
Take control of a squadron of ships in full 3D space combat. Explore, battle and trade your way through a pirate, machine and monster-infested solar system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Несмотря на неплохую атмосферу и интересный геймплей, все удовольствие ломает плохая оптимизация и сильная забагованность. Но, в принципе, если вы терпеливы и вам интересно полетать по космосу во главе мощной эскадры или в одиночку, разыскивая секреты, отбиваясь от пиратов, атакуя другие корабли и станции, то игра подойдет)
Took me several hours to finish the first mission, after that the bugs became even worse. I can only agree to most of the other opinions: great consept but left as an unfinished titel
Ceres, Played Linux version, and completed game, has some bugs, just save as you go! reload when needed. once you figure the game out, its very playable, on my second playthrough.
La primera vez que jugué a este juego me gusto pero estaba lleno de bugs y me fue imposible terminarlo, han pasado unos cinco años y eso no ha cambiado. El juego esta muy bien pensado, hay muchos detalles que de funcionar bien marcarían diferencia respecto a otros juegos del genero. He de decir que tiene un buen argumento, la mecánica esta bien, hay muchas opciones y aunque la historia es lineal no hay dos partidas exactamente iguales lo que en teoría permitiría rejugar el juego sin resultar monótono, pero ahí acaba lo bueno. No esta pensado para altas resoluciones y tiene bugs que perjudican la experiencia de juego, destacando el del mapa, los drones perdidos, cierres del juego... La navegación que no destaca precisamente por la precisión, y el desplazamiento de la cámara que no es siempre correcto. Alguien que se lo instalase por primera vez podría achacar esos problemas a la antigüedad del juego pero lo cierto es que cuando fue lanzado ya tenia esos problemas. Si bien me encanta el genero al que pertenece, me atrae el juego y me encantaría poder jugarlo en condiciones optimas, no cambia el hecho de que el juego sigue resultando injuzgable a día de hoy y por eso no lo recomiendo.
Unpolished. This game requires too many quality of life improvements.
Неиграбельный кусок, кхм... сырая игра. Задумка игры очень интересная, но у игры очень много проблем: Cкрипты событий постоянно не срабатывают. Интерфейс отвратительный. Звуки отвратительные. Озвучка персонажей... лучше бы этой озвучки не было. Я пытался через силу играть в это, но у меня кончилось терпение.
It is buggy to the point of being almost unplayable without serious dedication to playing this game. I am talking multiple playthroughs just to get the tutorial mission to not bug out, because after finishing maybe two or three objectives, you need to reset the engine, because too many commands have already locked your HUD. Devs are not doing anything to imrpove it either, so don't waste the money.
Поиграл я в эту игру немного, и в один прекрасный момент понял, что больше я в неё играть не могу. И дело тут даже не в сюжете или графике (сюжет имеется, графика не плохая), а в совокупности различных раздражающих факторов (объективных и субъективных). Сейчас попробую описать. 1) Неудобное управление. Нет возможности управления кораблём в ручном режиме, только тыкая на точку в пространстве. Просто перемещаться по локации это ещё нормально, но во время боя, когда нужно маневрировать, это очень, очень неудобно. В большинстве случаев противник оказывается манёвренней тебя именно из-за того, что это ИИ, и ему проще перемещаться. Да и манипуляции с «камерой» медленные. Быстро переместиться в пространстве, что бы указать очередную точку назначения, не получится, камера «плывёт» очень медленно. Ко всему этому стоит добавить ещё и тупейшие алгоритмы перемещения самих кораблей. Если по пути следования вашего звездолёта есть посторонние предметы (астероиды, другие корабли и т. д.), то будьте уверены, корабль их не облетит, а обязательно врежется (и может ещё в них застрять). 2) Кривой интерфейс. Надписи выползают за границы рамок и иногда вообще невозможно понять, что там дальше написано. Например, очень неудобно сравнивать характеристики запчастей при покупке оных. 3) Непродуманный баланс. В начале игры, в любой заварухе, мало того, что вы всегда оказываетесь в меньшинстве, так у вас ещё и самый непрокаченный корабль. Да и как его прокачать в начале, вы же на это ещё не заработали. Добычей полезных ископаемых тоже трудно заниматься, т. к. у вашего корабля маленький трюм, а ископаемые стоят совсем не дорого. Если часто мотаться между астероидами и станцией обязательно будешь натыкаться на какой-нибудь недружественный флот. Замкнутый круг, короче. 4) Прочие мелкие глюки и баги. Перечислять не буду. Всё перечисленное сильно вымораживает во время игры, и игровой процесс удовольствия не доставляет.
