
Dracula, weak and yearning release from immortality, must reclaim his powers and defeat Satan. An epic fantasy adventure set in an expansive modern-day world!Awoken after centuries of slumber, weakened and yearning for release from his immortal bonds, Dracula must reclaim his powers and make a pact with Death, to defeat Satan and gain...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 404.5/day in the week to Jul 15 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 838 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Vc é o próprio Drácula… só que com problemas, boletos emocionais e uma vontade enorme de tirar uma soneca ETERNAAAAA.[/h1] Castlevania: Lords of Shadow 2 é a continuação do jogo Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD. Vc começa como um deus vampírico praticamente aposentado com super força, magia, habilidades absurdas…aquele início foda pra carai contra BROTHERHOOD OF LIGHT INVADINDO O SEU CASTELO, MIL SOLDADOS CONTRA UM VAMPÍRO, ROBÔ GIGANTE, DUELO CONTRA PALADINO DOURADO, LUTA ÉPICA...MINHA NOSSAAA...MINHA NOOOOSSA QUE ÉPICO CARAIII...O PALADINO PEGA SUA CRUZ E FAZ A SUA ORAÇÃO "MESSIAS, EMMANUEL, SOTHER, SABAHOT, AGIOS, INCHIROS, ATHANATOS, JEOVÁ, ADONAI!!....", OHHH MY GOD...DRACULA SEGURA NA CRUZ E TAMBÉM CITA JUNTO COM O PALADINO DOURADO E TERMINA A FRASE "...IN ANIMA, NEC IN CORPORE!!"....KABUMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EITAAAAAAAAAAA POR*@, O DRÁCULA TÁ SAINDO DA JAULA!!!! ALGUNS ANOS DEPOIS... Aí o jogo fala: “Legal. Agora perde tudo e vai se esconder de guarda.” Sim... tem stealth... com Drácula. O ser mais temido da humanidade… agachado atrás de caixas esperando um soldado NPC terminar a ronda. É tipo ver um leão fazendo missão de rato. Coisa que ninguém pediu. Vc poderia ser uma entidade do caos… mas está esperando um guarda virar de costas. Tudo isso enquanto poderia… sei lá… destruir tudo? Inexplicável. Inesquecível. Desnecessário. Masssss, o combate funciona muito bem, os golpe e movimentos são fuidos, magias é igual o primeiro jogo e vc é o Drácula foda na hora da luta, é aquela frase "EU NÃO ESTOU PRESO COM VCS, VCS É QUE ESTÃO PRESOS COMIGO!"...até o jogo decidir que vc precisa resolver puzzle ou fazer stealth de novo. Lembro de pegar esse jogo no lançamento do ps3, tava no hype na época, e não tinha terminado ele no ps3 e não lembrava o pq... hj eu lembro pq tinha parado e eu estava fazendo a mesma coisa hj em dia e descobri que foi por causa do ritmo do jogo. Mas o problema é o ritmo. Quando vc começa a se divertir… o jogo muda de ideia. Essas partes quebram completamente o ritmo e fazem vc questionar suas escolhas de vida kkkk. Os gráficos tá bem melhor que o primeiro, modelagem bem melhor, ambientes bem construídos e magias bonitos...agora o ambiente futurístico... é tipo assim... um momento vc está num cenário gótico incrível… No outro, parece que entrou num laboratório genérico de filme sci fi... nem sempre mudança de cenários funciona muito bem, as vezes parece crossover não autorizado, então fica meio a meio. A história continua pesada, focada em redenção, culpa e destino. Drácula aqui não é só vilão, ele é praticamente um protagonista trágico com crise existencial permanente...pois é...vampirinho EMO?? kkkk. A cinematográfica tá legal, mas não é melhor que o primeiro jogo também. Também as músicas está boas, massssss não tão épico quanto o primeiro. As vezes eles acertam e as vezes não acertam, tipo...eles acertaram no Drácula que vc é imparável, brutal e lendário e quando erram...está transformado em rato tentando não ser visto por um soldado com inteligência artificial meio mé né. Então fica caótico, mas estranhamente memorável. Mas pensa pelo o lado positivo, que jogo deixa vc ser o Drácula? Perceberam que eu comparo muito com o primeiro jogo? Pois é, Castlevania: Lords of Shadow 2 não é melhor que o primeiro jogo e também não é para todo mundo por causa do ritmo, mas é um bom jogo e te recomendo comprar só na promoção e....a DLC é desnecessária e não comento. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777280480
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Esse jogo supera em muitos aspectos o primeiro Lords Of Shadow, desde suas mecânicas, e até a sua história. Com plot twists muito chocantes, uma narrativa simples e bem explicada, além de uma ótima variedade de ataques, vilões e mapas. As pessoas que analisaram antes de mim, dizia que os caminhos eram muito labarintos demais, sendo que a proposta do Castlevania desde seu princípio, foi esse tipo de jogo, com os mapas parecendo puzzles, e não lineares e fáceis de entender. No próprio Symphony Of The Night, tem lugares que só podíamos acessar fazendo coisas inimagináveis, como ficar agachado num canto por segundos sem nenhuma instrução. Esse jogo apenas peca em alguns pontos, como a reciclagem de bosses como o Zobek, Carmilla e o próprio Satã, e também na falta de sidequests. Dito isso, um jogo 9/10 que vale 100% a pena adquirir e jogar por horas sem se preocupar com arrependimentos. (Neste momento estou em busca da platina do game, então posso alterar essa análise a qualquer momento)
