
Explore a dark and creepy mansion crawling with terrifying monsters, find keys, and use weapons to fight back as you try to find your way out!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
[Game Play]
The aim of the game is to use a range of weapons, including handguns, shotguns, and rocket launchers, to defeat terrifying monsters and escape from the mansion and laboratory.
The player is constantly forced to choose to either fight against their enemies or flee to safety.
This management of the limited items available creates gameplay imbued with a sense of palpable tension.
The game also features multiple endings, meaning that the game's conclusion changes dramatically based on the player's actions.
[Graphics]
QuietMansion1 is entirely compatible with 4K HDR!
Provide visuals and gameplay of the ultimate quality.
Even users with concerns about the capacity of their PC specs need not worry.
*Also playable on full-HD displays.
[Audio]
The atmosphere generated by the 3D audio effects creates a brand-new horror experience unlike anything seen before.
[Game Overview]
Title : QuietMansion1
Genre : FPS survival action horror
Play time : 1.5 to 2 hours (plus an additional 2 hours for Extreme Mode and additional content)
Distribution permission : Full (video distribution and monetization permitted for any individual or company)
Hashtag : #QuietMansion
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
[h1]500円出せばバイオが買える[/h1] このゲームを購入する前に、覚えてほしい [h1]3月22日 重要事項追記[/h1] [u]クリア時間30分[/u] 500円出せばバイオ5が買える、100円出せばゲーパスでRE2,3が出来る 以上 というわけにもいかないのでレビューします まず起動すると飛ばせない警告文....謎の交信...大部分の兄貴たちは最初で最後の一回なので 我慢はできると思うが、何度も起動した僕には苦痛でしかなかった そしてタイトル画面、目に悪い赤とよくわからないユニティアセット そして[u]過剰なまでに集金だ[/u] 右下に三つ、名前の記載、ギフト、チートアイテムという形で集金要素が用意されているが フリーホラーならまだしも、購入した後に金をせびられるのは 雰囲気が大事なホラーゲームに置いて最悪なのではないだろうか オプションだが設定が豊富、だがゲーム内になるとなぜだか三つしかいじれなくなる 途中でゲームが重たいと感じたらいったんタイトルに戻らなくてはいけないのだが このゲーム、オートセーブだけなので、今ここでタイトルに戻ったらどこから始まるかわからない、という状態になるのはいかがなものか [h1]ホラー要素[/h1] あぁん?ねぇよんなもん 薄暗い場所で大声で叫ばれる 誰だってそんなものちょっとはビックリするだろう ただそれは”ビックリ”するのであって”怖い”わけではないのは皆さんも承知だろう 敵はたくさんいるが、どれも対処は一緒で銃で撃つだけ 幻覚が目の前に現れ、大声を出しすぐに消えるだけ たまに敵がプリケツを見せながら大声を出し前に進むだけ これが怖く、前に進めないと言うのなら夜に外を出ない方が賢明だろう [h1]システム[/h1] まずこのゲームの売りである [b][u]グラフィック面[/u][/b] だが... [b]これが自作開発の4K HDRの星と扉だ![/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3193195396 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3193196335 ワンコインで買えるゲームにグラなんて期待すんじゃねえ! そして第二の売りである [b][u]立体音響システム[/u][/b] だが... [b]BGMデカすぎてな~んも聞こえないw[/b] 敵が出るたびに多種多様なフリー音源が流れるので立体音響など聞こえるはずもない [h1]戦闘・武器[/h1] K.appがSTEAMで最初に出したquiet mansion 2 から進化し! 使える武器は4倍!(4つ) 戦闘にはバックダッシュを採用し 引き撃ちができることで楽しく戦闘を!! [b]本当にそうだろうか...?[/b] 武器四つの差別点が、威力と貫通力という点でしかないのである 全て単発撃ち、微妙に変わってるのだろうかリロード時間と構え時間(わからない) 正直言ってスナイパーライフル以外は使用感は全く変わらないだろう そもそも画面が暗く、銃も上半分しか映らず同じ黒なのでスナイパーライフル以外 戦闘時にマウスホイールグルグルしてたら、自分が今何を持っているのかわからなくなる バックダッシュによる引き撃ちも楽しいかと言われたら... 敵に関しては アセットモンスターの種類が増え、色も増えました 敵によって倒せる武器が違うので気を付けよう! このゲーム、敵の攻撃方法が近づいて殴るか、謎のロケランを撃ってくるしかないので [u]何匹、何十匹いようがやることは変わらないのである[/u] まぁ実際何十匹も現れる場面はあるが、攻撃方法が近づいて殴るしかないので [u]何十匹の敵の大群が、一列になり君めがけて直進してくる[/u] というちょっと滑稽なものになっている 申し訳程度に置いてあるドラム缶をうまく使うぐらいしか戦闘に幅がないのですぐ飽きるだろう まぁ30,40分ほどでクリアできるので飽きがくるかどうかも怪しいが ちなみに弾はゲームオーバーになると再補充されるので積む心配はない ヤサシイ! ゲームオーバー時の画面のチープさは癖になるので必見だ [h1]マップ[/h1] [h1]うんち![/h1] という冗談はさておき、熱心なクソゲーマー海外も言っていたがマップデザインがちぐはぐ 初見時病院と言われてもどこが病院だが全く分からなかった 基本は洋館と言われているが、やりたい物、やりたい場所をチグハグにぶち込んだ感じ [i]もしかしたらちょっと大きめの一般宅ぐらいのサイズしかない家に 水で薄めた洋館、研究所、病院、射撃練習場を詰め込んだような設計[/i]になっている 一応地下ステージもある、全体的にマップは暗く 代り映えのしない設計となっている [h1]総評[/h1] しょぼいグラフィックに聞こえない立体音響、敵が一直線に並び、撃つだけの戦闘が魅力の作品 500円で想定される期待値を大きく下げ、1時間後には返金するかもしれない 開発者の技術力の誇示も素晴らしく、エンディングの水増しも笑うこと間違いない 今後のコンテンツ追加に期待が高まります ストリーマー兄貴向けには 基本的に暗く、BGM、SEの音量はバカでかく ゲーム性は薄い ゲーム自体も早く終わり、これ単体で配信するのには味が薄いだろう [h1]3月22日追記事項 quietmansion1 eulaについて [/h1] ふと利用規約を見たらとんでもないことが書いてたのでここに追記する まず本作品のレビュー・批判動画の作成だが[b] やめとけ [/b] quietmansion1eulaからの引用だがこう書いてある レビューの追跡性の保持 あなたは正当に本ソフトウェアをレビューする権利を持ちます。 