
A retro arcade style Top down shooting game. Shooting them with a machine gun, blasting them with missiles, dashing them with a vehicle, whipping them with an energy chain, or burning them with a napalm...No matter how you get it done, “ALIEN BUGS MUST DIE!”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Very fun and deep old style arcade twin stick shooter. It also has a grind loop that makes you feel like your progressing nicely. Most twin sticks are for a short term play experience, this one is a much longer and deeper haul. It's Total Carnage with a helping of Diablo and Gunbird 2. Very fun if you like these style of games. A progression Twin Sticker. Don't think I've played anything quite like it.
内容匮乏 地图无规划 就地刷怪 无脑突突突就完事了
虽然STG现在比较小众了,不过还是挺过瘾的。其实本作和前不久的《暴走大鹅》都是一路的,经典的2D情怀、丰富又暴力的枪炮,简单劲爆之余还顺便卖个萌。美中不足的是本作豪爽之下还欠一些细节打磨,比如敌人的生成、数值和升级什么的。还有就是不能联机也不能双人合作这一点挺可惜的,赤色要塞古巴战士居然不能双打啊喂(#`O′)
Тот. Самый. Jackal. Джвадцать джва года ждал такую игру.
Bu tarzı sevenler kesinlikle oynamalı.
Not a bad game. But there are a lot of bugs and balancing. The campaign is quite short. Some bugs affect the achievement of the game. It is too short a game and it takes a long time for the achievements to pass. Some things are meaningless or make others meaningless. The campaign is difficult at first but then becomes easy. It has great potential but still needs to be developed. I hope there is a second part. They could make the cart move faster. A nice discount game is good.
[h1]游戏简介:蟑螂泛滥,杀毒剂不管用,就用炮轰![/h1] [quote] 《异星特勤队》是一款紧张刺激的ARPG游戏,拥有地牢模式、故事模式和Rush模式三种玩法。玩家将驾驶战车与M-79星球上成群的敌人战斗,收集不同武器应对强大的BOSS,最终揭开M-79星球上的惊人秘密。[/quote] 这是一款热血、刺激、冒险等多种因素组成的战斗游戏,玩家驾驭一辆装备精良的战车,运用“老司机”的车技躲避飞来的子弹,选择恰当时机开枪击杀邪恶的蟑螂们,征服这片未知的区域,解救善良的蟑螂们。游戏模式丰富多彩,包含故事、地牢、挑战等模式。每个模式都带给玩家不同的享受,里面包含的蟑螂怪物也丰富多样,比如说绿油油的蟑螂向你吐出慢悠悠的气泡、黄不垃圾的蟑螂突然近身给你一击、当然不可或缺的容易击杀的boss等等。游戏为玩家提供了五种角色【需要后期解锁】和四类装备,这就带给同样模式不同体验的快感。游戏画质像素性,里面的角色建模的轮廓清晰可见,这也是这款小游戏的[b]经典特色[/b]。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1863689960 [h1]游戏内容:力不竭,战不止。[/h1] 通过这款十几年前[b]街机射击质感[/b]的游戏,我们可以看出开发者的怀旧情怀,我很欣赏这一点,毕竟笔者曾经专门搜索各种版本的魂斗罗玩耍。我相信游戏中的经典型会引起许多老玩家的内心共鸣。游戏的难度可以说不算太难,大多数很容易通关。密集的子弹向我袭来,我熟练的驾车走位躲避,不知不觉嘴里哼起一首歌:“ [b]哈哈哈哈哈打不过我吧, 没有办法我就是这么强大。 哈哈哈哈哈追不上我吧, 啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦。 哈哈哈哈哈被我打败啦, 全都一起上吧我根本没在怕。 哈哈哈哈哈皮不过我吧, 啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦。