
The free trial version of Born of Fire includes the fully integrated Roguelike tower mode, card upgrade system, chest system, and the exciting worldwide 1 vs 1 match mode. Initially, there will be two heroes with different features: Commander and Mage.、
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
About
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b] Бесплатный сыр, он известно где бывает... [/b][/h1] [b] Итак, перед нами бесплатный карточный рогалик. Да-да, просто установи и играй. Но, знаете, к большинству бесплатных игр я отношусь с большой долей настороженности, ведь чем игра "бесплатнее", тем больше вероятность полыхающего пукана и сломанной мышки. Давайте же разберем поподробнее это творение китайского игропрома. [u] NB! [/u] Игра находится в раннем доступе, поэтому обзор актуален на дату написания. [/b] [code][b] Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на >>[url=http://steamcommunity.com/groups/YMIReS]Группу[/url]<< и куратора >>[url=http://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]<<. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас! [/b][/code] [h1][b][i] Про сюжет [/i][/b][/h1] [i][u] Лирическое отступление №1. [/u] В игре отсутствует русский язык, и играть придется на английском. Справедливости ради нельзя не отметить, что он не такой уж и сложный для восприятия, так что сильно напрягаться не придется. Но если вам совсем уж не по душе язык Шекспира и Байрона, то игра может предложить еще две разновидности китайского. Выбирайте! [/i] Короче, мы - герой! Звучит немного стремно, но тем не менее. По словам разработчиков, он, то есть мы, герой, "вступает в божественный мир, чтобы бросить вызов башне Феникса!". Правда, в чем именно провинилась башня, я так и не понял, ну, да это и не важно. Мы чешем по башне "все выше, и выше, и выше" и в конце обнаруживаем там босса всея игры. Знатно надавав ему по щам, мы становимся "богом нового поколения", о как! [h1][b][i] Про геймплей [/i][/b][/h1] Сначала проходим обучение, которое много времени не займет. Нам расскажут про героев и их умения, про карты и их возможности, про уровни и те неприятности, в которые мы можем влипнуть. В бою мы можем выбрать место для нашего героя и поставить его либо в авангард, либо в арьергард. Поставили? Отлично! Также у нас имеются юниты, которых тоже надо выставить на поле боя. Справились? Великолепно! Да начнется пир... тьфу, бой! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866417877 У нашего героя и юнитов есть свои собственные умения, которыми они и оперируют. Ну, и карточная колода - атака, защита, бафы, дебафы - тут, собственно, ничего нового. Убиваем врага и двигаемся дальше. [i][u] Лирическое отступление №2. [/u] После каждого боя мы получаем монеты, которые пойдут на покупку всяких полезностей, и возможность выбрать новую карту. [/i] Также в игре имеются так называемые события (на карте отображаются знаком вопроса), во время которых мы можем получить или потерять денежку или карты, подлечиться или утратить часть здоровья. [i][u] Лирическое отступление №3. [/u] Меня постоянно преследовало странное ощущение, что такие события я уже где-то видел. Но напрягаться и вспоминать не стал, ибо пофиг. [/i] Далее мне попался бар! В баре нельзя выпить и закусить (а жаль), зато мы можем нанимать там новых юнитов. В каждое посещение питейного заведения нам на выбор предложат четверых бойцов, а вот каких именно - за это отвечает великий китайский рандом. Я захотел нанять паладина (такой здоровый дядька в сияющих доспехах), но не тут-то было! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866417980 [i][u] Лирическое отступление №4. [/u] Для того, чтобы нанять героя, нужно выполнить его требования, и паладин, которому я предложил помощь в поиске какой-то священной хрени, меня просто-напросто послал. Было обидно. [/i] Еще у нас имеется лагерь, в котором мы можем отдохнуть и подлечиться, а также поговорить с нашими юнитами (всю жизнь мечтал с картами разговаривать) и получить от них что-нибудь полезное, например, пузырек с ядом. Нет, не для того, чтобы отравиться, а для того, чтобы использовать в бою. А потом я попал к боссу, который предстал передо мной в виде очаровательного розового квадратика. Но я собой горжусь: это обстоятельство не сбило меня с толку, и мы вместе с юнитами настучали этому упырю по тыкве! После героической победы меня перенесли на главный экран и начали рассказывать про то, как между боями можно менять и улучшать колоду, но это, увы, относится лишь к ПВП-составляющей. Как, я не говорил? В игре, помимо путешествия по башне Феникса, присутствуют и матчи "игрок против игрока". Правда, заценить данный аспект мне не удалось из-за довольно долгого поиска противника. Я обычно запускаю игры для того, чтобы поиграть, а посидеть, уставившись в монитор, можно и просто так. Еще мне посоветовали заходить в игру каждый день, чтобы получать сундучки с монетками