
Embark on an emotional first-person narrative adventure where you control the story—and affect its outcomes—with your real-life blinks. With this innovative technique you will fully immerse yourself in a world of memories, both joyous and heartbreaking, as your whole life flashes before your eyes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.57/day in the week to Aug 22 → 17/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 23.9Kreviews | 98% | — | $3.5M |
| $5.24−65% | 1.5Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1235 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I rarely write reviews at all but I just have to for this game. Honestly one of the best story-rich games I've played in a while. Didn't realize how good the immersion was until the story got even deeper. It made me realize a lot of things in my life personally that I may have taken for granted in the past, and also let me relive my own memories of [spoiler] family members who passed away. [/spoiler] This game is truly one of a kind and one of the games that makes you appreciate your life and how you live it. I actually just bought this game a few days ago on a whim because of the discount and I have heard some good comments about it, but damn I did not expect to bawl my eyes out so much over it. It really takes you to a place where you could feel what message the developers are sending us. And again the immersion was astounding. It felt so close to heart even if I am completely playing a character's life. I love how in the end, it just gives us players the epiphany of how we decide to live our lives. Love love love this game just because of everything it made me feel. Totally recommend it, but of course, ready your tissues!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $1.99−80% |
| 52ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a masterpiece. Loved everything about it, from the unique blinking mechanic, to the deeply sad and beautiful story.
i love the game play, made me cry, never playing again, okay maybe one more time
gute game wo gibt
everybody dies
"you are my first love."
This games change the way you think about life. All the memories that we think are nothing special, fill a void inside us and effects the way we live life. It' s a experience everyone has to play atleast once, just to reflect about what this games teaches you. Abolute masterpiece.
短小精悍,就像看了一部电影,眼睛哭花了
8/10. this is super short but ♥♥♥♥ me is it a great story with a great twist, great voice acting and a real tear jerker.
Desde los primeros minutos, el juego plantea una historia profundamente emocional que gira en torno al crecimiento personal, el duelo, la familia y la aceptación de la muerte. Encarnamos a un niño llamado Benny, cuya vida está marcada por las decisiones y frustraciones de quienes le rodean. Su madre, tras abandonar su sueño de dedicarse a la música debido a la escasa fama que obtuvo al mudarse, proyecta sobre él sus propias aspiraciones y le obliga a aprender piano. Sin embargo, Benny posee un talento innato para el arte. Es un niño creativo, reservado y muy observador, capaz de destacar tanto en la música como en el dibujo, aunque siempre vive con una sensación de incomprensión y frustración por ver el mundo desde una perspectiva diferente. Durante su infancia conoce a una niña con la que desarrolla una amistad muy especial. Sin embargo, al comenzar la escuela, ella le entrega una nota en la que le pide que no vuelva a acercarse. Este momento marca uno de los primeros conflictos emocionales del juego y, además, ofrece al jugador la posibilidad de decidir si intervenir para ayudarla o respetar su decisión. En mi partida opté por no ayudarla, una elección que demuestra cómo el juego permite que cada jugador afronte determinadas situaciones desde su propia perspectiva. La narrativa también dedica tiempo a mostrar pequeños momentos cotidianos que terminan teniendo un gran peso emocional. Uno de ellos es la adopción de un gato por parte de los padres de Benny. Tras desaparecer durante un tiempo, el animal regresa inesperadamente embarazada, sorprendiendo a la familia, que siempre había creído que era un macho. El nacimiento de los pequeños gatos representa uno de los pocos momentos de felicidad y tranquilidad de la historia. Sin embargo, esa alegría dura poco, ya que una manada de lobos acaba con la vida de las crías, recordando al jugador que incluso los momentos más hermosos pueden verse interrumpidos por la tragedia. Conforme avanza la historia, el golpe más duro llega con la muerte de la madre de Benny. A partir de ese momento, el protagonista intenta seguir adelante utilizando el arte como vía de expresión y acaba convirtiéndose en un reconocido artista especializado en pintura. No obstante, el duelo afecta profundamente a su vida personal y profesional. Durante seis meses deja de comunicarse con la empresa para la que trabajaba porque siente que ninguno de sus responsables mostró la más mínima empatía hacia la situación que estaba viviendo. Lejos de comprender su dolor, la empresa decide despedirlo, llegando incluso a calificarlo de arrogante, irresponsable y nefasto, reflejando una realidad que muchas personas pueden reconocer cuando el mundo laboral ignora las circunstancias personales de sus empleados. Uno de los momentos más emotivos del juego llega cuando el padre le pide que vuelva a interpretar al piano la pieza favorita de su madre, una melodía que Benny conocía perfectamente. Mientras la interpreta, los recuerdos comienzan a aflorar, transportando tanto al protagonista como al jugador a los momentos compartidos con ella. Paralelamente, Benny pinta un retrato de su madre lleno de sensibilidad, consiguiendo expresar mediante el arte todo aquello que las palabras ya no pueden transmitir. Es una escena que resume perfectamente el mensaje principal del juego: el arte y la música como formas de preservar la memoria de quienes ya no están. En la parte final de la historia aparece un lobo, una figura simbólica con la que Benny mantiene una conversación mientras busca ser aceptado por una diosa. Es entonces cuando el juego revela su mayor giro argumental: Benny no está viviendo una vida cualquiera, sino que es un alma que falleció a causa de una enfermedad. Durante el último año de su vida apenas pudo asistir a clase debido a su delicado estado de salud. Su mejor amiga nunca llegó a comprender del todo la gravedad de la situación y pensaba que simplemente se estaba alejando de ella. Sin embargo, finalmente aparece con una carta en la que le confiesa que siempre lo consideró su mejor amigo. Se trata de un desenlace profundamente emotivo que pone en valor la importancia de expresar nuestros sentimientos antes de que sea demasiado tarde. Más allá de su narrativa, el apartado artístico es uno de los aspectos más sobresalientes del juego. Cada escenario está diseñado con un enorme cuidado por el detalle y transmite emociones incluso sin necesidad de palabras. La dirección de arte consigue combinar paisajes cálidos y coloridos con otros más melancólicos, acompañando perfectamente el estado emocional del protagonista en cada momento de la aventura. La iluminación, las animaciones y la paleta de colores contribuyen a crear una identidad visual única que convierte prácticamente cada escena en una ilustración. La banda sonora merece una mención especial. El piano tiene un papel protagonista durante toda la aventura y acompaña con enorme acierto cada uno de los momentos importantes de la historia. Las composiciones musicales potencian las emociones de la narrativa sin resultar invasivas, logrando que determinadas escenas permanezcan en la memoria del jugador mucho después de terminar la partida. En el apartado técnico, el rendimiento también está a un gran nivel. La experiencia es fluida durante toda la aventura, sin caídas de rendimiento ni problemas destacables que interfieran con la inmersión. Esto permite disfrutar plenamente tanto de la historia como de su espectacular apartado artístico. En conjunto, nos encontramos ante una obra que utiliza la música, la pintura y la narrativa para hablar sobre la pérdida, el duelo, la amistad, el arrepentimiento y la aceptación. Es una historia triste en muchos momentos, pero también profundamente humana y esperanzadora, capaz de emocionar sin recurrir a recursos fáciles. Su excelente apartado visual, una banda sonora memorable y un rendimiento muy sólido convierten al juego en una experiencia altamente recomendable para quienes disfrutan de aventuras narrativas centradas en los personajes y en las emociones. Es una de esas obras que dejan huella una vez aparecen los créditos finales y que invitan a reflexionar sobre el valor de los recuerdos y de las personas que forman parte de nuestra vida.
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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