
Castles tells the story of the ambitious King Harold, whose greatest achievement will be the tower you are constructing. As the tower grows taller and taller, more and more challenges arise along with it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is not mouse enabled. The tutorial does not work for keyboard uses. I found gameplay tedious on the keyboard. It may play just find on controller, but for keyboard users it quickly becomes tiresome. Refunded. I wouldn't recommend this game for keyboard users.
A great idea, a horrible mistake that makes the game almost unplayable. I bought this to play with my girlfriend, we tried, but the unresponsiveness of the controls is way too much, the first thing I noticed is the delay, you press a key and it takes some time for the game to make the movement, this is not really an issue (well, it is for some, but you get used to it), however, the word part is that [h1]the keys stop responding entirely, you press something and the game won't do anything about it[/h1] so the game will turn into a "try to get victory until the controls fail on you and make you lose". The game would be nice, I really like the idea, and we were looking forward to the fun this game could have, but when you can't even move some times it turns out really frustrating.
Awesome puzle game, with fancy and colorful graphics, fun and addictive. It has a simple gameplay (match-3) but doesn't get boring with bosses every 10 levels that slightly changes the mechanics and multiple possible combinations (materials or the tools above the blocks). If the 50 level story mode isn't enough, there is a versus mode if you have a friend or brother/sister to play with, and a survival mode where you can try to break your records. Fully recommended
Análise completa em http://www.poepra2.com.br/analise/castles/ --- Castles é um jogo de puzzle com bastante ação, situado num mundo de fantasia medieval, onde o objetivo é construir a torre mais alta do mundo. Sendo uma divertida variante do gênero dos Match 3, nele você controlará um construtor para mover as peças do jogo. Conta com uma dificuldade elevada e dois modos de jogo, ambos com suporte a cooperativo local para 2 jogadores. O modo história é composto de 50 fases, que nada mais são que os andares da torre sendo erguida, divididos em seções de 10 andares cada. E a cada 10 andares, há uma luta de chefe, com mecânicas diferenciadas para derrotá-los. O jogo é bem simples, e não possui progressões permanentes de nenhum tipo. Durante a fase você no máximo poderá pegar itens utilizáveis, como martelos ou bombas, mas não é possível acumulá-los e só possuem uma carga, portanto não configuram um tipo de progressão. O jogo possui comandos muito simples: em visão topdown, você moverá o personagem em 4 sentidos com WASD. Deslocar-se em direção a uma peça fará com que você a empurre. Dessa forma também é possível empurrar fileiras de duas ou mais peças. Fora isso, você pode segurar a tecla J para subir sobre as peças, podendo assim deslocar-se sem ter de contorná-las. E segurando a tecla K, você irá puxar a peça do lado oposto do seu movimento no sentido de seu movimento. O último comando é a tecla L, que irá utilizar algum item que você esteja carregando - martelo ou explosivo. O jogo inteiro ocorre num mapa fixo, delimitado numa área de 7x7, cujo perímetro é limitado ao movimento do personagem. Blocos aleatórios cairão do céu constantemente na parte central do mapa, podendo ocupar uma área de 5x5, ou seja, um limite de 25 peças em campo. Ao contrário dos Match 3 tradicionais, você controlará um personagem para interagir com as peças, ao invés de controlá-las diretamente. Você deve alinhar 3 blocos de cor igual, ou de mesmo ícone de ferramenta. Isso fará com que as peças alinhadas desapareçam, limpando gradativamente o mapa. Se você alinhar mais de 3 blocos, ganhará uma pequena recompensa: alinhar 4 blocos irá te dar um martelo, alinhar e 5 blocos dará um explosivo. Cada fase listará objetivos à esquerda, que determinam que tipo de alinhamento de peças você deve fazer, tanto ditando cores ou ferramentas específicas. Ao completar todos os objetivos, a torre subirá um andar, e novos objetivos serão listados. À medida que