и картами, и ключи, которые открывают продвинутые сундучки, в которых еще больше монеток и карт. И вот тут меня накрыло! [i][u] Лирическое отступление №5. [/u] Существует огромное множество ММОРПГ, и среди них - китайская "Revelation Online"... В неё тоже нужно было заходить каждый день, чтобы получать разнообразные полезные плюшки, но не этот момент напугал меня, вовсе нет. Зная любовь китайцев к гринду, бессмысленному и беспощадному, к гринду ради гринда, а не ради плюшек, я подозреваю, что и в "Born of Fire" без этого не обойдется. Спасибо, но не возбуждает. [/i] На этом экскурсионный тур по башне Феникса закончился, и я, наконец, смог приступить к игре. Справедливости ради не могу не отметить, что башня действительно здоровая и уровней только на одном этаже большая куча! А сколько там этажей... даже предположить боюсь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866417760 Побродив по запутанным развилкам (кстати, вернуться на этап ниже почему-то нельзя, только вперед, только к победе!) и потеряв в случайных событиях неcколько весьма полезных карт, я наткнулся на магазин, в котором купил баночку с лекарством и еще какую-то-полезную-хрень, а потом разбил лагерь. Отдохнул, набрался сил и отправился совершать подвиги. Но, очевидно, был не мой день, потому что в первом же бою с элитными монстрами мы получили звездюлей и отправились размышлять о бренности всего сущего и делать работу над ошибками. [i][u] Лирическое отступление №6. [/u] Разработчики утверждают, что "каждый проигрыш делает нас сильнее". То есть, следуя этой логике, получается, что тут выгоднее проигрывать, а не выигрывать? И, да, каждое поражение отбрасывает нас в самое начало, на 1 этаж башни Феникса, так что добраться до главнюка у меня получится, наверное, только к пенсии. [/i] [h1][b][i] Про графику и музыку[/i][/b][/h1] Графоний в карточных играх - не главное, думаю, с этим согласятся многие геймеры. Но в "Born of Fire" как-то совсем уж "не главное". Не, башня Феникса, наверное, не самое приятное место, но как-то уж там темно. Надписи на картах слишком мелкие, да и лежат они в такой куче, что пока не вытащишь, ничего не поймешь. Сами герои и юниты мне понравились, такой занимательный мультяшный стиль, а вот поле боя - уныло-угрюмое. Музыка и звуки не регулируются, композиция в игре всего одна, поэтому советую просто напросто отключить аудиосопровождение, дабы не насиловать уши и не пугать соседей. [h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1] [b] Долго думал, как оценить игру. С одной стороны это, все-таки, ранний доступ, поэтому особо придираться не хочется. Вполне возможно, что разработчики еще поработают над своим творением и доведут его до ума. Плюс огромное количество уровней на каждом этаже, то есть занять игрушка может надолго. Но! Таких вот "бесплатных" игр в Стиме хоть пруд пруди, так зачем, спрашивается, устанавливать сырой продукт, да еще и без русского языка, если есть вполне себе законченные? [/b] [h1][b] Общая оценка - неважно [/b][/h1] [b] Игру рекомендовать не буду, и дело здесь не только в раннем доступе. Не вижу смысла в том, чтобы десятками и сотнями штамповать клоны, похожие друг на друга настолько, что постоянно посещает дежавю. Никакой уникальной механики "Born of Fire" нам не предлагает, и я не уверен, что в скором времени в игре не появится система микротранзакций. Но, так или иначе, каждый выбирает для себя сам. [/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game doesn't work. says login failure.
I can't start the game, it says login request failed, check network connection, but my antivirus is allowing it access to the network. Don't know where to report the bug.
Game doesn't start
this is a good game. warning their is a rogue player destroying the pvp section of this game. they just sit there example there is no time out in this game so when the person is losing they just sit there. i stayed in a game for an entire day, yes 24 hours. this person jackson or radiotuned13 has multiple accounts and quickly runs off all new players. this games strong point is pvp somebody needs to send this to developers quicckly.
⠀
Janky mobile port with all the usual trappings, just play slay the spire, it's actually good.
couldnt even get it to work, stuck on loading
When at the bonfire, nothing happens when I click on a minion (gargoyle, for example). When I click the bonfire, it tells me there's something left to do; but I click everywhere, and nothing happens. Is this a bug or?
玩了接近一小时 创意不错。单人模式的爬塔可以大大地丰富玩家的卡组可选性,多人模式可以提升玩家成就感 教学关就有贴图bug…… 里面有集卡升级制,类似皇室战争那种时间宝箱和卡片升级。 不知道以后会不会像随从大师一样开赛季。 目前主要问题是游戏bug太多,甚至会导致你无法正常游戏。 加油改进。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $14.99 |
| Rem Survival | $338.5K | 802 | 75% | $15.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Witch Hunter's Travelling Castle ♉ | $259.5K | 35 | 26% | $199.99 |
| Fog of War | $240.2K | 793 | 48% | $8.99 |