
"Gunslinger" is a VR shooting game. You will return to the era of fire and blood, and write your own western legend with your gun. It is not easy to become a legend, As long as sticking to our faith, we will become a legend in the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Reviews
荒野枪神 oder auf englisch Gun Slinger von 广州雷氪沉浸技术有限公司 ist ein Arcade-Rail-Wave-Shooter. Die Art Spiel ist nun nicht mehr, dass was 2023 die Leute vom Hocker reißt, also eher etwas für Genreliebhaber. Macht Gun Singer dennoch Spaß? Wir befinden uns in Amerika in der Zeit des Wilden Westens. Wir sind der Sheriff eines verschlafenden Nestes, alles geht seinen gewohnten Gang. Doch dann taucht eine Gruppe von Gangstern auf ... soviel zur Story, die als Bildergeschichte im Intro von einer trefflichen englischen Stimme erzählt wird. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040442058 Wie erwartet bewegen wir uns wie auf Schienen durch die Szenarien. Die Gegner kommen dann aus allen Möglichen Richtungen auf uns zu, bzw. beschießen und attackieren uns. Um nicht getroffen zu werden können wir uns hinter Gegenständen in Deckung begeben, also wegducken. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040442614 Durch Combos können wir dann bestimmte Boni freischießen, wie z.B. das sogenannte Death Eye, dass alle Gegner und deren Kugeln verlangsamt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040442765 Neben den 5 Leveln, die in verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielbar sind, gibt es noch ein Duellspiel gegen KI-Gegner. Die Grafik könnte deutlich besser aufgelöst sein und sieht insgesamt etwas altbacken aus. Die Gegner bewegen sich ebenso wie wir auf festen Bahnen und sind etwas stockelig unterwegs. Leider stimmt der Winkel der Waffen nicht, wenn man mit Index-Controllern spielt. Das Spiel gibt, HTC, Pico und Oculus Controller vor. Mit den alten Vivewands funktioniert es. Kein Linkshändermodus. Gun Slinger ist ein Spiel für Genreliebhaber, wenn die etwas verwaschende Grafik nicht stört, hat man hier einen netten Western-Rail-Wave-Shooter. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Wie im Wilden Westen[/url]🎊 auf meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] [u]English:[/u] 荒野枪神 or in English Gun Slinger from 广州雷氪沉浸技术有限公司 is an arcade rail wave shooter. The type of game is now not what will blow people's minds in 2023, so it's more something for genre lovers. Is Gun Singer still fun to play? We are in America in the time of the Wild West. We are the sheriff of a sleepy town, everything is going as usual. But then a group of gangsters shows up ... so much for the story, which is told as a picture story in the intro by an apt English voice. As expected, we move through the scenarios as if on rails. The enemies come at us from all possible directions, or shoot and attack us. To avoid being hit, we can take cover behind objects, i.e. duck away. Through combos we can then unlock certain bonuses, such as the so-called Death Eye, which slows down all enemies and their bullets. In addition to the 5 levels, which can be played in different difficulty levels, there is also a duel game against AI opponents. The graphics could be much better resolved and look a bit stale overall. The opponents move on fixed paths, just like us, and are a bit stiff on the move. Unfortunately, the angle of the weapons is not right when playing with index controllers. The game specifies HTC, Pico and Oculus controllers. It works with the old Vivewands. No lefthanded mode. Gun Slinger is a game for genre lovers, if the somewhat washed out graphics don't bother you, you have a nice western rail wave shooter here. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Like the Wild West[/url]🎊 on my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
[h1]Experienced on the Meta Quest 2[/h1] You can view my gameplay & early impressions here: https://youtu.be/FnehsWbkqFQ I was having fun playing this game until I ran into a game-breaking issue. Basically, what happened is that when the third level started, the enemies were far away and the resolution & lighting just weren't good enough and I just couldn't see the enemies at all. The good news is that when I quit the game and restarted, the level loaded in properly and I was put in the position where I could shoot enemies again. There are 5 total levels, a duel mode (vs. NPCs), and a gatling mode. This is a budget-priced on-rails arcade shooter. It's fine for what it is. It reminded me of several VR games from 2017. The ADS works very good. However, the gun angle is a bit too high on the Meta Quest 2 Touch controllers, so it does end up being uncomfortable to shoot level since you have to bend your wrists over time. There are permanent upgrades, as well as temporary weapon buffs. Some parts of the cover / obstacles are destructible and there's also explosives laying around. Game is running on the Unity Engine. On my RTX 3080, I was getting a steady 90 fps. I did not experience any serious bugs or issues other than what was mentioned earlier. There is only room-scale movement, so you do need to physically crouch or sit to get behind cover. Turn IRL as well. Standing room with the ability to side step recommended at the very minimum. It's mindless arcade action where you get behind cover. It's alright given the budget price. [b]Rate 5.5/10.