
C-RUSH is an old school Shooter, with HD graphics.A new threat is coming from the space; the plasma insects. Exterminate the vermin!!Beat your own score and compare it with the other players !Key Features:- One ship with different positions to use- Different Gameplay according to the positions and shoots- A Schmup where you need...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2/10
Very nice game
A nicely designed shooter. I like the TRON-esque design. Great for a $1 on sale...
Полное говно
This is a substandard white noise generator. Expected shooter, got very loud hissing noise instead anytime any audio plays. I would at least like volume controls to go with the white noise, yo.
At least I hope the developers are ashamed of their total lack of skills.
Je ne recommande pas ce jeu. Rien que pour accéder au menu principalement il faut à chaque fois se taper une animation d'intro qui dure bien 10 secondes, que ce soit pour (re-)commencer une partie ou modifier des paramètres dans les options (une fois les options modifiés on revient au menu mais on a l'animation avant ça :-D). Sachant qu'avant de lancer le jeu on a une seconde animation d'une durée similaire si ce n'est plus longue. Et pour le peu de temps de jeu que je lui est consacré que je n'ai pas trouvé comment les passer. Les contrôles manquent de précisions, il est souvent difficile de se placer correctement en une seule fois. Il n'y a pas d'explications, ni de tutorial au jeu. En général si on connait le genre on peut s'en passer vu que la plupart des jeux sont similaires mais ce n'est pas tout à fait le cas ici. On a des ennemis qui tirent de l'arrière sans que l'on puisse riposter ou se protéger (en dehors d'esquiver). Si ils ne faisaient que venir de l'arrière ça ne serait pas dérangeant mais vu qu'ils tirent ça l'est un petit peu puisque l'on doit aussi gérer ceux qui arrivent de devant. Bref le jeu à des lacunes et je n'ai pas eu envie de continuer à jouer après si peu de temps de jeu.
I'm a little nuetral on this one. Its a pretty game with lots of bright vibrant colors and moving pieces. But the music is repetitive to the point of being a distraction.
Has an error that makes a loud static noise, so far the solution seems to be to manually clobber your audio codecs. Don't buy until this is fixed.
[h1]Nettes, aber "meh"[/h1] Mit [b]C-RUSH[/b] bekommt man genau das, was man auf den Screenshots sieht. Ein Shoot'em Up mit wenig Content. Eine fehlende Story ist hier nicht der Grund, denn die benötigen derartige Spiele nicht unbedingt. In den Screenshots sieht man eigentlich auch schon Alle Stages, welche im Level corhanden sind. Selbst habe ich es nur zum Endboss geschafft und konnte leider nicht die "große Flucht" miterleben. Shoot'em Ups (kurz Shmups) leben von Leveldesign, Powerups und vor allem dem Gameplay. Das Level / die Stages bestehen aus generischem 2D Weltraumhintergrund und 3D-Waben, welche im späteren Level zu einem Komplex ausarten. Im Laufe des Levels wird in 4 verschiedene Richtungern gescrollt (Rechts zum Komplex, Runter im Kompley, Links beim Boss, und Hoch aus dem Komplex heraus), dies sind auch die 4 Stages im Level. Powerups wird man hier vermissen, bzw. sind wenig und zu selten. Es gibt den Blauen Standardschuss, welcher mit dem Aufsammeln von "Kügelchen" schneller wird, einen Lila Laser, welcher mehr Durchschlagkraft hat, dafür aber aufgeladen werden muss (mit dem Drücken der Schusstaste) und einen Gelben "alles vernichtenden und reflektierenden"-Laser welcher beim Boss zum Einsatz kommt. Die Gegner sind "Bienen"-Raumschiffe, in unterschiedlichen Ausführungen, welche in den 2 Farbvarianten blau und lila auftauchen. Der Boss – welcher schon kurz vor dem Ende der ersten Stage auftaucht – gleicht einem Skorpion. Dieser schießt aus seinem "Stachel" permament blaue Laser welchen es gilt, auszuweichen. Bei der zweiten Begegnung ist dieser Boss auch nicht wirklich einfacher, was mir die Lust verdorben hat, es überhaupt weiter zu Versuchen. Nach diversen Toden habe ich dann aufgeben. Um das Ende dann doch noch sehen, habe ich im Internet danach gesucht. Wirklich fündig wurde ich nicht, doch dann – oh Wunder – das Ende ist im Trailer vorhanden und auch in den Screenshots im Game. Somit ist auch der eigentlich letzte Grund es durchzuspielen komplett zu nichte gemacht. Positiv anzumerken ist jedoch, dass man mit 9 Leben startet und man mehrere Schüsse aushält. Auch regeneriert sich die Lebensenergie (entweder nach einer gewissen Zeitspanne in der man nicht getroffen wird oder mit dem Einsammeln von den leuchtenden Kugeln, konnte ich nicht wirklich erkennen/nachvollziehen). An einigen Stellen habe ich auch das Gefühl, dass man gar nicht vorbeikommen kann ohne ein Raumschiff zu verlieren. [h1]Fazit[/h1] Die regulären 1,99€ auf Steam ist das Spiel nicht wert. Maximal 0,99€ würde ich hierfür ausgeben. Dies aber auch nur mit Bauchschmerzen. Erhalten habe ich das Spiel auf irgendeiner Bundle-Aktion von einem Anbieter, welchen es nicht mehr gibt. Das Spiel ist für diesen Preis einfach viel zu kurz und auch vom Umfang eher Mangelhaft. Der hohe Frustfaktor weil man wieder gestorben ist, nur weil man sich zu dich am Rand aufgehalten hat und aus dem Nichts eine Wand oder ein Gegner auftaucht gibt dem Ganzen noch den Recht. Nichteinmal der klassische Satz "Genre-Fans greifen zu, alle anderen gucken Probe" greift hier nicht.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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