
It is time for your childhood dream to come true - create your own game! This is not a simple puzzle builder, but rather an RPG maker. Design your own dungeons and share them with fans all over the world! In the world of BQM, you can challenge sophisticated dungeons and build your own evil ones!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[quote] 更多好游戏尽在黑名组 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_/]点击这里关注黑名组[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] 一款消遣和益智两不误的沙盒迷宫rpg。 以前看过某主播的视频解说,可以玩别人制作的迷宫,也可以自己制作迷宫,这两点就把我深深的吸引住了,有rpg的元素又有益智解谜的元素,还能自己设定迷宫的谜题让其他人去玩,那这也太酷了8! 初体验还是原汁原味,按照以前记忆很简单就上手了,炸弹,箱子,箭矢,火球术这四种道具各有各的用处,每个迷宫的最终目标就是进门,目标挺简单的,但是难的一批啊,官方地图我就不说了,说说玩家自己制作的吧。 点进去一看各种五花八门的自制地图,随便选了一个玩了一下,感觉是特别佩服其他玩家的奇思妙想,一张自制地图绝对是耗费了很多脑细胞,为什么这么说,因为我根 本 通 不 了 关 啊 ! 所以我就又回去玩官方教程地图了。难啊,怎么一个难字了得,看下边那个通过率,我就有点脑壳疼,另外每张高人气地图的排行榜我就感觉非常的迷,就不说新手地图那几秒钟通关的人了吧,就说那些稍微复杂一些,操作也要求多一些的地图你还给我四秒通关,是神吗?迷宫之神...你是飞过去的吧... 哎呦发了不少的牢骚,但其实我想说一说自制迷宫这一块,这游戏最大的魅力并不是玩别人的迷宫,而是自制迷宫!为什么这么说,我就先把这个游戏当成益智游戏吧,这应该没问题吧,现在普遍的益智类游戏都有什么特点? 很少有的创新思路,游玩时间长了会很容易造成枯燥乏味,难度递增的谜题,就这三点如果不达标就会变成很一般的解谜游戏,基本玩的动力都会降低不少,而这个迷宫游戏呢,创新有了,枯燥吗,不枯燥,你能自己选择各式各样的地图去玩,这一点就得打个高分,再难度这方面也是和各种地图挂钩,所有地图基本无门槛,除了金币,没有金币,去挖矿,去过图,去刷钱,有专门的刷钱刷肉图,gkd。这三者结合起来,我是想不到该怎么贬。 最后说说可玩性吧,你可以在去解谜去自制地图的过程中获得肉,获得钱,解锁成就奖励,这一点是非常好的设定,不光增加了反复去刷刷刷的乐趣,还变相增加了游戏粘性。可能有人会说,反复刷刷刷多累啊,一块肉只能走一步,何年何月能全收集?那我就得说了,官方做这个游戏的初衷一定不是希望让你一蹴而就的,而是希望让你能每当闲暇之余,想起这款游戏,去玩,去探索,去思考,为什么我开头说消遣和益智两不误,你当消遣来玩有何不可呢。 最后的最后就是想提个建议吧,能不能增加更改键位的功能,个人感觉操作比较不方便,除此之外,也没什么缺点了。 总之,推荐。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Russian, French, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
とりあえず少し遊んだ感想 PV見て想像した通りのゲームで楽しい 入力が過敏に反応するのか操作性が少し悪く感じる 昔のPCの性能に合わせて作られていて今のPC性能にあっていないのかも 制作時の操作も説明不足で試行錯誤が必要 基本の出来は良いが細かな所まで手が回らなかった感 他の人が上げている肉集めて解放するのが面倒ってのは同意 チュートリアルクリアで解放、敵を倒したら解放とか存在を知れたら使える程度が楽で良かったかも 始めたばかりでコイン使ってないのでどう困るのかは判らないが コインによってプレイ制限を掛ける必要があるのかは疑問
No, no lo compren, no me deja ni iniciar XD
Le jeu est génial, la création de ses propres niveau est très intuitive, découvrir le niveau des autres joueur est parfois très amusant aussi ^^ Par contre, la je joue en 2020 et pour ouvrir certains donjons il me demande une MAJ alors que j'ai DL hier, et qu'aucune MAJ n'est proposée, et qu'il me semble qu'il me manque pas mal d'item par rapport au jeu sur Switch. Et la commu PC à pas l'air énorme :/
一款3D像素風格的解謎類遊戲,玩法很簡單~也可以自己創造迷宮~裡面也有一些迷宮可以先來遊玩~想怎麼玩就怎麼玩~個人對這遊戲感到不錯也有趣~想要創造有趣又好玩的迷宮嗎,又有敵人可以戰鬥~又解謎嗎~那就要看你自己的發揮囉
游戏世界里有两种人:创造世界的人和享受世界的人。我是后者~
I've had a lot of fun with this game so far. Unfortunately, because it has a very small player base, there is not a lot of new player created content coming in. Which means there also isn't a lot of players. Most of the building components were unlocked for me from the beginning, so it may have been updated since past reviews. I have had a lot of fun exploring player made levels and making my own, even without everything unlocked. I think its biggest problem is that it has unrealistic expectations for how big its player base is. At least for now. But most of the game play was smooth and fun, in my opinion. I would recommend it, and I hope it gains more traction!
评分:7/10 如果放在20年前我会给这款游戏很高的评价,这款游戏既能够自己设计迷宫也能够体验别人的迷宫。 游戏有完整的逻辑系统来制作机关,虽然是单机游戏不过也有质量很高的互动设计。 最大的问题就是太是个经典JRPG迷宫风格了,而且主机操作比PC会好更多。 总体来说侧重于解谜,有一些战斗系统,我个人看好这个设计单国内社区好像不是很活跃。
Bon jeux pour passer le temps
Awsome!I tottally recommencd for people with creative minds
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.6K | 241 | 79% | $4.99 | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $7.2M | 44K | 89% | $5.99 | |
| $2.3M | 9.3K | 58% | $9.99 | |
| $2M | 4.2K | 84% | $14.99 | |
| $1.5M | 4.1K | 86% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $50.3K | 159 | 38% | $9.99 | |
| $50.3K | 303 | 70% | $6.99 | |
| $50.3K | 97 | 85% | $17.99 | |
| $50.3K | 566 | 64% | $4.99 | |
| $50.3K | 212 | 92% | $14.99 | |
| $50.3K | 212 | 65% | $14.99 |