
Howdy partner! Welcome to Cattle Country, the Cozy Cowboy Adventure Life Sim. Become a determined pioneer traveling west to start a new life. Make a home in the mountains, take on bandits, discover dastardly plots, build a farm, develop your town, and make friends with fellow residents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I have only played the game for about 4 hours so far but I am really enjoying it! It is a very cozy game with zero pressure very laid back and there are many things to do in in the game. fishing and mining are both very enjoyable and there ia lot of foraging to do!
Неймовірна гра!
cool
Was hesitant at first, but really glad I gave it a try, because it's surprisingly addictive.
I'm a huge fan of Stardew Valley, and also love Westerns. Well, this is a perfect combination of the two. It's not just a Stardew clone though - Cattle Country definitely does it's own thing, with compelling storylines and characters.
its basicly simplified Stardew valley. All the mechanics are the same just diferent story. but its Amazing overall
Play this if you're wanting something like stardew valley with a different story. Most of the aspects of the game are the same, romance npcs, farm, mine, etc. The game is fun and the story is interesting, I just stopped playing for some reason.
its fun. reminds me of Stardew
I like this game alot. It's fun and different. I don't like that all progress in the story is tied to getting the hearts up on the NPCs. It's a bit much. Before I learned about universal liked gifts, I was stressing myself out trying to cook various gifts for the different NPCs. What a load off my mind when I learned I could use one simple item that you always have in every game. Every NPC loves it. However, it's still too much to ask for hearts up to progress in the story. I have played for 19 hours, and not one of the town growth items has been accomplished. That's crazy. Don't get me wrong. I'm still having tons of fun. And there is a list of quests I've been given to accomplish (not by choice), so I have loads of things to do. It does feel a bit overwhelming when I am concentrating so hard on upping the friendships with the NPCs. The mini games are super simple, which I like because I don't like mini games in general. The shooting is satisfying. You are not overwhelmed with bandits or with predatory animals. You handle the bandits with a simple mini game. I would prefer to do it more manually, but that would probably make me lose out to them more often. The art is cute, the world nice and big. I don't like how the NPCs bang doors, and slam up and down to indicate emotion. It's a bit jarring. Overall, I highly recommend this game.
Czy polecam grę? Hmm, nie jest to zdecydowane tak, ale tak. To solidna gra na jakieś 40-50h. Po pierwszym roku tak naprawdę jest już mało do roboty. Głównie dobijanie do 10 serc, kończenie "muzeum", ewentualnie upiększanie farmy i dobijanie achievementów. Czym Cattle Country wygrywa nad innymi farmówkami? Mapą. Tu, w przeciwieństwie do innych farmówek - mapa żyje. Żyją króliki, ptaki, sarny, BANDYCI. NPC mają swoje codzienne rutyny. Cattle Country wyróżnia się również heart eventami - są one po prostu świetne. Rozwijanie miasta też na plus. Do tego niezłym smaczkiem jest spotykanie się na grę w karty z NPC. Widać, że dużo się dzieje. Ale... NPC poza swoimi historiami są tak naprawdę miałcy. Niby żyją, chodzą, zajmują się swoimi sprawami, ale non stop gadają to samo. Ich życie toczy się własnym życiem, raczej nie spotykają się na środku miasta by pogadać między sobą. Prawdziwego życia społecznego między nimi nie widać - albo widać na niskim stopniu. Wędkowanie - raczej proste, ale w sumie nie wyróżnia się tu zbytnio. Nie byłem zachęcony do wędkowania. Wręcz przeciwnie. Pory roku - zima jest tu... beznadziejnie nudna. Wygląda świetnie, ale na dobrą sprawę nie ma tu co robić. I kto wymyśla by nie można było robić relationship heart eventów zimą? Zablokowałem sobie przez to kilku NPC i przyznam, że mnie to zirytowało. Upgrade saloonu też mnie zirytował przez wymaganie warzyw z innych sezonów. Rozpoczynając ten upgrade zimą lub późną jesienią - jesteśmy wiadomo gdzie... Gdzieś czytałem narzekanie na to, że dynamit się zdobywa późno - po co nam dynamit skoro jest wiertło? Co jest beznadziejne to PODLEWANIE. Naprawdę, podlewanie winogron to katorga. Zanim wpadłem na to, że sprinklery są ogólnodostępne - myślałem, że mnie szlag trafi. Na plus jest to, że żona w tej grze jest przydatna. Podleje uprawy, pomoże w zbieraniu i uzupełnianiu kegów/pieców. Mapa bywa zbugowana - żona pomimo tego, że jest na farmie - pojawia się na minimapie w innym miejscu. No i plusem jest, że zaczynamy od namiotu, a nie od chaty. Sam klimat też jest niezły, ale gra raczej nie zachęci mnie do dłuższego grania niż 40-50h. No i w sumie liczba eventów nie zachęca. Aczkolwiek event świąteczny wygląda bardzo fajnie. GDYBY NIE FAKT, ŻE ZARAZ PO NIM ZNIKAJĄ CHOINKI XD
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cosmodread | $118.4K | 422 | 91% | $14.99 |
| Arrest of a stone Buddha | $118.4K | 422 | 70% | $14.99 |
| School Labyrinth | $118.4K | 782 | 84% | $6.99 |
| Monster Mop Up | $118.4K | 222 | 58% | $14.99 |
| 在赛博世界和100个道侣修仙 | $118.5K | 256 | 70% | $17.99 |
| SGS Korean War | $118.4K | 135 | 83% | $29.99 |