você progride, novas cores e novas ferramentas vão aparecendo, tornando novas combinações cada vez mais difíceis. Se não bastasse isso, a frequência de queda de peças aumenta gradualmente também, exigindo mais reação ainda do jogador. É mais difícil do que parece! Se um bloco cair sobre você, seu personagem desmaiará, mas logo reaparecerá em algum ponto do perímetro do mapa, então não se preocupe com isso. Você só perderá o jogo se a área de peças de 5x5 ficar completa com blocos, impossibilitando assim qualquer movimento. A única forma de impedir isso é alinhar blocos o mais rápido possível para limpar o mapa. Outro macete, por vezes útil, é fazer um bloco que esteja caindo atingir outro que já estava no mapa, efetivamente destruindo o bloco antigo. O jogo possui gráficos simples porém agradáveis, na medida certa, que combinam muito bem com a proposta do jogo, que certamente é bem lúdico. A interface é muito limpa, com pouquíssimos elementos, reservada a listar os objetivos das fases. A música é bem diferente, pendendo pra algo infantil, meio fofinho por assim dizer. Difícil explicar, mas em geral é agradável. A música dos chefes é bem frenética, e casa bem com a ação existente no jogo nessas fases. O jogo conta com cooperativo local para dois jogadores para ambos os modos de jogo, sem suporte a drop-in. O jogo é basicamente o mesmo ao jogar cooperativamente, com o diferencial de ser possível interagir mais rapidamente com as peças. Seria simples assim, se não fosse por dois fatores: em primeiro lugar um jogador não pode passar sobre o outro. Caso isso aconteça, um irá empurrar o outro, gerando confusões aqui e ali em alguns momentos. Além disso, um jogador por vezes atrapalha a jogada do outro - isso por serem duas pessoas, cada uma vendo jogadas distintas. O resultado é algo por vezes frustrante, mas certamente bem divertido! Apesar de toda sua simplicidade, Castles é uma das raras opções de jogos de puzzle cooperativos, e só por isso já deve ser bem valorizado. Sua ambientação e a simplicidade nos comandos o torna amigável para vários públicos mais restritos (como crianças) - o que seria algo muito palpável, se não fosse a dificuldade do jogo, que é bem puxada e sobe constantemente como a própria torre. De qualquer forma, seja com quem for, a cooperação torna o jogo muito mais divertido. Zerar a campanha já é bem puxado, e quem conseguir essa proeza, com certeza poderá se desafiar ao infinito no modo Survival, garantindo assim uma boa sobrevida ao jogo.
Didn't like the gameplay, liked the idea though, I found the gamepad configuration a little buggy and complicated, remapping doesnt work on gamepad.
Descubrimos este juego en la FIMP Gamer 2015 de Gijon ... bueno, a decir verdad lo descubrió mi hijo de 6 años y le encanto. De todos los juegos indie alli presentados era el mejor con diferencia. Es simple, sencillo y muy muy adictivo. Tiene numerosos modos de juego : historia, survival y competitivo (este ultimo permite duelos padre-hijo jejeje). Se nota que esta muy cuidado graficamente. En definitiva, merece la pena comprarlo y merece muy mucho la pena apoyar a creadores de videojuegos nacionales que con mucho esfuerzo tratan de hacerse un hueco en este mundo tan competitivo. Enhorabuena por Castles !!
It says full controller support, but playing it with a controller is a terrible experience.
Awesome game. Great for playing with a partner..... unless you want to keep his friendship.
This game has a unique concept, but I can't get past the fact that the controls are broken at best (even with a controler) and once you get the hang of them you are constatnly hit on the head by falling blocks while trying to move them which spawns you to a random location around the structure. It is highly frustrating and doesn't make for a fun game play experiance.
Good idea but.... 1) Controls are not responsive. 2) We were only able to setup 1 player using ps4 controller. Player 2 can only use keyboard 3) We were only able to play to level 3 in story mode. It was too hard especially for a casual game. We wanted this to work but it's just not worth the frustration.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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