
Adventure game based on a real life story! Get a knife, put on rags and go down!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
A new adventure game based on a real life story!
Get your knife, put on rags and go down the basement!

📱 Simple controls
Walk with arrows. You can throw a knife at the enemy. Now you are ready to play!
😱 Exciting situations every play
Unique levels are intertwined with completely random ones
👺 Unusual enemies
No orcs and elves! There are angry homeless people, crazy karates, maniacs, zombies and many others!
"Finally I can take a chainsaw and remove the accumulated irritation of the day" - Ash W.

📖 Storyline
There are not only dungeons, but also quest levels where you can drink a beer and break up with a girl
🎸 Unique soundtrack
Analog synthesizer and electric guitar set their own atmosphere
👴 Traditional roguelike century-old graphics
You and enemies are displayed in ASCII characters. This is how our great-grandfathers played classic roguelike games!
☕ Compact game without a billion levels of the same type
Are you tired of starting the game with the idea that you can hardly pass it? "Cellar" is not stretched for 1000 hours of play - it is possible to win even in half an hour!
♟Not chess, but...
It may look simple, but there is a lot of room for tactics
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
This is an odd little roguelike. It's a very zoomed in map that is on screen and the aesthetic is very lofi pixelart with letters for the monsters. It's kind of ASCII plus but barely plus. There's some cool music that sounds like it came from a niche 1970s horror film. I'm not sure how much procedural generation there is in the levels. There seems at least to be several set areas like the start and an area later with a fight in progress before you get there. There's different weapons to pick up and armour- just one armour for the whole body like "hoody" or "rags". The weapons break. When you kill stuff you get xp and when you level up you can pick one of two skills. Clearing a level gets you a "life" and when you die you go back to the start of the level until you run out of lives then it's game over. The level seems to get regenned or it could be picking from a number of possible ones. There seems to be adventure game like plot set pieces. I came to the first one and had to do a couple of things like it was an rpg maker kind of game without combat before getting back to the normal roguelike action. On the whole the game isn't bad. It gets annoying having to do the adventure game bit over again when you restart and luck seems to play too big a part in whether you will succeed or not. I think it's worth the money though as it's not that much.
Неожиданно приятная находка. Не могу вспомнить когда в последний раз видел настолько дружественный к игроку rogue-like (binding of isaac, enter the gungeon и прочие не в счет, это rogue-lite'ы). В первые часы игра напоминает Hotline Maiami, только вместо агрессивного психоза тут атмосфера депрессии, отчаяния и меланхолии. Музыка прямо подчеркивает сходство и настроение. Чуть позже, когда бьешь очередного бомжа куском кирпича в заброшенном подвале, то невольно вспоминаешь о Condemned: Criminal Origins. В "Погребе" тон не такой серьезный, но игра ни разу не сделала никакую попытку в юмор. Если рассматривать игру в контексте темы с которой она работает, то диалоги слишком литературны и культурно написаны, даже мат не завезли! Ну и не в упрек игре, но все эти стены из красного кирпича и поедание грибов очень сильно напоминают про старенькую "Подземелья Кремля". Геймплей буквально кожа да кости. Серьезно, от типичного rogue-like оставили настолько мало механик, что можно новичков знакомить с жанром. Управление элементарное, кучи статов нет, прокачка - выбрать 1 перк из 2-х, инвентаря нет, большинство вещей и противников отличаются только по статам. Вещи и враги с необычным поведением есть, но их буквально по пальцам пересчитать. Не сказать что минимализм прямо таки помогает игре, так как перепрохождения не такие интересные. Если в более комплексных