
1789, Paris. Take Napoleon’s place in an alternate history as Céline or César Bonaparte in this ideology driven, turn-based strategy journey. Defend, reform or oppose the monarchy and write your own alternative history by combining cunning political skills and tactical military prowess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
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About

Play as an alternate Bonaparte and rewrite History by fighting for your ideals. Choose to defend the King, reform the monarchy, or embrace the revolution.


Recruit soldiers, construct mighty Colossi, improve your armies and face your opponents on the battlefield in tense turn-based combat. Outmaneuver the enemy on the battlefield, and exploit their weaknesses to prevail against all odds.

Join, fight or overthrow famous historical characters and factions brought to life in a political simulation. Military might alone cannot insure victory, and your ability to navigate the complex political landscape will be an essential tool to reshape France to match your ideals.


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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, German, Spanish - Latin America
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An incredibly fun steampunk take on fighting a pretty historically faithful French Revolution, seems simple at first but it can get definitely get complex
[h1]进击的巨像[/h1] 《波拿巴 - 机甲大革命》是一款策略战棋游戏。游戏发生于1789年的法兰西,在这段架空历史中,面对民众的不满,想要镇压民众的暴乱,只需要一架巨像。作为这个加工世界观的特殊兵种,以燃素为核心,拥有强大的武力和攻击性。游戏中玩家可以自由选择三个阵营,根据自己的想法进行剧情的推进。游戏在大地图采用了回合制,小战场则采用了回合制战棋的模式。入门的门槛并不高,而且可玩性相当之高,值得尝试一下。 [h1]剧情[/h1] 游戏的剧情开始于凡尔赛宫,路易16国王暴政横行,民众暴乱。而你作为一名军官,带着手下的部队和一尊巨像来镇压民众,是坚定的守卫国王还是与民众一同叛乱?这是你所面临的第一个选择。在之后是选择坚定的保护旧制度,还是加入民众推翻帝国制?还是加入资本派温和的改良制度?这又是你所要面临的选择。复杂的派系纠纷,各个小时之间导致的派系摩擦,民众大会上各个派系领袖之间对各项条款的态度,要知道哪怕你们是同一个派系的,也不代表你们的想法一致。 [h1]玩法[/h1] 游戏的玩法还可以分为两部分,首先是战斗部分和一些强制的剧情战斗,这一部分就是采用了回合制战棋的玩法,玩家的部队和巨像单位都会有具体的盈利行动数值,攻击、技能这些东西。