
Control the flow of time to solve puzzles in this new version of the indie classic, featuring fully repainted artwork, a new world of puzzles, and seriously in-depth commentary.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 11 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.9Kreviews | 92% | — | $770K |
| $19.99 | 576ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 123 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Одна из лучших головоломок, в которые я когда либо играл Всё прекрасно: геймплей, сами головоломки, визуал, музыка, сюжет в конце концов
Great, creative little game, with a couple of puzzles I simply found too difficult. Maybe that's a skill issue.
Going for the hidden stars made me hate this game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Turkish +1 more
| $19.99 |
| 132ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 123 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
スピードランとと一部の要素を残して一旦レビュー 時間を操る能力で攻略していく横スクロールのパズルアクション ギミックの攻略からミスした時のやり直しもボタン1つで時間操作、しかしながら時間を戻したからと言ってただの繰り返しにならないのが本作の特徴 唯一無二の時間的アクションをぜひ堪能していただきたい 以下、感想 ステージクリアするだけなら特別難しくないけどやりこみ要素を回収すると一部鬼のような難易度で襲い掛かってくる癖のあるパズルアクションです。 結構頭をひねってプレイすることになりますしかなり疲れますがその分達成感もひとしお。 ボリューム自体はコンパクトに収まっていて半日もあればクリアは可能でしょう。 これがマリオ並みのボリュームだったら頭パンクするので逆にうれしいですね。 ストーリーは多くは語られず主人公の主観で語られる抽象的な表現(あとローカライズによって取りこぼされるニュアンスの変化など)も相まって難解な内容となっております。 とはいえ表面的にとらえても推測は立つ程度には語られています。 主人公はなぜ時間を巻き戻せるのか、ステージ2から始まるのはなぜなのか、エンディングの演出から読み取れる物語の本当の意味とは、ゲーム開始時の背景は何なのか。 考察の材料はたくさんあるので考えるのが好きな方はぜひ頭を悩ませてみるのもよいでしょう。 クリア後はスピードランが解放され、お題となるすべてのステージを基準タイム内でクリアできれば実績解除となるのですがこれがめちゃくちゃシビアです。 ルート構築はできても些細なミス(地形に引っかかって減速するなど)で基準タイムを逃すほどのシビアな設定になっているお題もあり、かなりやりごたえがあると同時にアクションが苦手な方はなかなか思うようなタイムを出せないかもしれません。 自分も簡単にクリアできないと思い途中で放ってこのレビューを書いています。 一部の要素はリアルタイムがかなりかかる内容も含まれているそうなので、実績の全解除などをする場合はまとまった時間を確保しましょう。
W
天才之作
神作
Потрясающая игра-головоломка с невероятными и уникальными механиками в каждом уровне, одна из первых действительно признанных инди игр, которая заслуженно получила свой ремастер. Обязательно нужно пройти любому любителю нетривиальных решений в подобного рода играх
