
Delve into a world where war has become a media frenzy! Survive your battles and bet on your victories!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pleasingly surprised, didn't expect such a unique concept. Got that fun early 2000s fps gameplay. One issue is that the stairs are really slow to go up. Other than that, quite fun!
[h2] Welcome to B.o.Ass [/h2] Если вам показалось что я допустил ошибку в названии заголовка, то не торопитесь с таким выводом, но обо всём по порядку. Об существовании этой игры я узнал благодаря записи хайлатера (Joe Peach 69), с декабря прошлого года. А там уже по мимо данной игры узнал что была 1-ая часть [spoiler] Iron storm [/spoiler] которую первым делом прошёл. Если вы не смотрели прохождение данной игрушки от Илюхой, то вы упускаете такую вкуснятину... Данная игра вроде как продолжение 1-ой игры, но речь не про сюжет пойдёт. Не могу не выделить – то, что в игре какие-то механики сделаны говоря на частоту отвратительно при этом умудрясь скрестить с необычными игровыми решениями (нововведениями если так сказать), но даже с ними имеются некоторые трудности. К чему это я, а к тому, что сделай игру какой-нибудь разработчик, позаимствовав и доработав уникальные игровые решениями из этой игры в свою игру, такая игра заработала бы популярность и выглядела сегодня свежо и инновационно ! [b]Минусы:[/b] - [u]Стрельба[/u], что можно сказать о ней, вдуууумайтесь только, стрельба в игре с жанром ШУТЕР сделана плохо, не понимаю как или под чем надо было так реализовать стрельбу в ШУТЕРЕ [spoiler] на примере 1-го уровня, если вы выберете не автомат а например снайперское оружие, то вы точно не от мира сего или же просто вы разумист хыч хыч[/spoiler]; - [u]Графика[/u], если сравнивать с 1-ой игрой она выглядит «прогрессивно» а вот с играми-конкурентами вышедшими в тот же год как и данная игрушка, счёт будет не в пользу последней; - [u]Не пропускаемые катсцены[/u], [spoiler] это как любовь медового и торта [/spoiler], вы не раз будете проклинать разработчика игры, за то что ролики уровня диалогов "Пахома и Братишки" нельзя будет пропустить в моменты boss fight сражений т.к. вы будет умирать или же перезапускать сражения с боссом если вы конечно сохранились. [b]Не смотря на перечисленные выше минусы игры, невозможно не отметите и такие необычные вещи как:[/b] + [u]Платные сохранения[/u] [spoiler]платишь буквально за всё, как в жизни[/spoiler] это будет "приятным открытием" для любого игрока и игра вас заставит забыть про союзников F6 и F9; + [u]Броня на главном герое [/u] в игре есть традиционные здоровье и броня. Но, здоровье в случае потери вы не сможете каким либо образом восстановить до 100% в отличии от брони. Зато броню можно чинишь за "кеш" либо проходя игру дальше, появится возможность нанимать инженеров кто бы мог ошибиться за «money», которые тебя на протяжении уровня будут "заваривать" БЕСПЛАТНО. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471002726 [spoiler]Это своего рода «легальный чит», но чтоб вы не расслаблялись, разработчики сделали инженеров не бессмертными а значит вражеские юниты их вынесут с удовольствием [/spoiler] она не просто теряет показания как это вам может а например враг может с пары "тычек" снести вам головной шлем или же как пример начать стрелять в туловище, что черевато поломкой уже нагрудной части брони. При этом части брони будут визуально отваливаться от при повреждении. Приведу грубое сравнение, броня - ваша полоска со здоровьем, а здоровье - не восполняемая броня; + [u]Боссы[/u], в игре ты можешь выбирать с какими боссами хочешь сражаться. На начальном этапе игры боссы будут не сложными, но вот к середине игры вам надо буквально смотреть кого вы выбираете. [spoiler]Поскольку к середине игры появляются боссы с дополнительными «ультами» в лице особых патронов (кислотные, ослепляющие и отравляющие) это отдельная вкуснятина. Тут то вы будете в роли «водолаза» и буквально нюхнете газы матёрых зэков, а потому выбрать надо внимательно боссов для сражения [/spoiler]. Ближе к концу игры я для себя совершенно случайно узнал, что оказывается у боссов со 2-ым типом защитного поля на спине имеется переносной генератор, которые уничтожив их, вырубаешь защитное поле от пуль (в игре есть 3 типа защитного поля у боссов: синее можно пулями сломать и попустить босса; оранжевое так просто не сломаешь и нужно искать уязвимость в лице генератора либо применять "смекалочку" в лице спец. гранат и прочее; красное там вообще нет уязвимости а только тяжелая артиллерия либо прокаченная рукопашка); + [u]Идея битв как телешоу[/u], по сюжету в игровом мире 1-я мировая война вроде как до сих пор идёт и весь мир в том числе организации умудряются делать ставки на этой войне. Конкретно на боссов и победители мутят бабло. Короче интересно, но надо было дожать разработчикам эту тему. По итогу из всего описанного выше думаю понимаете почему я написал в заголовке Ass, получив порцию удовольствия и негатива в лице "душности" от такой игры, вообще