[/b] [quote]Please note: I received a free Steam key through the Steam Curator Connect program. You can join my Steam Curator group, Oculus Rift Reviews, here: https://steamcommunity.com/groups/Oculus_WMR [/quote]
Gunslinger is a paid VR on-rails arcade shooter game set in the wild west. It worked on my Index and HTC Vive system, looked ok, played ok, sounded ok, was barely understandable. Has English voice over but it is maybe an Australian doing a weird Wild West imitation, very hard to understand, no subtitles. You are shooting your way through a map, hitting each station while waves of different western thugs are attacking from many direction. Your gun does have the laser pointer though. Might wanna shoot some of the environmental objects for new weapon or explosives. The English text is understandable. This is roguelike. Maybe buy this shooter game on sale, if you like shooter games. I got a free key for this from the Steam Curator program. [url=https://store.steampowered.com/curator/23133713-VIVE-VR/]ViVE VR curator group[/url]
[h1] Puntaje: 5/10[/h1] Intenta ser un "House of the Dead" pero de bajo presupuesto. Existen millones de juegos en VR de este tipo, si es el género de juego que te gusta bárbaro, sino... creo que despues de "terminarlo" te vas a olvidar que lo tenés y todo. [list] [*] Gráficos: 5 [*] Inmersion : 5 [*] Contenido: 5 [*] Performance: 8 [/list] [b] Jugado en Quest 3 [/b] Si te sirvió, seguime como [url=https://store.steampowered.com/curator/36776334-CHoVR-Todo-VR/] Mentor [/url]
My [url=https://store.steampowered.com/curator/29257834-Roomscale-VR]RoomScaleVR[/url] non-recommendation: "Gunslinger is a very generic, poorly implemented wave shooter that feels like a tech demo from the early HTC Vive era. Not worth your time nor your money." -- On the positive side, Gunslinger is clearly set in a cool Western-themed level with pretty decent models and consistent visual vibe. On the negative side is everything else. Controls are poorly implemented. Support for anything other than Vive wands is terrible. You can use anything, mind you, if you know the buttons and how to remap them via SteamVR. The overall experience is simple enough that figuring out controls shouldn't be too complicated. However, the simplicity is a double-edged sword that also means you get almost no room for challenge outside of basic point-and-shoot gameplay. There's not much to worry about. Gameplay is inconsistent. Sometimes, you're behind cover. Sometimes, you just warp right into a wall where nobody can hurt you. The constant forced teleport and angle changes can be disorienting and definitely ruins the immersion. There are some sliding moments as well which may cause some people some serious cases of motion sickness. There's no way to know when you'll be forced into another spot in the level, either. Weapon handling sucks. You can't manually reload, which would be forgivable, but you also can't do much of anything else. Weapons aren't always realistic to the time period or the setting, but most of the time, it's fine... just overlook a few minor details like random TNT power-ups floating inside a bar or weapon swaps which make little sense. Enemies were dumb and pretty static. No challenge. No attempt at immersion. Just generic low poly western men and a few women popping up to be shot... almost comical at times. These characters would rarely say anything at all, and the few lines voiced were pretty pathetic. Enemies rarely shot successfully, and when they did, they missed every single time. It was like facing down Stormtroopers! You would be right in front of some NPC and they'd shoot you and somehow miss by 2+ virtual feet. Again, no attempt at immersion and no attempt to give the player a challenge. Story is poorly voice-acted, but it's there. There's not much to it, and it lost me after a couple minutes because it was just really childish. Story was mostly skippable, though, and not a big hurdle. NPCs never had any motivations and never had any unique animations or abilities. No dialogue of substance here, either! No player interaction. Just basic wave shooter mechanics... done pretty poorly for 2023.
