
"BLOWFLY2:OVERLIMIT"is a superhero-style platform action game. Use the protagonist's unique abilities to explore and collect pink POOBABYs in the map. This time, you will go deep into the enemy's lair and challenge more powerful levels and enemies! Blowfly! flight! Dash!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Challenge 40 precisely crafted handmade platform levels!
Battle against foolish yet formidable Asmans!
Speedrun Challenge! Earn time and poop medals for each level!
Take on unique and powerful bosses!
Assist the superhero in completing their world-saving mission!Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
进步神速!画面关卡全面提升的二代,GM制作不容错过。
Pretty good and short precision platformer, however it is designed as rather hostile towards speedrunning. It's also one of the easiest and most forgiving precision platformers, i suppose it could work as an introduction to the genre. There is a lack of QoL and accessibility (keybinding) options.
手残党四小时普通难度完美通关,首先对于这个价格来说,游戏质量超值不亏。熟练苍蝇飞起及灵活运用闪避后个人觉得并不算太难,[strike] 令人窒息的只是我手柄摇杆方向总不是我想要移动的方向,时间都花在我这笨蛋操作上了 [/strike]。 四个超限关我觉得设计的都还不错,有一定难度但不会又臭又长,[spoiler]尤其第三个超限关转变游戏方式一下减轻了疲惫感,[/spoiler],足以让人一口气打完。总之,这个价位是完全推荐游玩体验一番的。
绿蝇侠是一款像素风格的跳跃闯关游戏。说起来关于绿色的侠还是挺多的,绿灯侠,绿豆侠,现在还有个绿蝇侠。不过虽然都带个绿字,三者却是完全不相关。 绿蝇侠让我想起了小时候玩天天酷跑的一个飞行模式,类似的还有早期的flappy bird 核心玩法是非常相似的,我们需要通过跳跃在空中飞行或者滑翔来躲避种种障碍物。不过本作更加复杂一些,绿蝇侠结合了横板跳跃闯关游戏的特点,将纵行以及横向都进行了充分的利用,所以难度相对来说要更高一点。 游戏的内容随着我们关卡的推进而不断解锁,刚开始就是单纯的闯过地形,之后就会加入可破坏地形以及弹幕障碍物,和活动转轮。在之后就会加入类似空洞骑士白宫的刺矛等等。除了这种慢慢闯关的地图还有类似于跑酷的那种需要一直跑的地图。整体的难度是比较高的。慢慢的我们还会解锁一些boss地图,需要实时进行躲避。 不过本作偏向于收集,我们的最终目标是吃到地图里的金色便便,其中还有粉色便便和其他道具供我们收集。游戏的难度分为正常和硬核,一经选择就没办法在当前存档里更改了,只能开新档,所以最好先提前想好自己想要的难度。 总的来说本作的难度不是很低,内容也足够,如果对此类游戏感兴趣的话可以尝试一下。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
5小时普通模式全金牌。 作为独游没什么宣发,上线后一个多月我才在B站偶然刷到。 画面和配乐我都很喜欢。 角色操作配合机关也比较有趣。 就是这个游戏不能长时间,点的手疼。 讲点建议和BUG: 1、游戏难度主要在于前期熟悉操作上,反倒机关难度没有那么大,导致玩起来后面的关卡反倒体感更简单。 2、经常会冲到自己预想外的方向,建议加个容错,方向键如果滞后冲刺键时间很短,也可以像预期方向冲刺。 3、BGM是循环播放的,渐出渐入会导致可能在关卡中或者Boss战时有一段BGM空白。 4、复活后,有的机关位置或者不会重置,可能会影响通关时间。也遇到过炮弹或者钥匙开锁没有重置的更严重问题。 5、最后刷了L19的金牌,但是没有弹出全金牌成就。 重新通关了LX,才跳出成就。
浓浓毒厂风味的精确平台跳跃 难度不高也不低 主要在角色的移动机制下功夫了
1,游戏很棒,市场上较少的精确平台游戏,而且主要机制比较独特 2,手残党还是要考虑下,确实需要快速反应和细致操作才能流畅玩耍 3,美术不错,扫描线效果比较舒服不刺眼 推荐尝试!
+ 关卡设计和手感非常优秀,金牌挑战设计合理,很适合闲暇时游玩 + 优秀的像素美术 - 我不太喜欢冲刺CD的设定,大脑对冷却时间的感知是不准确的,所以我经常会误判冲刺CD恢复时间,导致在按下冲刺键后没有反馈,这较大地影响到了游戏体验的流畅性 - 马桶2号将后面的关卡变成了弹幕射击游戏,转变的比较突兀
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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