
Cat Got Your Tongue is a horror point-and-click game where you have to escape from the Home Cat by exploring the darkest corners of the house.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
[code] Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке[url=steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis] Dreams of Genesis [/url] [/code] [i]Здесь живёт что-то больше и толще, что-то более злое, и голодное... в виде Большого кота. Играя в догонялки с ним, бежать стоит сразу, если не хотите оказаться в чьем-то мусоре.[/i] Стиль игры напоминает старые point-and-click проекты – простая, вполне себе хорошая рисовка, сюрреализм и мрачная атмосфера. Вроде бы игра минималистичная, поэтому сказать о каких-то масштабных плюсах нечего. Игра позиционирует себя как хоррор, но, по сути, пугает только атмосфера квеста в духе старого-доброго Урожайска (а Урожайск, как мы знаем, на любителя, а я – любитель). Музыка и звуки подобраны хорошо, арт-дизайн у игры шикарен для подобной тематики. Но помимо плюсов, игра ещё страдает от очевидных минусов. Когда игра появилась у меня в библиотеке, на неё ещё был какой-то прайс, наверное, не больше бакса, сейчас игра бесплатная. Ну, здесь, наверное, повлиял тот факт, что игра проходится меньше чем за 2 часа и вернуть средства за неё вполне возможно. Ну и геймплей практически отсутствует. Головоломки примитивные, а взаимодействие с миром сводится к банальным действиям – просто кликаешь на экран и ждёшь чуда, что где-то что-то сработает. Ни рыба, ни мясо, нейтральное ближе к положительному.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h1]В ГОСТЯХ У КОТА[/h1] [spoiler]и ни разу НЕ ДРУЖЕЛЮБНОГО.[/spoiler] [i]Push the colors from the make up Drop your feelings at the door Has anybody here had enough Walking in on so much more Gonna make you give up I wanna see you get up[/i] [b]Из композиции Mushroomhead - Simple Survival[/b] [i]Cat got your tongue.[/i] Этакий английский эквивалент нашему "проглотил язык", "потерять дар речи" - и последнее будет чувствоваться, скорее всего, намного... намного сильнее. Не веришь? Ну что ж... *** -ВСЁ, ЧТО ВЫ УВИДИТЕ, БЫЛО ЗАПРЕЩЕНО К ПОКАЗУ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ- Завязка - в духе моих любимых компонентов; коктейль из загадочных событий в Милтвуд Парке, запрещённых ранее, но сейчас открытых материалов, кота. И кота. Кота! Только не радуйся, что кот будет миленьким комочком шерсти, так что убери улыбку с лица своего. *** -МЫ НИКОГДА НЕ ЗАБУДЕМ ТЕ ТРАГИЧЕСКИЕ СОБЫТИЯ, ЧТО СЛУЧИЛИСЬ В МИЛТВУД ПАРКЕ- Имея тривиальную, позволю себе сказать, цель в виде спасения из треклятого дома и последующего его уничтожения, этот, буквально, пушистый наглец будет мешать. Мешать сильно, ВНЕЗАПНО и в неподходящее для тебя время. Сама внезапность, он придёт, и не сразу осознаешь, насколько это было быстро. Страшно. И ВНЕЗАПНО. ВНЕЗАПНО - главное слово сегодня! Запиши куда-нибудь, закрепи. Самая главная тактика - [strike]молиться[/strike] тайминг и знание дома. Комнат, кровных местечек чтобы спрятаться от страшного комочка шерсти. Тайминг - это когда ты увидишь на пороге Кота и убежишь куда подальше. Пока он не пришёл... ...А он придёт. Как бы ты не хотел. Не прятался. Нет. Не-е-е-ет! ОН ПРИДЁТ. И сбежать не выйдет, хоть свечки ставь за свою душу, проси всех богов. Пушистик не отпустит тебя. Ни-ко-гда. А если выйдет сбежать из его лапок, то чую: он найдёт тебя. И превратит в клубочек мясца, с которым будет играть. Хочется написать, кхм-кхм, извиняюсь, "[i]ня^^[/i]" *** -...ТЕПЕРЬ ИДИТЕ- Изучение дома - одна из важных, если не самая, целей. Тебе придётся запоминать расположение всего. Весь порядок. Только твоя голова, только тетрадные листы, расписанные тысячами заметок - только хардкор. Больше никто и ничто не поможет. Хм. А может, правда лучше просто уповать на Бога?.. К слову, для меня лично происходящее отдаёт атмосферой первого Five Nights at Freddy's: простая цель; визуальный минимализм; оба point and click... если уйти от моего обычного стиля обзоров, то мне нравится стилизация, завязка (опять же) и визуальный стиль. Всё жутковато, со вкусом и хочется разглядывать. ...