
Bombing Quest is a single player bomberman fantasy RPG, where the ancient machines of a civilization long gone awaken you as the last protector of a mysterious ark. Dive deep into the mists, blasting your way through hordes of fierce foes and unravel the reason for your existence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Very nice graphics and good story. I like the idea of the game to merge a quest with my favourite 90's game Bomberman :) Keep developing the game, I am waiting for new adventures!
This game is amazing! I have a such a good time playing it. I'll recommend to everyone don't think just buy it and download it.
Ролевый вариант Бомбермена с дварфом в главной роли. Наши помощники в преодолении подземелий-это бомбы, ловкость и хитрость. По мере прохождения прокачиваем персонажа, выбирая полезные перки. Симпатичная визуально, хотя и немного с устаревшей картинкой, с затягивающим геймплеем и сюжетной линией. Всем соскучившимся по раскладыванию бомб в попытках не подорвать себя рекомендую. Также прекрасно подойдет и скучающим дварфам. Хорошая дань классике. Первая попытка минирования https://youtu.be/OgX9zBZjfrQ Потерянные вами инди-проекты https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
Full disclosure: I discovered the game through a streamer, then found the Discord of the devs and was lucky enough to receive a key for it. I am now the community manager for the game. That's how much I liked it :) Bombing Quest is really a game that I did not know I needed. I have fond memories of playing older Bomberman games and I can't say that I once thought it needed to be made into an rpg, but now that I know it exists, I wouldn't want to live without it! The game is still in EA, and although the community on the Discord is still small, the devs are there every day and are available to chat. They really take into account community feedback. I hope this review is going to get more people to join the Discord and offer more feedback so that we can help make this the best game it can ever be! As for the gameplay itself, in the current version of the game there's a lot of monster variety, lots of different gadgets to equip that allows to improve your character, different difficulty levels and a decent amount of boss fight encounters. What is still lacking is a WIP so I won't bother listing it since most if not all points I would bring up are being addressed already for the next version or are referenced in the roadmap. Speaking of roadmap: multiplayer is coming!!! Need I say more? I don't think so :) If any of this sounds interesting to you, come join us on Discord to chat about the game with the devs and the community :) https://discord.gg/nQjdRCM
Оценка игры: 29/50. Это первый взгляд на игру. Делюсь с вами моим первым впечатлением не имея более глобального опыта прохождения данного проекта. Игра основана на классической аркаде Bomberman, в которую играли ещё в 90-х годах XX века на консолях Dendy и Nintendo. Не плохая задумка и крайне слабая реализация: устаревшая графика, темные тона, однообразные сражения и скучные диалоги. Из плюсов - это наличие сюжета и прокачка главного героя. Подробнее об игре, её сильных и слабых сторонах можно узнать из моего стрима. Подписывайся и присоединяйся к прямым эфирам! https://youtu.be/F4YVUXx5dPo?t=528
Amazing!! This game threw me back to my childhood.
Graphics and art it's amazing! Respect! I expect a little better UI :)
First of all, this is counless of times better than the last officially released bomberman game. There are bosses, powerups, even some RPG elements that remind me of the good old times. I can definitely see that this project is evolving and becoming better and better. My position? Get this game! Especially since we are getting multiplayer too, and what is a bomberman without multiplayer? DEFINITELY RECOMMEND!
Quite a pleasant and refreshing experience - bomberman meets RPG with metroivania elements. Very nice variety of enemies, evolving level design, and character customization which keep the gameplay fresh. Nice atmosphere and overall feel too. Game is still in Early Access, but has quite a potential. Waiting for the full campaign and the multiplayer.
Muito Obrigado ao Team Puh pela oportunidade e por estar presente durante a minha Live! Bombing Quest é um jogo em 3D de câmera fixa que mescla elementos de RPG, Exploração e Batalhas em Arenas. Assista o vídeo: https://youtu.be/UB0QOYJLkFw [b]A História Inicial do Game é:[/b] Você acorda como um anão, acorrentado em um Exosuit (O Traje que o Anão veste), sem memória do passado. O que o rodeia são as paredes de um templo antigo. Seus únicos guias são santuários misteriosos. Seu único aliado é um robô amigável, a unidade de suporte do traje. O Robô que fica flutuando ao seu redor. Você sai do templo para descobrir que seus construtores há muito esqueceram. Os seres humanos se estabeleceram sobre as ruínas do antigo império. Monstros ferozes vagam pela terra. Insetos perigosos espreitam nas sombras. Autômatos enferrujados antigos continuam cavando em direção ao centro do mundo com a mesma persistência implacável que tiveram no dia em que foram abandonados. No meio de tudo isso, você, o último guardião de uma arca misteriosa, com sua única arma, as bombas que seu traje produz. A primeira coisa que você provavelmente vai pensar é que, parece Bomberman, mas, não é Bomberman O jogo vai bem mais além do que apenas um Bomberman. Nós controlamos um Anão que tem uma Unidade de Suporte (Que é o Robô), a roupa que nós vestimos consegue produzir