
CASE RECORDS is short a series of psychological horror games that are part of the CASE: Animatronics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
You go to your quiet, routine job, to an old TV studio. However, this time something went wrong. Having received alarming signals from surveillance cameras, you and your partner discover that an unknown person is on one of the filming sites.
While exploring the studio, you come across a mysterious anomaly - an animatronic doll, which at first glance was just part of the scenery, has disappeared. Now you are involved in someone's sinister game.
The tension increases with each passing minute, because your life is at stake.
- Mystical atmosphere
- Interactive dialogues and decisions
- Unique mini-games and plot
- Ability to interact with the environment
Get ready, one wrong step or sound can cost you your life.
CASE RECORDS is short a series of psychological horror games that are part of the CASE: Animatronics and CASE 2: Animatronics Survival universe.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
интересная, я бы не назвал прям хоррором, но игруля мне понравилась
Начало необычное, заброшка выглядит неуютно и атмосферно, да и звук постоянно держит в напряжении. Что-то ночью играть пока страшно)
Страшно ♥♥♥♥♥♥, но кейс 2 лучше
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Portuguese - Brazil, Turkish
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
хуня
Я не знаю для чего эта игра существует. Я не понимаю по какой причине эта игра вообще есть. Графика. Опять темнота ради темноты. Для чего нужно было настолько сильно затемнять здание? Чтобы вызвать чувство страха перед темнотой? Может и получилось, только вот эта темнота мешает геймплею, когда ты хочешь обойти врага ничего при этом не видя. Может быть кого-то враг испугал своим дизайном, только тут у меня два вопроса. Почему враг выглядит настолько карикатурным? А нужен ли этой игре враг? Да да да, сравнивая CASE RECORDS: Fear of Abduction, в которой враг был чисто номинальным, пугая тебя именно своим мимолетным появлением то там то тут и давая челлендж только в конце (и все равно у этого злодея была предыстория и мотивация), как завершение этой маленькой, но по своему реалистичной истории. Здесь же. Ну вообщем есть злодей, не понятно какой и не понятно с какой предысторией, он захватил 3-х метровую игрушку зайца, и так уж получилось, что ты оказался не в нужном месте, не в нужное время. Развлекайся. Сразу прогоню тему с геймплеем. Я думал современные хоррор игры должны пугать тебя своей атмосферой, звуковым сопровождением или, возможно, захватывающей историей, Ну как в CASE RECORDS: Fear of Abduction было. НЕТ. Здесь это 3-х метровый болванчик, который ходит туда сюда, от точки к точке на локации НА РАНДОМЕ и при этом почти полностью блокирует путь к отступлению (это наглядно видно во второй студии). Я понимаю, будь я на месте злодея бы тоже так сделал, но я игрок в данной ситуации. И видеть болванчика из мобильных хоррор игр 2017 года в 2026 году меня слабо радует перспектива развития этой игры. Можно было придумать офигенный хоррор с вот этой рукой в стене, видениями ГГ, да даже оставить зайца, но пусть он бы появлялся как своего рода скример, которой ненадолго ошеломлял ГГ. Но по итогу болванчик из мобильных хоррор игр 2017 года, который ходит туда сюда, а когда увидит тебя, то в тупую бежит на тебя. (особенно рассмешил момент когда ты выходишь из 4 студии и, идя в свой кабинет, кроль в стене испаряется). Звук. Слабенький, но впринципи сойдет. Сюжет. А что мне сказать, если игра только больше вопросов к основному сюжету CASE вызывает, чем раскрывает. Сюжет и геймплей игры буквально на 1.5 - 2 часа с моими затупами. Я понимаю, спин-оффы не должны быть долгими, но вот первый CASE RECORDS проходиться примерно за такое же количество времени, но рассказывает сюжет больше и лучше, чем эта часть. Подводя итоги этого отзыва, я делаю вывод, что в игре нет достаточно пугающей и завораживающей атмосферы какая была в первом спин-оффе. Я прекрасно понимаю, что в команде осталось мало людей. Но разве это не повод делать действительно интересные хорроры на основе атмосферы или интересного сюжета, не завязанного на ИИ глав гада, как было в первом спин-оффе или в 4 главе CASE. Радует, что цена маленькая, всего 200 рублей. И испытал свою хардкорность с "прекрасным" ИИ врага. Желаю дальнейшего развития франшизы и не опускать руки от подобных отзывов ;) (софтлок с лестницей)
