
Cards Survivors is a unique mix of card games, action games and roguelikes. Craft a unique deck, encounter bizarre creatures, discover relics of immense power, and survive as long as you can!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Hungarian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil +11 more
Reviews
[h1] Карточный пулемёт [/h1] Здесь удалось совместить быстрый шутер, одоление орд врагов и карточную игру. Проект с максимально простой графикой и прекрасной музыкой со стилистикой Денди. Типичный представитель жанра «ну ещё один забег». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3149953999 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Хотя по названию игра и позиционируется как нечто из семейства Survivors, но в реальности она совсем про другое. Тут надо бодро, вручную стрелять. А также шустро размышлять, рассчитывать свои дальнейшие действия и стратегию побед. Всего у нас тут 6 героев, которые открываются последовательно, за достижения на предыдущем персонаже. Естественно, самый топовый боец — последний. У него отличный первый артефакт и стартовый набор карт. Имеется два режима одоления, рогаликовый и бесконечный. В первом случае двигаемся по рандомно генерируемому дереву испытаний к боссу. По дороге встречаются битвы, магазины, точки отдыха, сундуки с сокровищами. В бесконечном режиме только сражения. Каждую десятую волну приходит босс. Суть процесса состоит в том, что у нас есть база и, по совместительству — пушка, которая стреляет картами. На орудие большими волнами нападают монстры. Каждый бой повышается уровень забега. Чем выше этот уровень, тем больше врагов надо победить, чтобы пройти дальше. Со временем копится энергия, которую используем для розыгрыша карт-снарядов. Каждый выстрел это что-то типа умения с определёнными свойствами. Разнообразие приличное, кидаем гранаты, пуляем молниями, фаерболами, лазерами и так далее. Одновременно в руке у нас максимум 4 карты и они постоянно рандомным образом докидываются из колоды, по мере расходования. Круговорот бесконечный. Волноваться, что карты закончатся не надо. Наша пушка стреляет картами, которые находятся в колоде героя. Новые карты выдаются по мере прохождения из пула открытых в глобальной прогрессии. Также иногда награждают реликвиями. Это полезные штуки, которые дают постоянные (внутри забега) баффы. По умолчанию артфактов одевается не более трёх. Но это количество можно увеличить, если найти предметы с дополнительными слотами. Если максимальное число артефактов будет превышено, то придётся что-то выкинуть, чтоб одеть новый предмет. Обычные противники умирают с одного любого выстрела, пробуют брать числом. Атакуют они бодро, поэтому времени на раздумья нет, надо очень быстро соображать, что именно выгоднее применить сейчас. Расчёт надо вести и по эффективности выстрела и по его стоимости в энергии. Боссы сильно отличаются. Это жирные создания, которые просто летают по полю и пуляют в нашу пушку небольшими мухами. При зарубе с боссом надо и орудие защищать и успевать постреливать в этого самого босса. Скорее рано, чем поздно, наступит проигрыш. За убийство монстров нам постоянно выдают золото. Оно пригодится для глобальной прогрессии. Прокачка идёт по двум путям: ачивок и покупки новых карт. За достижения открываются новые герои и возможность покупки некоторых карт. В за монеты покупаем открытые карты. Те, которые куплены, смогут выпасть во время забегов виде наград. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3149953791 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Нормальное количество героев. 👍 Много видов карт для открытия. 👍 Много ачивок, которые придётся выполнять. 👍 Бодрые сражения. Особенно с боссами. 👍 Хорошая система прокачки внутри забега. 👍 Хорошая глобальная прогрессия. 👍 Есть русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Графика в игре очень уж простовата. Лично мне было без разницы, но кому-то может не понравиться. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Явные не обнаружены. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра не может похвастаться продвинутой графикой, но берёт своё залипательным геймплеем. Контента хватает минимум на несколько часов. Лично мне понравилось открывать новых героев и карты. Финальный персонаж помогает выжать из игры максимум, а дальше всё будет зависеть от прямоты рук. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3149953612 Всем хороших игр!