一群智力低下的巨婴,恶意差评,G肥怎么不管管这些恶意巨婴
cara, um ótimo jogo, é um jogo lindo para 2014, nem parece, com uns mods gráficos para melhorar um pouco a textura fica ainda melhor, mas é simplesmente FANTÁSTICO, assim como o primeiro, amei muito rejogar e gravar essa maravilha, recomendo bastante, se você jogou o primeiro, vai adorar esse. Se não jogou o primeiro, jogue antes do 2, a experiência vai ser ainda melhor. Adorei bastante, mas comparado ao Lords of Shadow 1 hoje em dia.. O primeiro é mais nostálgico, o 2 ficou com uma pegada mais ficção científica e se passa mais nos tempos modernos, quebra um pouco da vibe Castlevania das antigas. Mas super recomendo, é um ótimo game e assim como o primeiro, esse fica com um preço gostoso de uns 9 BRL nas promoções, super barato!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣶⡀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋ ⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣄⠀⠀⢿⣶⣾⣿⣿⣇⣼⣿⣿⣿⣿⡃ ⠀⠀⢀⣰⣾⣿⣿⣷⣄⣈⣉⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠆ ⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡅ ⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣦ ⢸⡟⠋⠉⠉⠙⠋⠀⠀⠉⠛⠋⠉⠛⠿⣿⡟⠻⠅⠈⠷⠆ ⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣧⠄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈ Dracula yippie :3
Great hack and slash game, Awesome characters and aesthetics, the difficulty is moderate.
Игра красивая, сюжет забавный, боёвка неплохая, но честно говоря людей, что были ответственны за секции с паркуром, паззлами и стелсом стоило бы забить палками. Долгие, мучительные, медленные секции, в постоянных тоннах чёрно-коричневого. Никакая атмосфера не сможет улучшить этот кривой, тошный геймплей. Самое показательное что было - секция с вагончиками, которые медленно едут по рельсам, ты должен цепляться за разные стороны, чтобы тебя не откинуло в самое начало пазла электрическим забором который стоит там просто ну... Потому что надо видимо. После 10 минут мучений тебе дают записку в которой издевательски написано, что замок дракулы имеет большую археологическую ценность, поэтому всё здесь такое кривое, косое и всратое. Спасибо игра
Script is bad and boring, the map is boring, mechanics are boring, combat is boring. I don't even know why the director, scriptwriters and lead programmers were even paid, today chatgpt could do a better game design and script.
If not for the terrible stealth segments Castlevania Lords Of Shadow 2 is a pretty good game, on par with its predecessor. Great combat, a nice switch up in environments from the first game.
Not recommended. First of all, the only good thing taken, and kudos were it's due, props to the engineer responsible for the visual "on demand" graphical memory dumping system. I hope you landed a better job instead of staying inside the sinking ship called Mercury Steam. Text book application level, and to this day I still use it as an example about graphical optimization techniques. Well, to the review proper, final attempt of Konami coping saga of trying to revive the castlevania i.p. with a 3rd party studio. Nonetheless, it failed. Game didn't take off, sold average numbers, story writing is terrible this time, the ost and scenario, top notch, but again, bad gameplay bundle, even worse than the first, but for different reasons, make it suffer the same fate: forgotten fast, epics = gray noise. They should have used the chapter system again, even if a full 3rd person approach was utilized, the open ended segments are terrible; Felt like a bad "copy but don't make equal" Arkham city, which by the way they also tried to copy the stealth segments... with the rats(crow) system from Dishonored. Some qol's, but most of them didn't really count when it mattered the most. Combat this time is so simple and annoying, that makes 95% of the fights complete trash. There is no depth, it's only dodge since 2 from 3 enemy attacks are unblockable and normal attack with shadow whip = easy win. Lords of Shadow at least had some depth to it's combat, if only including the punishing time frames from enemy tells. The only expectation of a challenge(Kleidos) is so stupid that once you figure out the way, you just cringe at how hands off it was done... Hard to say something about the future. I personally want the castlevania i.p. to stay like the 1999 Dracula: dead for good. [h3]"Better that way than having a woke yag tr00on Soma around."[/h3] [h1] Story - 3 Gameplay - 3 Scenario - 5 Sync - 2 Sense - 2 Final - 3/5[/h1]
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