你要合理的运用地形,跟敌人斡旋,击败敌人,最后达成胜利。大地图就有点像真正策略游戏的样子了,攻城略地,建造设施,招募兵种或者建造巨像。而大地图所需的三种资源,金钱,影响力和燃素。燃速是招募巨像的必要工具,影响力是用来推动国民议会改革,在地区宣扬自己派系观点和招募军官所需要的资源。至于金钱,硬通货,我想就没有什么好说的了,基本上是干什么都要。 [h1]最后来点碎碎念[/h1] 游戏的玩法其实是多种多样,而且相当有趣的。就比如巨像这方面,我走的是民众路线,也就是雅各宾派。在国王掉头之后,就会和极端保王派强制开战,极端保王派在失去领地之后就会在你的领土内瞎转悠,同时靠影响力宣传极端保王派的思想。这个时候你的军队去攻打他,虽然他只有一尊巨像,但是他就是杀不死。但这时候你就可以靠鸣丁的瘫痪巨像行动不断的瘫痪巨像,在通过瘫痪巨像结束战斗后,这尊巨像就会被你俘虏。但是因为不知道是bug还是就是故意的原因,这个将领和他的巨像会直接在原地满血复活。你就可以借此在他身上刷巨像。从而省下高额的金钱和燃素消耗。组建一支基本上全是巨像的队伍。(主要是我没找到怎么解散民兵,不然就全巨像了) [h1]总结[/h1] 个人感觉这是一款相对比较出色的游戏,有趣又有些贴合史实的架空历史,还有游戏充满竞技性的玩法,都很值得喜欢这类型的玩家尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
프랑스 혁명이라는 소재에 스팀펑크 스러운 로봇 유닛을 살짝 끼얹은 턴제 전략 시뮬레이션, 자코뱅파로 엔딩을 봤고 이어서 다른 파벌로 회차 플레이 를 해볼까도 생각했지만 게임 자체가 하도 깊이감이 없어서 시간 낭비라 판단하고 그냥 플레이 소감 좀 적어 본다. 일단 트레일러도 그렇고 이 게임을 광고하는 것을 보면 뭔가 있어 보이 는 요소들이 있는데 막상 게임을 직 접 해보면 알맹이가 텅텅 비어있다. 하면 할 수록 그냥 만들다가 말았다 는 느낌만 받게 된다. 대표적인 것이 한 3턴마다 열리는 국민공회를 통한 입법투표 이벤트인데 처음 게임을 시작하면 이게 뭔가 있어 보여서 '오, 이것이 게임 플레이에 뭔가 중대한 영향을 미치는 요소로 작용하나 보다' 하고 기대를 하게 되지만 막상 계속 진행해보면 대체 이거 왜 있는 건지 모를 정도로 딱히 실 게임 플레이에 는 영향을 주는 요소가 거의 없다. 전략맵에서의 게임 플레이도 한숨이 나오는 구조인데 토탈워나 패러독스 스타일의 전략맵과 UI를 지향하고 있지만 그런 게임들을 이 게임과 비교 하는게 미안할 정도로 운영의 묘미가 전혀 없다. 초반에 세금 주는 건물 몇 개만 깔짝 올리고 그 외에는 진행하면 서 그냥 열심히 주변 땅만 먹어버리면 아무런 패널티 없이 재원을 쌓아 올릴 수 있으며 빼앗기면 게임오버가 되는 파리만 잘 수비하면서 병력 구성을 적 절하게 짜두면 경제 따위는 전혀 고민 할 필요 없이 엔딩까지 스무스 하게 달릴 수 있다. 전략맵에서의 병력 구성을 짜는 시스템 은 특히나 이 게임에서 가장 해괴망측한 메커니즘을 자랑하는데 여타 대전략 게 임류에 흔히 존재하는 유닛 해산 기능은 아예 존재하지 않으며 이 때문에 가령 어 느 1개 부대(총 10개의 유닛)안에서 쓸모 없는 유닛을 대체 하려고 한다면 일단 대 체하고자 하는 그 해당 유닛에 장교를 배 치한 뒤 개별 부대로 독립시킨 다음 빈자 리가 생긴 기존 부대 유닛칸에 새 유닛을 생산해야한다. 웃긴 부분은 유지비 따위 가 존재 하지 않아서 그렇게 부대를 늘려 대도 게임 내 경제적 부담이 없다는 것이 다. 이 장교의 쓰임새도 전투에 도움되는 요소가 거의 없는데 가령 전멸 직전인 적 부대를 항복 시키는 커맨드 같은 게 있기는 하지만 그냥 없어도 전투에는 지장이 없을 정도로 존재감이 없다. 뭔가 장교만의 능력치 스탯이 존재 하 기는 한데 크게 영향을 주는 것도 없다. 삼국지 게임의 장수들처럼 장교 각자 의 개성이나 스킬이 있는 것도 아니라 서 부대 쪼개는 용도 외에는 진짜 아무 쓸모도 없다. 