h1] 地球遭星际孢子入侵,生灵沦为凶猛变异虫类,“你”的头顶还寄居着邪恶外星生物,危机重重;好在新伙伴赐予你强大战力与制胜武器链杖,冒险途中你会遇见受困的战友,一边是拯救同伴,一边是听从外星蛊惑牺牲他人换取成长,你需做出艰难抉择,唯有奋力击溃星际孢子,才有机会拯救全人类与自我。 本作深度借鉴街机与早期主机时代横版作品的精髓,还原出了老式动作游戏紧凑凌厉的战斗节奏,同时摒弃了老游戏种过度恶意的高难度与折磨式设计,手感爽快且难度平衡恰到好处。核心亮点莫过于标志性的锁链,这一极具开创性的武器机制堪称玩法革新,功能性丰富:可穿刺攻击、格挡护盾、空中钩锁摆荡、搭建临时桥梁与移动平台,还能束缚敌人、辅助探索,搭配流畅物理演算与蓄力慢动作效果,操作上限极高,熟练掌握后极具成就感。锁链玩法衍生出灵活多变的战斗思路,告别单一的跑射套路,近战突刺、地形利用、立体机动相结合,玩法层次十分丰富。 美术风格是本作的另一大鲜明特色,全手绘画面辨识度拉满,灵感源自七八十年代前卫摇滚专辑封面,融合诡谲奇幻氛围、躯体恐怖、猎奇昆虫与异化生物设计,结合假想演化式的怪异设定与黑色幽默,每个区域视觉风格独立鲜明,怪物、场景细节打磨精细,氛围感独特又抓人眼球。剧情基调轻松诙谐,带有B级片趣味风格,流程中设有道德抉择与支线互动,营救或献祭士兵的不同选择,会解锁差异化强化路线、游玩流派与养成构筑,搭配多关卡结局设计,大幅提升重复游玩价值。关卡探索含量充足,整体流程约10小时,地图暗藏大量隐藏道路、秘密道具与强化素材,后续关卡入口往往需要深度探索才能解锁。BOSS 设计极具巧思,每位BOSS都拥有独一无二的战斗机制,必须灵活切换锁链法杖的多种功能才能攻克,战斗设计新鲜感十足。 总而言之,《ChainStaff》作为一款同时兼顾了创意突出、完成度极高,硬核动作体验、独一无二的美术风格、顶尖配乐以及丰富探索内容丰富的横板动作射击游戏,无论是复古横版游戏爱好者,还是追求新颖玩法、特色美术的独立游戏玩家,都强烈推荐入手体验。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
worth it for the soundtrack alone
ChainStaff comes out swinging with a rare but awesome combo: it’s simultaneously badass, AND bursting with creativity. The level of detail and craft in the art alone is worth a purchase. But there’s a clear vision in the way it creates unique scenarios to show off its titular weapon, particularly in the wild boss fights. Add in a rockin' soundtrack, a consistently campy sense of humor, and a variety of playstyle options, and you have a real winner. It also runs great on the Steam Deck. Highly recommended!
《ChainStaff》是一款尽显暴力美学魅力的2D横版闯关射击游戏。地球上出现了不受欢迎的“天外来客”。一时间地形剧变、生物变异,人类完全不是那些异形生物的对手。我们将扮演瓦莱特中士,一名死而复生、与一条占据头部的寄生虫合二为一的倒霉蛋,aka人类最后的希望。利用寄生虫赋予的特殊武器和强大力量,开始属于人类的反击!但务必小心,面对野兽的本能与人类的理性,我们的选择将决定中士以及地球的命运…… 游戏的最大卖点当然是“不做人”的主角以及他的神秘妙妙工具——我是说,外星武器。这种名为『ChainStaff』(链枪)的生物武器拥有相当多的使用方式,cos梯子去往高处、充当桥去往远处、像蜘蛛侠利用蛛丝般晃荡着快速移动……这些基础功能暂且不提,它在战斗中就更不可小觑了:它可以是最坚实的盾,最锋利的矛(可惜这武器没有两根,不然就可以重现那个寓言故事了),从这根武器能衍生出如此多的玩法,游玩时真的大呼过瘾。 游戏的另一个可圈可点之处就是画风,这种复古中带着一丝超现实的癫狂美术真的让人欲罢不能。每一个地区在进入前都会有像专辑封面般的美照(bushi),然后逐渐淡出、正式开始任务,个人非常喜欢这样的设计。怪物的外形也完美符合对变异生物的幻想,boss不管是演出还是转阶段的形态变化都无比炫酷(说猎奇也没问题,总之就是脑洞大开),战斗时的肢体破坏血肉横飞更是让我魔丸爽掉两颗摇杆爽掉一个,就这个战斗爽! 总体而言,《ChainStaff》是一款好玩程度超乎我想象的优秀作品,瓦莱特中士太帅气了深深激发了我心底潜藏的人外癖😋推荐喜欢横版射击的朋友们游玩! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
ChainStaff looks great, plays well, and the soundtrack is straight aces. It's brutally tough, you will die a lot, but there's plenty of checkpoints so it's not TOO punishing. I made things harder on myself by refusing to upgrade health for a long time on my first playthrough. Save some soldiers and upgrade the shield or snack on some hearts for a health upgrade and it goes much smoother. The Bosses are a highlight, where they require you to learn their patterns and use the ChainStaff in clever ways to avoid damage. Pretty much every boss has a cool way to use the ChainStaff on them ranging from just blocking bullets to impaling them with their own attack.
Really fun to play, cool visuals and incredible music to boot. I say go for it, you wont regret it
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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