Bombas, daí surge a ideia que as bombas simplesmente não brotam na mão do personagem, elas são produzidas pelo traje utilizado. Pra facilitar a explicação, vou separar em duas partes o Game, sendo uma o [b]Modo de Batalha[/b] e a outra o [b]Modo de Exploração[/b]. O [b]Modo de Exploração[/b], podemos andar livremente pelo Mapa para explorar, e sim, podemos colocar bombas em qualquer lugar livremente. O [b]Modo de Batalha[/b] vai funcionar da seguinte forma, sempre que formos batalhar com Inimigos ou Chefes, vamos estar dentro de Arenas iguais ao do jogo Bomberman, onde vamos poder destruir parte dos cenários. O jogo não se prende a jogos "Bomberman Genéricos", nós temos vários elementos novos dentro do game o que quero destacar é o Inventário, pois é onde a magia do game acontece. O [b]Inventário[/b] onde vamos ter 4 abas, [b]Gadgets[/b], [b]Quests[/b], [b]Database[/b] e [b]Map[/b]. Em [b]Gadgets[/b] vamos poder equipar, desequipar e trocar Invenções, as Invenções são melhorias, como por exemplo, aumentar alcance da explosão da bomba, melhorar a velocidade de movimento, aumentar a barra de vida e por aí vai. Cada Gadget usa uma quantidade de Slots, ou seja, Espaço, a quantidade de espaço pode ser aumentada coletando [b]Componentes Avançados[/b], cada três peças você aumenta um Espaço de Gadget. Os Componentes Avançados estão espalhados em certos Locais do Mapa. Para instalar alguma Invenção nova você precisa de uma [b]Estação de Manutenção[/b], elas são marcadas no Mapa, e vale ressaltar que podemos usar o "[b]Fast Travel[/b]" que é a [b]Viagem Rápida[/b], quando encontrarmos algum [b]Soul Beacon[/b] que é nosso Salve dentro do Game. Em [b]Quests[/b] temos nossas missões em progresso e missões concluídas. [b]Database[/b] podemos ver nossos Colecionáveis e Conquistas atingidas e não atingidas. E por último, o [b]Mapa[/b], onde podemos ver as áreas do Game que já liberamos. Detalhe que para o mapa ficar explorado é necessário ativar os [b]Navigation Beacon[/b], ou seja, os Faróis de Navegação, do contrário, o Mapa ficará todo azul ainda. Também temos [b]Habilidade de Curar[/b] (No inicio do Game, avançando adentro do Jogo podemos até empurrar as bombas), apertando a Tecla Q ou o botão B no controle (Podem ser modificados), mas para isso é necessário ter a quantidade de Almas requeridas, as Almas podem ser coletadas eliminando inimigos ou destruindo coisas. Quando usar a Habilidade de Curar, irá aumentar a barra de vida em 1 ponto. O Gráfico do jogo é muito bonito, tudo é ambientado em 3D. O jogo utiliza o tema "Mundo em Trevas". Como a alma no mundo está desaparecendo, e com ela a luz do mundo está se esvaindo, então, escuridão tomou conta dos céus, dando ao jogo um ar bem estilo "Mundo em Trevas". Os efeitos de iluminação no game são muito bonitos, o efeito de luz é muito bem trabalhado e os ambientes apresentam névoa, vegetação, água, pequenos vilarejos entre outras coisas que você vai percebendo ao longo do game. Na tela de Loading da para ver alguns esboços, os rascunhos, de inimigos, objetos, parte do mapa, personagem eu particularmente gosto muito disso, e me lembra alguns Games de PS1 e PS2, que podiam coletar alguns itens colecionáveis possibilitando a visualização da criação da Arte do Jogo. Eu acho isso muito bacana da parte dos Desenvolvedores, porque os Jogadores podem presenciar como é a construção da Arte do Jogo. Os efeitos sonoros do game são muito bons e a trilha sonora é bem harmoniosa ao game, consegue passar a sensação de calma em ambientes sem batalhas e em batalhas a sensação de “vibração” e “ação”. As animações dos inimigos são legais, porém, o desenvolvedor disse que são simples e ele pretende deixar elas mais fluídas. Mas isso futuramente, pois agora, eles estão fazendo correções e melhorias na Base do Jogo. Os Boss, ou seja os Chefes, são bem trabalhados, são inimigos únicos e possuem ataques e efeitos visuais únicos, o que é trabalhoso de se fazer quando você trabalha apenas em duas pessoas. Apesar de serem apenas duas pessoas, o Gráfico, a Construção dos Mapas, a Jogabilidade não deixa a desejar! Sobe a [b]Tradução para o Português-Brasil[/b] e o modo [b]Multiplayer[/b]. A Tradução assim que os textos estiverem todos prontos eu estarei começando o trabalho de Tradução e Adaptação dos Textos. Então eu não posso dar um prazo de quando isso vai ficar pronto, mas assim que eu tiver alguma notícia eu aviso no Discord do Canal. O Modo Multiplayer vai ser adicionado futuramente no Game, mas, pra quem já trabalhou com desenvolvimento de games sabe muito bem que o modo Multiplayer em Games é algo muito difícil e demorado uma quantidade de tempo absurda, porque é necessário muito foco para fazer isso, e conhecimento vasto em programação, nesse no momento o Desenvolvedor está focado em corrigir e polir o Game. Assim que eu tiver alguma notícia também postarei no Discord. Uma curiosidade que talvez você não saiba, [b]Bombing Quest é desenvolvido por Duas Pessoas[/b], um Casal onde o Namorado faz a parte da Programação e "monta" o jogo e sua Namorada cuida de toda parte de Design do Jogo, ou seja, tudo que é imagem e efeitos visuais é ela quem faz. Pensou que era um time grande? Muitos Games Indies nem se quer chegam ao um “grupo” com três pessoas, é por isso que sempre preso muito antes de fazer análises clichês de Jogos Indie. Quem quiser ajudar meu trabalho de tradução, no meu Perfil tem Link da minha [url=stallker.net]Pagina[/url].
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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