장교를 고용하는 방식도 희한한데, 만약 최대 갯수인 10개 유닛 을 다 채운 한 부대가 있다면 이 부대 유닛에 장교를 배치할 수 있는 칸이 분 명 존재함에도 장교를 고용할 수가 없 다. 그냥 그런 기능 자체가 존재하지 않는다. 게다가 이 장교 녀석들, 진행 후반에는 무슨 이유인지 어떤 대화문을 선택해도 더 이상 고용되는 것을 거부한다. 개발 의도로 부대를 무분별하게 만들지 못 하게 하려고 한 것 같은데 유지비 같은 패널티 시스템은 만들기는 귀찮고 그냥 이런 식으로 때우기로 한 것 같다. (뭔가 커 보이지만 사실은 좁쌀 만한 게임 스케일 덕분에 굳이 부대를 많이 끌고 다닐 필요가 없긴 하다.) 전투는 전형적인 턴제방식으로 진행 되며 초반에는 민병대와 산병같은 허 약한 유닛들로 버티다가 중반에 이르 러 엔딩까지 전열보병, 척탄병, 기병, 중포, 그리고 소수정예 유닛인 콜로서스 라는 증기기관 로봇의 조합으로 쭈욱 가게 된다. 특히 이 콜로서스라는 유닛 들은 고성능인데다가 드럽게 비싸서 만 들려면 턴을 좀 오래 보내야 하는데, 게 임 후반에 들어서 플레이어가 돈 좀 쌓 이면 이런 애들로 도배하는 것을 우려 하는 건지 몰라도 그야말로 메인 스토 리 진행이 자비없이 휙휙 지나간다. 열심히 땅 먹고 있으면 얼마 안가서 '메인 스토리가 곧 진행되니깐 3턴 안에 준비해!' 라는 강요가 끊임없이 이어지 며 이런 정신없는 진행 때문에 잠깐 진득 히 건물짓고 내정하는 흔한 대전략식 게 임 플레이가 성립되지 않고 오로지 다음 메인 스토리 강제 진행까지 제한된 턴 내에서 땅이나 한 두어개 먹고 대충이라 도 부대를 꽉꽉 채우기 위해 이런저런 유닛들 한 두기 씩 뽑는데만 집중하게 된다. 이쯤되면 패러독스 게임식의 대 전략맵이 생각나는 구성을 굳이 뭣하 러 도입했는지 의문이 생긴다. 이것도 추측하자면 메인 스토리 분량이 하도 짧아서 분량 늘리기 용으로 만든듯. 턴제식 전투 또한 굉장히 단조롭다. 대략 한 서너가지 맵만 주구장창 돌려 대는데 오를레앙을 먹든 베르사유를 먹든 캉을 먹든 맵들이 다 어디서 본 맵 들만 돌려댄다. 문제는 메인 스토리 맵 도 그 모양이라는 것, 그나마 꼴에 유닛 들 역할 구분은 꽤 명확히 해놔서 근접 콜로서스와 전열보병으로 정면에서 몸 빵하고 강력한 데미지의 대포와 포병 콜로서스로 원거리 사격을 지원하며 우월한 기동력을 살린 기병과 기병 콜 로서스를 이용해 틈을 노려 우회기동 하여 적의 대포병력을 섬멸하는 그러 한 기본적인 망치와 모루식의 전투 메 커니즘은 턴제라는 틀에서 꽤 잘 살리 긴 했다. 다만 위에서 말한 성의 없는 맵 구성과 하품 나오는 패턴의 천편일 률적인 적AI의 수준은 이 게임의 그나 마의 이런 손톱의 때 정도의 장점마저 퇴색시킨다. 치명적인 버그도 하나 있었는데 자코 뱅파 진행 시 스토리 후반에 특정 인물 관련 이벤트가 끝났는데도 계속 무한 반복되어 게임 진행이 안되는 현상이 었다. 어찌저찌 빠져나와서 엔딩까지 보기는 했는데 발매일 대비 현재 게임 꼬라지를 보면 개선은 요원해 보인다. 제공되는 게임 외 옵션도 해상도랑 음 량 말고는 건드릴게 없다. 맵 스크롤 속도가 너무 답답해서 당연히 조절 옵 션이 있겠거니 했는데 아무것도 없어 서 당황스러웠다. 전반적으로 게임을 하기 전 기대했었 던 부분과 달리 막상 엔딩보고 나서 실망밖에 안 남은 게임이었고 마치 대학생들이 만든 졸업작품 게임을 하 는 느낌이었다. 졸업작품 수준이 이 정도면 그낭저냥 칭찬 했을텐데 안타 깝게도 이 게임은 스팀에서 2만원이 넘어가는 가격을 자랑하는, 어느 '게임 회사'가 ~아 장사하자!~고 팔고 있는 게임이며 그만한 가격 주고 하기에는 도저히 좋은 평가를 내릴만한 구석이 없다. 뭔가 있어 보이는 구색을 갖춘 것 같지만 정작 알맹이는 별거 없고 오히려 문제만 산재한 평작 이하의 게임. 로보뜨만 안 나왔어도 그냥 엘랑 프랑스 뽕 쿨 돌아왔으면 나폴레옹 토탈워나 다시 깔아서 하지 이런 게임 에 관심을 두진 않았을 텐데, 하여튼 로봇만 보이면 호구 모드가 발동되니 나도 참 문제다.