Disclaimer: I've received this game for free via Curator Connect. Generic standing wave VR shooter. There were ton of games just like this one in 2016-2018, except they were much better looking and more fun to play. Gun handling is poor: there is no haptic feedback even from machine gun and shotgun. Enemies are poorly animated and programmed. One time I started the game on Medium, then wanted to get back to the main menu. But menu button did not work on Reverb G2, so I decide to let AI shoot me. I went in the open against 7 enemies and stood there for literal minutes, and got hit only once! It was like fighting against imperial stormtroopers, AI was intentionally missing me even at point blank range. I tried the same thing on hardest difficulty and it was the same situation. There are two additional modes other than main campaign: extended turret section and duels. But they are as bad as the main game. Visuals are poor even by Quest standards, spatial sound is very imprecise. And both enemies and protagonist never shut up: they spit the same 3-4 lines every few seconds. Works on Reverb G2 using Oculus settings in-game for proper gun alignment
Gunslinger to FPS w stylu westernowym gdzie wcielamy się w rolę kowboja posiadającego całego TIR'a amunicji do swojego 6-strzałowego rewolweru którym rozwalamy całe miasteczka lub w trybie duel pojedynkujemy się z przeciwnikami na zasadach, kto pierwszy wyciągnie swojego fiflaka i zwali z nóg przeciwnika wystrzałem ten wygrywa ( ͡ ° ͜ʖ ͡°) Gierka ma swój urok - tekstury trochę przypominały swoją jakością i wykonaniem czasy z CS 1.6. Przeciwnicy pojawiają się z nicości by dziarsko pół-ślizgowymi ruchami podbiegać do przeszkód i nas atakować (Ci bardziej "odjechani" potrafią nawet wykonać prosty przewrót w przód - o kurła!). Ogrywałem na poziomie najłatwiejszym aby jak najwięcej zobaczyć więc celność przeciwników była na poziomie szturmowców ze star warsów także nie musiałem się nawet chować za przeszkodami. Sama rozgrywka wygląda dość prosto, naszym rewolwerem walimy we wszystkich przeciwników zmierzających w naszym kierunku i odziwo są to nie tylko ludzie, ale także nietoperze czy też gepardy - chyba - albo lwy. W każdym razie łaciate, na 4 łapach i gryzie, czyli krowa odpada xD Nie mamy możliwości poruszania się ale po pokonaniu określonej ilości przeciwników nasza postać samoczynnie zmienia miejsce i całość rozpoczyna się od nowa. Na mapie znaleźć można obiekty wybuchowe, typu dynamit oraz powerupy w postaci skrzynki z bronią. Co jakiś czas gdy celnie zabijamy w głowę otrzymujemy na krótki moment bullet time'a podobny jak jest w super hocie (z tym że czas płynie ciągle) który pozwala nam na błyskawiczny reload (który następuje automatycznie) oraz unikanie samych pocisków. Celne strzały w głowę pozwalają resetować bullet time'a i podtrzymywać go tak długo jak długo będziemy zabijać w głowę. W grze mamy system LVL'ingu i rozwijania umiejętności takich jak przykładowo: większe obrażenia, dłuższy bullet time, większa pojemność magazynka w shotgunie. Co mi się podoba to fakt, że przeciwnicy respią się z różnych stron a nie tylko frontalnie - ot mały smaczek który mi się spodobał a o którym chciałem wspomnieć. Oprócz kolejnych lokacji które możemy pokonywać na 3 poziomach trudności mamy także