
Bestiary of Sigillum is a one-on-one competitive online game that blends the depth of a turn-based strategy with the diversity of the MOBA genre. Summon your army of legendary heroes with one-of-a-kind abilities and destroy the opponent’s castle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Неплохая игра для посиделок с другом
Отличная пошаговая игра. Но хотелось бы разнообразить PvE режим, а то против одних и тех же ботов играть надоело, а против игроков по сети поиграть не получается: не находит противника
pure cocaine 10/10
игра нормальна рекомендую
Perfect Strategy Game
Сложно. Интересно. Реиграбельно.
Занимательная настольная игра с очень высоким порогом вхождения. По механикам это скирмиш, т.е. арена, на которой сражаются между собой по три разных героя с двух сторон. Герои все очень разнообразные, каждый со своими уникальными способностями, а с дополнением их становится ещё больше, но вот научиться в это играть очень сложно. Нужно знать как работают и взаимодействуют между собой абсолютно все герои, чтобы подобрать к партии тех, которые будут работать. Это как если бы в шахматах у вас была сотня разных фигур и каждый игрок выбирал себе свою фигуру. В теории интересно, но на практике нет. У новичка просто нет шансов подобрать партию, которая не будет половину времени просто стоять и ничего полезного не делать. И если ты в самом начале игры собрал нерабочую команду (а ты об этом ещё не знаешь), то ты проведешь час времени ничего не делая. Игра с двумя новичками вообще выглядит как борьба слепых котят. В теории, если сократить количество персонажей на три четверти и оставить только реально полезных, выкинув остальной хлам, то игра бы могла заработать бодрее. Плюс в цифре встречалось неправильное описание способностей, либо они забагованы, но бывало так, что когда способность по описанию не должна работать - она работает, а когда должна работать - не работает. Битва с ИИ в игре это вообще аналкарнавал, где каждому насыпают персонажей наугад. Т.е. фактически рандом в самом начале решает за тебя победишь ли ты в течении ближайших сорока минут или нет. Итого. Играть интересно, но мучительно. Изучать всех персонажей стимула нет. В этом жанре есть большое количество более достойных игр, где стартовый драфт персонажей не решает исход игры. Из плюсов можно отметить лишь восхитительное визуальное оформление.
Поиграл 25 минут (из которых 10 читал руководство) и запросил возврат. Просто для справки: люблю стратегические игры, особенно пошаговые, в т. ч. ККИ, но с тех пор, как MAGIC 2015 сдохла из МТG (кажется - одной из немногих по настоящему интересных ККИ) живой осталась только MAGIC ARENA - не интегрированная в Steam кроссплатформенная поделка, что автоматически означает все "прелести" мобильных игр типа "микро"-транзакций. Пробовал её ставить на телефон - только жрёт трафик и пространство своими обновлениями, на ПК даже не пытался. Это я к тому, что пораскинуть мозгами в игре с серьёзным вызовом - всегда рад. Решил тут попробовать новый жанр и набрёл на это творение с отзывами в духе: "да это же шахматы с MOBА!" и "Это же CCG с MOBA". Про игру: журнала действий, твоих и противника нет и его сильно не хватает, об этом уже писали в этаком примирительном духе, но мне вот его конкретно не хватает, ибо нет желания каждый раз раскликивать юнитов врага чтобы понять, что за перк они применили; смысл игры в уничтожении замка врага, одним из путей для чего является захват башен, так вот - захваченная башня никак не обозначается, хоть бы флаг какой появлялся, прогресс в захвате - тоже не отображается, вроде есть какие-то пиктограммы рядом с гексами, но что они обозначают - в руководстве не объясняется, что, мягко говоря, не правильно; игровое поле одно и оно маленькое; графика - на уровне "Battle for Wesnoth", хотя нет, погодите, в "Battle for Wesnoth" она лучше; так что графика - примерно тождественна рисункам отечественных художников к фантастике в 90х, причём первой половине 90х, и не тем рисункам, которые цветные и в стиле Бориса Валеджо - с к месту и не к месту вставляемыми полуголыми бабами, а отстойными чёрно-белыми рисунками на газетной бумаге (да, знаю, что среди них были и удачные); причём в этой игре среди героев попадаются таки полуголые бабы, нарисованные весьма отвратно, у кого-то стоять может перестать от одного просмотра; анимация - на уровне той-же "Battle for Wesnoth", добавленная разрабами, видимо, после просмотра первого урока по "Synfig Studio" на YouTube; имена героев - просто верх креатива, за одного только "Катапультуса" хочется снести эту поделку с компа и надолго забыть. Я в курсе, что это игра - по настольной версии и такое ощущение, что для переноса её в цифру наняли одинокого кодера, которому даже с теорией игр и бета-тестом не надо было заморачиваться - правила уже заранее есть, только прописать скрипты. И вот это программист пошёл к своему спившемуся соседу-художнику, который после распада СССР рисовал славянские фэнтези-комиксы для "Велеса", за бутылку водки заказал у него арты героев на бумаге, отсканировал, залил в программу, туда же залил рисунок "игрового поля", добавил убогой анимации "из точки А в точку Б" и в одну харю допилил прогу. Я понимаю, что инди-разработка, экономия на графике в угоду играбельности и прочее, но настолько упрощать-то не стоит. В игру банально неудобно играть из-за отсутствия инфопанелей о статусе твоих и врага юнитов, статусе башен... Это хотя бы графон мог спасти, но нет...
Отличнейшая настолка, казалось бы куда лучше, а тут всё приправлено суперским музыкальным сопровождением что с головой погружаешься в сам процесс и стратегию, и уже можно поиграть с кем то в это творение на расстоянии. Конечно хотелось бы визуальных эффектов способностей, но за эту цену эт нереально. . . А если смотреть сколько стоит настолка - то этот вариант вообще подарок
This game is very very good, I would love to see mutliplayer teams as well as a robust online following but I probably never will :(
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gunnheim | $13.1K | 115 | 40% | $4.99 |
| Cradle of Rome | $13.1K | 66 | 89% | $9.99 |
| Cannibals | $13K | 70 | 73% | $8.99 |
| FirstQueen1 NEXT | $13K | 55 | 71% | $8.99 |
| ASTRONAUTILUS | $13K | 63 | 95% | $9.99 |
| Slave Lord: Elven Conquest | $13K | 84 | 92% | $9.99 |