
1789, Paris. Take Napoleon’s place in an alternate history as Céline or César Bonaparte in this ideology driven, turn-based strategy journey. Defend, reform or oppose the monarchy and write your own alternative history by combining cunning political skills and tactical military prowess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Play as an alternate Bonaparte and rewrite History by fighting for your ideals. Choose to defend the King, reform the monarchy, or embrace the revolution.


Recruit soldiers, construct mighty Colossi, improve your armies and face your opponents on the battlefield in tense turn-based combat. Outmaneuver the enemy on the battlefield, and exploit their weaknesses to prevail against all odds.

Join, fight or overthrow famous historical characters and factions brought to life in a political simulation. Military might alone cannot insure victory, and your ability to navigate the complex political landscape will be an essential tool to reshape France to match your ideals.


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, German, Spanish - Latin America
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Reviews
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Reviews
作为一名战棋和策略游戏的爱好者,我还是直接说一下我对这款作品的感受。首先从题材上来说游戏魔改法国正史的做法就足够有趣,设计的蒸汽+历史的背景也足够让人产生兴趣,问题在于格局太小了,游戏仅仅聚焦于18世纪法国大革命时期的一小段时间,玩家操纵的势力也仅仅是这段历史浪潮中的小小派系,导致可挖掘的策略深度就不是很够,实际上也是如此,如果你恰好感到游戏荒的话,本作是个不错的调剂类作品,但如果对策略玩法的品质比较苛求的话还是可以试试其他作品。 在故事中,最大的特色就是可以化身“拿破仑”体验动荡的法兰西帝国,参与各个派别势力改写历史进程,当然游戏独特的题材确实有趣,但恰恰又给了玩家很大的局限,故事基本结束到统一法兰西,而对其他各个国家的征讨还没开始,让游戏的格调一下低了半层。 而游戏的具体战斗则是通过战棋模式来展开的,玩家需指挥自己的集团军来东征西讨统一法兰西,其中能建造的兵种并不是很多,也就是步兵、骑兵、火枪、火炮,唯一炮让人眼前一亮的就是对应标题的“巨像机甲”,虽然机动性略有不足,但是超长的血量和较高的打击力让它成为决定战局的关键,不过也不是没有缺点,不同于其他队伍的士气属性,巨像必须时刻监控热量值,过度使用会导致瘫痪。而对应的普通队伍的士气也能起到决定战局的效果,低士气可以通过精神攻击来让他们丢盔弃甲甚至临阵倒戈,虽然整体上可以选择的余地并不多,但游戏还是有一定的策略属性。 此外在战斗之外的朝堂也是玩家需要注意的另一大战场,但客观的说作为4x的策略游戏,在政治部分游戏设计明显有些薄弱,虽然拉法耶特、丹东各种历史书中出现过的人物确实让人倍感亲切,但实际体验中几乎没有太多的获得感,需要的就是养经济出兵征讨,导致游戏的乐趣几乎全集中在战棋的部分。 最后游戏其实美术风格是很扎实的,题材选的也很不错,唯一不够优秀的地方就是内容设置上难免有些小家子气,没有较为宏大的叙事格局和玩法内容相匹配。蛮适合闲着无聊时候过过改写历史的瘾,但对于传统的策略游戏党就没那么推荐了。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[i] 1789年,凡尔赛宫。 昔日辉煌无比的法兰西帝国如今摇摇欲坠。 平民忍饥挨饿。资产阶级因不公税制怨声载道。巴黎各地骚乱频发。 