
It's bake or die at Cakey's Bakery, where human children are the secret ingredient to strange monsters' delicious pastries. Find the recipe for survival to escape the bakery and it's sweet and scary staff!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 5 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−60% | 1.3Kreviews | 69% | — | $103.7K |
| $9.99 | 37ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I like the idea, but not the execution. Game loop is too slow and exploitable. Too much walking, too much waiting, sound design too simple. Not being allowed to carry all cakes, not being allowed to reread collected notes. The gameplay of the ending part was quite annoying.
Gra była kiedyś rozdawana za darmo, a jej jakość za taką cenę jest na prawdę solidna. Sama oprawa graficzna wygląda dobrze, a klimat jest na prawdę gęsty (chociaż tylko do pewnego momentu, ale o tym za chwilę). Fabularnie niestety jest tutaj cienko i raczej jedyną rozrywką jest dreszczyk emocji, który opada po pierwszym przejściu. A szkoda, można by tutaj dorzucić nieco więcej głębii i zrobić z tego coś większego. Widać, że twórcy poszli na fali maskotkowego horroru i chcieli dołożyć swoją cegiełkę do tego gatunku. Klasyczny schemat - jest jakaś restauracja, w której giną dzieci, a my jesteśmy w niej uwięzieni i walczymy z jakimś cukierkowo-słodkim straszakiem. W wypadku tej gry, historia zostaje nam opowiedziana dosyć pośrednio, bez żadnego dialogu... a w sumie to sami musimy ogarnąć co się dzieje, wnioskując po elementach otoczenia, także trzeba się rozglądać. Wspomniałem, że emocje opadają po pierwszym przejściu, a klimat gdzieś się zatraca, i są to pierwsze minusy, o których muszę wspomnieć. Walczymy z trzema przeciwnikami, każdy działa nieco inaczej, ale po zawalczeniu z każdym i ukończeniu gry, pozostaje nam tylko tryb hardcore, gdzie nie ma checkpointów, oraz endless, czyli walczymy na zmianę z każdym przeciwnikiem, bez końca. Schematy ukrywania, poruszania się i walczenia są proste, więc po tym jak raz poznamy system, to możemy speedrunować i grindować osiągnięcia. Taa, co do osiągnięć to tutaj przychodzi moment, w którym przyznaję, że miałem ochotę napisać rant na bugi w tej grze, ale się powstrzymałem. Jest tutaj taki malutki, maciupeńki problem z tym, jak działają jumpscary, a jumpscare = koniec gry. Czasem może być tak, że dostaniesz jumpscare z drugiego końca pomieszcznia jak tylko przeciwnik Cię zauważy, ale nawet nie zacznie Cię gonić. Czasem jak się schowasz to i tak ignorowany jest fakt, że jesteś poza zasięgiem ataku i gra stwierdza, że teraz sobie przegrasz. O ile ktoś nie łowi osiągnięć, to jest to coś zupełnie do pominięcia. Raz przechodzisz grę, zjadasz wszystko co oferuje i możesz usuwać. Natomiast jeśli chcesz zrobić 100%, to możesz przygotować się na tryhardowanie. Jednym z osiągnięć jest zrobienie 10 000 punktów w trybie endless. Nie jest to mega trudne, bo jak już wspomniałem - po przejściu gry raz, znasz wszystkie mechaniki. Zamiast tego, jest to przepotężnie irytujące jak spędzisz już 40-50 minut, jesteś blisko końca i nagle magicznie sobie umierasz, bo gra stwierdza, że teraz zrobi umysłowe pierdnięcie i Cię zsoftlockuje albo walnie jumpscare, w momencie, gdzie zupełnie nie powinien mieć on miejsca. Samo przejście gry ze wszystkimi osiągnięciami? Godzina, może półtorej, także możesz kupić, zagrać i zwrócić. Zrobienie trybu endless na 10 000 punktów? No, jeśli masz szczęście (czego bardzo Ci życzę), to za pierwszym podejściem Ci się uda, czyli sumarycznie w jakieś 3 godziny masz 100% osiągnięć. Mi sam tryb endless zajął eee, niech no spojrzę... około 7 godzin. Tak, 7 godzin, nie zliczę ile razy podejmowałem próbę. Mimo minusów: polecam tą grę, bo przy zupełnie pierwszej rozgrywce, na prawdę idzie się nieźle pobawić, poeksplorować lokację, rozgryźć co się dzieje i nawet lekko się wystraszyć. Nie wiem, czy jest ona warta 30 zł. Gdyby to było coś więcej niż trzech przeciwników, prosta mechanika walki i ucieczki, to może tak, ale trudno mi ocenić, ponieważ grę otrzymałem bezpłatnie. Na koniec jeszcze coś, co może być bardzo pomocne: musisz mieć komputer, który uruchomi tą grę bez zająknięcia. Z jakiegoś powodu, twórcy stwierdzili, że ustawienia graficzne są niepotrzebne, więc pominęli tą kwestię całkowicie. Nie masz żadnych możliwości dostosowania jakości cieni, shaderów, tekstur etc.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.7K | 562 | 54% | $6.99 | |
| $103.7K | 223 | 84% | $19.99 | |
| $103.7K | 972 | 81% | $4.99 | |
| $103.6K | 717 | 88% | $3.99 | |
| $103.6K | 441 | 68% | $9.99 | |
| $103.7K | 374 | 94% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 5.9K | 95% | $8.99 | |
| $67.5K | 1.9K | 42% | $2.00 | |
| $8.3K | 77 | 83% | $4.99 | |
| $3.6K | 23 | 78% | $5.99 | |
| $3K | 24 | 92% | $5.99 |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $9.99 |
| 12ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
this game is so boring this whole game is about you doing caked and other monsters r gonna come there is no adventure in this game u make like ALOT of cakes and thats it
Игра для детей ♥♥♥♥ у меня всё
Cakeys Twisted Bakery виявилась доволі легкою грою — ні складною, ні страшною її точно не назвеш. Але, як не дивно, певне задоволення вона все ж приносить, особливо коли мова заходить про здобуття ачивок. Тут вони простенькі, тож колекціонувати їх приємно й без зайвих нервів. Загалом нічого суперового чи унікального в грі немає, але як легенька розвага на один раз — цілком зайде.
ну нехорошо игры
zamanında sadece bedava olduğu için oynadım hiçbi olayı yok doğru düzgün hikaye yok zorluk yok tek oturuşta bitirip kalkıyosunuz
It wasn't a bad game, but it still has room for improvement and could definitely be scarier. I also don't understand why there's no way to drop items at all — that's honestly pretty ridiculous.
fun
Могло в норм хоррор вырости, недорос(((
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.