【前言】 《时空幻境:周年纪念版》是经典游戏《时空幻境》的重制版,在还原原版玩法和剧情不变的同时,在画面、音乐、内容量上都做了升级。画质从原版的720P升级到4K,音乐也进行了重制并且能自由切换新旧版。内容量上新增了一大关卡,并且追加了开发者的详细解说。 【玩法】 本作玩法是2D平台跳跃解谜,但它跳出了找钥匙开门的老套路,把“时间”变成了最核心的玩法。你操控主角在一个个风格迥异的世界里穿梭,目标是找到传说中的公主——听起来是很俗套的勇士找公主情节,但玩下去就会发现,这个找公主的过程,藏着太多关于成长、选择与遗憾的故事。 游戏最基础的操作就很有意思:你可以让时间倒着走,比如不小心掉坑了,倒回去就能重新来过;也能暂停时间,抓住转瞬即逝的机会。但真正厉害的是,每个世界都在这个基础上玩出了新花样。 游戏分为6个世界,每个世界都有自己的规则,而所有规则都围绕时间展开。你可以让时间倒流、暂停,甚至改变它的流速,这些操作不只是解谜的工具,更像一把钥匙,帮你打开主角的内心世界。 比如世界4,叫“时间与地点”。这里的时间完全跟着你的位置走——向右走,时间正常流逝;向左退,时间就倒着流;站着不动,时间就卡在那儿。玩的时候你会发现,同一个场景,往前走是“正在发生”,往后退就成了“曾经发生”,像在翻看一本可以亲手翻动的回忆录。 世界5更绝,叫“时间与决定”,讲的是“平行世界”。你倒回时间后,如果做出和之前不一样的选择,原来的行动不会消失,而是会变成一个“影子”在画面里继续执行。比如你先跳上平台A,倒回去跳平台B,原来跳A的影子就会一直在那儿,两个“你”能互相配合触发机关。这玩法感觉就像在做“如果当初选了另一条路”的假设。 最颠覆认知的是世界1:整个世界的时间都是倒着走的。怪物死而复生,炮弹从地上飞回炮筒,连背景音乐都是倒放的,诡异又令人着迷。但只要你用时间倒流技能,一切又会变回正常——就像主角总在和周围的世界反着来。 【剧情】 解谜游戏最容易犯的错,就是让谜题和剧情各玩各的,比如前面演一段悲伤的故事,转头就让你解个无关的机关。但这款游戏完全不会,它的每个世界都与主角的故事紧紧联系。 世界4对应着主角回父母家的经历。游戏里说:“每个地方都藏着一种情绪,每种情绪都连着一段回忆:一个时间,一个地点。”所以这里的“时间跟着位置走”,其实是说“走到熟悉的地方,回忆就会自己冒出来”。你在关卡里左右移动时,不仅在解谜,更像在帮Tim翻找过去的记忆。 世界5讲的是主角离开女友的选择。游戏里说:“她始终不懂驱动他的冲动,他也没能离她再近一点。”当你用平行世界机制时,就知道那个影子其实就是“如果当初没离开”的另一个主角,你一边操作两个主角闯关,一边就懂了他心里的纠结。 世界1里,主角在电影院逆着人流走,游戏里说:“他的生活好像总在和别人反着来”。这刚好对应着“时间倒流”的规则——他对物理的痴迷、对“公主”的执着,本就和身边人的正常生活格格不入。 并且玩的时候你会发现,主角找的“公主”并非传统意义上的公主。有人说她是物理真理的隐喻,毕竟主角的眼里全是公式和规律;也有人说她是爱情,因为游戏里总在提他和女友的矛盾。 这正是《时空幻境》的厉害之处:它不把答案喂给你。你可以把“公主”当成原子弹(游戏里有反核的细节),也能当成一段错过的感情,亦或是你有你自己的理解。每种解读都站得住脚,就像每个人对“时间”的理解本就不同。 【视听表现】 游戏画面是油画风格,背景像颜料在画布上慢慢晕开。值得一提的是,时间倒流时,色彩会跟着倒着流动,和时间的主题特别搭。 音乐更是神来之笔。全程是悠扬又有点忧郁的小提琴,没什么激烈的旋律,但又和游戏里的时间绑在一起。时间变慢,音乐也跟着拉长;时间倒流,旋律就倒着走,例如前面提到的世界1,倒放的小提琴声透着股说不出的诡异。 【总结】 从我第一次玩到《时空幻境》,我就认为十年后都很难再遇到这样的神作。它的“神”,不在于有多复杂的玩法,而在于它真正用“游戏”这种形式,讲了一个只有游戏能讲的故事。相当推荐每一位喜欢解谜游戏的玩家尝试《时空幻境:周年纪念版》,你一定会相见恨晚的。
el juego en si esta ok sin mas pero el remaster y las 20 horas de comentarios de desarrollador están lindísimos te amo jonathan blow
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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