I am not huge into this genre. It is aesthetically interesting, combining French revolution with old timey Gundams sounds cool to me. The combat was a bit confusing at first but I got the idea after a little bit. The main issue I had was right after learning combat it threw me into a overworld map portion and I had no idea what I was doing. The combat seemed to take a side line at this point and I just got a bit overwhelmed. I think there is a lot of effort that went into this game so the review stays positive but it is just not quite for me.
作为一名战棋和策略游戏的爱好者,我还是直接说一下我对这款作品的感受。首先从题材上来说游戏魔改法国正史的做法就足够有趣,设计的蒸汽+历史的背景也足够让人产生兴趣,问题在于格局太小了,游戏仅仅聚焦于18世纪法国大革命时期的一小段时间,玩家操纵的势力也仅仅是这段历史浪潮中的小小派系,导致可挖掘的策略深度就不是很够,实际上也是如此,如果你恰好感到游戏荒的话,本作是个不错的调剂类作品,但如果对策略玩法的品质比较苛求的话还是可以试试其他作品。 在故事中,最大的特色就是可以化身“拿破仑”体验动荡的法兰西帝国,参与各个派别势力改写历史进程,当然游戏独特的题材确实有趣,但恰恰又给了玩家很大的局限,故事基本结束到统一法兰西,而对其他各个国家的征讨还没开始,让游戏的格调一下低了半层。 而游戏的具体战斗则是通过战棋模式来展开的,玩家需指挥自己的集团军来东征西讨统一法兰西,其中能建造的兵种并不是很多,也就是步兵、骑兵、火枪、火炮,唯一炮让人眼前一亮的就是对应标题的“巨像机甲”,虽然机动性略有不足,但是超长的血量和较高的打击力让它成为决定战局的关键,不过也不是没有缺点,不同于其他队伍的士气属性,巨像必须时刻监控热量值,过度使用会导致瘫痪。而对应的普通队伍的士气也能起到决定战局的效果,低士气可以通过精神攻击来让他们丢盔弃甲甚至临阵倒戈,虽然整体上可以选择的余地并不多,但游戏还是有一定的策略属性。 此外在战斗之外的朝堂也是玩家需要注意的另一大战场,但客观的说作为4x的策略游戏,在政治部分游戏设计明显有些薄弱,虽然拉法耶特、丹东各种历史书中出现过的人物确实让人倍感亲切,但实际体验中几乎没有太多的获得感,需要的就是养经济出兵征讨,导致游戏的乐趣几乎全集中在战棋的部分。 最后游戏其实美术风格是很扎实的,题材选的也很不错,唯一不够优秀的地方就是内容设置上难免有些小家子气,没有较为宏大的叙事格局和玩法内容相匹配。蛮适合闲着无聊时候过过改写历史的瘾,但对于传统的策略游戏党就没那么推荐了。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Nice little game on the french revolution
abandonware
好玩就是能有休闲模式吗?????
融合大战略和战棋的特色打造出一款科幻风格的法国大革命。 游戏的美术风格比较写实,对于亚洲审美来说或许差了点意思,作为主要卖点的机甲设计也不是很亮眼,这是比较伤的。 战斗是走格子战棋,但属于传统大战略,需要兵种结合,机甲类似英雄部队,所以并没有在科幻的路上走太远。 本作的核心部分还是派系,围绕不同派系争夺选票来展开的玩法,玩家扮演男女波拿巴为所属派系四处奔走来拉拢得到不同阶级的支持。获得支持更多的派系将在议会得到更多的话语权也就是在改革投票中胜出,让政策对本方有利,说到底这是一款选举拉票游戏,一切的噱头都是辅助手段,战争方面没有什么深度。 总的来说波拿巴这款游戏具有不错的创意,但是两头都没抓牢,使得最终品质变得比较平庸,但依然是一款可以一玩的游戏。
really fun game with a great idea, has some minor bugs which are mildly annoying and the army system is a bit weird, but other then those the game is really fun and thematic with the only things I would want fixed is the immortal generals which makes defeating them feel wasteful as they will just stay in place
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