
This is a martial arts action role-playing game. The core of the game is battle-oriented, and it combines many fighting elements. If you are a player who pursues blood and is brave enough to challenge the limits, it will definitely inspire your adrenaline and bring you the best combat experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Bloody Spell" is a martial arts action role-playing game. The core of the game is battle-oriented, and it combines many fighting elements and systems.
Ten years ago, Yejin and his sister Li went to practice martial arts under the sect of Wanfa. Since then, they have been far away from the complicated human world.Ten years later, the mysterious organization that claimed to be Void Legion invaded the sect, and then the world was in chaos, and the brothers and sisters were reinvested in the chaotic world.The sisters who are dependent on each other are taken hostage, and the disciples have been killed in one by one... At the moment when the bloodthirsty spell is opened, Yejin who knows himself, can he fulfill his commitment to everyone? And who is the last to be able to help the building, to save the devastated world?
In terms of combat, this game uses multi-weapon switching as the main feature, and for each weapon in different speeds, power and positioning, design a variety of different skills, a variety of skills combo, greatly enhance the game cool feeling, excellent hitting and handling feel make it even better.
The highlight of the level design is the form of random combination, that is, the scenes, monsters, equipment, and configuration of the props that the player is reborn after death are different from before, so that the game presents diverse characteristics, increasing the level variables and The game is fun.
The "Bloody Spell" system is that, Yejin uses special skills in the body's evil spirit curse to achieve various effects such as violent walking, bullet time, roar breaking, assassination execution, counterattack and blood return, etc., which is to enhance the character's attack power and auxiliary combat. And to simplify the battle, add to the character and weapon attributes, and some even play a role in determining the battle.
The system makes the combat part more flexible, more selective and versatile, while also ensuring the smoothness and refreshment of the battle. In addition, many interesting side quests, diverse survey elements, and mini games interspersed with them greatly expand the game's fullness and playability.
We hope to see ten different players in ten different ways. If the enemy's threat is too great, you can use the bloodthirsty skills, assassinations, flying props, scene agencies to destroy them. Finally, please be careful in this Survive in the game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Japanese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
=======大小======= ☐ 可忽略不计 ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ✓ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ✓ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 酒吧蹦迪 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 8-bit音乐 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======优化======= ✓ 流畅丝滑 ☐ 还行 ☐ 有点小卡 ☐ 卡出翔 ☐ 水冷机箱冒烟 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完还能退款 ☐ 5-10小时 ✓ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(RPG机制降低流畅度,场景重复性极高) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下,系列粉丝。 ✓ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) ☐ Rogue类游戏,爱玩多少次玩多少次 =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 黑魂 =======肝======= ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ✓ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ✓ 业界良心! ☐ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ✓ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
its fun....but the nudity tag is bs, def no nudity in this at all
看到没有,这就是国产游戏该学习的态度,从ea走来一直到现在,定期稳定的发挥和更新,直到现在还有在优化。 如果存在下一款产品,无论内容好坏,至少厂商的态度让人放心。
[h3]Китайский привет комрады⛩️🐉🐼 [url=steamcommunity.com/id/2o77x][b]KΛRHΛD[/b][/url] на связи.[/h3] На Bloody Spell я наткнулся во время распродажи. Скриншоты выглядели интересно, отзывы были очень противоречивыми: кто-то называл игру скрытой жемчужиной, кто-то ругал за сырость и технические проблемы. Взял скорее из любопытства и неожиданно задержался в ней намного дольше, чем планировал. Да, недостатков здесь хватает, но и достоинств оказалось больше, чем я ожидал. Именно поэтому решил написать обзор. [h3]⚔️ О чём игра[/h3] Bloody Spell часто записывают в Souls-like, но после прохождения я бы так её не называл. Внешне влияние Dark Souls заметно, однако играется она совсем иначе. По ощущениям она намного ближе к [b]Devil May Cry, Ninja Gaiden и старым God of War[/b]. Основа игры — быстрые бои, комбо, уклонения и агрессивный стиль игры. Можно использовать разные виды оружия, комбинировать навыки и собирать эффектные связки