
Cats on Duty is a🐱 purr-fect blend of RTS, tower defense, game genres. Manage two game fields, upgrade adorable cat towers, and watch your fluffy warriors bravely defend against foes. 🐾
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
An interesting mix of kitty meows, match three, and tower defense. You play match three to gain energy to purchase and upgrade different kitty meows to protect your home from various undead. There are a bunch of cats to unlock and it gets a bit more complicated as it goes on. Not bad for a cheap game.
[i]Необычное смешение жанров защиты башен с использованием формулы Plants vs Zombies и три в ряд, но с котиками[/i] Проект от отечественных разработчиков, который, несомненно, привлекает внимание концепцией с котиками (ведь все их любят, правда?) и неожиданным внедрением в классическую формулу Plants vs Zombies второго слоя игрового процесса формата три в ряд. Что из этого в итоге вышло, обсудим дальше. [h1]Когда комок шерсти опаснее гранаты[/h1] Проект заимствует ключевую механику из Plants vs Zombies. Нам предстоит выстраивать оборону, чтобы не допустить зомби до базы. Противники двигаются медленно, что создает обманчивое впечатление простоты всего процесса. Однако постепенно цена ошибки растет. Система допускает пропуск лишь одного врага. Если к базе прорвется второй, уровень будет провален и придется начинать заново. Уже ближе к 10ому уровню становится действительно непросто и приходится напрягаться, чтобы двигаться дальше. Вместо растений у нас в обороне стоят коты. Здесь их называют «котобашнями». Естественно они отличаются. Есть и пушистый зверь с дробовиком, и с минометом, и много других. Даже кот-рокер присутствует, который призван поднимать боевой дух наших остальных котов. Плюс условия на уровнях постоянно меняются, как и враги. Здесь не только рядовые зомби. Есть вампиры, приведения и прочая нечисть. Также периодически приходится сталкиваться с боссами, схватки с которыми заставляют особенно попотеть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582957209 [h1]Коты любят сосиски[/h1] Вся экономическая система завязана на другом пласте игрового процесса – три в ряд. В левой части у нас есть поле, где нам предстоит играть в классическую головоломку, совмещая фишки одинакового цвета. Потом за эти фишки мы и покупаем котов, которых размещаем на игровом поле, где к нам топают зомби. К примеру, за кота-снайпера предстоит отдать 6 розовых фишек, а за любителя дробовиков 6 красных. Для некоторых элитных котов воителей придется отвалить сразу несколько фишек разных цветов. При этом играть бесконечно в три в ряд нельзя. Количество ходов ограничено сосисками. По одной мы получаем каждые 30 секунд автоматически и еще по одной за каждое убийство. Вот в целом и вся суть. По большому счету казуальное развлечение, но с множеством нюансов. Проблема в том, что эти два жанра вот прямо очень плохо работают вместе. Пока ты совмещаешь фишки в левой части экрана, в правой части зомби уже поели всех твоих котов и подбираются к базе. Ты начинаешь судорожно расставлять своих котов по полю, чтобы хоть как-то отбиться и тратишь много лишних фишек, разбивая всю ранее спланированную стратегию. Т.е. банально неудобно следить сразу за двумя экранами и делать два дела одновременно. На мой взгляд, что-то перемудрили товарищи разработчики. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584727691 Не могу сказать, что игра плохая, но и хорошей ее назвать язык не повернется. Все очень на любителя. Отдельно отмечу проблему цены. Ну не стоит она 400 рублей. За такое развлечение – максимум 200. За попытку поэкспериментировать с популярными жанрами – однозначный жирный плюс. Палец вверх ставлю авансом. Надеюсь, в следующий раз, ребята из Prikol Team учтут свои ошибки и более грамотно подойдут к настройке базовых механик. Сейчас, кажется, что это две отдельные игры на одном экране и ты можешь играть либо в одну, либо в другую, но никак в обе сразу. [h1]->Вердикт<-[/h1] 👉 [b]Визуальная составляющая:[/b] пиксельная 👉 [b]Гемплей:[/b] формулы Plants vs Zombies + три в ряд 👉 [b]Сюжет:[/b] коты спасают мир 👉 [b]Реиграбельность:[/b] присутствует 👉 [b]Цена:[/b] завышена [u]Моя Итоговая