я очень сильно люблю кейс но ЭТО ♥♥♥♥♥ С БАГАМИ И ЭТОТ ЕБЛАН ЗА КМ ЛОВИТ ВОЗВРАТ
я тут просто дропну положительный отзыв на плохой продукт ибо душно очень, но сюжетная составляющая понравилась
没中文,为啥还宣传有中文,游戏都没做完,玩了个寂寞。
Игра хорошая, свои 200 рублей или же 5 долларов отрабатывает. Тем более в наше время саундтрек в стиме дороже стоит. Как проходить игру понятно, в ней нет каких-то моментов где можно сильно затупить (в отличие от четвёртого эпизода). Игра проходится за полтора часа что очень быстро, если вы конечно не будете тыкаться в каждый угол в поисках секретов. В последнем патче было написано о добавлении в будущем новой студии в игру, так что новый контент нас сто процентов ждёт и это радует. Возможно даже пасхалочки связанные с пятой главой будут. Дальше обзор будет разделён на пункты для удобства. Я обзоры практически не пишу, так что не удивляйтесь кривой структуре моих мыслей. 1. Не смотря на то, что данная игра относится к серии спин оффов CASE RECORDS с её первой частью (Fear of Abduction) у данной игры не много общего. К примеру за место недели здесь всего одна ночь, а от механики разных рутов (концовок) отказались. Теперь здесь только одна концовка (хотя в самом начале выживания у вас будет выбор сбежать или остаться и противостоять кролику, но назвать это полноценной концовкой затруднительно. Скорее это воспринимается как стёб разработчиков над подобными игровыми клише). Довольно странно, что у CASE RECORDS нет общего стержня. Я вплоть до первой атаки кролика думал что здесь тоже есть разделение игры на дни, и в первый день ничего смертельно опасного не произойдёт. 2. Графически игра выглядит неплохо, хотя есть несколько проблем. Во-первых отсутствие вертикальной синхронизации раздражает, вечно картинка разрывается. Во-вторых нельзя выбрать тип сглаживания. По ощущениям в игре стоит FXAA, но TAA для некоторых мониторов подходит лучше (в том числе и для моего.) (Был ещё третий пункт, связанный с отрисовкой объектов и теней, но в последнем патче их поправили) Однако всё вышеперечисленное лишь техническая составляющая графики. Во время геймплея ничего из этого не мешает наслаждаться процессом. Локации проработанные, напряжённую атмосферу создают, достаточно места как для кролика, так и для игрока. Особенно хочется похвалить самого аниматроника кролика. Его моделька детализированная, красивая и жуткая. 3. ИИ кролика хороший, не умный и не тупой. Идеальный баланс. Многие жалуются на сложность головоломок, но у меня проблем не было, достаточно просто понять как искать буквы. Хотя в последнем обновлении их сложность понизили. Механика пряток в игре удобная, когда сами начнёте играть то поймёте почему. Как я сказал в самом начале для хоррор инди игры за 200 рублей это хороший результат. Также, при будущих патчах если что-то поменяют, то я постараюсь изменить обзор добавив актуальную информацию. Если не забуду, конечно.
Когда исправят баги тогда и допройду А так 4/10
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.4K | 89 | 88% | $5.99 | |
| $19.6K | 100 | 70% | $4.99 | |
| $6.4K | 39 | 79% | $4.99 | |
| $3.8K | 39 | 92% | $3.99 | |
| $3.7K | 6 | 17% | $17.99 | |
| $3.7K | 12 | 58% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3K | 50 | 78% | $4.99 | |
| $4.3K | 50 | 78% | $4.99 | |
| $4.3K | 52 | 88% | $3.99 | |
| $4.3K | 63 | 95% | $2.10 | |
| $4.3K | 77 | 71% | $1.99 | |
| $4.3K | 81 | 91% | $3.99 |