
A tactical Vietnam War shooter with open mission areas. Infiltrate, ambush, or go in loud. Customize weapons, use vehicles, and play solo, in coop, or PvP. Create missions with the built-in editor.
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Media

About
What started as a routine mission turns into a fight for survival deep in hostile territory.
Move through jungles, villages, and military outposts, choosing how you approach each situation. Stay quiet, set up ambushes, or go in loud when things escalate.
The battlefield reacts to your actions, and missions shift between open areas and more directed encounters. Play the full campaign solo or in 2-player coop and fight your way back - one step at a time.
Every encounter can be handled differently. Stay quiet and eliminate targets up close, fight through enemies with rifles, or use heavy weapons when things get out of control. At longer distances, precision matters just as much.
Fights shift fast, and reacting at the right moment can decide whether you push forward or get overwhelmed.
Earn new attachments through side objectives or by actively using your weapons. Each weapon progresses individually, unlocking new options over time.
Attachments offer both benefits and drawbacks, giving you control over how your weapon performs in different situations.
Use land vehicles, helicopters, and boats to move through the battlefield and support your mission. Reposition quickly, outmaneuver enemies, or bring mounted firepower into the fight when needed.
Vehicles are based on authentic military equipment used during the Vietnam War.

Earn experience, climb the ranks, and track your performance with detailed statistics. Every weapon features its own progression system and stat tracking, allowing you to refine your playstyle and optimize your loadout.
Unlock attachments, expand your arsenal, and showcase your progress in multiplayer. Whether you play solo, in coop, or in PvP, all modes contribute equally to your progression.
Full campaign playable solo or in 2-player coop
Dynamic AI reacting to your tactics and noise
Open mission areas offering total freedom of approach

Play through the full campaign solo or in 2-player coop, or take the fight online in a variety of multiplayer modes. Engage in classic PvP battles and objective-based scenarios featuring both infantry and vehicles.
From fast-paced firefights to coordinated team operations, each mode offers a distinct combat experience.
Engage in competitive PvP and Coop battles with vehicles and infantry
Cross-platform play

