
You’re a state-installed landlord in a totalitarian country. Place listening devices, steal and sneak into your tenants’ apartments. Use what you uncovered to report anyone capable of plotting against the state. You MUST! But WILL you?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Sep 14 → 6.33/day in the week after.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.39−90% | 31.1Kreviews | 92% | — | $1M |
| $9.99 | 69ratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1052 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
следишь и палишь соседей
⠀
МЕНЯ ОТПИЗДИЛИ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Jul 22 → 12.75/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, German*, Simplified Chinese*, Italian*, Traditional Chinese*, Japanese*, Polish*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Dutch* +2 more
| $13.99 |
| — |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
hayatimi degıstıren oyun... bu oyunu oynarken mor blistex kokusu aliyorum artık..
Гнетущая антиутопия, где каждое решение оставляет шрам на совести ------------------------------------- Beholder — это инди-стратегия с элементами симулятора и квеста, где вы примеряете на себя роль управдома в тоталитарном государстве, вдохновлённом антиутопиями Оруэлла и Брэдбери. Вы — Карл Штейн, чиновник, которому поручено следить за жильцами многоквартирного дома и доносить на них властям. Сюжет здесь не просто фон — он пронизывает каждый ваш шаг. Правительство издаёт всё новые абсурдные директивы, а вам нужно выживать в этом кошмаре, обеспечивая свою семью и одновременно пытаясь сохранить остатки человечности. Игра ставит вас перед выбором, который не имеет правильных ответов: помочь соседу — и рискнуть собственной безопасностью, выполнить приказ — и потерять последние крохи совести. Геймплей в Beholder — это сложный, многоэтапный механизм, завязанный на ограниченном времени, постоянной нехватке денег и моральном выборе. Вы управляете квартирами, следите за жильцами, устанавливаете жучки, обыскиваете комнаты и составляете досье на каждого нарушителя. Каждое действие требует ресурсов, а ресурсов всегда не хватает. Нужно платить за квартиру, лечить больную дочь и выполнять задания начальства — и всё это в условиях тотальной слежки и страха. Временные рамки сжимают вас в тиски: вы постоянно бегаете по этажам, пытаясь успеть всё и сразу. Это не игра про расслабление — это постоянное напряжение, где каждая секунда на счету. Атмосфера в Beholder — это её главное оружие. Серо-коричневая цветовая гамма давит на психику, а тишина, нарушаемая лишь звуками шагов по лестнице, создаёт ощущение безысходности. Каждая деталь работает на погружение: обшарпанные стены, унылые коридоры, лица жильцов, в которых читается страх и обречённость. Игра не пытается развлечь — она пытается передать ощущение жизни в полицейском государстве, где за каждой дверью скрывается потенциальный враг. Это мрачно, депрессивно, но до жути убедительно. Персонажи — одна из сильнейших сторон Beholder. Жильцы дома — не безликие марионетки, а продуманные личности со своими историями, характерами и целями. Кому-то вы искренне сочувствуете и готовы помочь даже во вред себе, кто-то начинает раздражать, и в голове созревает план мести. У каждого своя судьба, и ваши решения напрямую влияют на неё. Карл Штейн — главный герой — не просто функция, а человек, пытающийся балансировать между долгом, выживанием и любовью к семье. Его дочь больна, жена в отчаянии, и каждое ваше действие отражается на их жизни. Из достоинств стоит выделить уникальную концепцию, глубокую атмосферу, проработанных персонажей и множество концовок — игра поощряет перепрохождение, открывая новые грани истории. Качественная русская локализация делает погружение полным. Однако недостатки тоже ощутимы. Игра местами напоминает «Как достать соседа», только в мрачных тонах. Динамика хромает: ближе к середине геймплей начинает приедаться, превращаясь в рутинный бег по этажам. Некоторым игрокам не хватает глубины взаимодействия с жильцами, а к концу кампании ощущается усталость от однообразия. Beholder оставляет тяжёлый, но важный след. Первые часы я был очарован мрачной атмосферой и моральными дилеммами — каждая ситуация заставляла задуматься, а не просто кликать. Но чем дальше, тем больше игра напоминала работу: бесконечные доносы, нехватка денег, бег по кругу. Тем не менее, это уникальный опыт, который стоит пройти хотя бы раз, чтобы почувствовать, каково это — жить в мире, где совесть — роскошь, а цена ошибки — жизнь. Если вы готовы к гнетущей атмосфере и моральным терзаниям — смело берите. Это не развлечение, а испытание.
очень интересная игра с интересным сюжетом
лучшая антиутопия современности!
когда загасил всю семью и такой типо Карл Эпштейн
Офг игра(●'◡'●) советую всем
Вся семья умерла, а самого Карла убила бабка за порчу книг 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $492.8K | 6.9K | 87% | $2.69 | |
| $202.7K | 2.9K | 65% | $2.69 | |
| $574.5K | 4.6K | 92% | $4.19 | |
| — | 0 | — | — | |
| $12.5M | 73.4K | 97% | $9.99 | |
| $398.4K | 1.2K | 84% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 2.8K | 87% | $14.99 | |
| $1M | 3.1K | 69% | $19.99 | |
| $1M | 2.3K | 84% | $19.99 | |
| $1M | 727 | 80% | $49.99 | |
| $1M | 1.8K | 79% | $19.99 | |
| $1M | 4.2K | 83% | $11.24 |