сложно её советовать всем. Одно дело если это игра вашего детства, другое если вы во взрослом возрасте как я ознакомился с таким продуктом. Не всякий захочет заниматься копанием файлов игры и нахождением уже имеющегося Руссификатора текста, так ведь люди ещё пишут о так называемом softlock [spoiler]если я правильно понял, он встречается на последнем уровне, где в одной из концовок ты сражаешься с Хо Шемином и его двумя шестёрками. Софтлок заключается в том, если пойти его сразу вынести с "имбы игры", то не появится непропускаемая катсцена, после которой ты сражаешься с ещё одним боссом. Я с 3-го раза методом пробы и ошибок решил заагрить Хо Шемина, чтоб тот выбежал с площадки к тебе на встречу и уже тогда его вынес, поскольку я с этим "приколом" столкнулся лично и даже после прохождения пошёл смотреть записть стрима "Большой головы" и у него такая же шляпа была[/spoiler]. Короче говоря, ставить патч особого смысла нет, ибо и так можно пройти игру от начало до конца без критических ошибок. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470789884 [quote=Maddyson] 4 из 10 Что могу сказать, старое dеpьмo, сложное и крепкое. Но не просто так мы эти идеи больше не где не увидим. Душка полнейшая.[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не верится, что игре уже больше 20 лет! Весьма крепкий и незаслуженно забытый экшн. Милитаристская атмосфера в духе Warhammer 40,000, крутая музыка, увлекательные траншейные перестрелки, олдскульная перезарядка оружия (с выкидыванием неотстрелянных патронов!), классное ощущение тяжести брони и ее дизайн, телевизионные видеовставки, гладиаторские бои, управляемые мехи, напарники разных классов - в общем в игре много достойных внимания фишек, которые уже не встретишь в современных шутерах. В 2026-м, несмотря на возраст, все еще играется довольно бодро (не хуже многих хардкорных ретро-шутеров), но для обеспечения максимального комфорта рекомендую первым делом после установки проделать следующие шаги: 1) В настройках графики проверьте, что все стоит на максимуме и включите постобработку и вертикальную синхронизацию (по умолчанию они всегда отключены), НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ МЕНЯЕЙТЕ РАЗРЕШЕНИЕ! От этого игра крашится так, что перестает запускаться (если вы вдруг столкнулись с такой проблемой, перейдите в Библиотека Steam -> правый клик на Bet on Soldier -> Свойства -> Установленные файлы -> Проверить целостность файлов игры). 2) В настройках управления поменяйте кнопку "Быстрая загрузка" с F12 на F9. В противном случае при попытке сделать скриншот вы будете перезапускать уровень. Кстати, щит и зум снайперской винтовки активируется нажатием колесика мышки - если вам тоже это неудобно, то поменяйте, например, на правую кнопку. 3) Поставьте русификатор: ⋆ Перейдите в файлы Steam (находим такой или похожий путь): C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Bet On Soldier\Mods\Bos\Gui ⋆ Найдите в папке "Gui" еще 3 папки "Strings", "Textures" и "Xml" ⋆ В каждой из этих 3 папок удалите папку "EN" (английский перевод) ⋆ И переименуйте во всех 3 папках папку "RU" в "EN". 4) Поменяйте разрешение в файлах игры: ⋆ Перейдите в файлы Steam (находим такой или похожий путь): C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Bet On Soldier\Mods\Bos\Settings * Откройте файл Video.cfg с помощью блокнота * Найдите эти две строчки: Height_Release = XXXX.000000; Width_Release = XXXX.000000; * Поменяйте (только в этих двух строчках!) значения на желаемые - например, такие: Height_Release = 1080.000000; Width_Release = 1920.000000; * Сохраните и закройте файл, в его свойствах укажите "Только чтение" и нажмите "Применить". 5) Расширьте FOV (угол обзора): ⋆ Перейдите в файлы Steam (находим такой или похожий путь): C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Bet On Soldier\Mods\Bos\Tuning * Откройте файл GamePlay.cfg с помощью блокнота * Поменяйте на 90.0 (или другое желаемое вами значение) все значения в строчках с Fov, а именно: GameFovView1, GameFovView2, GameFovShieldOn, GameFovView1Bots, GameFovView2Bots, GameFovShieldOnBots, ExoFovFirstPerson. Пара советов по самой игре: - Обязательно берите хотя бы одним из напарников инженера и берегите его - он будет бесплатно чинить вашу броню, щит и даже меха (экзоскелет) - По комбинации оружия рекомендую пистолет-пулемет (для боев на средней дистанции), снайперскую винтовку (для боев на дальней дистанции) и тяжелый дробовик (для боев на короткой дистанции и мехов) - Пополняйте запас патронов и сохраняйтесь у каждой станции - денег вам хватит на все, к концу игры девать их будет просто некуда - Самые жирные гладиаторы, включая последних боссов и даже на чемпионском уровне сложности, проще всего убиваются в рукопашку с помощью рото-блейда, поскольку он игнорирует магнитный щит любого противника. Главное перед каждой схваткой - иметь полностью отремонтированную броню, быстро подобраться вплотную и целиться в голову (3-4 ударов всегда достаточно). Приятной игры!