Create your own missions using the integrated sandbox editor and share them with the community. Design unique scenarios for solo, coop, or PvP and shape your own Beyond Enemy Lines experience.
All creations are fully playable across different modes, ensuring endless replayability and a constantly evolving game world.
Integrated Sandbox Editor - create and share your own missions
Fully supports Singleplayer, Coop, and PvP
Cross-platform UGC ensures all players can play together
Beyond Enemy Lines - Vietnam delivers a raw and immersive tactical shooter that blends freedom, creativity, and cooperation in the Vietnam War setting.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Finnish, Japanese, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
Bin derzeit bei der dritten von vier Missionen. Es spielt sich echt gut, auch wenn man "Early Access" merkt. Da gibt es einfach noch Ecken und Kanten, aber der Dev ist informiert und kümmert sich :) Bisher kann ich sagen, dass ich die weitläufigen Level cool finde und man wirklich viel Freiheit hat. Gunplay ist in Ordnung, die Gegner halten manchmal etwas zu viel aus, aber daran wird gearbeitet. Technisch top. Schön anzusehen und die Performance passt auch. Doch, kann wirklich was gutes werden - schauen wir mal, wie der EA verläuft. Ich jedenfalls bin zuversichtlich und der Preis ist auch mehr als fair. Klare Empfehlung :) Wird aktualisiert, wenn ich noch mehr sagen kann und mehr Content vorhanden ist. Update: Ich habe jetzt sämtlichen Content gesehen, der derzeit vorhanden ist - alle vier Missionen plus die Operation. Mission Nummer drei gefiel mir am besten, da sie WIRKLICH lang war. Dagegen waren die anderen eher kurz, aber auch das ist in Ordnung. Mit dem aktuellen Hotfix #2 ist es deutlich besser spielbar geworden, da die Gegner nicht mehr ganz so schnell sind und nicht mehr gefühlt ein halbes Magazin aushalten, Headshots außen vor. Was mir wirklich nicht gefällt, ist die Unschärfe und die Unruhe im Bild dank dem eher alten FSR Performance. Auch die Frame Generation von FSR ist eher suboptimal, sodass ich lieber auf Nvidia Smooth Motion setze. Leider funktioniert, im Gegensatz zur Demo, OptiScaler derzeit nicht, sodass ich kein DLSS erzwingen kann. Kann man FSR da aktualisieren? Vielleicht 3.1 oder so? FSR 4 gibt es ja, abgesehen von OptiScaler, derzeit nur für AMD GPUs, IIRC. Zurück zum Spiel: Der Sound vom Jeep in Mission 4 sollte ausgetauscht werden - selten so ein nerviges Geräusch gehabt :D Die Operation erinnert ein wenig an UA, wobei die Ziele wahrscheinlich immer die gleichen sind, nehme ich an - das soll ja auch so sein. Ich habe jetzt rund 4 Stunden gebraucht, um alles zu sehen und bleibe dabei: Den Diamanten weiter schleifen und da wird echt was gutes draus. Nach wie vor ist die KI mit mein größter Kritikpunkt. Ist man ein Mal entdeckt, kommen sie hintereinander an und man muss nur mit einer vollautomatischen Waffe draufhalten. Das sollte dringend verbessert werden, dass die KI nur rusht. Außerdem: Was ist mit Handgranaten? Sind diese geplant? Vielleicht auch dass Gegner sie nutzen? Zuletzt fällt mir noch das Levelsystem für die Waffen ein. An sich eine gute Idee, jedoch ist der Fortschritt unheimlich langsam. Kann da was gemacht werden? Ich habe jetzt nur eine oder zwei Verbesserungen freigeschaltet. Cool wäre es außerdem, wenn schon Statistiken erhoben werden, dass man vielleicht die Level der Waffen in die Operationen mitnehmen kann und dort nicht bei Null anfängt? Das sind die Sachen, die mir aufgefallen sind - ich freue mich auf mehr Content und weitere Verbesserungen!
благодаря этой игре я понял что я казуал. я прошёл все миссии и мне есть что сказать. 1 во всех миссиях при перезапуске чекпоинта всех врагов которых ты убил до чекпоинта появляются заного, и это довольно удручает. 2 забаганное убийство с ножа, бывает что персонаж убивает и стоит на месте больше ничего неспособный сделать и приходиться перезапускать. 3 приятная графика 4 есть оружие с сошками, которые нельзя использовать (вроде как) ,а я бы хотел 5 в пятой миссии мы ставим мины на мост и почему-то когда последняя машина доезжает до конца моста только тогда мины взрываются, поэтому лучше заменить мины на что-нибудь другое 6 очень живучие враги с бронежилетом (это и плюс и минус) их просто очень много 7 хорошо сделана карта и есть возможность вернуться обратно чтобы полечиться, восстановить боезапас или даже найти секретную дорогу. 8 буду надеяться на то, что разработчик не бросит игру, желаю ему удачи.
What I liked most about this game is how open the maps feel after the first mission. You can sneak around, set up ambushes, or just start shooting. I liked that the game doesn't force you into one specific playstyle. The weapon variety is pretty good and the graphics were better than I expected. The Al still does some weird things sometimes, but overall I had fun with it and I'm curious to see how the game improves during early access.
the game is super stupid MOTHING like NAM
It's diffcult to decided whether or not to recommend this game. It is in early development and upgrades will be coming. I found it a little too cartoonish. I will recommend it but only if it gets updated and some of the issues fixed, (random appear/disappear of enemy and your squad of 2 (?), gore level is 0, gameplay smoothness is ok but I found diffcult to adjust...
The Vietnam atmosphere and jungle combat feel really immersive.
dieses leicht Rassistische Lyrische und Grafisch überragende Videospiel, überragt meine menschliche Fantasie. von der leicht Rassistischen weise Asiaten zu sehen und der atemberaubenden Logik das bei jedem Kopfschuss der Kopf wegfliegt und der Körper anscheinend mit unendlich Blut und 6 Bar Druck ausgestattet ist, muss ich bei diesem Videospiel einfach nur sagen, WOW... dieses Spiel hat auf jeden fall Potenzial. die Grafikqualität und auch das Spielgefühl ist wohl recht in Ordnung (für heutige Spiele) Müsst ihr wissen :)
I have honestly enjoyed what I've played so far. there is some jank here and there but keep in mind its a indie developer and is in early access. my biggest complaint so far is that while aiming with both mouse and gamepad is jumpy and not very smooth but I'm sure this is something that'll be worked out and they continue to push out fix's and updates. Looking forward to seeing where this game goes in the future.
Needs polishing and more content but its a decent start atleast. Love to see it improve in the future.
The jungle environments look amazing and really help sell the Vietnam War atmosphere.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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