[h1]ヴァンサバライク系亜種?カードバトルローグライクアクション[/h1] 発売おめでとうございます。開発さんからキーをいただいてプレイしました!!ありがとうございます♪ ヴァンサバライク系亜種(サバイバーズ系亜種)で、手札のカードによる攻撃で敵を倒すローグライクアクションです。使用キャラで初期デッキ構成が違いキャラ毎に使用感が違います。デッキ内のカードがランダムで4枚配られ以降は使用毎に1枚ランダムで補充されます。ステージをクリアするとカードやレリック(装備品)が貰えてデッキへの追加やカードの削除、レリックの装備などが選べます。お金を貯めてショップで購入したりもできます。 敵を倒す爽快感は無く自機の近くに迫りくる敵をギリギリ倒せた時のハラハラドキドキ感が大きいゲームでした。ゲームが進み貫通攻撃を手に入れればそれなりの爽快感を味わえますがヴァンサバライク系の脳汁が溢れ出る程の爽快感はありません。入手できるカードや販売の品揃えはランダムで1から完全に自由にデッキを組めるわけではありませんが、ゲームを進めながらデッキを調整できて、どのキャラでも自分好みにカスタマイズできるので遊びやすいです。 ローグライクモードはステージクリア制で選んだステージに設定された条件をクリアして進んで行きます。途中にショップや宝箱、イベントマスがありどの道に進むかで貰えるカード枚数やレリックが変わるので考えるのが楽しいです。ボスを倒すと次の章に進みます。サバイバーズモードはマップを選ぶことなく条件を満たすごとに報酬が貰えるローグライクモードがずっと続く感じです。 恒久的パワーアップ要素としてプレイして貯めたお金で新カードをアンロックしてランダムで貰えるカードの種類を増やすことができます。強力なカードもあるので使用キャラが同じでも全く違った遊び方が出来るようになり非常におもしろいです。 ダメな所は非常に単調なので飽きやすいです。使用キャラの違いもゲームを進めてデッキ内を変えていけばどのキャラも同じデッキに出来てしまいますし、初期装備レリックもデッキと同様に変えてられるので同じにできてしまいます。結果的にキャラの違いは開始時のデッキと初期レリックの違いのみです。特殊効果としてキャラ特有の効果を付与しておけば違いを作れるのに残念です。 実績のプレイ回数〇回の後半もただの苦行です。〇回遊ぶは解除の感じからキャラを選んでゲームを開始した回数っぽいんですが、僕は結構遊んでる方だと思いますが25回ですらなかなか解除出来ませんでした。200回とか頭おかしいじゃないですか?こんな単調なゲームをそんなに遊ぶわけないじゃないですかwww 回数を再調整するか回数をそのままにしたいならクリアしたステージ数に変更した方が良いです。 あとは価格が高いです。このクオリティーで1,200円は高すぎます。レビューキーを貰ってなかったら絶対に買いませんwww 50% OFFの600円でも高いと思うので買うとしたら500円以下になるセールになるまで待ちます。ただ価格面をクリアできれば楽しめるのでおすすめにしています。 [code]YouTubeで生配信&動画投稿しています!! ヴァンサバライク系の動画をたくさん出してます!!【Cards Survivors】の動画もあるので気になる方はぜひ遊びに来てください🥰 https://youtu.be/tPngdVMUWl8 Steamキュレーター【[url=https://store.steampowered.com/curator/44643965/] ゆきとの日常 [/url]】始めました!!興味ある方はぜひフォローしてください♫[/code]
While I like the core IDEA of this game I unfortunately cannot in good faith recommend the game at the current pricepoint with it's current content, the fundamental gameplay is enemies trying to reach you while you play cards from a deck to fire projectiles to prevent that, it's a neat idea reminiscent of those old flash defence games with a card game theme added on top! but unfortunately the gameplay is just extremely samey, the cards mostly boil down to shooting a projectile in a straight line with a modifier such as bouncing or piercing, or targeting an area and killing anything in that area, the relics primarily just give you more health or energy or just give you a way to earn gold(the post run currency), nothing that shakes up the gameplay or affects your build in any significant way, add to that the balance is EXTREMELY poor, the Piercing bullet costs 2 energy and just pierces while the bouncing bullet only costs 1 and both pierces AND bounces off the edge of the screen, you can get 3x energy for 8 seconds for 3 energy or 2x energy for 8 seconds for 4. and this extremely poor balance makes the sameness even worse since there are so many options that you should just objectively never take. I'd recommend giving the game a few months and checking back to see if the devs have improved things, I'll update the review if I see some good updates being done to fix things cause I do really enjoy the core idea, just needs more dev time to add more build variety and balancing Edit: there have been zero updates since the game released, add to that it appears to mostly be a copy of a game called dire decks on itch? Don't buy this game, absolutely not worth it
I really wanted to give this game an upvote, but the game just doesn't feel complete and has issues holding it back. The core gameplay is pretty fun. It is a roguelike/survivors game where you use cards to defeat enemies. I was actually having fun at first. However, very soon you realize that whoever designed the game never really thought about how progression should be. There are cards that are just straight up inferior to other cards, or do the exact same thing but are more expensive and worse. Enemies also all only have 1 HP (aside from the bosses), so very quickly the game started to feel really repetitive. It just felt like the "fun factor" diminished way too fast. Overall, this game has potential, but it really feels like a game that is only 80% complete. If you can get it really cheap, maybe it's worth getting. Otherwise, you should probably pass on this in the current state.