[/b]” [quote] 微妙平衡的游戏难度,既保证通关也不乏挑战。[/quote] 游戏中战车被击毁,不是直接退出舞台,而是给玩家一次“苟延残喘”的机会——你将操作一个即小车,等待空投的到来,重新恢复自身实力。类似《守望先锋》里面的那个开着机甲的姑娘o(≧口≦)o。 游戏中击败敌人会掉落金银铜等交易货币,你可以在操作界面升级载具的性能,从而提升武器的威力,扫荡式击败敌人。每一关都有丰富的道具等着你的发掘和捡取,要是不合适,丢弃就好了。 游戏中提供了多种武器,每个武器都有自己的特色,不妨都试试,最后选择自己中意的那一个。当然,游戏中还为人物提供了专属技能,但需要你积累能量,触发后将带给你不一样的快感。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1863692851 [h1]游戏推荐:7/10[/h1] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
这款游戏让我意识到弹幕射击对于自己真的不适合吧。level2打了10遍有了还是过不去,也只能以目前进度了解到的信息给出测评。 它带给我一种玩合金装备的感觉。无论是单调的子弹发射声音,还是敌人掉落的随机物品,甚至是子弹的形状,敌人的行动模式,都让我怀念起以前玩的小游戏。与其说是不够丰富,不如说是足够简洁,意在让你专注于打怪、躲子弹,而没有添加不必要的其他元素。剧情也好,收集也罢,没有在这些方面的过度开发反而让我很舒适(当然,如果我自己手没那么残的话就更好了)。 我最喜欢的一个机制是盾的设计——高风险,高奖励——我可以想象,只要操作到位,可以全程无敌。它带给我游戏中比重较大的兴奋感,而且这个道具也只是个可选项,不同倾向的玩家也会尝试并选择不同的打法。 就像我前面说的,这游戏注重的只有战斗。而整个游戏是以此为核心而开发出了许多变化的内容。只是我觉得武器的设计不够明确:可切换的主武器和副武器,还有特殊能力,大招,我不太清楚这么多的攻击手段分别适用于什么情况,有些感觉都是一样的效果而导致只用其中一两种,结果在死了的时候还剩有一堆消耗品。我觉得可以把一些副武器改为消弹等有着其他作用的消耗品,不然就只能一个用完了直接换另一个。 还有一点让我难受的是屏幕外的敌人就能发射弹幕,我都不确定自己的子弹能不能打到它们,打死了没。视角调成“高”之后稍微好受点,但还是解决不了这个问题。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Динамический рогалик с перестрелками и кучей видов оружия! Смотрите мой геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=Tyr6I8s7XWk Смысл игры - уничтожить инопланетян-жуков, захвативших планету. У вас есть военный автомобиль с несколькими видами оружия, которые можно переключать "на лету". Также есть дополнительное оружие, которое можно использовать, набрав достаточное количество энергии. Графика пиксельная и очень приятная глазу! Управление с геймпада удобное и отзывчивое!
枪械的种类太多了 感觉根本用不到那么多 导致主武器的升级系统很鸡肋 而且耗的金币也要很多 还不如多加在升级战车和服务器上 我打通15关全程就用T-99自带的武器 技能带冲锋弥补了速度慢的缺陷 左键一直按着 打小怪就用超级飞镖和环形射击 超好用 打boos用morb 阳离子炮 朗基努斯枪 打boos只要注意子弹就行 鼠标就放在boos身上左键按住 右键一直按就行 难度的话不肝技能和血的话是有点难 稍微肝点钱升级技能和血 难度不大 但是肝的时候会很无聊 游戏bug还是蛮多的 特别是朗基努斯枪 一直放总会出现bug 游戏里有几个问题:第四关有时间限制 一开始打了半天都没过(一开始等级低+小怪生成太快了)后面跑到地图左边打掉了一个类似控制中心的东西 直接把三个虫子直接炸死了(黑人问号,没看懂,也没有提示啊) 第六关我打了好几次 地图角落都走过了没有任务提示的蟑螂啊 怎么完成任务? 第八关一开始就给你来一个boos 而且打到一部分血就跑了是什么鬼?我一开始以为是有时间杀掉的 ,后面直接上技能发现打掉一部分就跑了. 第九关上下左右各三条路 是随便走三条路就能触发boos吗 还是有什么触发隐藏boos的条件?(不清楚) 每条路都有一个小boos 小boos掉的副武器有时候吃了没反应 打赢出来也没有在副武器里面显示 第十五关 一开始有三个雕像 第一把打掉之后出现一个传送门 后面再进的话打掉就没有传送门了? 而且有时候显示只要打掉第一阶段的boos就过了 有的时候要显示先把左右的机器打掉 打掉会传送到下一阶段的图 还有小怪掉落的东西有的都不知道是啥 感觉捡了和没捡没什么区别
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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