Оценка[/u] - [b]Неплохая попытка объединить два популярных жанра[/b] – с множеством мелких недочетов, которые портят общие впечатления от игры. Сложно одновременно играть в две игры на двух половинках экрана, да и цена завышена. Порекомендую попробовать всем, кому близки эти два жанра, но только по хорошей скидке. Больше 200 рублей я бы за игру не отдал. [b] Ещё больше обзоров [/b] >> [url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Cats on Duty – забавный (и более хардкорный) клон Plants vs. Zombies, в котором роль растений-башенок играют котики (беспроигрышный вариант, ведь все любят котиков) на 60 уровней, каждые 10 из которых – битва с боссом. Основным отличием является то, что ресурсы на покупку котиков мы набираем с помощью игры 3-в-ряд, которая занимает половину экрана, при этом количество ходов ограничено количеством сосисок (они так же тратятся, например, на ротацию соседних котиков между собой), которые дают на старте и за убийство врагов. Поначалу приходится экономить, но ближе к концу уровня сосисок будет навалом. 3-в-ряд так же работает и на наших подопечных – три базовых котика собирается в одного котика получше 2 уровня, а три получше могут собраться в котика 3 уровня, после чего получить апгрейд до 4 за приличное количество ресурсов. Но эти маневры актуальнее для второй половины игры, в первой вы будете просто пытаться выжить хотя бы на котиках 1-2 уровня. Игра постоянно добавляет новые вещи – увеличивает количество стартовых сосисок, количество ресурсов, которые дают за матч-3 комбинации, новых котиков (например строителей, которые могут застраивать клетки игрового поля с водой), улучшения для уже существующих котиков, новые виды противников и т.д. Так же разработчики не стесняются подкидывать новые гиммики, например пустынные уровни, где нужно ставить вентиляторы для охлаждения наших башенок (иначе они хуже стреляют) или миссии на защиту котиков-гражданских, при которых нужно вести круговую оборону, не говоря уже о боссах, каждый из 6 – сам по себе отдельный гиммик. В игре 2 уровня сложности – “котенок” и “кошак”, и на втором она совершенно не стесняется рвать пятую точку. Довольно часто приходилось пересаживаться со стимдека на клавомышь, потому что я своим тугодумным мозгом банально не успевал за темпом событий с геймпадным управлением, а на боссе 4 главы я натурально сгорел, пытаясь пройти его около часа. При этом к балансу есть вопросы, т.к. первые 30 уровней (а точнее 2 и 3 глава) ощущаются сложнее, чем главы 4-6 (кроме босса 4 главы, в моем случае, боссов 5 и 6 глав я прошел с первого раза), т.к. во второй половине и враги-жуки как-то попроще, и дают покупать котиков 2 уровня (пусть и х2 дороже по цене, чем базовых), что облегчает их апгрейд до 3 и 4 уровней. Но, несмотря на отдельные шероховатости, от игры я получил огромное удовольствие и даже прошел ее на подсолнух, что не так часто происходит. После прохождения игры (у меня заняло достойных 19 часов) можно выбрать любой уровень для перепрохождения, а для владельцев Deluxe-издания открываются режим испытаний (несколько уровней с особыми условиями) и новая игра+ (все уровни с начала, враги прут без перерыва, зато у вас есть весь арсенал), которые планирую попробовать, но потом, а сейчас я уже немного подустал от игры. Так же в Deluxe входит бомбический саундтрек, который начинается с довольно легких мотивов, но по мере продвижения по кампании треки сменяются на всё более мощные и агрессивные, которые сделали бы честь и бумершутерам, типа Ultrakill или Turbo Overkill. Одним словом – рекомендую.
Отличная игра - коты прекрасны, башни хорошие, юмор на уровне, - но система улучшения башен убивает все удовольствие (при этой странной системе еще и перемещение башен зачем-то сделали карточкой, да еще и небесплатной). Недобитое этой системой удовольствие уничтожает долгая перезарядка карточек и плохой баланс - к концу раунда остается много неиспользованного корма/сосисек, потому что невозможно все потратить. Возможно на легком уровне сложности лучше, но видимо уровень сложности можно выбрать только один раз (можно было бы удалить сохранение - но лучше бы разработчики реализовали слоты для разных прохождений).