ただし、そのレビューが肯定的、否定的に関わらず開発者が指示した場合にはあなたは再レビューをする責任があります。 また、レビューした際に開発者が連絡を取る場合があります。 この際、レビューした方はフィードバック確保等のために"何度も"ゲームの改善に努力/協力する必要があります。 読むとわかるのだが意味不明な事が書いてあるのがわかるだろう そして動画配信だがこちらもeulaからの引用となる ただし、次の場合は本ソフトウェアを用いる動画の作成、配信を禁じます。 ・明確な悪意のある動画 ・本ソフトウェアを批判するために制作された動画 ・本ソフトウェアの内容について誤解を助長する動画 つまりこのゲームは [u] [b] 批判レビューを書くと一生再レビューを書けと言われる可能性アリ[/b] [/u] [u] [b] そもそも批判動画、クソゲーと見受けられるような動画は規約で禁止[/b] [/u] と言う批判を絶対させないどこぞの国もビックリな言論統制をライセンス契約に盛り込んでいる。 おっやっべえな!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: Japanese*, English*, French*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
还可以 ,记得19年的时候你还是高三学生 现在大学快毕业了吧?还是早早的就业了? 所以好结局怎么打?我进了boss房就出去不去了 也不给钥匙开一个像电闸箱子一样地方的东西
太短了,比我的牛子还短
[h1] Какая-то невразумительная пародия на DOOM3 - куча красного, куча темноты, дубовое оружие и нелепые монстры [/h1] Зачем надо было это городить не понятно. Если хотелось сделать стрелялку, то нужно оружие прорабатывать толковее. Тем более уже не 90-е. Если не получается с оружием, то делаем упор на головоломки, историю и психологизм. Лучше бы вообще убрать смерти и продвигать персонажа посредством психологии, чтобы он понимал свои возможности и преодолеваемые страхи. В идеале было бы хорошо видеть в качестве основы для вдохновения - серию Silent hill. Поменьше этой тьмы с красными раздражающими цветами, больше красоты и давления окружения с иррациональным оформлением. А пока что это всё на любителя кривых стрелялок с выпрыгивающими нелепыми пугалками. Понятно, что серьёзный подход займёт больше времени, но зато не будет штамповки с невразумительным игровым процессом и вырвиглазным оформлением. Пока что не особо интересно в это играть. Но приятно, что есть русский перевод и достижения с облаком. Жаль только, что из подобного были пройдены представители жанра намного лучше. [h1] Из основных проблем [/h1] - Игра очень некрасивая, хоть и современная - Оружие нелепо сделано и нелепо ощущается - Выпрыгивающие пугалки - ну это уже скорее раздражает, чем пугает - Слишком темно и слишком всё красно - Мало нормального психологизма и слишком много примитивного пугания, когда кто-то выскакивает с громким пуком - Сюжет тоже по сути для галочки
SNSで話題になっていたため購入しプレイ 前情報ほどの恐怖は感じなかったがまだまだ早期アクセス。 EDもまだまだこれから変わっていくとのことなので未来の自分が新たな道を選び新たな終わりを迎えることを願います システム的には抗えるタイプのホラーですので楽しめる人は多いのではないでしょうか
初見ノーマル、1時間ほどでクリアしました! 最初は敵に効く銃の適正を覚えられず、やられまくりましたが、覚えてよくねらっていけばトントンと進む事が出来ました。 価格も安く、ホラーが苦手な方でも楽しめるゲームだと思います! ちょっとビックリする要素があるので、それだけ注意。
フレンドにおススメされて購入しました! 最初のうちは、クリーチャーにただやられるのみでしたが、 モーションアタックキャンセルが出来るようになってくると 戦闘はかなり楽になります!!! 個人的には続編がきになるところです!!!
ハードモードで遊びましたがボリューム感もちょうどよく最後まで楽しくプレイできました! お手頃価格ですし難しすぎないと個人的には感じたのでホラゲをお探しの方にはぜひおすすめしたいです👍
普段ホラーゲームもガンアクションもやらない、極端にビビりの人間です。 本作のティザーにあたるTEST:REを10分以上かけてリタイア、その後20分かけてクリアしました。 本作を遊びながら、ティザーで予習できた部分や銃での対抗手段がある分、これはクリア可能な恐さかもしれない。 と一瞬思ったのですが、対抗できない要素にまんまとビビらされました。 進行度的には多分チュートリアルぐらいの範囲でしか遊べていないのですが、イージーモードで楽しく遊べました。 後半どうなるかはわかりませんが、プレイした範囲ではチェックポイントが優しめだったので、繰り返し死に戻るうちになんとか冷静を保って乗り越えられるのがありがたかったです。 公式チートDLCの優しさに笑い、いざとなったらその選択肢があるという安心感をもって進めました。
ホラー演出なかなか怖くてとても面白かった 価格も安いのでホラー楽しみたい人におすすめします
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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