рогаликах можно хоть как-то напридумывать планов Б и решать проблемы альтернативными путями, то в "Погребе" если за игроком гонится крыса, а здоровья и полезных предметов нет, то кроме как убегать вариантов нету. Есть мелки огрехи по типу: Ты можешь заспавниться рядом с врагами в одной комнате; Враг каратист может тебя застанлочить до смерти, если у тебя будет дебаф типа "головокружение"; Кресты могут сломаться, когда кидаешь их в трупы зомби и трупы не исчезнут. Я даже умудрялся экран апгрейдов случайно пропустить. В некоторых случаях это стоит жизни, но обычно не портят впечатления. Ui, неожиданно для жанра, почти отсутствует, но это похоже побочный эффект того что игра вышла еще и на мобилках. Что еще для rogue-like'ов не характерно, так это то что есть заранее заготовленные уровни. Они ой как разбавляют обычные случайно сгенерированные подземелья и подогревают интерес. Обычно в них нужно решить какой-то пазл, либо прожить какую-нибудь сюжетную сценку. Пазлы элементарные и один из них вообще можно пропустить. Про сюжет скажу только что тут классическое клише - игровой мир является отражением внутреннего мира гг, а-ля Silent Hill 2. История не такая сложная, как в холмах, да и с символизмом попроще, но этого вполне достаточно. Есть аж 4 концовки. Что самое прекрасное в игре - она не такая жестокая к вам как классические рогалики. Есть система жизней и можно по несколько раз умереть без полного перезапуска. И еще прохождение игры не превратится в хобби как в ADOM, TOME или в Dungeon Crawl, это можно сделать за вечер! Если вас не отпугнет странная гибридная ASCII графика то берите. Для меня без скидки игра полностью окупилась.
As far as weird games goes it definitely up there. It's very simple and easy to play,
крутой роглайк со смешным сюжетом, купите поиграйте обязательно а то у игры незаслуженно мало отзывов
I really like the mini stories within the game. You can tell the stories come from a very real place which is very refreshing in a lot of ways. -the game-play is a very nice mix of rogue-like and turn-based. -the music is great. -has controller support. -challenging but not annoyingly difficult. I really hope to see more from this developer. Its one of those diamonds in the rough and deserves more recognition.
ты можешь заспавнится в комнате с врагом, без оружия и брони! атмосфера дипресухи и желания поноса! при первом прохождении я умер алкашом в лесу, а музон долбит в уши так, что хочется в плейлист добавить! в общем игра хорошая
A nu cheeki breeki iv damke the roguelike. 7/10 it's kind of jank and to be frank it's one of those games trying to be artsy.
Cellar es un 'roguelike' curioso y con buenas ideas, que por desgracia no sabe qué hacer con todo ese ingenio. Su principal problema es que, pese a seguir uno de los primeros "mandamientos" del género, el de la muerte permanente, deja de lado otro que debería ir de la mano, el de la narrativa procedimental y/o emergente. El resultado es que si tras más de media hora de partida se te acaban las vidas, tienes que empezar de cero repitiendo varios niveles idénticos, en los debes hacer exactamente lo mismo que ya has hecho anteriormente para progresar. Para colmo, estos niveles no son particularmente divertidos (con dos de ellos siendo especialmente frustrantes). Lo peor es que hay otros niveles que sí se generan aleatoriamente. Y son aún peores. El motivo es que la generación parece totalmente aleatoria, por lo que es muy posible (tanto que me ha pasado en varias ocasiones) empezar en una posición en la que es imposible sobrevivir. Una pena.
Имба
Very interesting traditional rogue-like and well worth the $3. The story seems to be kinda personal with some abstract stuff thrown in in-between. Seems like the achievements aren't working though.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 卖萌恶霸喵霸霸 Cute Bully Nyanbaba | $1.3K | 203 | 98% | $0.49 |
| 101 Cats in Tokyo | $1.3K | 85 | 91% | $0.99 |
| Luster | $1.3K | 52 | 54% | $1.99 |
| Lover's Trophy | $1.3K | 50 | 94% | $1.99 |
| The King's Heroes | $1.3K | 58 | 64% | $0.79 |
| Burn It Down | $1.3K | 87 | 79% | $0.99 |