
Black Trail is a VR shooter, set in an epic war in the Old West. Play as a seasoned bounty hunter and a vengeful Native American warrior, follow their interwoven stories, use a wide range of weapons, explore ravaged lands, and fight as you chase newly discovered artifacts to change the fate of war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Spiel geht wieder zurück. Vor allem wegen dem Preis-Leistungsverhältnis. Wirkt was die Qualität betrifft wie Arizona-Sunshine, Teil 1. Haben sie was gemeinsam. Nur ist dieses Spiel hier ein aktuelles und sollte einen anderen Standard haben. Grafik - naja. Ist okay. 1. Level - war sehr, sehr spaßig. Mit Äxten um sich werfen, ist mal was komplett anderes. Wenn jemand ein Spiel kennt, wo man genau dies tun kann (außer dbd und eher in VR), bitte melden. Das hat hier super funktioniert und ich wünschte, es wäre so weiter gegangen. Leider bekommt man im nächsten Abschnitt dann einen Revolver und Messer, mit denen man werfen kann. Nö, ich will Äxte werfen, das war im Vergleich echt cooler. Man kann also nicht frei entscheiden, welche Waffen man benutzen möchte. Das Spiel gibt diese in jedem Abschnitt vor und es sind scheinbar immer andere. Feinde werden durch "dramatische" Musik angekündigt. Manche stehen dann plötzlich direkt hinter einem, ohne dass man sie gehört hat. Die Musik sagt zwar, da ist noch wer, aber da sie zum Teil keine Geräusche machen (andere hört man wieder), vermutet man sie noch weiter weg. Und schwupps, ist man gestorben. Naja, selbst Schuld, wenn man unaufmerksam ist. Nach X Wiederholungen weiß man es dann ja. Stehen Feinde zu dicht, gibt es teilweise Probleme mit dem schießen. Es will dann einfach nicht funktionieren. Ergebnis: Tod, alles vom letzten Checkpoint aus noch mal machen. Man kann sich teleportieren, gleiten oder beides gleichzeitig. Teleportieren ist sehr seltsam, denn es gibt vorgegebene Punkte, die man dabei treffen muss. Es sind viele, aber es ist eben nicht intuitiv und ohne hinsehen machbar. Wenn man also vor Feinden in Deckung gehen will, und gleichzeitig schießt, wird es schwierig, da man auch schauen muss, wo die weißen Felder sind. Warum geht das nicht wie in anderen Spielen frei? Also lieber den Gleitmodus benutzen, damit man überall schnell hin kommt - sofern man nicht an den Ecken von Gegenständen hängen bleibt, was leider auch vor kommt. Ich schätze, im zweiten Kapitel soll man mit dem Pferd weg reiten? (siehe Kommentare: nee, man soll damit wohl nicht reiten) Ich habe es ausversehen erschossen, als ich versuchte raus zu finden, wie man auf dem Rücken landet. Genau unter dem Bauch des Pferdes gab es ein weißes Teleportfeld. Meine Logik ist dann der Meinung, das es einen Grund dafür haben muss. Für 14,99 Euro oder so in etwa, hätte ich das Spiel behalten. Und mich mit den Dingen die stören oder nicht rund laufen, arrangiert. Die Idee ist an sich nicht schlecht, die Umsetzung könnte aber besser sein, wenn man 35,- Euro für ein Spiel verlangt. Wobei ich ich fast geneigt bin, es zu behalten, wegen dem Axtwurf-Spaß (der aber leider sehr kurz war). Wo gibt es also sowas?
This game makes you feel like you in the old days cowboy vs indian very good attention to detail fun fighting is pretty bad butt this game got me screaming like an indian threw me house
Ich bekomme diesen Abfall nicht zum laufen. Egal was für eine Verbindungsart ich ausprobiere, nichts Funktioniert. Wenn ich SteamLink benutze tut sich überhaupt nichts. Der Monitor und das Headset bleiben einfach nur Schwarz. Über Meta Quest Link (AirLink oder auch Kabel) startet dieser Müll zwar, aber man kommt nur bis zum Hauptmenü. Nach dem man das Level Startet wird es nur auf dem Monitor angezeigt, während im Headset nur ein Schwarzes Bild mit sich drehender Sanduhr zu sehen ist. Auch der Ton kommt nur über den Monitor. Ich kann einfach nicht nachvollziehen,warum Entwickler nicht im Stande sind Vernünftig zu Programmieren. Und dann wundern die sich warum sich ihr Mist nicht verkauft.
The best standalone Cowboy game ruined by one mechanic. Once you get to chapter 3 you run into a safe to open and if your VR controls have a little bit of precision problems (which is common on quest 2 controls getting dust) you can't open the safe. I even got it where I could open it and still wouldn't open. If they had a skip button it would be fine. But now cant get past the mission cause of bad mechanics. The gun play was fun and the best weapon throwing I played in VR. I can't usually land anything in most VR games.
The game is extremely difficult. You always deal with enemies which have unlimited resources where the game gives you so minimum, even on easy mode. Plus the story is so so basic. There is very minimum narrative. It's just an action VR game goes in wild west.
genial genial genial
I have a Quest 3. The graphics are bad. Gameplay is jittery. Feels like a title thats 10 years old. Truly sad since I was very excited for a cowboy shooter, but this aint it. Dont waste your time and especially your money. Oh and as a final note it's insulting that they include a option to remove my ancestors like being Native American is shameful somehow.
I played during the beta and had so much fun! Would 100% recommend this game for any vr user
mid lowkey ass
If you can pick it up for under $10, it's worth it. Anything more than that and it's not worth your money. Feels cheap, small in scope, and cannot compete with other games available in its price range. Do not recommend at full price.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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