Старенькая достаточно игра для качественного сведения олдскулов с интересной концепцией сюжета, аналогов которому не найти в современное время. Единственное, игра мне показалась сложной по причине того, что в ней достаточно специфическая стрельба. [spoiler]Снайперские винтовки - маст хэв.[/spoiler]. В целом поиграть для того чтобы отдать дань прошлому можно.
Игра детства проходил не раз на пиратском sd
Игра не плохая, хотя и были моменты когда хотелось ее удалить. Я сам являюсь фанатом игры Iron Storm и много раз проходил World War Zero кто в курсе тот поймет, и узнав что Bet On Soldier это идейное продолжение вселенной Iron Storm захотелось пройти игру, узнать что же было дальше в этом мире после событий 1964 года. Вскоре я понял что связи с Iron Storm здесь мало, только некоторые виды оружия и тяжелой брони, фракции в игре носят другие названия, игра больше не про войну, а о современных гладиаторских боях. Задумка не плохая, но что-то не получилось у разработчиков, скорее всего не хватило опыта и бютжета. Хотелось еще добавить, на ранних этапах разработки BoS была действительно частью вселенной Iron Storm, но потом концепция сильно поменялась и мы имеем то что есть. Рекомендую для ознакомления, можно провести пару вечеров. Иди вперед, стреляй, танк уничтожай, бомбу ставь, стреляй, босса бей, патроны покупай, герой войны, жена бросила, злодеи прячутся в тени, конец...
ИГРА ♥♥♥♥♥♥♥♥! играл в нее в детстве и теперь удалось найти ее тут в стиме!♥
[h1]Ставка на дурачка[/h1] [b]BoS[/b] - стрелялка от первого лица про вечную войнушку, которая популяризуется в массах через телешоу с гладиаторским боями. Идейно это - натягивание гениальности сюжета из "Вспомнить всё" Верховена на каркас безвестной Iron Storm, вновь без внятных финальных разрешений. Выполняем миссии подрывного характера во всех уголках света, которые ничем не примечательны. Ну там заводы-фабрики-базы и разрушенные города... Косим двуногих врагов, мехов, танки - за это начисляют деньгу, которую тратим на месте в терминалах на броню-патроны-сохранения, а меж заданиями - на открываемое оснащение. Уже через пару миссий игра ничего нового не предложит, а только будет кидать больше и толще вражин. Лёгкое вооружение стреляет как-будто иголками. Лысые головы врагов выдерживают несколько прямых попаданий, из-за чего приходиться очень часто перезаряжаться. Противники любят забрасывать а) галлюцинаторными гранатами, заставляющими камеру самопроизвольно крутиться из стороны в сторону и б) кислотными гранатами, которые снимают нигде не восстанавливающееся здоровье. Мехи-экзоскелеты обезвредить сзади и угнать практически нереально, т.к. внимание их операторов сконцентрировано только на нас. Постоянна сопроводительная одышка персонажа при движении. Постоянно нужно следить за здоровьем инженера, выданного игрой. Часто нужно вычищать арены от спрятунов, прежде чем откроется следующая дверь. Перед каждым заданием надо делать по несколько ставок на бои с "особыми" противниками - правда, только на положительный для нашего героя исход. Можно ещё нанимать себе помощников вроде бесплатно чинящего броню или конкретных специалистов по уничтожению, но издыхают они быстро и бесповоротно. Сами ТВ-дуэли ничем не примечательны, их тупо можно пропустить почти всегда, глубоко засев или далеко убежав. Гладиаторы там совсем безликие, различаются только броней да цветом защитного силового поля. Крутейшая ракетница - половина успеха! Нажмёте F12 для скриншота - игра вместе с ним загрузит последнюю "опорную" точку! Может зависнуть пункт продаж, не давая выйти. Однажды воздействием от вражеского огня героя прилепило к стене, а отлипнуть не вышло! Необычные идеи у проекта есть, но что до их реализации - ничего вменяемого, как в плане дум, так и самого дела. 5.5/10
вернулся в школу
ИГРА ♥♥♥♥♥♥♥♥! Играл в неё в детстве и сейчас получилось найти её в Стиме❤️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gnomes & Goblins | $65.1K | 116 | 73% | $19.99 |
| Return to abyss 重返深渊 | $65.1K | 979 | 80% | $3.79 |
| Trapper's Delight | $65.1K | 311 | 94% | $7.99 |
| ROCKETSROCKETSROCKETS | $65.1K | 316 | 82% | $6.99 |
| Greyhat - A Digital Detective Adventure | $65.1K | 247 | 91% | $9.99 |
| Crimson Capes | $65.2K | 169 | 91% | $14.99 |