
Blade of the Netherworld is a fast-paced 2D Roguelite platformer. Don divine masks as a Yin-Yang Enforcer, slashing through the underworld to defeat gods, demons, and spirits. Combine a variety of items, master combat skills, and create limitless, high-speed carnage with a free-form action system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
垃圾别买
[h1]前言[/h1] 《黑白剑刃》由DuDu Games开发,是一款连贯紧凑的肉鸽,像素,动作游戏。玩家将扮演凡人与地府签下契约成为阴阳吏,利用神格面具使用神话人物的力量,帮助地府去引渡在外面飘荡的孤魂。 [h1]游玩体验[/h1] 在游玩过程中,给我最大的感受就是飘逸,游戏中的校色拥有无与伦比的高性能,再敌人之间左右腾挪,手拿把掐,特别的是,他可以左脚踩右脚展现飞天之术,并且拥有一系列imba的攻击方式,一个上挑一个下劈,这俩一个攻击长带击飞,一个低延迟空中白嫖敌人血量,不知道有多少怪我是被我用这招耗死的,这俩还能互相组合起来形成一套超长的连招,可以一直再天上,所谓武当梯云纵,我就搁天上不下来,你拿我什么办法。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302137286 其次我上面说的招式只是其中的一把主武器的用法,他还有副武器和面具,有些可以再局内捡到,效果也是出类拔萃,用好了误伤过boos也是不在话下,有些则平平无奇,然后说到面具,是开局时候主角带的,不同的面具有不同的技能效果和属性加成,刚开始只有一张面具,我们需要在游戏过程中,不断收集材料,来合成面具。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302137397 其次特定的面具还能和特定的道具之间产生连携效果,就像水遇电-----感电,说到道具,其实就是杀死敌人所遗留的遗物,对角色进行各种加成,可以携带八个,多余的放在背包,还可以在商店里面合成,三个低级合成一个高级,再关卡中,每清完一波怪物,会有一只雕哥指引你,是去下一关呢,还是去恢复体力呢如果下一关是boss,雕哥也会直接告诉你,你也可以再打boos之前,去商店升级一下装备,简单整顿一下,再打完boos之后会有需要你解救的npc,解救完之后,会给角色三张赐福,每张有不同的属性加成,供玩家选择,有些重要的npc解救完之后,可以进入自己的主城,还有功德堂,每天玩之前敲敲木鱼,积攒功德。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302137333 [h1]结语[/h1] 飘逸的动作技能组合,主副武器之间的来回穿插,带点喜感的指路人雕哥,是这一款看似平平无奇,却又引人入胜的经典游戏,再无聊的闲暇之余,来一场飘逸快速的武侠战斗再好不过了,当然建议归建议,只有自己喜欢才是真喜欢。 [quote] [b][u]❀提供最自由、最真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀[/b] ❀❀Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberal_Curator]自由评测组[/url]❀❀[/quote]
bug速度修,粪怪快改,养成快修
像素风美术简约耐看,水墨感场景与利落的刀光特效辨识度很高,主角身法飘逸,空中连段、下砸上冲等招式组合灵活,弹反远程攻击的设计更是点睛之笔。战斗手感偏轻快,连招流畅度在线,搭配面具与副武器的差异化玩法,让闯关与Boss战都有不错的重复游玩价值。 不足之处也比较明显:跳跃逻辑别扭,长按易误触发二段跳,平台移动时容易操作失误;按键布局偏紧凑,自定义自由度不高,长时间游玩易累 ;部分攻击前摇略长,平A手感时快时慢,闪避无敌帧判定模糊,容易出现“闪进怪堆”的尴尬情况 。 整体而言,它是一款优点突出、短板明显的作品,适合喜欢硬核2D动作、能接受操作瑕疵的玩家,期待后续优化能补齐手感短板。
全难度全通 最强的面具居然是初始的小李飞刀 放弃近战拿个远程副手武器,赐福全拿远程,宝物全拿技能加成和保命 没有boss能在无敌时间外活二十秒..... 基本算个小品游戏,毕竟也是小品价格
去给我掉一万鱼再说
[h1]一款慢热的动作肉鸽游戏[/h1] 一开始玩可能挺坐牢,但通过不断熟悉boss和局外成长,游玩乐趣会不断上升,当通关一次后基本可以算入门了 剧情就是帮阎罗王打工 操作可改键位,招式也是固定的,不复杂,武器可弹反,除战斗外还可种田钓鱼做饭 音乐都挺好听,但太少了,来来回回就那几首 四个难度不单单是数值变化,建议都打一遍 但游戏一局难度平衡有问题,前期由于buff加的少,所以前两大关自身数值低,要操作,到后面数值起来了,打到最终boss基本可以靠数值莽过去,我四个难度全是这样过 整个游戏作者做了很多彩蛋,但感觉作者没做完,也不知道作者更不更新 总之还是值得一玩的 [h1]个人攻略[/h1] 首先升级加的局外成长很重要,选房间首选赐福 面具可选齐天大圣,伤害高,大招范围大,武器弹反简单 赐福加攻击,吸血,闪避,减冷却 副武大部分没用,可选自动连弩,六脉圣剑 道具可选吸血吸盾,弹反类,破甲重伤虚弱类 boss荒原牛有bug,冲锋完三次后就会卡住不动,玄武贴着打基本没事 最让我头疼的怪反而不是boss,是第二大关的精英怪,胖子士兵,血多攻高还不好躲
还好吧,游戏荒的时候可以当快餐吃一下
加油吧
半年了,发现消失了祝融面具后,还是获得不了祝融核心。奇妙的事,发现半年前的更新说是修复了,但我这还是啥都没。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 出将入相 | $23.3K | 120 | 78% | $6.99 |
| Krampus Kills | $23.3K | 75 | 84% | $14.99 |
| Overrogue | $23.3K | 50 | 68% | $14.99 |
| Book of Fei | $23.3K | 342 | 94% | $2.99 |
| O2Jam : The Beginning | $23.3K | 113 | 50% | $10.79 |
| CAFE 0 ~The Drowned Mermaid~ | $23.3K | 176 | 64% | $6.99 |