Ну увлекли, котятки-ребятки, ну умелый прикол сделали! Забавная смесь три в ряд и ЗОМБИШУТЕРА! Разнообразие котиков, нечисти, уровней, боссов и задач, которые поставлены перед игроком (от спасения котят до битвы на танках!). А еще есть милая магическая кыска-напарница, рассказывающая нам историю кошачьего сопротивления ну и как жить (жать кнопки) правильно. Играю на Кошаке (как задумано разработчиками), и иногда упыри-враги дают попотеть так, что я не успеваю расставлять котиков и складывать в ряд, но пауза позволяет обдумать ситуацию на поле боя. Желаю Приколистам дальнейших успехов! В ожидании доп. контента, за созданием которого, кстати, можно понаблюдать на стримах ребят. И напоследок - за Котечество! O7
Plants vs Zombies encontrou candy crush mas com tema de gatos. Ótima curva de aprendizado, gostoso demais de jogar e com um duração muito boa para o tipo de jogo.
Классная убивалочка времени, приятная графика, диалоги с юмором.
고양이 대 좀비 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 고양이로 좀비들을 막는 게임입니다. 좌측에 퍼즐 필드가 존재하며 특정 타일을 선택해 이동시킬 수 있습니다. 매치가 이루어지지 않아도 원래 위치로 복귀하지 않고 이용횟수도 소모되니 실수하지 않도록 조심해야 하죠. 참고로, 횟수를 모두 소진하면 이동이 불가하며 적을 처치하여 횟수를 획득할 수 있습니다. 타일이 이동되어 매치가 이루어진 타일들을 수집하여 고양이들을 배치할 수 있습니다. 고양이는 우측의 필드에 배치할 수 있으며, 배치된 고양이들은 다가오는 좀비들을 공격해 처치하죠. 좀비들은 생성된 라인을 따라서 이동하며 길을 막는 벽이나 고양이들을 공격해 처치하여 끝에 도달하고자 합니다. 각 라인의 끝에는 1회성으로 라인의 적들을 막아주는 고양이 사무라이가 존재하지만, 그들이 없는 상태에서 좀비가 끝에 도달하면... 스테이지 진행에 따라서 새로운 고양이들과 기능들이 언락됩니다. 길을 막는 벽도 생기고 지뢰를 매설하는 고양이도 생기고 근거리 고양이도 생겨나죠. 횟수를 소진하여 타일 대신 인접한 고양이들의 위치를 바꾸거나 배치된 고양이를 제거하는 기능도 언락됩니다. 또한, 머지 시스템이 개방되어 동일한 고양이 3마리가 가로 또는 세로로 연속 배치되면 머지되어 고양이의 레벨이 상승시킬 수도 있죠. 3~4마리가 머지되면 상위 레벨 1마리가 등장하고, 5마리의 경우에는 2마리가 등장합니다. 대신, 머지에 의해 갑작스레 라인의 방어가 약화될 수 있기에 어느정도 방어를 갖춘 뒤에 머지를 진행하는게 안전하죠. 보스도 존재하여 이들에 맞서 싸우기도 하고 도감을 통해 아군과 적의 정보를 확인할 수도 있습니다. 보다 많은 고양이와 기능 카드들이 주어지면 이 중에서 원하는 이들로만 파티를 구성하여 진행할 수도 있게 되죠. [아쉬운 점] -머지가 자동으로 이루어지는대 가로 또는 세로로 연속배치되어야하고 원하는 위치에서 생성되는 것은 아니기에 일시적으로 방어가 약화되는 순간이 발생함 -키 설정 안내가 패드를 기준으로 되어 있음 -배속도 없고 시간 정지도 없는대 퍼즐하고 배치하고 방어 신경쓰고 해야하니 꽤나 정신 없음 -페이즈 방식이 아닌 실시간으로 진행이 되기에 재미와는 별개로 집중력이 끊기면 다시 하기에 부담이 됨
Приятная игра, но не хватает концетрации на 2 зоны играть. Играл почти всю игру через паузы что бы камни лопать, а без пауз строил башни. Особо понравилась битва с боссом избой, очень удивил саундтрек, респект.
на 32 дюймовом мониторе вытекли глаза.... просто какое-то пиксельное безобразие... трешак просто ужас... эту фекалию ещё и за деньги продают...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Japanese
Related
| Final Outpost: Definitive Edition | $50.2K | 201 | 78% | $6.99 |
| Dusk Pub | $50.2K | 119 | 93% | $12.99 |
| Lessons with Chii-chan | $50.2K | 179 | 66% | $19.99 |
| Voidship: The Long Journey | $50.2K | 148 | 74% | $10.99 |
| Start an egg | $50.2K | 217 | 69% | $15.99 |
| Lords of Infinity | $50.2K | 215 | 95% | $11.99 |