пока не пришёл Кот. ___ Сейчас я уйду ещё немного от своей обычной подачи, затронув один моментик. Недостатки. Давай так: игра мне понравилась, она хорошо смотрится в игровой библиотеке, она стоит твоего внимания, оставляет впечатление, но есть моменты, которые хотелось бы, не знаю, изменить или доработать. В общем, читающий, введи подсчёт: - Почему всегда начальный дисклеймер (клёвый, кстати) только на английском и не может быть, например, для русском, для меня?; - Было бы неплохо возможность пропускать вводящую в происходящее катсцену; - Также хотелось бы пропуска обучения. Оно важно, без сомненья, однако когда оно повторяется из раза в раз, по моей нервной системе это начинает немного бить; - Самый спорный пункт. Я задумалась: а если через звуки "оповещать" о действиях кота: сейчас он ушёл в другую комнату, потом рядом к игроку.. Или что-то близкое к 4 FNaF, если моя память не изменяет. А то понять, за моей спиной или нет пушистый кот можно понять тогда, когда САМ УВИДИШЬ ЕГО... *** Наше небольшое посещение гостя по имени КОТ заканчивается на резкой ноте. Спасибо гостю за (НЕ)гостеприимный приём! А если ты захочешь, как и я, выпить с ним чаю... ПОДУМАЙ ДВАЖДЫ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ РЕШИТЬСЯ. Но если ты смелый, то добро пожаловать -ВОСПРИНИМАЙТЕ ЭТО, КАК НОЧНУЮ ПРОГУЛКУ ЗА СТАКАНОМ ВОДЫ. ПОСЛЕ КОШМАРА...- ___ [code]Когда закончится этот жуткий дрём, можешь присоединиться к нашему [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]куратору[/url], мы угостим печеньем с шоколадом и вкусным молоком![/code]
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Cat Got Your Tongue - это неплохой клон FNAF, который удачно сочетает в себе исследование локаций, прятки от огромного крипового кота и классическую систему квестов с поиском и применением предметов. Мрачность локаций, минималистичный пиксельный стиль вместе с жутким звуковым дизайном и увлекательной завязкой превращают игру в напряжённое и атмосферное "кошки-мышки", где вы стараетесь выжить и выбраться из запертого дома. Многие создатели инди-проектов обходят стороной интересные сюжетные завязки, создавая хорроры на Unreal, которые выглядят одинаково и не запоминаются. Здесь же выбрали простой и эффективный способ "втянуть" вас в происходящее - якобы правдивая история, где сотрудники некой службы нашли ужасные кассеты с настоящим ужасом. Почему это происходит и чем всё закончится - очень интересно узнать. Простая, но крайне эффектная и увлекательная завязка. Суть в том, что в неком доме пропали дети, и ужас в том, что убийцей является огромный кот, который ходит по зданию и пытается вас поймать. Геймплейно игра берёт многое из серии FNAF, но при этом играется как классическая адвенчура. У вас есть здание, разделённое на несколько этажей и комнат, по которым вы перемещаетесь с помощью стрелочек или WASD. В каждой комнате есть интересные места или предметы, с которыми вы можете взаимодействовать. Ваша задача - взорвать одну комнату и выбраться наружу, совершив определённую последовательность действий. Прятки от монстра поначалу могут быть действительно напряжёнными. Игра работает по схеме "ночей у Фредди" - если повернёте не туда, то получите джампскейр. Но игра более казуальна в этом плане, так как во многих случаях у вас есть шанс убежать от кота - нужно сменить этаж или спрятаться, например, в шкафу. Погони выполнены стильно - когда опасность близка, вы видите трясущийся фильтр камеры, огромную тень со светящимися глазами и большими зубами, которая медленно идёт к вам, и у вас есть время убежать. Сложность в том, что на изучение дома уйдёт время, и запомнить, куда бежать во время опасности и где находятся нужные предметы - это первый и важный шаг к победе. После освоения игровой процесс превращается в метод "проб и ошибок" - находите предметы, пытаетесь найти им применение, убегаете от кота, порой неудачно, и начинаете сначала. Комбинация геймплея FNAF и квеста