
Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
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Engagement
Hours played at review time, across 644 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情不错
очень хорошая игра.
Il existe des jeux qui divertissent. D'autres qui impressionnent. Et puis il y a ceux qui marquent une vie. BioShock Infinite est de ceux-là. Dès les premières minutes, le jeu vous emporte. Son gameplay est nerveux, grisant, parfaitement rythmé. Les combats sont un véritable plaisir, les pouvoirs offrent une liberté incroyable, et Columbia est sans doute l'un des univers les plus fascinants jamais créés dans un jeu vidéo. Derrière ses couleurs éclatantes et sa beauté presque irréelle se cache pourtant une histoire sombre, vertigineuse et d'une intelligence rare. Mais si BioShock Infinite est gravé dans mon cœur, ce n'est pas uniquement pour son univers ou son gameplay. C'est pour Elizabeth. Rarement un personnage m'a autant touché. Au début, on découvre une jeune femme douce, curieuse, fragile en apparence, émerveillée par un monde qu'elle n'a jamais connu. Elle rit, elle danse, elle s'arrête devant une simple vitrine comme une enfant découvrant la vie. Sans s'en rendre compte, on s'attache à elle. Pas parce que le jeu nous le demande... mais parce qu'elle semble incroyablement humaine. On veut la protéger. Puis, sans même réaliser quand cela s'est produit, on comprend que c'est elle qui nous guide. Et viennent les DLC. Là où je pensais connaître Elizabeth, ils dévoilent une profondeur que je n'avais jamais imaginée. Derrière son sourire se cachent des blessures immenses, des sacrifices indicibles et une force silencieuse qui force le respect. Elle n'est plus seulement un personnage de jeu vidéo. Elle devient une femme prête à tout pour offrir une chance aux autres, quitte à s'oublier elle-même. Sa conclusion m'a bouleversé. Peu de jeux ont réussi à me faire pleurer. BioShock Infinite en fait partie. Pas à cause d'un simple retournement de scénario, mais parce qu'il m'a fait dire au revoir à un personnage auquel je m'étais sincèrement attaché. C'est peut-être étrange à dire... mais j'aurais aimé avoir une fille comme Elizabeth. Une fille avec cette gentillesse, cette curiosité, cette sensibilité et cette lumière qu'elle apporte partout où elle passe. C'est dire à quel point l'écriture de ce personnage est exceptionnelle. Pour moi, BioShock Infinite n'est pas seulement un excellent FPS. C'est une histoire d'amour, de destin, de choix, de pardon... et surtout d'humanité. Des années plus tard, il m'arrive encore de penser à Columbia. Et il m'arrive surtout de penser à Elizabeth. Les grands jeux se terminent. Les chefs-d'œuvre, eux, restent avec nous pour toujours.
Very different from original 2 games but still has most elements of those. Main game has great original story and Burial At Sea nicely tie-in into first game of the series.
Masterpiece.
12 парящих городов из 10
Паркур, добивания. Почему бы и нет
однозначно найкраща частина серії і добре оптимізована
Excelent history. Everything in life is cyclical. No matter what you do, you'll end up in the same place.
art
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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