路易十六国王同意召开近两百年来的首次三级会议……以期倾听阶层诉求,挽救国家免于财政崩溃。[/i] 然而,路易十六公然否认了国民公会的正当性与合理诉求,并召集王室士兵企图镇压愈燃愈旺的革命之火…… 身处历史的漩涡之中,你——波拿巴,将做出怎样的抉择? 《波拿巴-机甲大革命》是一款由Studio Imugi开发、2P Games发行,以架空世界下蒸汽朋克风的法兰西为背景的战争策略类战旗游戏。在这片熟悉而陌生的,既有“符合原著”的法兰西民众攻占巴士底狱事件、又有以一敌百的战争机器——钢铁巨偶的土地上,书写属于波拿巴的传奇篇章! 本作的基础玩法为回合制战旗,在使用完友方的所有行动点数之后就会自动进入敌方的回合。我们可以通过各兵种独具的攻击方式(如刺刀、枪支射击等)进行攻击削减敌人血量从而杀死敌人,也可以通过如威吓、谈判等方式影响敌人士气、从而达到“不战而屈人之兵”(其实还是要战斗的,敌人不陷入低血量状态就无法谈判)的效果。 此外,我们还可以选择加入不同的党派:雅各宾派的革命者们追求平等与正义,温和派的资产阶级则渴望自由与团结,至于保王派……希望他们摸得着头脑吧。在攻占巴士底狱时我选择了站在人民一方,而后党派选择界面根本无法点选保王党,只显示着【不可用 你背叛了国王】(我这不是为了遵循历史嘛)。在党派选择完成后,我们就能看到小战役之外的大地图了。在这个界面我们可以进行资源管理、维系我们阵营内部的关系、与其他派别的领袖进行商议,当然,也能够凭武力拓展我们控制的地区。 总的来说,《波拿巴-机甲大革命》是一款质量合格的战旗策略游戏,能够于架空世界中自由选择历史上“未选择的路”也是难得的体验。美中不足的是蒸汽朋克的部分仅表现在钢铁巨像上,没能更多更好地诠释蒸汽朋克美学。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]由你书写的赛博大革命[/h1] 本作是一款架空题材下的法国大革命背景策略SLG游戏。玩家将扮演波拿巴(可自选性别)选定自己的政治路线后,游走于各个阵营势力之间。通过和平或者军事的手段逐渐扩大自己的影响力和地盘,获得民意阶层的支持,最终实现你的政治理念。游戏的美术采用了部分轻油画的风格,增强了历史沉浸感。战斗方面为经典的六边形走格战斗,就入了幻想的机甲单位后还是相当带感的。不过本作在指引方面稍显薄弱,自由度也相对有限,期待改善。 上一次遇到这种题材的游戏可能还是很多年前的《圣女战旗》,不过它明显是偏重于战斗层面。而本作除了战斗部分外,其实很大的比重放在策略模拟层面。剧情上起于1787年7月攻占巴士底狱事件,法国社会正面临历史性的方向抉择。玩家可以在其中看到很多关于历史上法国大革命期间的不同阵营流派,如倾向于君主立宪制的温和派、宣扬革命共和制的雅各宾派以及代表既定利益集团的保皇派等等。而且通过与特定对象商议得知,其实相同阵营中的不同成员的政治主张也有偏左偏右的区别,这一点其实还是挺真实的。 除了进行军事战争外,玩家在每回合其实也可以搞一些建设发展、阵营谈判或者法案执行等,机制上都较为轻度。游戏中存在一个恐怖值的机制,频繁进行军事战争或者推进一些激进的政策法案会增加恐怖值,进而导致重大历史事件的提前发生。但是这些事件其实也是相对固定的,因此自由度从本质上来讲并没有那么高。但是整体营造出来的氛围就是社会各阶层剑拔弩张,让人感觉紧张、紧张、很紧张。 而在战棋战斗方面就显得较为常规了,依靠移动点、行动点以及特殊技能为基本机制。正常单位自不必多说,机甲巨像虽然强大但有过热机制,不能无脑突突突,还是需要兵种之间的相互配合,根据战场形势灵活调整策略准没错。 总的来说本作属于策略模拟和战斗部分的玩法层面都中规中矩的那种,但是胜在题材比较罕见,画风也较为独特,对法国大革命这段历史感兴趣的玩家还是可以一试的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
《波拿巴-机甲大革命》是一款架空历史题材的战略游戏,游戏主要以法国大革命时期为主要背景,玩家将扮演波拿巴,领导了以蒸汽巨像为主的军队,面对当时错综复杂的政治派系局势,我们将作何选择。游戏在前不久推出1.0正式版更新了中文,丰富和优化了许多游戏内容。 如果你是《十字军之王》系列老玩家,那么可以非常迅速的上手本作,但游戏内容的丰富程度却没法相比,玩家在前期剧情能选择站立在民主还是国王,后续会影响我们能走的流派(雅各宾派、温和派、保王派),不过虽然设立了几种派系,但粗略看来整体玩法都差不多,而游戏主要目标就是玩家选择派系后在有限的大地图中与其他派系争夺领地,而游戏内资源主要有钱、影响力、燃料,可以花费他们招募志同道合的军官、部队以及修补巨像,而这些资源获取也是根据我们占领地块后在上面建筑各种建筑提高生产。 游戏的另一主要内容就是在我们占领的区域中进行传播宣传,不同的宣传会影响人民倾向以及国民议会的投票结果,国民议会能选择支持度高的权利进行施行。 游戏在战斗方面采用的传统战旗,操控部队与敌人进行回合制战斗,一些情况下也可以自动结算战斗非常方便,但在战旗方面其实游戏为部队设计了许多功能,但大部分时候其实用得不多,战斗里只是简单的利用移动与攻击尽可能打侧翼即可。 总而言之,《波拿巴-机甲大革命》是一款在内容玩法上比较轻松简单并没有太多深度的战略游戏,主要还是以剧情驱动,我们甚至能在剧情看到经典的路易十六断头台,只不过游戏目前体量对于当前售价来说略显昂贵了一些。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
