
CASE RECORDS is short a series of psychological horror games that are part of the CASE: Animatronics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You go to your quiet, routine job, to an old TV studio. However, this time something went wrong. Having received alarming signals from surveillance cameras, you and your partner discover that an unknown person is on one of the filming sites.
While exploring the studio, you come across a mysterious anomaly - an animatronic doll, which at first glance was just part of the scenery, has disappeared. Now you are involved in someone's sinister game.
The tension increases with each passing minute, because your life is at stake.
- Mystical atmosphere
- Interactive dialogues and decisions
- Unique mini-games and plot
- Ability to interact with the environment
Get ready, one wrong step or sound can cost you your life.
CASE RECORDS is short a series of psychological horror games that are part of the CASE: Animatronics and CASE 2: Animatronics Survival universe.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Portuguese - Brazil, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Василий Садовый, при всём уважении к франшизе Кейса, что за ♥♥♥♥♥ вы наделали? Первый кейс рекордс был лучше в сотню раз, начиная от сюжета, заканчивая продолжительностью прохождения и атмосферой. Тут же сюжета ноль почти, анимации кривые, атмосферы нет, про ИИ кроля вообще думаю говорить ничего не надо, ещё и повторяющийся лишь один трек, играющий на фоне (И тот склеен криво при повторе). Игра объективно слабая, я могу оправдать сие работу лишь тем, что вы занимаетесь 5 главой оригинального кейса, а ещё один рекордс выпустили дабы подогреть ожидание фанатов, но тут господа вы провалились. По итогу могу сказать что жду 5 главу кейса, над которой я надеюсь вы постараетесь намного больше чем над этим продуктом, сделанным на коленки, Добра.
[RU & EN][No spoilers] (P.S. после обновления 19-ого марта - Я всё ещё остаюсь при мнении, что эта игра - всего лишь доилка денег. Да, обновление привнесло немного сюжета. Но эти новые кусочки практически никак нормально не дополняют общий сюжет франшизы и не отвечают на старые вопросы. Да, добавили новые механики и даже новый уровень. Но эти механики особо лучше геймплей не сделали(плюс, из-за них противник стал сильно забагованным, и он может просто застрять на одном месте, если услышит шум от игрока), а новый уровень оооочень лёгкий, но, всё же, немного разбавляет игровой процесс и делает чуточку более разнообразным. Тем не менее, я всё ещё не рекомендую покупать данную часть) (P.S. after the 19th March update - My opinion about this game remains the same - I still consider this game a money sucker. Yes, this update has brought us new pieces of lore. But they don't add anything significant to the whole picture of what's going on in this universe and the old questions remain unanswered. Yes, new game mechanics and even a new level have been added. However, new gameplay features don't make the playthrough much more interesting and harder(besides, because of them, the foe is now bugged, since they can stuck in one place, when they hear player's noise). And the new level is veeery easy. Though, I must admit, this new level bring a little bit of diversity to the gameplay overall. Nevertheless, I still do not recommend buying this game) [RU] Скажу сразу - даже не думайте о покупке данной игры, даже если вы являетесь фанатом Кейсов. Эта игра не представляет никакой ценности как в плане геймплея, так и сюжета. Если "Страх Похищения" немного, но всё же, раскрывал лор серии и давал нам кое-какие интересные детали(и парочку несостыковок, но это мы опустим), то вот в "Потерянной Ночи" нет даже этого. Эта игра привносит в серию, ровным счётом, ничего в плане раскрытия сюжета, тайн и загадок. Она, как будто, не связана с серией. И это при том, что в этой серии немало нераскрытых тайн, по типу, что случилось с Джоном после первой части или какая предыстория у Джека и Скотта Диджи? Но нет. Вместо этого, Уолнаты, как разрабы ФНаФа, решили запилить абсолютно новую и левую сюж. линию, которая никак не связана с основной и не даёт никаких ответов на вопросы, которые уже успели обрасти плесенью за все эти годы. Так же, игра очень короткая и в плане событий тут всё довольно скудно и неинтересно. Однако, должен отметить, игра заметно сложнее, чем "Страх Похищения", особенно в плане ИИ врага, который тут тот ещё тролль и будет вам стараться всячески насолить своим непредсказуемым поведением. Но, в остальном, геймплей очень примитивный. Большая часть механик максимально базовые, от чего геймплей становиться не особо интересным. Плюс, многие из этих механик уже были в предыдущих частях серии. Меня заставили попотеть только последние два сегмента игры, но и там ничего выдающегося нет. Так же, игра, в плане графики, выглядит значительно лучше предыдущего спин-оффа и 4-ой главы второй части. Но игра ужасно неоптимизирована. Она просто при сворачивании начинает сжигать процессор. А так же, она любит подвисать ни с того ни с сего, что, между прочим, один раз меня