ударов. При этом здесь есть и роглайт-элементы. После смерти теряется часть ресурсов, встречаются случайные события, секретные комнаты, ловушки и различные награды за исследование. [h3]🥋 Боевая система — главное достоинство[/h3] Если Bloody Spell и стоит покупать, то [b]ради боевой системы[/b]. Удары ощущаются приятно, анимации плавно перетекают друг в друга, а переключение между оружием позволяет разнообразить сражения. Но бездумно закликивать всё подряд не получится. Обычных врагов ещё можно задавить напором, а вот элитники и боссы требуют уклонений, парирований и понимания таймингов. Мне понравилось, что прокачка помогает, но не становится главным фактором успеха. [u]Побеждаешь здесь чаще за счёт навыка, а не за счёт цифр в экипировке.[/u] Хотя баланс лута местами странный. Иногда хорошее оружие выпадает слишком рано, после чего большая часть находок становится бесполезной. [h3]🌑 Атмосфера и мир[/h3] Сеттинг — мрачное китайское фэнтези с демонами, древними храмами и мистикой. Именно этим игра выделяется среди многих западных слэшеров. Некоторые локации действительно запоминаются атмосферой и визуальным стилем. Но есть и обратная сторона. Ближе к середине игры начинают бросаться в глаза повторяющиеся враги, похожие арены и довольно простая структура уровней по схеме «коридор — бой — коридор — бой». Из-за этого временами появляется ощущение однообразия. [h3]🎭 Про фансервис[/h3] Если кто-то приходит сюда исключительно из-за девушек на обложке и костюмов, то ожидания лучше сразу снизить. [i]Фансервис здесь существует скорее как дополнение.[/i] Основу игры составляют именно драки и прохождение. Забавно, но многие покупают Bloody Spell из-за внешнего вида персонажей, а остаются в итоге ради боевой системы. [h3]🎮 Личный опыт[/h3] Первые часы оставили смешанные впечатления. С одной стороны — отличная боёвка и хорошие идеи. С другой — камера периодически мешает, локализация на английском местами выглядит очень грубо, а постановка кат-сцен выдаёт скромный бюджет проекта. Но чем дольше играл, тем меньше обращал внимание на эти проблемы. Потому что игра регулярно возвращает к тому, что у неё получается лучше всего — к боям. Для меня Bloody Spell стала примером проекта, который объективно далёк от идеала, но при этом способен подарить больше удовольствия, чем некоторые дорогие и отполированные релизы. [u]И отдельно отмечу, что игра не пытается растягивать время игрока бесконечным гриндом.[/u] Большую часть времени ты действительно играешь, а не занимаешься подготовкой к игре. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]✅ Плюсы[/h3] • Динамичная и приятная боевая система • Эффектные комбо и разные виды оружия • Интересное сочетание слэшера и роглайт-элементов • Атмосферное китайское тёмное фэнтези • Секреты, ловушки и исследование уровней • Прокачка не превращается в отдельную работу • Хорошее соотношение цены и количества контента [h3]❌ Минусы[/h3] • Камера иногда мешает в бою • Слабая локализация на английском и отсутствие русского • Повторяющиеся противники и похожие локации • Неровное качество отдельных механик • Технические шероховатости • Баланс лута вызывает вопросы • Сюжет быстро уходит на второй план [h3]🏁 Итог[/h3] Bloody Spell — это далеко не идеальная игра. Она постоянно напоминает о своём ограниченном бюджете и недостатке полировки. Но при этом у неё есть главное — [b]удовольствие от самого процесса.[/b] Если вам нравятся Devil May Cry, Ninja Gaiden или просто хорошие слэшеры с быстрыми боями и комбо, то обратить внимание на игру стоит. Если же вы ждёте безупречную техническую реализацию и сильный сюжет, лучше пройти мимо. [b]🏯🐉10/10 — отличный экшен, играл не отрываясь.[/b] [i]Компартия китая обещала мне кошку-девочку и миску риса, а также добавить 12 пунктов к социальному рейтингу. Настоящая оценка ниже.[/i] [b]⭐7.2/10 — неровный, но очень увлекательный экшен, который цепляет боевой системой и атмосферой сильнее, чем кажется поначалу.[/b] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
There are two ways to approach reviewing this game—and, honestly, life in general. You can rage-quit because of the bugs (many more than I expected - it was almost a psychedelic experience), get annoyed by the jank (less than I imagined), and request a refund after noticing from the very beginning the evident lack of polish and—if you’re playing in English—the dreadful, sometimes comical, machine-generated localization (with plenty of text still left in Chinese). Or you can choose to focus on the positive aspects—even more important if you can manage this in life—and enjoy what this unusual title has to offer: fast-paced combat, interesting level design, challenging but never frustrating old-school platforming sections, and, last but not least, quirky and original ideas scattered throughout the playthrough—especially the lovely mini-games. I have no doubt which approach is better. Don’t be a Negative Nancy.