abandonware
还是有点参考背景的,略带有点架空元素吧,法国大革命背景。 主角被派了辆巨像就跑去镇压巴士底狱了,痛殴自家的反抗军弟弟有点好笑。。。。 4X SLG,可以激励/威胁/谈判,打到差不多就能收工,挺适合休闲玩玩,就是回合制有点让人肝隐隐作痛..... 打完首次战斗就能开始选阵营,有革命派、保王派和温和派,成就可能有点点问题,选的温和派结果弹出的是保王派。很有文明的味道捏~ 招人的时候如果政见不合甚至会拒绝加入,乐。
好游戏,但我不喜欢国外近古代史,也不喜欢机甲,这个游戏触发了我的双重debuff
pas mal cote historique
[h1]《波拿巴 - 机甲大革命》简评[/h1] 以架空的法国十八世纪历史为背景,工业革命带来的不仅仅是蒸汽技术,同时还有一项非常牛逼的战争兵器蒸汽巨像兵。在这场波诡云谲的政治舞台中,玩家身为平行时空的“波拿巴”要如何一步步的在诸多势力之中走向政治权利的巅峰,是民众?是变革?是军事?亦或者是各方势力之间游走?大战略地图、策略战棋战争以及带有政治模拟的玩法,历史是否会在玩家手中发生改变,还是可以期待一下。 本作的大地图玩法,类似于《欧陆风云》、《十字军之王》这类带有政治模拟元素的大战略游戏,游戏的最终目的其实就是一统天下、称王称霸,但是这中间的过程(回合制)就包括了经济实力、军事力量、战争掠地、势力交锋、建造发展、拉拢支持等等内容,这其中除了最直接的战争之外,也少不了各种政治之争。雅各宾、温和派、保王派这三大派系之争,民众、资产阶级、贵族的支持,肯定会有各种手段,包括且不限于朝堂正面的国会法案理想、江湖暗地的各种诋毁拉拢,反正玩政治的心哪有不脏的。不过,本作毕竟只是低配版、简化版的《欧陆风云》、《十字军之王》,深层次的政治模拟做是没有的,其实基本上还处于萌芽阶段,不是那么硬核。 至于战争方面这种最直接的攻城掠地,本作也有直接的数值比拼作为自动战斗,但也可以体验下战争策略有玩家亲自部署战场,即策略战棋的玩法。这一部分的玩法,其实也不是特别的难,也就是最简单的策略战棋基础之上,加上了一些兵种单位在位置上的关联性,例如同单位比邻可能起到联合增益效果,侧翼突袭伤害更高且敌方不会回击等等。不过,有蒸汽巨像兵这种超规模的战争兵器加持,其实军事力量之间悬殊过大,最终还是变为了数值的碾压。 最后,无论是政治交锋还是军事战争,本作最核心的根本,其实只有两项数值,领地的控制和民意的支持,玩家争的就是这两个玩意。这种简化版本的大战略游戏,好处就是不硬核、好上手,欠缺就是玩起来中规中矩没那么有挑战性且流程也不太多。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
作为战棋/4X策略游戏狂热粉丝,任何一款元素丰富的同类游戏都会让我移不开目光,而这款以法国大革命为背景、却又架空成了蒸汽朋克科技树的世界观确实让我眼前一亮。题材非常新颖——玩家能扮演年轻的波拿巴(好难猜啊,原型究竟是谁呢),在动荡的巴黎操控巨像参与派系斗争,改写18世纪末的历史进程。 游戏核心玩法分为两部分:大地图策略与六边形战棋战斗。策略部分需要管理金币、影响力和燃素三种资源,通过建造设施、召开议会、推行法案来扩张势力。议会系统设计得挺有特色,通过拉票与开动宣传机器的方式来影响法案通过,代入感不错。战斗方面,步兵、骑兵、炮兵和特色单位巨像的兵种搭配让战局始终充满变数。常规兵种没什么“特色”,都是战棋的老一套,但机甲就有一些小设定,例如巨像虽然输出高血量厚,但需要时刻注意热量值,用多了会瘫痪,也算是一个小小的平衡? 游戏最大的问题是体量偏小,剧情基本聚焦在1789-1793年的大革命时期,三大派系(雅各宾、温和派、保皇党)路线虽然看似不同,但也几乎只体现在剧情方面,实际游玩过程中没有感受到什么明显的差异化,并且游戏基本上打完内战就差不多结束,缺少对外征伐的环节,策略深度显得不足。此外,游戏的历史人物虽多,但实际互动却有限,玩到后期容易变成“造兵-推图”的循环,逐渐失去挨个进行外交斡旋的耐心。政斗与战斗互相关联,互相影响的系统虽然有趣,但后期重复度过高,自动战斗的数值平衡也有问题——机甲太强导致自动结算经常只剩机甲存活,想减少战损就得手动操作每场战斗,玩久了会有点疲惫。 综合体验下来,这款游戏非常适合那些想要以别样视角重温法国大革命的玩家,由于我非常喜欢各种蒸汽朋克世界观的美术风格,因此就我个人而言,本作是绝对不容错过的。美术扎实,题材独特,作为调剂小品值得一试。但如果你追求的是像《文明》那样拥有高自由度和宏大叙事的4X体验,可能会觉得内容略显单薄。它适合闲暇时过一把改写历史的瘾,但对硬核策略玩家来说,可能还不够尽兴。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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