
Become the BOSSFIGHT when you win! Assemble quirky item synergies and outsmart enemy intents in a series of turn-based combat. Bossfight Tactics distills a deep, tactical experience into a cute and approachable roguelike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Become the BOSSFIGHT when you win!
Challenge yourself (literally!) as you try to one-up your previous party each time though this sidescrolling turn-based roguelike.
Outsmart enemy intents in a series of tactical combat encounters while assembling synergistic item builds.
Discover the nuances in this highly replayable game, lovingly designed to minimize complexity and maximize depth.
Items, items, items!
In Bossfight Tactics, it's all about the items; there are no character classes/abilities/stats/etc!
Items let you move, attack, gain passive abilities and much more.
With 100+ unique and quirky items, there are tons of emergent interactions to explore.
Instead of fixed movesets, enemies are equipped with random items which drop as loot when defeated.
Encounters are therefore always unique, often surprising, and sometimes hilarious!
Beware though, enemies grow stronger too as you unlock more powerful items.
Inspired by Into the Breach and Slay the Spire, enemies make their intents known, allowing you to plan and outmaneuver them.
Adapt on the fly by tossing the perfect item to an ally in a critical moment!
Or maybe just lob a bomb toward your enemies?
Other Features
A simple and intuitive interface that welcomes players new to the genre!
Unlimited undos for carefree experimentation and those misclick moments
An optional Auto-Battle button in case your brain has melted from all that strategizing. Also useful for discovering interesting moves. (Kinda like ChatGPT for turn-based tactics.)
No story or cut-scenes; every moment an interesting decision!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
Хорошая инди игра! Первый акт довольно простой, чтобы игроки привыкли к механикам, во втором же придется ПОРАЗМЫСЛИТЬ (дальше я не прошла). Геймплей вращается вокруг разнообразных, обычных и не очень, предметах и их уникальных способах атаки. Сама боёвка пошаговая, придется продумывать какому персонажу какой предмет брать полезнее, ибо перекидывать их в бою между ребятами не выйдет. Между сражениями появляется продавец, вы можете продумывать и немного переделывать свой билд на ходу. Могу сказать что геймплей занимательный и чтобы больше сказать об игре в целом надо как минимум ее пройти. Но первое впечатление хорошее!
Beat the game first try, fought myself on the second run... and lost. 10/10 Bossfight Tactics is the kind of game where you pick up items and think: "HAHA this is useless" but a few turns later you've somehow created a doomsday device out of a scooter, a katana and a pocket crab. The hook is fresh and unique: when you win, you become the next boss. Which means every victory is basically a meticulously prepared humiliation you've set up for your future self. Nothing is more satisfying than being completely smoked by the perfect team you cooked up in the previous runs. Highly recommended if you like tactics, emergent chaos and occasionally losing to yourself in the most hilarious way possible.
敵の動きを予測し過去の自分のパーティーを超えるローグライク こちらは味方のユニットに3回まで指示を出し、敵の行動予測を見ながらよく考えて敵を倒していこう しかし、非常に不便なことにまともに移動や敵を狙うことが困難であり、隣接マスに移動するにもユニットに移動用のアイテムを持たせねばならず、攻撃のターゲットを選ぶことは出来ず左右の方向だけ決めて後は自動で決まる 1番近い/遠い対象にnダメージというようなアイテムは当然のようにフレンドリーファイアをし、対象は敵や味方のようなキャラクターだけでなく敵が落とした戦利品や空から落ちてくるアイテムなども対象となる そして、毎ターンランダムに落ちてくるアイテムには、拾うと火傷になったり、ちょっと攻撃力のバフが付くメリット効果やデメリット効果があるのだが、落下地点に戦利品があると武器に火傷効果が付いたり攻撃力が上がったりする そのため、非常にシンプルな効果しかないのに、奥深い戦略性があり、デメリットのないアンドゥもあるため非常に考えさせられる素晴らしい戦略シミュレーションゲームである 味方は死ぬとロストとなり、以降は少ないパーティーで進むことになるが、そのパーティーを使う期間は非常に短く、数戦したらすぐにボス戦となり、勝利したパーティーは次のボスとなるため、キャラを使い潰すか強くするかの駆け引きが面白い Into the breach 超えあると思います ストアページには反映されていないが日本語対応済み
Дуже раджу :) Не дивиться на те, що я отримала її безкоштовно, бо мені далко не усе подобається, що я отримую, но ця гра - прям дуже приємна. Я сама її попросила і дякую розробникам, що дали пограти і пострімити. Жаль що нема української локалізації правда, но там не багато тексту і можна зрозуміти і англійською. За 4 години як раз пройшла, жаль не усі ачівки можна встигнути отримати за один раз, але я точно ще пограю в неї. Написали у кінці, що я на 11 місці, здається із 178 поки %) Треба буде поліпшити якось своє місце :)
Very chaotic fun and loads of experimental gameplay. It's interesting how the game takes the player's usual tendency to gear up as much as possible before fighting a boss, and then turning it on its head by making those same characters into a challenging end fight. The UNDO concept that appears in some other strategy games (eg. Fire Emblem, Tactics Ogre) is also great to have here - it lets you test out the best scenarios to win a battle, or even just experimenting with different item combinations to see what happens. There's also many items to play around with and combined with the different potential effects, really adds a lot to the replay experience. The gameplay is snappy enough if you just want to sit down for a few quick rounds, and if you're really stuck you can use the AUTO-BATTLE feature to get through just that part. Great game!!