даже привело к проигрышу. И это при том, что, если верить сис. требованиям в Стиме, то мой компьютер более чем должен потянуть эту игру. Так же, мышка, как и в "Страхе Похищения", ощущается просто отвратительно, а так же у неё оооооочень слабая чувствительность, от чего мне пришлось её подкручивать в отдельной программе. В общем, кроме как выкачкой денег из и так немногочисленных фанатов серии эту игру, по выше упомянутым причинам, я никак назвать не могу. Это огромный плевок в лицо фанатов. [EN] I'll tell you straight away - don't even think about buying this game, even if you're a big fan of CASEs. This spin-off has absolutely no value at all for this franchise, both gameplay and lore wise. "Fear of Abduction" gave us, at least, some pieces of lore and interesting details(and also some contradictions, but that's a different story) about the series. "Lost Night", however, doesn't give us even something like that. This game gives us, literally, no answers to the previous questions and mysteries, that have mold already all over themselves after so many years, as if this is a game about something else. Just gonna remind you that, for example, we still have no idea what happened to John after the first game, or about what's exact backstory of Jack and Scott. And yet, Walnut, just like FNaF devs, decided to create a new story line, that isn't connected to the main story at all. Also, this game is too short and the events here are very lackcluster and doesn't make you feel anything. Gameplay wise, I must admit, this spin-off is much harder than "Fear of Abduction", especially if we're talking about the foe's AI, who is incredibly sly and this troll will get on your nerves with it's unpredictable and random behavior. However, the rest of the gameplay is primitive. Most of the mechanics are very basic, so, generally, it's pretty boring to play. Besides, most of those mechanics were in the previous games of this franchise already. Only the last two segments of "Lost Night" made me break a sweat, but there are also nothing special. Also, "Lost Night" looks much better than the previous spin-off and the 4th chapter of the second game. However, the optimization here sucks. My PC, according to game's requirements from Steam, should handle this game with no problem. Yet, I still experience freezes, which even led me to the game over screen once, and even a small "mistake" will make your CPU hot like lava. The mouse controls, just like in "Fear of Abduction", feel awful, and the sensitivity is extremely low(I even had to increase it with the separate program). In other words, I can't call this game other than money extorter, that extorts money from the fanbase, that's already very little. That's a huge spit in the fans' faces.
This game is bad, for the main reason that the BRIGHTNESS SETTING DOES NOT WORK. I CAN'T SEE ANYTHING. And what's even worse is that the flash light is horrible too and I still can't see anything. Beyond that though compared to CASE: Animatronics the first game, the jumpscare is a massive downgrade and not scary at all. The dev also lost some details from that game such as animations of how the animatronics ripped you out of lockers by tearing off the door and grabbing you for example whereas in this game you just get teleported to a bad jumpscare. Stamina is horrible too you can't make any distance between you and the rabbit especially with its fast patrol pattern unless you get really lucky. Please don't buy this game if you don't want a headache https://youtu.be/NhJ7-Ajhmo4
I wish there was a "meh" rating on Steam... This has got to be one of the most "meh" mascot horrors I've played recently. From a story perspective it's so easily predictable that I laughed when I listed 3 things that could happen and always happen in mascot horror games and all of them happened in the end. [spoiler] unnecessary chase sequence, reusing the same gameplay loop all throughout, not having a proper conclusion just in case they want to continue it[/spoiler]. From a gameplay perspective its fine I guess? I have to point out though that the first ever room where you encounter The Toy is just horribly designed... The player isn't yet adjusted to the mechanics, The Toy's hearing range is way too large and his wandering range is way too small, always centered around the player mind you... Couple this with not having enough time to look around and remember the level layout and the game being one of the darkest games I've ever played [b](seriously, PLEASE FIX THE BRIGHTNESS SETTING, IT DOESN'T WORK!)[/b] and you get a really unpleasant opening experience, the later parts of the game were honestly fine, but that opening sequence NEEDS A REWORK. Didn't encounter performance issues, except for a few microlags which can be brushed off as just Unreal being Unreal. Visually I wish I could rate it if the entire game wasn't pitch black. Overall meh, but I'll give them the benefit of the doubt and say that like all CASE games, this will be patched and further refined in updates turning it into a, okay or good game.
