
You have lost most of your memories after parabiosis. You will have to learn how to use your new abilities to figure out everything happening around you. Will you be able to adapt? Be sure to read “About the Game” before purchasing 👽
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Explore locations in search of opportunities,
to understand how to move forward...
Because of damaged consciousness,
your character knows no more than you do.
You will have to piece the bigger picture together yourself as you play,
solving difficult challenges with the help of abilities
gained after parabiosis with an alien shell.
Besitupia offers you:
Challenging tasks and situations with a touch of fear
Thoughtful design and full control over the information available to the player
No "ruins", no softlocks, no filler text
1) The game does not try to hook you — you will not get through even the prologue in 2 hours
2) Physics-based controls unlike those in other games (may cause motion sickness)
3) No difficulty selection — everyone plays by the same rules
4) No pretty presentation, only logical gameplay
5) DO NOT DIE — your save file may be deleted
6) No puzzle-riddles! No sliding puzzles, etc.
7) No tutorial, only mechanic descriptions
8) The game doesn’t hold your hand
9) In one word — "Challenge"!
Want to argue with the dev? = Click "View Discussions"
How long was it in development? = 5 years, and then just went with the flow
How many people made the game? = 1.5 (Me and one crafty Fox)
Playtime? = ~30 hours. If you know everything = ~2 hours. The prologue = 6% of the game
Your progress in the Demo will be saved and transferred to the full version of the game
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Reviews
Играть в такое тяжело, да и в общем-то не нужно. Разраб сумасшедший. Советуйте всем, кто неуважительно относится к себе и своему времени.
Абсолютно восхитительная игра. Сперва будет непонятно. Затем сложно. И ещё сложнее. И вообще совершенно запутанно, без намёка на продолжение. И это только пролог... Но если внимательно всмотреться, привыкнуть к аппарату, собрать всё терпение, то ваш мозг будет вознаграждать вас огромнейшей дозой серотонина за каждую новую разгадку, локацию и открытие. Наикрутейшее ощущение. Рекомендую всем любителям сложных, странных игр, головоломок, escape room'ов, преодоления и лёгкого мазохизма. Не рекомендую всем нормальным игрокам. Алсо, прекрасно играется даже на ноуте без дискретной графики. Но не получится поиграть на контроллере/SteamDeck — управление очень специфическое и целиком заточено под клавомышь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719160494 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719160772 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719160910
В маленьком смятении от игры, ещё не прошёл пролог, но он уже удивляет, что два часа колупаешься в комнате из-за того, что пытаешься обуздать физику, понять что и как работает. Думаешь гравитационный лифт просто притянет вверх - НЕТ, ты сам тянешься с помощью телекинеза, а чтобы моментально попасть наверх, то крути камеру винтом, смотря вверх. А то как достать кольцо и как его применить - это отдельный квест, но в принципе как бы выглядит логично из разряда "А, вот так!". Но это не portal, это нечто другое, что даже пугает какие загадки будут дальше. Персонаж своеобразное существо с телекинезом, катящееся на странной сфере, что местами даёт о себе знать в труднодоступных местах. [spoiler] Раз уж автор боится спойлеров, то попробую зачеркнуть. Прокатываться на колечке с помощью сферы, это прям отдельная наука, 20 или более попыток на это угробил. Ну и хотя бы подсказку дали, что копировальня не убьёт протагониста, мол съедает здоровье и энергию, но не убивает. [/spoiler] Оптимизация очень радует, атмосфера отличная, но надо включить шестерёнки в голове по-другому, потому что Besitupia применяет физику в единстве с игроком. Ну и буду дальше стараться обуздать очень специфичную игру, и в дальнейшем перепишу обзор.
Terrible.
♥♥♥ буду я уже прошел
Не рекомендую. Мои впечатления от игры. Честно пытался пройти и играть, но не получилось. Бросил бы играть уже 1-2ч, если бы играл без стрима и не попроси сам разработчик игры попробовать. Очень специфичное, только для любителей таких хардкорных логических игр, где нет никаких подсказок и помощи в прохождении. Кажется я всё перепробовал, но я на 4.5ч застрял почти в самом начале где надо зарядить оружие (аналог пистолета кажется) и открыть 2 закрытые двери. В обсуждении и отзывах вроде кто-то даже прошел игру, но я без понятия как они смогли пройти где я застрял.
Игры не существует (ни кто не смог доказать обратного), есть только пролог, который в демо и который можно купить 2й раз (ну там интерфейс еще немного поменяется) ПО моему, можно потратить пол года чисто на пролог, это хорошо. но . наигран час, а реигрышей - уже штук 15- 20. ( первые 3, попытки и первые пол часа игры я потратил на понимание меню..) Через час игры я понял, что эту штуку можно крутить.
Прочитал оригинальный роман Бэситупии ещё в школе, в потрёпанном самиздатовском переводе с обложкой, которую кто-то нарисовал шариковой ручкой. Помню, как мать ругалась, что я читаю до утра под одеялом с фонариком. И вот спустя годы вижу — экранизация. Точнее, игроизация. Сел проходить с трепетом. Зря. Главный герой в книге — фигура трагическая, сломленная паразиозом, но сохранившая внутренний голос рассказчика. У Достоевск... простите, у автора оригинала каждая глава начиналась с размышления о памяти как о форме предательства самой себя. В игре? Молча бродишь. Ни одной цитаты. Ни одного монолога. Где знаменитая сцена в оранжерее? Вырезали. Где диалог с Медиатором на тридцать страниц о природе слияния? Заменили на физику ящиков. Атмосфера в романе строилась на запахах — автор постоянно описывал гарь, мокрую шерсть, металл во рту после процедуры. Передать это в игре, конечно, нельзя, но хоть звуковой дизайн могли сделать. Нет. Тишина и шаги. Сложность хвалят, мол, "не держит за руку". В книге герой блуждал семь лет. Здесь — 30 часов. Где остальные шесть лет одиннадцать месяцев? Permadeath, удаляющий сохранение — единственное, что попало в дух первоисточника. В романе финал тоже стирал героя. Но там это было катарсисом, а здесь — просто потерянный вечер. Графика "функциональная". В книге, между прочим, иллюстрации Билибина. Пять лет разработки. Чувак с лисой. Уважаю труд, но Бэситупию нужно было оставить в покое. Не всякое произведение переживает перенос в другой медиум. 6/10. Фанатам — со скрипом. Новичкам — сначала читать книгу.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.