Finished the game! Took me about 35 hours of satisfying game play loop and never really reached all of it or got bored of them either. You command your fleet in large open sectors of interest, where in you may trade, mine, pilfer, or do objectives and find anomalies. This is my favorite part. That lull of being in space. The vastness and unknown, but tangible and grounded. Very well executed here. You will have as much time as you need to outfit your company, flank a target or just go mine and do repairs. Mining and manufacturing is actually useful and meaningful, your on-board repairs rely on minerals and drones/ammo get expensive. Variety of drones make the tide of battle or help you engage long range, they are your backbone. From mining and repairs to scouting or missile defense. Boarding drones are costly but worth the payout when you get your catch and the most profitable way to expand your fleet and make money. Combat is variant, you never know what your opponent might be wielding. Could be a drone carrier, but you wont know if it has plasma or missile drones till they are launched. So hacking your target to gain control of their ship is a viable option to gain intel or infiltrate enemy lines. Min-maxxing your ships load-outs and captain is paramount to victory, as everything has a trade off. Cannons are powerful but targeting is bound by turret axial speed making it great against capital, but awful against corvettes or drones. While torpedo's and missiles are expensive they dispatch targets quickly and come in many designs, some better for targeting while others for range. If you add a sensor suite they can re-target if enemy is destroyed. However, lasers and plasma's are the most accurate and the most dangerous as they consume massive amounts of power when activated. This can leave your ship DOA after its first volley is loose. Its crucial to have experienced captain and crew, as well as advanced AI and high end components. Lasers are OP, ammo is free and the damage is infinitely scaled to your captains Lasers skill. Where as Kinetic and Targeted skills only increase ROF, which gets pricey fast. The captain and their ship rely on each other for sound operation. If you have an inexperienced captain or crew, your systems will be sub-optimal. Possibly leaving you dead in the water from power run-offs or terrible damage/fire rate and weaker armor. Captains should invest in the power management skill to mitigate core shutdowns. The graphics have aged just fine, i ran a Re-Shade over it and looks better. The story is not bad, but there is not much of it. Its a pretty dense title but unfinished IMO. Clearly some sectors of the map were meant to be used, or at least DLC. Story is unfinished and the ending left me wondering if i beat the game or not. Tons of bugs, some game breaking. Like if you board and control a mission ship or something tied to another event it will disallow UI interactions or CTD. Fleet formations dont save. I dislike how the turrets seem like an after thought, as they are brazenly slapped onto a protuberance from the hull of the smaller ships. Drones will sometimes get stuck floating back and forth trying to fix their pathing. Serious frame drops when crafting many items at once, or have too many drones on the field. Sometimes you cant save, theres an undetected enemy or something? Cant save if you command a bugged ship. You have to have some patience and learn to play around them. Which sucks... but whatever. All that aside, its still a fantastic game. I had apparently played it before for 9 hours... i dont remember that at all lol At any rate GET THIS ♥♥♥♥ if your a space junkie, and have the Home World cravings. 7/10 will play again for sure. IF THE DEVS EVER READ THIS... PLEASE FOR THE LOVE OF GOD! MAKE ANOTHER ONE! Love this game, hope there will be a Ceres 2
It definitely has an old school and not fully polished feel, but the game itself is well worth it. The depth and intricacy of the space combat is great, and the open space provides a lot of exploration opportunities. The voice acting is hilarious at times but just adds to the character.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| de Blob 2 | $96.2K | 228 | 93% | $19.99 |
| The Alters: Last Variable | $96.3K | 313 | 81% | $14.99 |
| PANZER BALL | $96.2K | 1.2K | 90% | $4.99 |
| VOIDCRISIS | $96.2K | 141 | 54% | $29.99 |
| Herald of Havoc | $96.2K | 274 | 97% | $16.99 |
| Phantom Spark | $96.3K | 200 | 96% | $19.99 |