
Inspired By the well-known rogue-like game Hades, slash out of the God Field all the way down to the Demon Domain and defy The Overlord Thanatos in the Deep Frost Hell in this rogue-like dungeon crawler.
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Reviews
首先感谢稻荷组和发行商给予了我这次评测《血色天堂 2》的机会,其次我给予本作一个7分的评价。 [h1]总体上来看[/h1] 本作是一款国产的3d视角砍杀游戏,玩儿法主要是肉鸽冒险,武器build,有点类似于吸血鬼幸存者那种刷怪升级拿装备,但是也有自己的独到之处,那就是本作的关卡设计和符文陨落再获得系统。设计想法上来讲,这游戏应该还算不错,可惜制作组的更新频率实在是拉垮,再加上游戏不支持手柄,经济体系比较崩溃等各种因素,只建议想要收集和想要支持国产的玩家入手本作。 [h1]下面是具体的评测内容 理论上好玩儿的国产新游[/h1] 理论上来讲,本作是非常好玩儿的。 各种新奇的武器,爽快的build,搭配上本作上佳的画面效果,劲爆刺激的各种攻击特效,连绵不绝的怪物,各具特色的地图…… 实际上,本作存在一个重要的缺陷,那就是更新频率的拉垮。自从5月11日发售到最后更新的5月22日,在为期11天的更新日期里,制作组所在最大的工作内容是修改bug,修改bug,和修改bug,对游戏本身内容的更新少之又少,游戏本身再好玩,如果说没有制作组不断的更新填补,也根本不可能让玩家持久的玩儿下去。 本作的平衡,后期商店刷新频率,build构建符文掉落与获得等问题虽然得到了解决,但是从玩家游玩体验上来说,爽快度还是有待提升。 再怎么讲游戏理论上build多,理论上效果好,理论上会更新各种内容,在实际上只维持了11天的更新频率面前,还是事实胜于雄辩。 因为一款游戏,最重要的还是实际上好玩儿,只要实际上好玩儿各种缺点都能被掩饰,而玩儿法更新停滞不前bug修复中途摆烂,这足以说明本作的好玩儿程度已经有了一个相对不高的上限。 [h1]综上所述[/h1] 推荐这款游戏的原因是因为它是国产,希望制作组能多收点钱把下一部作品搞的好一些,但是如果说大家不是手头有非常多的钱想赞助国产,咱们还是别买这个没有更新的肉鸽幸存者了吧。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
非常好玩 有养成 有肉鸽。同时玩家可以随意搭配,非常自由。美中不足我电脑很一般,打最后一关非常卡。就算调到全低,最后遇到冰boss的技能也会让我白白丢几条命。
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好玩,以及,爱玩
一般吧,根本不知道咋玩,好多属性都让人无从下手,也没法存储,不知道他们符文是咋刷的,难道打打就ESC?
让人眼前一亮,但是两三小时就没什么可玩的了,可谓是精悍短小。
游戏整体算是比较完整的,肉鸽的元素也比较始终,但是到后期让人玩下去的欲望不是很强烈
刚入坑会感觉难一些,但是好玩的游戏开头必定不会让你感觉到爽的。武器种类多样甚至同一个类型的武器也会有不同的攻击模组,这个就很棒,打击感还可以再优化优化,很适合放在我打竞技游戏死了等待的时候刷上几关,
+1 有中文 有1个成就 ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠿⣛⣩⣭⣭⣭⣍⣛⠻⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣵⣾⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣮⡹⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⢃⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡜⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡟⣡⣿⡿⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣎⠻⣿⣿ ⣿⢏⣾⣿⠿⡇⣿⣿⠛⠋⢛⣿⣿⠿⣿⣿⡟⠙⠛⣿⣿⢸⠿⣿⣷⡝⣿ ⡏⣾⣿⣿⣿⣦⡘⢿⣿⣿⣿⣿⣷⣛⣼⣿⣿⣿⣿⡿⢋⣴⣾⣿⣿⣿⢸ ⣇⢻⣿⣿⣿⣿⡇⣰⢈⢕⣠⣄⣊⢙⣁⣠⣄⡂⠅⣶⢸⣿⣿⣿⣿⡿⣸ ⣿⣷⣍⣛⣛⣩⢔⣃⡂⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⠘⣘⡃⣍⣛⣛⣩⣴⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡘⠿⠇⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠘⠿⢇⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣌⡪⠙⠿⣿⠿⠛⠅⣪⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣬⣤⣬⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
当你看到这个游戏,并且看到他的游戏截图并且产生了要不要买来试试的时候,那就说明可以买了,一个独立团队制作的游戏能把你吸引到就已经成功大半了。
作为一款国产肉鸽游戏来说,武器符文丰富,能有许多种流派搭配,玩法多样,打击感反馈不错,打怪挺爽的,期待能有手柄操纵
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