
Bladestar is a sci-fi cinematic action shooter featuring visually rich worlds with potentially endless enemies on each level. Defend the galaxy flying a Manta Starfighter through asteroid, mine, and debris fields while battling pirates, rebels, and aliens.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
альбому Deftones исполнилось 22 года. Сегодня мы отмечаем значимую дату в мире музыки — альбому Deftones, озаглавленному "Классные звуки", исполнилось более 22 лет. Этот четвертый студийный альбом американской альтернативной метал-группы был выпущен в 2003 году на лейбле Maverick Records. "Классные звуки" стал важным этапом в творчестве Deftones, предлагая слушателям более широкий спектр музыкальных стилей по сравнению с предыдущими записями группы. В альбоме можно услышать как тяжёлые композиции, такие как "Bloody Cape" и "When Girls Telephone Boys", так и элементы трип-хопа в треке "Lucky You". Интересно, что в процессе записи альбома активно использовались семиструнные гитары, что добавило уникальности звучанию. Также стоит отметить, что это последний альбом, который был спродюсирован Терри Дэйтом — легендарным продюсером, сотрудничество с которым началось ещё с дебютного альбома группы в 1995 году.
Defiende la galaxia entre asteroides, minas y escombros con enemigos por doquier en mundos de gran visual. Podés personalizar tu piloto, cambiar de arma e ir actualizando o mejorando con power ups Entretenido, para aprovecharlo en ofertón
good app
Loved it
Bladestar is an OK game that has so much wasted potential unfortunately. Let's suspend the disbelief that this tiny ship can store and fire infinite amount of ammo (and missiles in space mind you) since this is a shoot-em-up game by design. It still has several unfair design choices/flaws with unfavorable outcomes that will make you rage-quit if you aren't a masochist or a very stubborn person that doesn't know how/when to quit like me: [list] [*] There are no difficulty settings. [*] You can't save your progress manually. When you die in Story Mode, you are sent back to the beginning of the level (each level is comprised of 10 Waves). You can continue from the beginning of the last level you reached in Story mode. So if you die at Wave 50, you'll start from Wave 41 again and you'll learn to love it (!). [*] During several waves, the enemy fire and the debris/rocks match the the background, parts of which is blindingly bright or just too dark, making it nigh impossible to see the incoming fire/objects on time to respond. [*] In Story mode, you can only upgrade one weapon between the levels and the other weapon upgrades are locked when you do upgrade one. Why? You can still upgrade them during the waves. [*] You will find out the Cannon is pretty much useless during Waves 41-50 against the debris unless it's maximized (Lvl10). [*] All weapons are onboard the ship, but for some reason you can't choose which weapon you will use by pressing a button manually. You have to wait for the right icon to appear on the screen and get it. And the weapon automatically switches when you go through an unwanted icon by accident/coercion. These issues put you in a very hard spot during some boss fights, where there will be no weapon icons incoming. [*] You can't choose when to use a super bomb. You have just one choice: Use it when it appears or lose it forever. [*] When you do use the super bomb it basically blinds you and you won't see incoming fire/objects briefly. [*] Enemy mines (both the EMP and the counter-laser ones) are ridiculously powerful and have infinite range. For instance, during the whole Wave 53 and 57, you are better off not shooting at all due to excessive amount of mines. Makes you wonder why they included these in a shoot-em-up game... [*] Incoming sneaky debris, rocks, and enemy shots are usually tougher to handle than the bosses. [*] The final level (Level 6 or Waves 51-60) is hidden (?!) in the Upgrades section. You have to buy it with the XP you earn during gameplay and you have to complete it to get the final achievement... [*] No collisions between enemies, space rocks, mines and debris whatsoever. So they can occupy the same space freely and even shoot at your ship while they are behind/under/on top of something else. [*] There is just one type of ship you can control. Others are just paint jobs. Even the Stingray you command during Waves 51-60 moves and shoots the same way as the Manta. [*] The voice acting is not terrible but it gets old very quickly. After all this is a very short game and its value is in replayability. Being unable to skip these dialogs is infuriating when you inevitably have to restart after experiencing a horrible death due to a tiny little thing you missed. At least spare us the pep-talk in Arcade Mode, damn it! [*] Level design is not balanced at all. Some waves are just too easy and some are too hard. Most of my play time was spent on Waves 41~50 & 51~60 and rarely because of the bosses, mostly because of the debris & mines. See the previous points. [*] During Wave 41-50, the movement of the objects / enemy fire weren't smooth anymore in highest quality setting on my 4K gaming system. I had to dial it down to Fastest and lower resolution 1920x1080 to make it smooth again. I think there are some optimization issues here. [/list] Despite all these flaws, you can still enjoy this game if you lower your expectations and curb your competitiveness. If you are a competitive person by nature then do yourself a favor and stay away from this game or get a controller made of adamantium but don't throw it in my direction. You have been warned fair and square. Now go have some fun!
Kart için alınır.
kart düşürmelik oyun
hikayeli bir shoot em up oyunu emsallerine göre gideri var
bad
Вполне неплохая игра в жанре скролл-шутер. Напоминает старые космические игры такого же жанра с хорошей графикой, своеобразным геймплеем и своими особенностями. Всего 6 уровней по 10 волн в каждом. Сложность как и полагается нарастает по ходу уровней. В конце каждого уровня поджидает босс, но бывает что есть "мини-босс" и в середине уровня. Чтобы пройти уровень нам нужно поймать 10 единиц энергии. Также можем поймать различные щиты, 3 вида оружия которые тоже можно улучшить. По скидке можно взять и попробовать свои силы. Игра достаточно сложная, особенно скрытый 6 уровень который нужно покупать дополнительно за внутриигровую валюту. К примеру из 10 часов которые я проиграл, около 4 часов я потратил только на 6й уровень. Это и была моя последняя ачивка. Также по этой валюте можно покупать разные скины корабля и доп. жизни. Валюту можно получить за выполненные достижения и ловить прямо на уровнях. Если хотите по лайту получить достижения, то это точно не этот вариант... Из серьезных минусов которые портят игру я могу назвать: -бонусы которые летят сверху бывает улетают из поля зрения уже в середине карты и их не достать, так как в дальнейших волнах их становится меньше это серьезно затрудняет и рандомизирует игру -непродуманный фон локаций, так как часто бывает, что он сливается с врагами, оружием, бонусами которые летят и просто их не видно, что поджигает одно место очень сильно, а так как по ходу волн и уровней враги становятся сильнее, агрессивнее и увеличивается их количество, то это становится максимально несправедливо
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| King Lucas | $9.8K | 86 | 62% | $4.99 |
| Stargazer | $9.8K | 86 | 72% | $4.99 |
| TankZone Battle | $9.8K | 86 | 76% | $4.99 |
| Fatehaven | $9.8K | 86 | 74% | $4.99 |
| Howlville: The Dark Past | $9.8K | 58 | 72% | $9.99 |
| To Leave | $9.8K | 58 | 81% | $9.99 |