
Card-en-Ciel is a roguelite card-battling RPG featuring over 300 different cards and 50 unique vocal songs! Play as Neon, the "Gaming Chair Detective" famous for solving net-crimes, as he encounters a strange new case when he dives into an in-development game world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is a very fun game
・ローグライクカードゲームで、カード効果を繋ぎまくって敵を倒すカオスなソリティアです ・某インティのガンヴォルト等の作品も登場し、数々のライブ曲で戦闘を盛り上げる演出付 ・盤面は某ロックマンexeですが時間に追われるゲームではありません ・高難易度とハイスコアを目指すとシビアな難易度になりますが中々中毒性は高い ・ただ主人公とヒロインは人を選ぶと思います
ライブ演出と歌が大好き
本來玩得好好的,但是遊戲不正常中斷,碰上了莫名其妙的懲罰機制,入迷宮沒有給一個歌姬,打困難難上加難,普通索然無味,幹勁瞬間清零 等氣消了可能轉好評
진짜 뒤지게 어려운데 머리 굴리는거 좋아하면 생각 이상으로 재밌음 강추할만함. 장르는 말이 로그라이크 덱빌딩이지 슬더슬류의 덱압축을 기반으로한 덱메이킹 장르라고 생각하면 절대 안되고 차라리 유희왕의 무한 싱크로 전개 덱같은걸 기본으로 깔고가는 게임이라고 이해하는게 편함 슬더슬을 생각하고 게임 접하면 많이 불편할 수 있음 다만 유희왕같은 경우는 전개루트가 대부분 공식처럼 정해져 있어서 초동만 제대로 잡히면 실력 무관하게 전개양상은 큰 차이가 없는데 이 게임은 어떤 방식으로 전개하냐에 따라서 최종 결과가 수십배는 달라짐 본편 난이도는 엄청나게 낮아서 진엔딩까지 디바 컨셉에 맞는 카드만 대충 고르면 디바 펑펑 발동되고 몬스터 체력 몇배는 오버킬 가능해서 원트로 못깨면 이상할 정도인데 엔딩보고 열리는 챌린지 들어가는 순간부터 내가 여태까지 했던건 우물안 개구리였다는걸 알게 되고 그때부터 겸손해지기 시작함 디바 하나둘이랑 카드 다섯장주고 딜 천단위씩 꽃아넣으라는데 걍 입문 난이도가 낮아서 대충해도 괜찮았던거지 제대로 카드 이해하고 쓰는거랑은 천지차라는걸 뼈저리게 느끼게 될테니 꼭 챌린지 배틀까진 트라이 해보길 추천함 그리고 몇몇 사람들이 보상 건너뛰기가 없어서 전투하면 오히려 약해진다고 하는데 그건 절대 아님 필드마다 네임드들 잡으면 근처에 있는 몬스터들 LV 떨어져서 난이도 확 낮아지고 그게 아니라도 쓸모없는 카드는 배치로 다 빼버릴 수가 있어서 전투 늘리면 덱은 점점 건강해짐 괜히 전투 횟수가 적을수록 점수 더 높게 주는게 아님
ネカマを警戒しないほどネットリテラシーの低いゲーミングチェア探偵と、初対面から好感度が天元突破してる怖いヒロインに、なろう系ラノベの息吹を感じるいい作品。
ローグライクカードゲームとしては多少の不満はあるけどインフレやコンボを十分に楽しめる作品 ディーヴァの効果や挿入歌が特徴 ディーヴァの効果を中核としたデッキを作りデッキを回して1ターン撃破を狙うのが楽しい 難易度ノーマルやストーリークリアまでなら短めでクリア後のやり込み要素の方が豊富 クリア後のチャレンジはガチで難易度が高く詰将棋やパズル好きは楽しめると思う クリア方法を調べたが自分じゃ気が付かなかったカードの強みや使い方が知れてよかった (自力で解きたくはない アクションカードはアクションして何か楽しいのかわからないが設定から自動成功にできるので問題なし 総力戦で初期札のブレードなどは出てこないで欲しい通常ステージと違って配置でデッキ圧縮できる数じゃない
我的脚下有受击标识,而我右边的一格没有受击标识,请问我利用卡牌向右移动是否能闪避掉敌人的攻击 然后我移动之后发现受击标识的位置跟着我移动到了右边直接给了我一刀 虽然不缺卡牌但是太多的build之外的卡牌会污染卡池了,每次到新的楼层都要重新在每个区域把不用的卡牌放下
正宗二刺猿!!!!封你为二刺猿大将军!!!!steam的计时是不是有问题啊,第一天晚上11点开始玩,结果下游戏拉开窗帘一看已经天亮了,第二天还从晚上10点玩到凌晨3点,根本停不下来,这游戏是那种主打卡组编辑能力的肉鸽游戏,所有卡组都可以一回合秒杀boss,主线就是让你体验不同的流派用的,虽然刚开始因为不停的强制换流派玩着有点“嘶——啧”,但是每一套卡组玩着玩着一旦卡组理解没问题上手了玩起来就会很爽,主线难度不高,平时喜欢玩ccg或者肉鸽的第一关了解一下游戏第二关开始就基本会一回合秒boss了,在晚上睡觉满脑子都是这游戏的歌洗脑过后,果断买了曲包DLC,这游戏真的神了,曲子每一首都巨好听,一边听AVG一边玩实在是太二刺猿辣!![strike] 顺带一提,羁绊链接什么时候出? [/strike]
Fun
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| WindStop Strategy | $467K | 1.6K | 79% | $9.99 |
| Denizen | $467K | 902 | 73% | $15.99 |
| JUMP KING QUEST | $466.9K | 1.2K | 88% | $14.99 |
| No Time To Explain Remastered | $466.9K | 1.3K | 84% | $14.99 |
| Kathy Rain 2: Soothsayer | $466.8K | 1.3K | 96% | $19.99 |
| Absolute Drift | $466.8K | 2.2K | 90% | $5.99 |