嗜血印 Bloody Spell is a Chinese unpolished souls-like game that heavily focuses on combat and follows a short story of a rescue mission of MC's sister, who was kidnapped by the Chaos. The game has surprisingly decent graphics and very smooth combat considering it was developed by a tiny Chinese game studio. Skills feel fun to use and there's no stamina, which means you can expect a very fast paced smooth combat with dozens of weapons. I was surprised to see how many weapons there are in the game and all of them feel very fun to use. Enemies have a decent design and might give you a slightly harder time than expected on the hardest difficulty. The bosses have stages and are a pretty fun experience as well, granted the enemies and the bosses are blatantly repeated several times through the game with little to no changes, but as someone who recently started 100% achievement hunting, in my experience the repetition doesn't feel as much of a drag or forced. I have to give some bonus points on the level design and some of the creativity that go along with it. You can tell that the developers kind of rushed some levels graphically, but they still look great in my opinion. Makes you wonder what would happen if developers had a bigger budget. Slight con to the game is that half of the text isn't properly translated to English and some of it is not even translated at all. Story is pretty laughable, but I still didn't mind it. The ending is the only thing interesting about it and suggests a sequel. There were almost no bugs throughout my gameplay, only slight visual ones that I didn't mind, and I've 100% the game on hard difficulty. The multiplayer survival mode was also unexpectedly a blast. There are only Chinese players in the lobbies and it consists of both the experienced players and the new ones, but it's all skill related so it doesn't feel unfair at all. I'm surprised that ping was flawless considering the player base and their locations. Overall if you like souls-like games and Chinese culture you're guaranteed to have a fun time. I give this game an easy 7/10, while objectively it might be more of a 6.5/10.
没啥好说的,换装模拟器,战斗也不是不能玩,熟悉一下也能打一打流程,就是容易打着打着就打别的东西了
只能说是中规中规的游戏,到处都挺廉价的,不过价格也很廉价啦。但是制作人很懂玩家想要什么,擦边卖肉这一块直接拉满了,而且时隔那么多年,制作组还在更新,这个确实挺不容易的。说回游戏,主打的战斗手感说实话一言难尽,招式也比较单一,后期敌人血量上来基本就是刮痧玩了,而且游戏地图还有刻意的堆怪和智勇大闯关,有点难评。不过游戏里彩蛋很多,而且有些地方是能看出来很多制作组的小心思的,不过毕竟小作坊的制作力,最后只能说还不错吧。游戏剧情基本没有,难度不高,一路基本就是战斗爽,主线游戏流程也就不到9小时,全成就差不多15小时以内,只能说就这样吧,不过对得起这个价格,不到10块钱的价格可以玩一玩的。
~ GRÁFICOS 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Gráficos não importam 🔲 Bom ✔️ belos melões 🔲Obra de arte ~ TRILHA SONORA 🔲 Ruim ✔️ Nada especial 🔲 Boa 🔲 Linda ~ HISTÓRIA 🔲 Este jogo não tem história ✔️ Está aí pra quem conseguir entender 🔲 Bem escrita 🔲 Epica ~ PREÇO 🔲 Grátis 🔲 Bom ✔️ Poderia ser mais barato 🔲 Caro 🔲 Completa perda de dinheiro ~ REQUISITOS 🔲 Roda numa pedra ✔️ Na média 🔲 High end 🔲 Computador da NASA ~ EXTENSÃO 🔲 Muito curtinho (0 - 3 horas) 🔲 Curto (3 - 15 horas) 🔲 Médio (15-50 horas) ✔️ Longo (50-90 horas) 🔲 Extremamente longo (90-110 horas) 🔲 Não acaba nunca ~ DIVERSÃO 🔲 Chato d++++ 🔲 Enjoativo ✔️ Delícia 🔲 Melhor jogo da vida ~ DIFICULDADE 🔲 Uma bebê zera 🔲 facil 🔲 mais ou menos 🔲 puxadinho ✔️ dark souls 🔲 Ter que ser um Nicolas tesla pra zera ~ COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não ✔️ Sim
It does have a potential to be a silly and fun game, but right now IMO fails in the most important aspect - combat is boring and repetitive. Pros: + nice avatars and sexy outfits + some goofy silly stuff like inflatable rubber weapons that are actually powerful + works on steam deck (but the visual downgrade is big) + I actually liked the somewhat plain and simple level design (corridors with traps, enemies and a little platforming) it reminded me on some old games, but I think some people will find this to be a minus point. Cons: - combat feels off, somewhat weightless and repetitive - story is meh - boss battles are simple and not very fun - the action RPG mechanics seem to be haphazardly put together and do not allow builds with interesting synergies for combat or play styles - the stealth kills are a gimmick and not fun or practical to perform - some aspects of combat feel broken (like the ranged throwing knives are super weak) - some parts of the game were not translated to English (but it did not prevent progression)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Miscreated | $18.8M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| Jurassic World Evolution | $18.8M | 55.2K | 87% | $12.49 |
| The Hundred Line -Last Defense Academy- | $18.8M | 8.5K | 88% | $59.99 |
| Katana ZERO | $18.9M | 75.6K | 98% | $14.99 |
| Broforce | $18.7M | 60.8K | 97% | $14.99 |
| Generation Zero® | $19M | 42K | 72% | $24.99 |