работает приятно и динамично. Джампскейры поначалу пугают, но к ним быстро привыкаешь. Атмосфера - важная часть любого хоррора, и здесь всё на должном уровне. Странные, жуткие заставки, фильтр камеры, звук шагов и криповый силуэт кота, минималистичный эмбиент, который заставляет вас вслушиваться в окружение - всё это держит в напряжении. Единственное, что стоит отметить - окружение порой бывает уж слишком "пиксельным", и к общей обстановке нужно привыкнуть. На прохождение уйдёт как 30 минут, так и пара часов - всё зависит от вашего опыта в FNAF и решения пазлов. Если играть долго, то магия начинает разрушаться, становится нестрашно, а кот скорее раздражает. В итоге Cat Got Your Tongue - это отличный инди-проект, который грамотно совмещает геймплей FNAF с классическими элементами приключений. Если вы ищете атмосферный, короткий и стильный ужастик, который способен подарить пару крутых джампскейров и немного напряжения, то определённо стоит присмотреться к этой игре, особенно по небольшой цене.
Simple and nice concept with good old-school graphic style that builds a dark atmosphere. The cat creature can be somewhat scary but also annoying because when he finds you, you start from the beginning, but it poses a certain kind of challenge. [code]For more game recommendations, check out my Steam curator page: https://store.steampowered.com/curator/44815970-Dark-Side-of-Gaming[/code]
"Cat Got Your Tongue" is a rather poorly made point and click adventure where you get terrorized by a cat. Click around some really ropey looking 2D images and get jumpscared by a cat sometimes. This is far from the caviar of gaming. No wonder they gave up trying to sell it. This has some really mediocre looking graphics that will understandably be a turn off for a lot of gamers, and it's a big contributor to the failure of the game to attract gamers despite having no up-front cost. Gaming is a primarly visual medium, and if developers want to succeed, they must understand that it's not an area for compromise. You deserve better than compromises. It's free... now, but it wasn't before. It's a nice gesture for the game to be given away for free, but it also tells us that the game wasn't good enough to succeed as a paid product. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 3 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
This one was a bit tough for me to follow as far as gameplay goes. I liked the atmosphere tho. Just didnt know what I was doin. Still I'll thumb it up. Gameplay Impressions: https://youtu.be/QTqEI7EDJV8
Не зря потратил свои деньги! Игра простенькая, и если не тупить как я, то можно пройти ее меньше чем за пол часа... ага, конечно, вот это я пошутил. У этой игры очень стрессовая атмосфера. Лично для меня, сам факт того что ты находишься в одном доме с неведомой хероборой в облике стероидного кота, уже весомый аргумент что бы напрячь свои булки и ссыковать вздохнуть где-то не там. С такой атмосферой скримеры это чисто для галочки механика. Если быть короче, то игра увлекательная, жуткая и интересная, ♥♥♥♥. советую вам ее купить, вдруг вам тоже понравится как и мне
Лично меня игра пугала не скримерами, а тем, что она работает по всем канонам пойнт-клик адвенчур, а именно... КУДА МНЕ ТЫКАТЬ И КАКИЕ ПРЕДМЕТЫ С КАКИМИ СОВМЕЩАТЬ?!?!?! Воистину непередаваемое чувство безисходности и отчаинья когда собрал все айтемы, а оказалось что не все, а если даже и все, то оказалось кет гат юр тонгуе ААУУУЕЕЕААЕЕ скример пиздейшн геймовер, давай по новой, ищи предметы теперь в разных местах. Моя оценка - 10 я же все правильно делал из 10 на кончиках тонгуе.
Cat Got Your Tongue, evin en karanlık köşelerini keşfederek Ev Kedisi'nden kaçmanız gereken bir korku tıklamalı oyundur.
В основном получил удовольствие от геймплея. Немножко путался в управлении, но со временем +- привыкаешь. Еще мне понравилась сама задумка игры, или я похожего просто банально не видел. Крутой и прикольный проект. Разработчику большой респект :))
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.