[b][i]Пошаговый, тактический рогалик, в котором основную роль играет стратегическое распределение и использование предметов.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/U0pm6hLVE_E Тут нет сюжета, повествования и диалогов. Вы сразу вступаете в схватку с врагами. Ваша цель – пройти 5 актов, состоящих из череды пошаговых битв. Вам дают персонажей и 3 очка действия на каждом ходу. Очки действий на всех общие. Если израсходовали все три, чтобы походить одним из героев, то остальными походить не дадут, нужно жать конец хода. У персонажей нет классов и умений. Они отличаются количеством сердец и количеством слотов инвентаря. Возможность передвижения во время боя, обмен местами с союзниками/врагами, вид/сила атаки, пассивные/активные баффы зависят от наличия предметов в инвентаре выбранного персонажа и осуществляются путем их использования. Герои могут собирать лут после убийства врагов и подбирать падающие сверху монеты и предметы, но для этого нужно иметь пустые слоты инвентаря. После каждой битвы оставшийся лут подбирает торговец и подбегает к вам. У него предметы можно купить, продать, улучшить и перераспределить между героями. + Симпатичная графика и веселая музыка. + Простой, казуальный геймплей. + Реграбельность. + 5 актов. + 120 предметов. + 40 достижений. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
A truly underappreciated game. Very fun gameplay loop with some unique features that really mix up every run, such as global items. First time I got them I thought they were just for me, so I picked some real good ones. Nope, it's for EVERY unit on the field. Everyone running around with bazookas was not great. However, this game gives an unlimited number of undo's, allowing you to go back to the start of your turn. This is a fantastic feature, and is very forgiving. My review will only be the 10th this game has received, which is absolutely criminal, especially for the price. There's no reason to not pick it up.
Bossfight Tactics is a great game that hooked me from the start. It may look simple but it has the depth and breath of a more complex and intriguing strategy game. Controls are intuitive and the strategic expectation ramps up steadily. The art and music are both cute - I would love to know more about the characters (names) and world lore things, but other than that it's a great indie game that has a lot of heart and I can't wait to see where it will go!
A great strategy turn-based game where you have to consider that your team growing stronger also means that your boss fights will be more difficult. Had fun figuring out some builds like building an AOE damage build by applying global fragile debuff and then using pizzas to deal damage to all enemies. I think another great system this game has is the UNDO feature which makes it very forgiving for beginner strategy players. Personally I make mistakes often and it helps to go back in steps to undo my stupidity, and it gives room for experimentation. All in all, I highly recommend this game to anyone who enjoys a casual strategy game!
おススメ度:★★★☆☆(3/5) シンプルなバトルを繰り返すゲーム 複雑な移動を伴わない戦略シミュレーションといった感じでしょうか 見た目は好きですが、現状あまり楽しめる内容ではなかった。 価格を考慮すれば及第点ではあると思います。 ササっとリプレイを繰り返すローグライクゲームを期待していたのですが 実際は結構考えて行動を決める必要があり手軽さはなかった。 手札が少ないのでアクションの幅が少なく、 とどめを指したキャラしか成長できない。 取得できるアイテムは単体の能力しか持ち合わせていないので 他のデッキビルド型ローグライクと比べてシナジーを生み出しにくい。 以上の理由で、将来的な成長に期待を膨らませて頑張る気持ちになれなかった。 テンポよく遊べるようになったり ビルドの楽しさをもっと想像できるようなシステムになれば どっぷりはまれるゲームになる可能性はあるのではないかと思いました。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| GunWorld | $3.3K | 72 | 31% | $1.99 |
| Kim Jong-Boom | $3.3K | 108 | 44% | $1.99 |
| Blue Tear | $3.3K | 96 | 54% | $1.99 |
| Suicide Adventures | $3.3K | 72 | 60% | $2.99 |
| DEFECTIVE | $3.3K | 54 | 37% | $2.99 |
| The Witch's Isle | $3.3K | 72 | 90% | $2.99 |