Сразу скажу — игра зашла. Особенно порадовало недавнее обновление. Техническая часть: Оптимизация стала заметно лучше, вылеты и баги убрали, играется комфортно. Геймплей: Приятно удивили изменения в механике — чувствуется, что разработчики прислушались к игрокам. Рекомендую!
Не фанат хорроров, да и отзывы меня смутили, но решил попробовать поиграть Хоть я и играл в первую часть CASE Animatronics, не сказал бы что я там хоть чего-то испугался (разрабы почините ачивки плиз) А что насчет этой игры: - Прикольная фича с меняющейся рукой на стене. - обосрался скримера во время сна героя, ♥♥♥♥♥ так делать? Сердце болит Может позже дополню отзыв, давно так не дёргался Дополняю: Кроль конечно напрягал в самом начале, но потом дико бесил меня. Умер раз 30 наверно. Не совсем сразу понял что делать в подвале где видимо держали айтишников делавших ласт обнову кс2... Концовку не понял ибо не играл в остальные части, потом перепройду (или нет) Игра норм.
Даже хз че и сказать насчет этой игры, с одной вроде и сенса в этой игре в полном говне, еле ее поворачивал :/ Второе, душное дело это, прятаться по углам от Зайца, который двигается РАНДОМНО, то бишь, в каждом перезапуске после смерти, тебя будет ждать подстава, что он резко повернул именно в твою сторону, где он прятался, и либо он тебя заметит за тридевять земель, или с не прокаченным уровнем бокового зрения, пропустит мимо Но то, что раскрыли в этой игре, это единственное, за что можно похвалить, да и игра, довольно таки короткая, в прошлой хотя бы побольше каких то заданий было ... В общем, неоднозначные у меня ощущения насчет этого произведения, я и тратить на нее особо не рекомендую, а с другой, студия и так находиться в жопе по финансам, что как бы и не хочется особо ее срать, раз они использовали ассеты и звуки из прошлого CASE Records ... В любом случае, это уже на ваше усмотрение, играть в нее или нет, 2 часика поиграете, а потом все, забудете ее, ТАМ ДАЖЕ ДОСТИЖЕНИЙ НЕТ!!!! Я прошлую хоть немного полюбил из за того, что там элементарно достижения можно по выполнять, а здесь ... *сверчки*
Прошел полностью за 100 минут: Ни разу не напугался. Ни разу не было интересно. НИ РАЗУ ИНТЕРЕСНОГО СЮЖЕТА. но есть ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ИИ анима. есть хуевая оптимизация
Темно как у негра дома...О нет, они и сюда запихали эту мини-игру во время пряток, но сделали её в разы хуже, я не могу пережить первую встречу с этим существом, ну ладно, думаю через 17 попыток у меня получится. К сожалению, опять нет той самой атмосферы хоррор игры.
Seems like fun to me and scary even if played just 49 minutes
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| DVD Survivors | $6.4K | 52 | 100% | $4.99 |
| Backrooms: Last Room - Infinite Depths | $6.4K | 103 | 69% | $3.99 |
| GLAD VALAKAS SIMULATOR | $6.4K | 430 | 94% | $0.99 |
| Lost Circus VR - The Prologue | $6.4K | 76 | 83% | $4.99 |
| Horror Tale 1: Kidnapper | $6.4K | 73 | 85% | $4.99 |
| Island Cities - Jigsaw Puzzle | $6.4K | 245 | 94% | $1.99 |