wspomniany na samym początku "tryb duel". Chwytamy naszą broń, przeładowujemy (następuje to automatycznie po włożeniu ammo) i wkładamy broń do kabury. Po chwili następuje rzut monetą i kiedy moneta spadnie musimy jak najszybciej wyjąć broń z kabury i zabić przeciwnika. Tutaj nie trzeba strzelać w głowę ponieważ wygrywa ten kto pierwszy zabije, więc nawet jeśli dostaniemy lekkiego strzała jako pierwsi to przegrywamy. Na poźniejszych etapach musimy pokonywać coraz więcej przeciwników jak i trafiać ich z coraz większej odległości. Niektórzy przeciwnicy w kolorze ostrego cienia mgły wymagają od nas oddania w nich więcej niż 1-go strzału. Czy znalazłem bugi? Na ten czas gry tylko jednego i to przez przypadek. Nastąpiło to po etapie drugim (w tym z minigunem). Chcąc wyjść do menu, niechcący kliknąłem "Continue" i wywaliło mnie gdzieś poza mapę tak, że widziałem budynki, słyszałem przeciwników próbujących strzelać do mnie (interfejs również wskazywał mi kierunek w którym się znajdują) lecz nie byłem w stanie ani się ruszyć, ani do nich strzelić bo fizycznie nie miałem możliwości abym mógł ich trafić - tak jakby przeciwnicy byli w budynkach, a ja musiał strzelać przez ścianę żeby ich zabić. Kolejna rzecz (choć to już nie jest bug) jest brak pełnego wsparcia dla kontrolerów od HTC Vive. Po przejściu pierwszego etapu otrzymałem komunikat "Hold B to continue" - czyli komunikat w stylu "Keyboard not detected. Press F3 to continue". Wymacałem cały kontroler i nie znalazłem odpowiedniego przypisania do tych kontrolerów. NA SZCZĘŚCIE dysponuję również Valve Indexami, także historia skończyła się na tym, że prawą ręką strzelałem z kontrolera od HTC Vive (na tym zdecydowanie wygodniej strzela się niż z Indexów) a na lewej ręce miałem kontroler od Valve Indexów aby móc nacisnąć B ^_^ Grając w taki sposób trochę się czułem jakbym chodził w dwóch różnych butach - no ale cóż zrobić. Czy bym polecił grę? Raczej tak, ale trzeba lubieć takie klimaty. Ot prosta strzelanka na dzikim zachodzie z systemem rozwijania postaci. Trochę wciąga, trochę może niektórych zirytować przez respienie się wrogów za plecami, a trochę można się pośmiać z zabawanych animacji gdzie przeciwnik ślizga się 80% swojej przebytej trasy po piasku lub wiszący niczym helikopter nietoperz "dziubający" Was w tyłek. Cena nie jest wygórowana i też nie ma czego oczekiwać po tak prostej grze. Szczerze to mam już strzelanek po sufit dlatego za nimi nie przepadam, ale ta prosta gra dziwnym trafem dała mi nieco frajdy także nie uważam spędzonego w niej czasu za stracony.
还不错的游戏,决斗模式开始玩的时候比较懵逼,上手后感觉还挺正的。
I have to give this game a thumbs up because the cover art looks cool in my Steam library. It's an average game though. The shotgun feels good. A better game like this is Saloon Showdown. Which isn't great either but kind of similar.
Could have been a not bad game if it had a setting to switch the blood color from drugged green to normal red. Not everyone is such a prude.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Succubus Domination | $1.1K | 67 | 72% | $0.49 |
| Doughlings: Invasion | $1.1K | 61 | 64% | $0.99 |
| Die Erdnussbutter | $1.1K | 58 | 98% | $0.99 |
| Rolling Shapes | $1.1K | 66 | 55% | $0.99 |
| Bounce | $1.1K | 150 | 59% | $4.99 |
| Sex Toys | $1.1K | 58 | 78% | $0.69 |