[h1]Felky Fun Meter[/h1] [h1]|----|------| [4/10] Some fun![/h1] Cool and fun concept but got boring pretty fast. I quit at [b]Act 3 Floor 36[/b] trying to reach the [u]final floor[/u] that the description talks about (no idea how high it is); but I ended up losing interest fighting the same enemies and bosses over and over.. For it's price (currently $10) I can't recommend it.
🃏[h3] Cards Survivors [/h3]🃏 — RNG, hordas y cartas… muchas cartas Cards Survivors entra bastante fácil por los ojos si eres amante de los roguelikes/survivors y, sobre todo, de cualquier cosa que tenga cartas de por medio. La mezcla es curiosa desde el primer momento: hordas, progresión tipo survivor y combate basado en cartas. Y sinceramente, funciona bien hasta un punto, el RNG que ya comentaré más adelante. Lo primero que me llamó la atención fue precisamente esa combinación junto con su pixelart. Es sencillo, sí, pero agradable y suficientemente ameno como para acompañar bien la experiencia sin saturar la pantalla con efectos innecesarios. En otros apartados no destaca demasiado, aunque tampoco hace algo particularmente mal. La jugabilidad tiene un pequeño muro inicial: al principio cuesta entender exactamente cómo fluye todo el sistema de cartas, ataques y cargas. Pero una vez le tomas el ritmo, el juego empieza a sentirse bastante natural. Eso sí, aquí el verdadero jefe final no siempre son las hordas… es el RNG. 😭 Las reliquias y cartas que te aparecen pueden convertir una run en una absoluta masacre o en un sufrimiento lento y doloroso. Y aunque conforme avanzas y desbloqueas más opciones tu mazo mejora bastante, sigues dependiendo demasiado de que el juego quiera darte exactamente lo que necesitas. Honestamente, siento que hace falta una forma más directa de construir o controlar mejor el mazo para darle más profundidad estratégica. Aun así, hay algo extremadamente satisfactorio en el gameplay cuando empiezas a romper el juego. Y ahí está probablemente mi parte favorita: las hordas. Llegar a un punto donde tus disparos rebotan por toda la pantalla o atraviesan enemigos infinitamente mientras limpias decenas de monstruos en segundos se vuelve puro placer visual y mental💀✨ Ahora bien, el juego también tiene varios problemas técnicos y de diseño que se notan con el tiempo. Algunos disparos fallan por el sistema de apuntado, las cartas no recargan hasta lanzar la que tienes en mano y ciertos ángulos de disparo pueden bugearse en los laterales lo que hará que, al momento de enfrentarte a cualquier jefe final, se vuelva un problema porque todos tienen un mismo ataque. Además, aunque puede resultar adictivo durante varias horas, termina volviéndose bastante repetitivo, especialmente por la poca variedad en jefes finales y patrones de ataque, como comentaba anteriormente. Y creo que justamente ahí está el gran resumen de Cards Survivors: tiene una idea bastante divertida y una base sólida para enganchar, pero todavía le falta profundidad y variedad para mantenerse fresco a largo plazo. 🎯 ¿Lo recomiendo? Sí, especialmente a quienes disfrutan los roguelikes/survivors y a jugadores que aman las cartas aunque aquí no vayan a encontrar grandes sinergias o combos complejos. Para pasar el rato, desbloquear cosas y sacar trofeos, cumple bastante bien. ✅ No revolucionará el género, pero sí puede robarte unas cuantas horas mientras rezas porque el RNG no te odie.
Tenemos que eliminar hordas de enemigo por oleadas utilizando hechizos que serán nuestra cartas que debemos utilizar en tiempo real. Se encuentra en español, y es bastante dinámico y adictivo. https://youtu.be/pBbGKOdpmuM
겜은 몰려오는 몹 잡는 방식 모든 조작은 마우스 1개로 각도조절, 클릭 하는게 전부 캐릭터는 스타트템만 다를뿐 쓰는 덱은 결국 같아짐 하다보면 알겠지만 억까와 버그가 은근 거슬림 게임 스타일이 너무 단조로워 루즈한 느낌이 있음. 시간때우기로 몇시간 정도는 할만함.
全キャラアンロック&サバイバルモード50Fまで遊びました! 最初は難しいですが、カードが揃うと自分だけのコンボやデッキを組むことができます。 マウスを多用するので少し手首が疲れますが(笑)面白かったです!
Very fun game to play on the side. It deserves way more attention.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
Related
| Quest Giver | $3.5K | 50 | 80% | $4.99 |
| Chronostorm: Siberian Border | $3.5K | 133 | 59% | $0.99 |
| Rabisco | $3.5K | 63 | 98% | $2.99 |
| Conquest Emperor | $3.5K | 94 | 39% | $1.99 |
| Mahjong Deluxe 2: Astral Planes | $3.5K | 103 | 50% | $1.99 |
| Ojiv | $3.5K | 75 | 91% | $2.99 |