
The box follows after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box after the box.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese
Reviews
이건 내 머리가 잘못한거냐? 만든 사람이 잘못한거냐?
適切な手法で仕掛けを解くパズルゲーム的な側面と、タイミングを揃えるという意味でのアクションゲーム的側面が融合した独特なパズルゲーム。 自機はダンボール君。ダンボール君は30秒間好きに動かすことができ、30秒経過して(途中スキップも可)次のダンボール君の操作に移ると、前のダンボール君は次のダンボール君と同時に、さっき自分が操作した通りに動く。このようにして指定された数のダンボール君を操作しながら、いずれかのダンボール君がゴールに辿り着けるようにする。言葉では説明しにくいのでストアページ上の動画を見るのが一番わかりやすいだろう。 最初のダンボール君を踏み台にして次のダンボール君で高い足場に乗る、最初のダンボール君でスイッチを踏んでおいて次のダンボール君で仕掛けの先へ進む、などという感じで、ギミックをこなしていく。また、ダンボール君は基本的にはプレイヤーが入力していた操作をそのまま模倣するので、後のダンボールで先に動かしていたダンボールをゴールに導く、なんてことも可能。一時停止や逆再生、リトライやスキップはもちろん、仕掛けの関係性の確認も可能など、各種操作も充実している。複数のダンボール君の動きが最適化され綺麗にゴールまで進めた時の快感はかなりのものである。 好みが分かれそうな点として、パズルよりもタイミング要素が大きい部分がかなりあることが挙げられる。また、最初のダンボール君でミスすると後半が良くても最初から操作をやり直す必要があるのが少し面倒だが、こればかりはシステム上仕方がない。パズル要素だけ楽しみたい人にはいまいちオススメできないが、紹介動画で「おっ、面白そうだな」と思った人は是非遊んでみて欲しい。 問題としては、足場の角に引っ掛かりがある点。単に移動しにくいだけならともかく、時々ダンボール君の行動が綺麗に再現されなくなることがあり不便。また、ゲームパッドならちゃんと操作できるが、キーボードでの操作が微妙(これは自分の環境の問題かもしれない)。あとBGMはもう少し色々欲しかったかな……。
너무 과도하게 읽은 미래시로 이미 정신이 나간 유저입니다 글 내려주세요 그와는 별개로 게임 자체는 재밌습니다 지스타때 해봤는데 엄청 재밌더라고요. 근데 지스타 복귀 2일 뒤에 3300원을 썼는데 왜 다음날에 할인함 ㅠㅠ
잼잼 허니잼! 퍼즐 플랫포머 좋아하는 사람 추천!
오직 박스..오직 박스..오직 박스..오직 박스..오직 박스..오직 박스..오직 박스..오직 박스..오직 박스.. .. 그나저나 사운드트랙 발매 해주세요. 노래가 너무 좋네요
good vibes
지스타 BIC에서 모든 스테이지 6번째로 다 깨고 미련남아서 사서 플레이 합니다~ 과거(들)의 나와 현재의 내가 협동하여 스테이지를 클리어하는 겜 머리쓰는거 좋아하는 사람이면 추천하는 게임 플랫포머기 때문에 피지컬만 좋으면 박스를 적게 쓰고도 클리어가 가능 제작자님 2번쨰 3번쨰 박스가 나왔을때 30초까지 되감기가 안되서 루프가 틀어졌을때 처음부터 다시해야 하는데 따로 업데이트 해주실생각 있으신가요?
버닝비버에서 플레이 했는데 너무 재미있어서 구매했어요 플레이하면 할 수록 점점 어려워져서 머리 터질거 같아요..
The game is so much fun that I want to give the developer a present! Please give me the address of the developer.
간단하지만 어려운 퍼즐류를 좋아하는데 딱 이 게임이다 싶어서 구매했었습니다. 일단 BGM이 너무 중독성이 있고 박스들의 뽀잉뽀잉 소리가 귀엽지만 난이도는 귀엽지 않습니다. 내가 과거에 했던 행동을 기억하며, 미래를 예측하며 플레이를 해야 하는데 스트레스보단 굉장히 재미있는 퍼즐 메커니즘이라고 생각해서 좋은 평을 남길 수 있네요. 물론 피지컬로도 어느 정도 가능. 될 때까지 한다!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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